複合現実とは? テクノロジーの良い面

公開: 2022-09-16

現実の石けり遊び。

それで、あなたは家で重要な集まりがあり、食料品が必要です。 食料品店に到着すると、リストを忘れたことに気付きます。 リストがなければ、買い物は不可能に思えますが、Mixed Reality メガネがあなたを支えてくれます。

メガネは、各アイテムが店舗内のどこにあるかへの道順とともに、リストの視覚的な投影を提供します。 お気に入りのブランドのティッカ マサラのパッケージが際立ち、残りの色は彩度が低くなります。 これにより、全体的なショッピング体験が楽しく、簡単かつ迅速になります。

複合現実の世界へようこそ。

Mixed Reality は、ビジネスの側面全体で避けられない変化を示した最近のイノベーションです。 拡張現実ビジュアライゼーション ソフトウェアと組み合わせて使用​​すると、モバイル デバイスまたはウェアラブル デバイスを介して人目を引く製品ビジュアルを作成できます。

わかりました、これは拡張現実と非常に似ているように聞こえますが、違いは何ですか?

拡張現実、セミデジタル エクスペリエンス、または仮想現実 (完全なデジタル エクスペリエンス) とは異なり、複合現実はユーザーに両方の長所を提供します。

複合現実の例としては、Instagram や Snapchat のフィルター、仮想メイクアップ アプリケーション、仮想家具のフィッティングなどがあります。 自然界の本質を強調し、人目を引くビジュアルでデジタル環境を推進することで、複合現実はマーケティングと情報配信に最適なツールになりました。

拡張現実 2.0 とも呼ばれる複合現実は、いくつかの最先端の技術によって促進され、ユニークで忘れられないものになっています。

複合現実はどのように機能しますか?

複合現実体験を作成するには、物理​​的な制約や障害を心配する必要はありませんが、クラウド コンピューティングと人工知能が必要です。

MR デバイスは、高度な AI センサー、カメラ、グラフィック計算能力 (GPU)、グラフィック カードやコア チップなどのプロセッサを搭載しており、データを 3 次元で処理および保存します。 デバイスの装備が充実していればいるほど、Mixed Reality エクスペリエンスは向上します。 例としては、スマート グラス、手袋、ボディ スーツ、または古き良きスマートフォンが挙げられます。

MR デバイスは、ユーザーを有線または無線のコンピューター、コンソール、または PC に接続して、ソフトウェアにアクセスできます。 このソフトウェアは、あなたの周りに仮想オブジェクトを追加、複製、または移動して、没入感を生み出すことができます。

HTC Vive や Meta Quest 2 などの新時代の複合現実ヘッドセットは、忠実度の高い環境を作成して、個人が仮想対話に従事し続けるようにし、現実とテクノロジーの間の障壁を解消します。

これに加えて、高度な入力センシングとソフトウェア開発キット (SDK) は、本格的な MR エクスペリエンスを作成する上で極めて重要です。

任意の瞬間に入力センシングが機能しなくなると、没入感が失われます。 MR テクノロジのこの複雑さは、MR テクノロジがユーザーのために構築する中断のない没入型エクスペリエンスの証です。

複合現実の歴史

1994 年の研究論文「 A Taxonomy of Mixed Reality Visual Display 」では、初めて Mixed Reality について言及されました。 一般に「仮想性の連続体」の構成要素の 1 つとして定義されているこの製品は、地面のどこかで AR と VR の体験に出会い、融合を生み出しました。

この論文の研究者である Paul Milgram と Fumio Kishino は、すべての要素が互いに通信する方法で現実環境と仮想環境を向上させるビジュアル ディスプレイの組み合わせとして、複合現実を考察しました。

複合現実スペクトル

複合現実スペクトルは、物理的現実とデジタル現実の線形表現です。 その連続的なスケール範囲は、完全に仮想の現実と完全に仮想の間です。

現実の世界は左端にあり、デジタルは何もありません。 完全な仮想環境は右端にあり、すべてがコンピューターで生成されます。 複合現実は、拡張現実と仮想現実の間に位置し、デジタル世界と物理世界が衝突して、モーション キャプチャと人工的な創造物を組み合わせた没入型プラットフォームを作成します。

MR研究 出典:インタラクション デザイン財団

複合現実デバイスの種類

複合現実ソリューションでは、2 種類のガジェットが使用されます。

  1. ホログラフィック デバイスは、インタラクティブな仮想ホログラムを使用して、半没入型のエクスペリエンスをユーザーに提供します。 Magic Leap VR、Microsoft HoloLens、Google Cardboard などのデバイスは、ホログラフィック デバイスの例です。 ユーザーは 3D ビジュアルを作成し、エッジ コンピューティングを介してどこでも保存、ダウンロード、共有できます。 工場や製造工場で使用され、製品の組み立て、機械の操作、工場の検査などのタスクについて、専門家にリモートで視覚的なガイダンスを提供します。
  2. 没入型デバイスは、ヘッドマウント ディスプレイ (HMD) を使用して、ユーザーの周囲を仮想環境に完全に置き換えます。 没入型デバイスには、2 つのニアアイ ディスプレイがあり、それぞれの目に 1 つずつ、ユーザーが 3D で見始める 114° の円弧で交わります。 没入型デバイスは 6 自由度 (6DoF) も提供するため、ユーザーは没入の流れを中断することなく、手足を見て任意の方向に動かすことができます。

