6 советов, как убедиться, что мобильные прототипы выглядят и работают так, как задумано

Опубликовано: 2019-04-02

«Хороший дизайн — хороший бизнес». – Томас Джон Уотсон-младший (председатель и главный исполнительный директор IBM)

У пользователей мобильных приложений есть множество альтернатив, но интуитивно понятное приложение с безупречным дизайном и отзывчивым интерфейсом может помочь выделить ваш бизнес среди остальных и дать вам конкурентное преимущество перед другими.

Но разработать удобный мобильный интерфейс непросто. Лучший способ достичь этой цели — создать прототип мобильного приложения, который поможет вам максимально точно визуализировать и создать функциональную версию вашего конечного продукта.

Но опять же, так ли просто создать прототип приложения и убедиться, что оно выглядит и работает так, как задумано? Нет, но этот процесс можно упростить с помощью следующих шести советов. Давайте посмотрим на них один за другим.

1. Начните с определения реальной проблемы

Чтобы создать приложение, обязательно, чтобы у вас была реальная проблема, которую нужно решить, и это может быть что угодно. Чтобы определить реальную проблему, которую стоит решить, вам необходимо провести обширное исследование и выяснить конкретные проблемы, с которыми сталкиваются пользователи при использовании решений, уже доступных на рынке.

Это может показаться простым в сфере мобильности, но это не так, потому что очень сложно понять цель мобильного приложения. Вы должны приложить усилия, чтобы познакомиться с отраслью — скажем, здравоохранением, конкуренцией, целевой аудиторией, их конкретными требованиями и желаемыми функциями, чтобы придумать уникальную идею, которую можно преобразовать в функциональное приложение.

Поэтому перед созданием прототипа вы должны потратить некоторое время на работу над своей основной идеей и ее доработку, чтобы в итоге вы могли получить продукт, который действительно важен для вашей аудитории.

2. Работайте над раскрытием ключевых функций

После того, как вы определили проблему, пришло время определить ключевые особенности вашего прототипа. Чтобы сделать это успешно, вам нужно перечислить все возможные функции, которые может иметь ваше приложение, и отфильтровать те, которые будут наиболее важными для ваших целевых пользователей.

Начните с минимального количества функций и попытайтесь создать прототип, который может выступать в качестве предварительной версии вашего будущего приложения. Позже вы можете настроить его и добавить другие функции, как только ваш макет пройдет проверку инвесторов и целевых пользователей.

3. Представьте, как должны выглядеть основные экраны с помощью грубых набросков.

Теперь вы достигли этапа, когда уже определены наиболее важные особенности вашего прототипа. После этого вам нужно поработать над взаимодействием с пользователем, создав несколько грубых набросков основных экранов, из которых вы можете получить представление о том, как они будут выглядеть и чувствовать себя в конечном итоге.

Эти наброски помогут вам более детально создать первичные экраны и составить четкое видение. Кроме того, это даст вам представление об общей привлекательности вашего мобильного приложения.

4. Оживите грубые наброски, превратив их в каркасы

По сути, каркас — это базовый макет вашего будущего продукта, который дизайнеры могут нарисовать своими руками в виде слов, описаний, блоков, линий и т. д. Он будет действовать как версия вашего приложения с низкой точностью, которую можно использовать в дальнейшем. чтобы добавить другие элементы для придания надлежащего внешнего вида.

Вы можете использовать эти базовые каркасы, чтобы получить первоначальную обратную связь от целевой аудитории. Это позволит вам проверить, будет ли ваша идея работать в реальном сценарии. Кроме того, это может повысить вашу уверенность и моральный дух.

В дополнение к ручке и бумаге вы также можете использовать различные онлайн-инструменты для создания базовых каркасов, таких как Wireframe.cc, который наделен сверхминимальным интерфейсом и свободной от беспорядка средой. Wireframe.cc предоставляет дизайнерам все необходимые инструменты и технологии, необходимые им для быстрого создания макетов прямо в браузере. Этот инструмент прост в освоении и лучше всего подходит для создания каркасов с низкой точностью.

5. Наконец, превратите каркасы в интерактивные прототипы

Эти каркасы низкой точности можно преобразовать в интерактивные прототипы, которыми можно поделиться с инвесторами, заинтересованными сторонами, целевыми пользователями, коллегами, друзьями и т. д., чтобы получить обратную связь и соответствующим образом импровизировать конечное решение. Процесс прототипирования также называется стратегическим планом действий, который разъясняет концепцию и гарантирует, что у владельца приложения есть полный план бесперебойной разработки приложения.

Процесс перехода от базового каркаса к интерактивному прототипу не является легкой прогулкой, потому что вы часто можете ошибиться. Но лучший способ убедиться, что прототип вашего мобильного приложения выглядит и работает так, как задумано, — это использовать инструменты прототипирования. Это оружие, которое можно использовать для быстрого и успешного создания эффективных прототипов.

Рынок переполнен многочисленными инструментами для создания цифровых прототипов, что еще больше усложняет задачу выбора лучшего для владельцев приложений и программистов. Давайте посмотрим на несколько надежных, чтобы упростить этот процесс:

  • InvisionApp

Это бесплатный и доступный инструмент для создания прототипов, который можно использовать для создания базовых прототипов. InvisionApp позволяет вам получать отзывы непосредственно от вашей команды и целевой аудитории, создавая интерактивные макеты дизайна вашего приложения.

Этот инструмент отлично подходит для команд, использующих такие решения, как Slack, GitHub, JIRA, Basecamp, Trello и т. д. Кроме того, он упрощает жизнь дизайнерам и инженерам, поскольку они могут легко добавлять делиться прототипами с другими.

  • UXPin

Этот инструмент обладает разнообразным набором функций. Кроме того, UXPin позволяет создавать интерактивные макеты прямо в браузере. Это идеальное решение для всех ваших потребностей в проектировании, прототипировании и совместной работе.

Недавно UXPin запустил эффективный инструмент прототипирования, который называется приложением Mirror. Этот инструмент сделал задачу предварительного просмотра прототипов в режиме реального времени на устройствах iOS и Android чрезвычайно простой и быстрой. Всего одним щелчком мыши вы можете быть уверены, что прототип вашего приложения будет выглядеть и работать так, как задумано.

Вы можете легко интегрировать и использовать это приложение с браузером или настольным приложением UXPin. Кроме того, этот инструмент позволяет сразу оценить созданные вами прототипы на устройствах, для которых они предлагаются. Интуитивно понятный интерфейс и четкий дизайн делают весь процесс прототипирования увлекательным и интересным. Кроме того, этот инструмент считается одним из лучших способов создания комплексных и надежных мобильных решений.

6. Превращение прототипов в окончательные проекты

Когда у вас есть рабочий прототип, пришло время преобразовать его в окончательный дизайн. Наймите хорошего инженера-программиста, просмотрев его резюме, чтобы понять, подходит ли он вам для создания вашего приложения, а также для преобразования прототипа в окончательный дизайн.

Профессиональные дизайнеры используют Sketch или Illustrator для создания окончательного дизайна приложения. После того, как вы получите окончательные шаблоны дизайна, пришло время обновить прототип вашего приложения, перейти к этапу разработки приложения и запустить его, чтобы его можно было поделиться с инвесторами и целевой аудиторией для сбора отзывов.

Процесс прототипирования делает ваш продукт более реальным, но он должен быть выполнен должным образом, чтобы в конечном итоге он выглядел и работал так, как планировалось. Эффективный мобильный прототип может стать вашим ключом к раскрытию секрета создания потрясающего приложения, которое будет работать исключительно эффективно.