Что такое смешанная реальность? Лучшая сторона технологий

Опубликовано: 2022-09-16

Классики реалий.

Итак, у вас дома важная встреча и вам нужны продукты. Дойдя до продуктового магазина, вы понимаете, что забыли список. Без списка покупки кажутся невозможными, но ваши очки смешанной реальности прикрывают вашу спину.

Очки дают визуальную проекцию списка, а также указания, где находится каждый товар в магазине. Пакет тикка масала от вашего любимого бренда выделяется, в то время как цвет остальных становится ненасыщенным. Это делает ваш шопинг приятным, легким и быстрым.

Добро пожаловать в мир смешанной реальности.

Смешанная реальность — это недавняя инновация, которая ознаменовала неизбежные изменения во всех аспектах бизнеса. При использовании в сочетании с программным обеспечением для визуализации дополненной реальности он может создавать потрясающие визуальные эффекты продукта с помощью мобильных или носимых устройств.

Хорошо, это звучит очень похоже на дополненную реальность, так в чем же разница?

В отличие от дополненной реальности , полуцифрового опыта или виртуальной реальности, полностью цифрового опыта, смешанная реальность дает пользователям лучшее из обоих миров.

Примерами смешанной реальности являются фильтры Instagram или Snapchat, виртуальные приложения для макияжа и виртуальная примерка мебели. Подчеркивая сущность мира природы и продвигая цифровую среду с привлекательными визуальными эффектами, смешанная реальность стала идеальным инструментом для маркетинга и доставки информации.

Также известная как дополненная реальность 2.0, смешанная реальность поддерживается некоторыми передовыми технологиями, которые делают ее уникальной и незабываемой.

Как работает смешанная реальность?

Чтобы создать смешанную реальность, вам не нужно беспокоиться о физических ограничениях или препятствиях, вам нужны облачные вычисления и искусственный интеллект.

Устройство MR оснащено передовыми датчиками искусственного интеллекта, камерами, графическими вычислительными мощностями (GPU) и процессорами, такими как графические карты и основные чипы, для обработки и хранения данных в трех измерениях. Чем лучше оборудовано устройство, тем лучше смешанная реальность. Примерами могут быть умные очки, перчатки, боди или ваш старый добрый смартфон.

Устройства MR могут подключать пользователей к проводному или беспроводному компьютеру, консоли или ПК для доступа к программному обеспечению. Программное обеспечение может добавлять, клонировать или перемещать виртуальные объекты вокруг вас для создания эффекта погружения.

Гарнитуры смешанной реальности новой эры, такие как HTC Vive или Meta Quest 2, создают высококачественную среду, позволяющую людям участвовать в виртуальном взаимодействии, тем самым растворяя барьеры между реальностью и технологиями.

В дополнение к этому, расширенные наборы для обработки входных данных и комплекты для разработки программного обеспечения (SDK) имеют решающее значение для создания аутентичных MR-опытов.

Если в какой-то момент перестает работать сенсоризация ввода, то ощущение погружения прерывается. Эта сложность технологии MR является свидетельством непрерывного иммерсивного опыта , который она создает для пользователей.

История смешанной реальности

В исследовательской работе 1994 года под названием « Таксономия визуальных дисплеев смешанной реальности» впервые упоминается смешанная реальность. Популярно определяемый как один из компонентов «континуума виртуальности», он объединил AR и VR где-то посередине земли, чтобы создать смесь.

Авторы этой статьи, Пол Милгрэм и Фумио Кишино, рассматривали смешанную реальность как комбинацию визуальных дисплеев, которые возвышают реальную и виртуальную среду таким образом, что каждый элемент взаимодействует друг с другом.

Спектр смешанной реальности

Спектр смешанной реальности представляет собой линейное представление физической и цифровой реальностей. Его непрерывный масштаб колеблется между полностью виртуальной реальной реальностью и полностью виртуальностью.

Реальный мир находится далеко слева, где нет ничего цифрового. Полностью виртуальная среда находится справа, где все сгенерировано компьютером. Смешанная реальность находится между дополненной и виртуальной реальностью, где цифровой и физический миры сталкиваются, чтобы создать иммерсивную платформу, сочетающую захват движения с искусственными творениями.

МР исследование Источник: Фонд интерактивного дизайна .

Типы устройств смешанной реальности

В решениях смешанной реальности используются два разных типа гаджетов.

