Facebook, Connect 2021 컨퍼런스에서 디지털 연결의 다음 단계 미리보기

게시 됨: 2022-04-08

Facebook은 사람들과 Facebook(또는 'Meta')이 대화형 프로세스를 발전시키는 데 도움이 될 것으로 생각하는 확장되는 메타버스 개념에 초점을 맞추는 회사 이름 변경을 통해 차세대 디지털 연결을 위한 몇 가지 큰 단계를 밟고 있습니다. 거의 모든 면에서.

이는 우리가 일하고 노는 방식에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 그리고 오늘 Facebook은 연례 Connect AR/VR 컨퍼런스에서 새로운 AR 도구, 고급 VR 옵션 및 기타 장기 하드웨어를 포함하여 다음 수준의 기능 중 일부를 미리 선보였습니다. 새로운 Facebook 모델의 중심이 될 프로젝트.

다음은 주요 발표 내용 중 일부입니다.

호라이즌 홈

메타버스를 소유하기 위한 Facebook의 첫 번째 단계는 – 어느 회사도 공간을 소유하지 않을 것이라고 반복해서 언급되었지만(Facebook이 어쨌든 시도할 것임을 우리 모두 알고 있음) – 디지털 영역 내에서 사람들을 연결하는 필수 연결 계층을 구축하는 것입니다. Horizon Home은 Oculus VR 경험의 토대에 구축된 새로운 플랫폼을 통해 Facebook이 이 분야에서 추진하는 핵심입니다.

페이스북에서 설명한 대로:

“곧 친구를 초대하여 Horizon Home에서 함께 어울리고, 비디오를 보고, 게임과 앱에 뛰어들 수 있습니다. "

비디오에서 볼 수 있듯이 사용자는 메시지를 보내고, 화상 또는 음성 통화를 걸고, 디지털 영역 내에서 협업 경험을 위한 모임을 주선할 수 있습니다. 이는 곧 'Venues'와 같은 기능으로 더욱 확장되어 사용자 가 공간 내에서 NBA 경기 및 기타 스포츠를 포함하여 '집에서 편안하게 라이브 이벤트의 에너지를 즐길' 수 있습니다.

이것은 Facebook의 진화하는 메타버스 푸시의 핵심 요소이며, 이 연결 레이어가 없으면 새로운 발표 중 가장 섹시하거나 흥미롭지 않을 수 있지만 다른 어떤 것도 작동하지 않습니다.

새로운 게임

또 다른 주요 발표는 Rockstar Games의 고전 'Grand Theft Auto: San Andreas'의 VR 버전 개발로, 전 세계 수백만 GTA 팬에게 더욱 몰입감 넘치는 경험을 제공합니다.

차량 절도

VR 헤드셋 판매가 증가하고 더 많은 개발자가 참여하고 있지만 지금까지 이를 더 크고 주류 고려 사항으로 전환할 수 있는 주요하고 매력적인 VR 타이틀이 없었기 때문에 이것은 VR의 핵심 다음 단계입니다. . 기술은 한 가지이며 틈새 게임 팬에게는 매력이 있지만 VR에 대한 진정한 추진력은 대중을 끌어들이고 사람들이 VR 경험에 대해 더 넓은 규모로 이야기하도록 하는 데 있습니다.

VR의 GTA는 거의 확실히 그렇게 할 것이며, 약간의 개발이 필요하지만 Facebook은 아직 공유할 스크린샷이나 예가 없었습니다. 이것이 결국 VR 채택을 크게 향상시키는 일이 될 수 있습니다.

문맥상 GTA 게임은 전 세계적으로 누적 3억 5천만 장 이상 판매되었으며 가장 최근의 GTA 타이틀은 1억 5천만 장 이상을 판매했습니다. 그것은 이 다음 단계의 경험에 매우 열광할 거대한 팬 기반입니다.

기업용 VR

Facebook은 또한 WFH 전환에 기대어 재택 근무를 더 잘 수행할 수 있는 새로운 VR 도구를 개발하고 있습니다.

Facebook은 곧 새로운 'Quest for Business' 플랫폼을 테스트하기 시작할 것이라고 밝혔습니다. 이 플랫폼은 사용자가 Work 계정으로 Quest VR 헤드셋에 로그인할 수 있게 하고 협업 작업 환경을 촉진하여 사용자에게 원격으로 작업하는 동안 동료와 동일한 물리적 공간.