没入型デバイスの好例は、Meta Quest 2 や Samsung Gear VR です。

複合現実のユースケース

MR を使用すると、どこにいても、コンピューターを使用できるかどうかに関係なく、誰とでもつながることができます。 最近のイノベーションである組織は、ビジネス オペレーションのユース ケースとアプリケーションをまだテストしています。

マーケティングにおける複合現実

さまざまなセグメントのスタートアップは、没入型テクノロジーに移行することで、投資収益率 (ROI) を拡大しようとしています。 Mixed Reality の最近の成長により、企業はそれを使用してマーケティング キャンペーンを拡大するようになっています。

Mixed Reality は、顧客にハンズフリーの製品体験を提供するため、製品の広告やマーケティングで幅広い使用例があります。 MR ヘッドセットを使用すると、消費者は支払いを行う前に、会社の製品やサービスを仮想的に試して対話することができます。

教育における複合現実

学校やその他の教育アプリケーション (セミナーや講義など) で Mixed Reality テクノロジを使用することには大きな利点があります。

出典: NTLTP

このビデオは、2016 年に初めて公開されたときに口コミで広まりました。本物そっくりのクジラが体育館の床を突き破ります。 実際の生活と同じように、水が地面に溜まる様子をご覧ください。 これが MR を特別なものにしています。デジタル オブジェクト (水) が物理的な世界 (床) と信じられないほど相互作用します。

トレーニングにおける複合現実

ほぼすべての業界で、複合現実を従業員のトレーニングとスタッフ管理プロセスに採用できます。 DHL、Xerox、IBM などの企業は、従業員に MR/VR ベースのトレーニングとスキルアップ プログラムのシミュレーションを提供しています。

Mixed Reality を使用すると、従業員はメンターとリアルタイムでつながり、協力してトレーニングを受け、貴重な時間を節約できます。 ランタイム AI によって駆動されるこれらのインタラクションはプラットフォームに依存せず、学習者とトレーナーの両方がトレーニング モジュールに入るさまざまなプロセスを視覚化して理解できるようにします。

ソース: DHL

エンターテインメントにおける複合現実

この種のテクノロジーの明らかな衝撃要因は、聴衆を畏敬の念を抱かせる可能性がありますが、MR テクノロジーから利益を得ることができるイベントやエンターテイメントの非常に多くの側面があります。

ソース: NewscastStudio

Weather Channel は、視聴者が現在の状況をより現実的に理解し、危険な天候の場合に身を守るためのガイダンスを提供するために、番組で複合現実技術の使用を開始しました。

MR はテクノロジの新しい波であるため、そのエンターテイメント アプリケーションは少し特殊です。 たとえば、Angry Birds First Person Slingshot は、Magic Leap ヘッドセットを使用して周囲に鳥をスーパーインポーズする MR ゲーム体験です。

ヘルスケアにおける複合現実

MR シミュレーションは、実際の人体部位のホログラム効果を作成します。 モバイル デバイスを対象領域に合わせると、臓器の 3D インタラクティブ モデルが作成され、臓器の機能を理解できます。 また、医療専門家、学生、および遠隔操作のフィールド メディックをトレーニングするための強力なツールにもなっています。 放射線科では、外科医は MR を利用した X 線ビジョンを使用して、患者の皮膚を透視し、血管や骨を識別できます。

複合現実は、重要な手術中に実装するのに非常に効果的であり、命を救うことさえできます.

出典: healthcare-in-europe.com

複合現実ウェアラブル コンピューター

ヘッドセットは新しいものではありませんが、これらの用途の可能性は最近無限に広がっています。 周囲の物理環境をマッピングして、デジタル ディスプレイを作成します。 たとえば、何も持ち上げずに部屋の中で家具を移動できます。

出典: PCmag

この MR テクノロジの例は、最も意味のある場所にピン留めされたデジタル アプリを示しています。 冷蔵庫にやることリストを置いたり、オーブンの横にレシピ アプリを置いたりすることを考えてみてください。 この技術は、マルチタスクを次のレベルに引き上げます!