  1. Голографические устройства создают для пользователя полуиммерсивные впечатления с интерактивными виртуальными голограммами. Такие устройства, как Magic Leap VR, Microsoft HoloLens и Google Cardboard, являются примерами голографических устройств. Они позволяют пользователям создавать 3D-изображения для хранения, загрузки и совместного использования где угодно с помощью периферийных вычислений. Они используются на фабриках или производственных предприятиях для предоставления удаленных визуальных указаний профессионалам по таким задачам, как сборка продукта, управление машинами и заводские инспекции.
  2. Иммерсивные устройства полностью заменяют окружение пользователя виртуальной средой с помощью шлема виртуальной реальности (HMD). Иммерсивное устройство имеет два дисплея для близлежащих глаз, по одному для каждого глаза, которые встречаются на дуге 114 °, где пользователи начинают видеть в 3D. Иммерсивные устройства также обеспечивают шесть степеней свободы (6DoF), поэтому пользователи смотрят и двигают конечностями в любом направлении, не нарушая потока погружения.

Отличным примером иммерсивных устройств являются Meta Quest 2 или Samsung Gear VR.

Варианты использования смешанной реальности

MR позволяет вам общаться с кем угодно, независимо от того, где вы находитесь и есть ли у вас компьютер. Будучи недавней инновацией, организации все еще тестируют свои варианты использования и приложения для своих бизнес-операций.

Смешанная реальность в маркетинге

Стартапы из разных сегментов стремятся повысить рентабельность инвестиций (ROI) за счет перехода на иммерсивные технологии. Недавний рост смешанной реальности побудил компании использовать ее для расширения своих маркетинговых кампаний.

Смешанная реальность широко используется в рекламе и маркетинге продуктов, поскольку она дает покупателям возможность пользоваться продуктом без помощи рук. Используя гарнитуры MR, потребители могут экспериментировать и виртуально взаимодействовать с продуктами или услугами компании, прежде чем платить.

Смешанная реальность в образовании

Существует большое преимущество использования технологии смешанной реальности в школах и других образовательных приложениях, таких как семинары или лекции.

Источник: НТЛТП

Это видео стало вирусным, когда оно впервые вышло в 2016 году. Реалистичный кит прорывается сквозь пол спортзала. Посмотрите, как вода скапливается на земле, как это было бы в реальной жизни. Это делает MR особенным: цифровой объект (вода) правдоподобно взаимодействует с физическим миром (полом).

Смешанная реальность в обучении

Почти каждая отрасль может внедрить смешанную реальность в процессы обучения сотрудников и управления персоналом. Такие компании, как DHL, Xerox и IBM, предоставляют своим сотрудникам обучение на основе MR/VR и моделирование программ повышения квалификации.

Благодаря смешанной реальности сотрудники могут подключаться и сотрудничать с наставниками в режиме реального времени, чтобы проходить обучение и экономить драгоценное время. Эти взаимодействия, управляемые искусственным интеллектом во время выполнения, не зависят от платформы и позволяют как учащемуся, так и инструктору визуализировать и понимать различные процессы, которые входят в учебный модуль.

Источник: DHL

Смешанная реальность в развлечениях

Очевидный фактор шока от этого типа технологии может привести аудиторию в трепет, но есть так много аспектов событий и развлечений, которые могут выиграть от технологии MR.

Источник: NewscastStudio

Weather Channel начал использовать технологию смешанной реальности в своих программах, чтобы дать зрителям более реалистичное представление о текущих условиях и дать рекомендации по защите себя в случае опасной погоды.

MR — это новая волна в технологиях, поэтому его развлекательные приложения немного необычны. Например, Angry Birds First Person Slingshot — это игровой процесс MR, в котором используются гарнитуры Magic Leap, чтобы накладывать птиц на ваше окружение.

Смешанная реальность в здравоохранении

Моделирование МРТ создает эффект голограммы реальных частей человеческого тела. При наведении мобильного устройства на целевую область создаются интерактивные 3D-модели органов для понимания их функционирования. Он также стал мощным инструментом для обучения медицинских работников, студентов и удаленно оперирующих полевых медиков. В радиологии хирурги могут использовать рентгеновское зрение на базе магнитно-резонансной томографии, чтобы видеть сквозь кожу пациента и идентифицировать кровеносные сосуды и кости.

Смешанная реальность может быть чрезвычайно эффективна при критических операциях и может даже спасти жизнь.