그리고 실제로는 "모니터에서 Quest 2로 작업을 이동했다가 다시 가져올 수 있는" 기능을 통해 실제 책상과 공간보다 훨씬 더 기능적일 수 있습니다.

"오늘 우리는 Slack , Dropbox , Facebook , Instagram 등의 서비스가 VR에서 Horizon Home의 2D 패널 앱으로 곧 작동할 것이며 Quest Store에서 다운로드할 수 있다고 발표했습니다."

이러한 통합은 원격 작업 프로세스를 혁신하고 생산성과 참여를 향상시킬 수 있는 더 많은 협업 작업 옵션을 제공할 것입니다.

AR 개발

페이스북은 또한 디지털 크리에이터 지망생을 위한 새로운 교육 프로그램과 새로운 형태의 디스플레이 및 참여를 촉진할 AR의 고급 공간 이해를 포함하여 다가오는 AR 개발 이니셔티브에 대한 세부 정보를 공유했습니다.

Facebook은 더 광범위한 AR 경험을 구축하는 데 도움이 될 교육 분야에서 새로운 'Polar' AR 생성 앱을 발표했습니다. 이 앱은 예술, 디자인 또는 프로그래밍에 대한 사전 경험이 없는 사람들이 AR 경험을 구축하는 데 도움이 될 것입니다.

Polar 앱 스크린샷

또한 Facebook은 Spark AR 플랫폼 내에서 새로운 인증 프로세스를 시작했으며 Coursera edX 에 대한 새로운 AR 생성 과정이 추가될 예정 입니다.

페이스북 AR 인증

그리고 마지막으로, Facebook은 "몰입형 교육 콘텐츠를 구축하는 차세대 제작자를 교육하기 위해" 1억 5천만 달러의 새로운 이니셔티브를 시작했습니다.

이와 같은 요소는 Facebook 자체 개발 팀을 넘어 창의성 풀을 확장하기 때문에 AR 혁신의 핵심이며, 이는 앱 전반에서 훨씬 더 광범위한 AR 참여 및 상호 작용 옵션을 촉진합니다.

세계와 사람 AR

또한 Facebook은 보다 몰입감 있는 AR 기능을 촉진하기 위한 신체 추적 기능과 'World AR' 지리적 고정 경험을 통해 고급 AR 기능을 개발하고 있습니다.

페이스북 월드 AR

Snap에는 이미 두 가지 변형이 있으며 Facebook에서는 이러한 도구를 따라잡을 수 있습니다. 그러나 각각은 프레임을 통해 공개되는 디지털 오버레이와 함께 회사의 진화하는 AR 안경 경험의 핵심 부분을 형성하여 다양한 새로운 유틸리티 및 엔터테인먼트 옵션을 제공합니다.

또 다른 측면에서 Facebook은 BMW와 협력하여 궁극적으로 운전자가 주변 환경을 탐색하는 데 도움이 될 수 있는 AR 기능을 개발하고 있습니다.

AR 패권을 위한 경쟁은 앞으로 몇 달 동안 가열될 것이며 Facebook은 핵심 플레이어가 될 것이며 초기 Ray Ban Stories 모델을 넘어 발전함에 따라 AR 안경을 어디에서 사용할 수 있는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

다음 단계

Facebook의 더 발전된 AR 및 VR 프로젝트에는 디지털 환경에서 자신을 사실적으로 묘사하는 실시간 3D 재구성, 신경 자극을 감지하고 디지털 응답을 위한 방아쇠로 사용할 수 있는 손목 밴드에 대한 지속적인 작업이 포함됩니다.

이 모든 것이 디지털 연결의 다음 단계에서 중요한 역할을 할 것이며, 아직 멀게 느껴질 수도 있지만 이러한 최신 발전이 이루어지고 있으며 생각보다 빨리 올 것입니다.

다음 단계의 디지털 연결은 가상 영역에서 이루어지며 NFT 및 기타 디지털 전용 프로젝트의 인기가 높아짐에 따라 다음 단계에 대한 열정이 커지고 있습니다. 또한 대유행 중에 젊은이들이 현재 Fortnite, Roblox 및 기타 가상 세계에서 보내는 시간과 이것이 상호 작용 행동에 미치는 영향을 고려할 때 현재 용량 내에서 다음 단계가 발전하는 것을 보는 것은 어렵지 않습니다.

이는 결국 모든 것을 바꿀 것이며 마케터에게는 접근 방식 내에서 배우고 적응하고 개발할 수 있는 모든 새로운 기회를 의미합니다.