Источник: health-in-europe.com

Носимые компьютеры смешанной реальности

Гарнитуры не новы, но возможности их применения в наши дни практически безграничны. Они отображают окружающую физическую среду для создания цифрового дисплея. Например, вы можете передвигать мебель по комнате, ничего не поднимая.

Источник: ПКмаг

Этот пример технологии MR показывает, что цифровые приложения закреплены в местах, которые имеют наибольший смысл. Подумайте о том, чтобы иметь список дел на холодильнике и приложение с рецептами рядом с духовкой. Эта технология выводит многозадачность на новый уровень!

Смешанная реальность в строительстве или инженерии

Устройства MR могут создавать виртуальные карты объектов для инженеров проектов, архитекторов и сотрудников на местах, чтобы использовать их при удаленной работе. В сочетании с программным обеспечением для 3D-моделирования дизайнеры и архитекторы иллюстрируют свои проекты с помощью голограмм смешанной реальности.

Вы можете использовать MR для концептуализации строительных конструкций во многих формах, не путешествуя на большие расстояния для посещения объектов. Неровная маркировка столбов или короткий парапет, неподходящая краска или необходимость замены фанеры — смешанная реальность дает представление обо всем.

Смешанная реальность в производстве

Смешанная реальность телепортирует производство или заводы прямо в пространство вашей компании. Вы можете наблюдать за сборочными линиями, запасами и уровнями поставок из офиса. MR действует как средство, которое позволяет вам и вашей команде контролировать и тестировать производственные процессы без необходимости находиться в непосредственной близости от него.

Источник: Мировое строительство сегодня.

Программное обеспечение устройства изменяет или выделяет производственные проблемы или выполняет проверки в режиме реального времени. Japan Airlines (JAL) активно использует Microsoft HoloLens для обучения инженеров с виртуальной помощью на месте.

Видеозвонки в смешанной реальности

Видеозвонки — отличный способ общаться с кем-то, кто не находится с вами в комнате. Ну, с MR они действительно могут быть с вами (вроде). Видеоконференции в смешанной реальности позволяют перемещать «экран» и взаимодействовать новыми способами.

Источник: Microsoft HoloLens.

Благодаря этой технологии человеку на другом конце звонка не нужна гарнитура, чтобы принять участие. Они могут даже рисовать на своих экранах, чтобы передать то, что они пытаются сказать, что поместит голограммы поверх физических объектов в вашем поле зрения.

Вы знали? Портал смешанной реальности Microsoft Windows является частью Windows 10 и 11. Благодаря своей флагманской модели HoloLens он обеспечивает уникальный доступ к спортивным и развлекательным программам в прямом эфире, а также позволяет общаться с другими пользователями в непревзойденных высокооктановых играх виртуальной реальности.


Источник: Майкрософт

Преимущества смешанной реальности

Достижения в технологии иммерсивной смешанной реальности открыли новые возможности как для коммерческого, так и для некоммерческого секторов. Идеи, которые когда-то задумывались как научно-фантастические фильмы, медленно и постепенно воплощались в реальность.

Давайте обсудим лишь некоторые из преимуществ, которые мы получаем от MR.

  • Сильная клиентская база: смешанная реальность в сочетании с искусственным интеллектом следующего уровня может создать незабываемые впечатления для клиентов в любом масштабе. Клиенты могут с чем-то поэкспериментировать, примерить или узнать, как использовать это с помощью обучающих видеороликов или виртуальных руководств в реальной жизни.
  • Надежность. Надежные бренды, такие как Facebook, Apple и Samsung, уже инвестируют в дочерние компании, которые будут разрабатывать опыт MR для широкой публики. Эти инициативы также активно финансируются в инвестиционном мире, что может уменьшить сомнения в умах потребителей.
  • Повышенная концентрация: MR неожиданным образом сочетает в себе естественные и цифровые элементы, которые удерживают людей сосредоточенными до тех пор, пока их опыт не закончится.
  • Гиперперсонализация: никакая другая форма медиа не может считаться более личной и привлекательной для клиентов, чем смешанная реальность. Человек, погруженный в сценарий смешанной реальности, более тесно работает с цифровой информацией, находясь в своем физическом мире.
  • Виртуальные демонстрации для поставщиков. Если вы работаете в сфере B2B, вы можете предоставить голографические устройства своему клиенту для виртуального знакомства с продуктом, на котором демонстрируются функции, модули, приложения и результаты в жилом пространстве клиента.
  • Уменьшение количества несчастных случаев: использование технологии MR в качестве адаптивного тренажера для опасных сценариев, таких как горное дело, археология или альпинизм, снижает количество жертв и несчастных случаев.
  • Способствующее обучению: двоюродный брат смешанной реальности, дополненная реальность, успешно сломала устаревшие барьеры на пути к образованию и предоставила учащимся экспериментальную среду для обучения, мозгового штурма и взаимодействия.

Проблемы смешанной реальности

Поскольку смешанная реальность была принята совсем недавно, компании все еще вкладывают деньги в более глубокие исследования, чтобы увидеть, как они могут использовать ее как часть своей бизнес-воронки.

Смешанная реальность основана на иммерсивных технологиях и искусственном интеллекте, двух автономных цифровых технологиях, которые сами по себе не получили широкого распространения. MR требует исключительного таланта, а процесс создания 3D-контента является дорогостоящим, трудоемким и требовательным к оборудованию. Давайте внимательно рассмотрим некоторые проблемы, с которыми мы сталкиваемся при стандартизации смешанной реальности.

  • Стоимость : первоначальные затраты на создание частично реальных и частично виртуальных сред очень высоки. Помимо затрат на оборудование, инвестиции в надлежащие комплекты для разработки программного обеспечения и наем эффективных разработчиков, которые могут курировать настраиваемые приложения, стоят тысячи долларов без гарантированной окупаемости.
  • Старые методы пространственного картографирования: основаны на вычислительной геометрии или других математических методах, которые дают только приблизительную оценку положения или местоположения объекта реального мира. Развертывание 3D-элементов в любой заданной среде требует точного отображения реальных координат.
  • Обученная рабочая сила: специалисты по обслуживанию, аналитики данных и инженеры-программисты для создания, обучения и тестирования всей инфраструктуры с нуля необходимы , если вы хотите создать оптимальную среду MR. Это одна из основных проблем MR, с которыми сегодня сталкиваются отрасли.
  • Отнимает много времени: MR вряд ли будет выбран в качестве эффективного способа получения ROI. Минимально жизнеспособный продукт стартапа (MVP) требует эффективного маркетинга, за которым следует молниеносное производство, например, «точно вовремя» , чтобы увеличить продажи. Смешанная реальность не торопится, чтобы показать результаты.
  • Пользовательский опыт: в разных частях присутствует разный уровень технической грамотности. Некоторым может быть неудобно использовать устройство, чтобы испытать MR.

Дополненная реальность против виртуальной реальности против смешанной реальности

AR, VR и MR подпадают под один общий термин расширенной реальности (XR). Несмотря на паритет в степени погружения, создаваемого каждым из них, возможна взаимосвязь, которая делает их эпицентром иммерсивных технологий.

ар-против-вр-против-г-н

Дополненная реальность накладывает цифровой контент на реальный сценарий, чтобы обучать, развлекать и погружать людей. Это способ увеличить чувство восприятия пользователя. Опыт дополненной реальности в основном дополняется гарнитурами дополненной реальности, контроллерами, устройствами ввода и гироскопами. Примерами могут быть Pokemon Go и Snap AR.

Виртуальная реальность — это полная виртуальная копия реальности, представляющая каждый реальный элемент посредством цифрового аватара. Фундаментальная концепция метавселенной, виртуальной реальности, в основном сосредоточена на трансграничном виртуальном общении и социальных связях.

Смешанная реальность — это гибрид дополненной и виртуальной реальности, где 3D-объекты взаимодействуют с физической средой и людьми.

Смешанная реальность также может создавать обманчивые визуальные эффекты в среде пользователя, из-за чего трудно отличить реальность от созданной компьютером. Это недавняя инновация должна получить огромную популярность в ближайшие годы, поскольку все больше людей полагаются на облачные сети и иммерсивные гаджеты для общения.

Здесь нет смешанных чувств

Смешанная реальность, несомненно, подтолкнула человечество к амбициозному путешествию, чтобы больше узнать о Вселенной.

Это только начало, но проблеск до сих пор оказал сильное влияние на людей и их мышление. В ближайшие годы мы увидим, как все используют смешанную реальность в унисон для работы, игр и обмена идеями.

Создавайте исключительные иммерсивные впечатления и оставайтесь впереди маркетинговой гонки. Создавайте, тестируйте и запускайте настраиваемые AR-приложения на своей платформе с помощью AR SDK.