建設またはエンジニアリングにおける複合現実

MR デバイスは、プロジェクト エンジニア、アーキテクト、およびオンサイト ワーカーがリモートで作業中に使用するための仮想サイト マップを作成できます。 3D モデリング ソフトウェアと組み合わせて、デザイナーや建築家は複合現実ホログラムを使用してプロジェクトを説明します。

MR を使用すると、現場を訪問するために長距離を移動することなく、さまざまな形で建築構造を概念化できます。 柱のマーキングがずれていたり、パラペットが短い場合でも、塗料が合わない場合でも、合板を変更する必要がある場合でも、複合現実はすべての洞察を提供します。

製造における複合現実

Mixed Reality は、生産工場または製造工場を会社のスペースに直接テレポートします。 組み立てライン、在庫、供給レベルをオフィスから監視できます。 MR は、実際に近くにいなくても、チームが生産プロセスを監視およびテストできる手段として機能します。

出典:今日の世界建設

ソフトウェア デバイスは、製造上の問題を変更または強調表示するか、リアルタイムでチェックを実行します。 日本航空 (JAL) は、Microsoft HoloLens を積極的に使用して、その場所から仮想支援を受けてエンジニアをトレーニングしています。

複合現実ビデオ通話

ビデオ通話は、同じ部屋にいない人とコミュニケーションをとるのに最適な方法です。 ええと、MR を使用すると、実際にあなたと一緒にいることができます (一種の)。 複合現実のビデオ会議では、「画面」を動かして、新しい方法でやり取りできます。

ソース: Microsoft HoloLens

このテクノロジーを使用すると、通話の相手はヘッドセットを使用する必要がなくなります。 画面に描画して、自分が言おうとしていることを伝えることもできます。これにより、ビュー内の物理オブジェクトの上にホログラムが配置されます。

知ってますか? Microsoft Windows 複合現実ポータルは、Windows 10 および 11 の一部です。主力製品である HoloLens を通じて、ライブ スポーツやエンターテイメントへのユニークなアクセスを提供し、究極の高オクタン価の VR ゲーム体験で他のユーザーとつながります。


出典:マイクロソフト

複合現実の利点

没入型複合現実技術の進歩により、商用部門と非商用部門の両方に新しい道が開かれました。 かつてSF映画として考案されたアイデアは、ゆっくりと徐々に現実のものになっています.

MR から得られる利点のほんの一部について説明しましょう。

  • 強力な顧客基盤:複合現実と次のレベルの AI を組み合わせることで、記憶に残る顧客体験を大規模に作成できます。 顧客は、何かを試したり、試着したり、実生活での説明ビデオや仮想マニュアルを通じて使用方法を学んだりできます。
  • 信頼性: Facebook、Apple、Samsung などの信頼できるブランドは、一般向けの MR エクスペリエンスを開発する子会社に既に投資しています。 これらのイニシアチブは、投資の世界でも多額の資金を提供されているため、消費者の心の疑問を減らすことができます.
  • 集中力の向上: MR は自然要素とデジタル要素を予想外の方法で組み合わせて、体験が終わるまで人々を集中させます。
  • ハイパー パーソナライゼーション: Mixed Reality ほど、顧客にとってパーソナルで魅力的なメディアは他にありません。 複合現実のシナリオに没頭した個人は、物理的な世界にいる間、デジタル情報をより密接に操作します。
  • ベンダー向けの仮想デモ: B2B 企業の場合は、製品の仮想ウォークスルー用にホログラフィック デバイスをクライアントに提供できます。これにより、機能、モジュール、アプリケーション、顧客の生活空間での結果が紹介されます。
  • 事故の減少: MR テクノロジを採掘、考古学、登山などの危険なシナリオの適応トレーニング シミュレータとして使用すると、死傷者や事故が減少します。
  • 誘導学習:複合現実のいとこである拡張現実は、教育に対する時代遅れの障壁をうまく打ち破り、学生が学習、ブレインストーミング、対話するための体験的な環境を提供します。

複合現実の課題

Mixed Reality が採用されたのはごく最近のことであるため、企業は依然として、ビジネス ファネルの一部としてそれをどのように使用できるかを確認するためのより深い調査に資金を投資しています。

複合現実は、没入型テクノロジと人工知能 (2 つのスタンドアロン デジタル テクノロジ) によって駆動されますが、それ自体は広く実装されていません。 MR には並外れた才能が必要であり、3D コンテンツの作成プロセスには費用と時間がかかり、ハードウェア集約型です。 Mixed Reality の標準化で直面するいくつかの課題を詳しく見てみましょう。

  • コスト:部分的にリアルで部分的に仮想の環境を作成するための初期費用は多額です。 ハードウェアのコストは別として、適切なソフトウェア開発キットに投資し、カスタマイズされたアプリケーションをキュレーションできる有能な開発者を雇うと、何千ドルもかかり、ROI は保証されません。
  • 古い空間マッピング手法:計算幾何学またはその他の数学的手法に基づいており、現実世界のオブジェクトの位置または場所のおおよその推定のみを提供します。 任意の環境に 3D 要素を配置するには、現実世界の座標を正確にマッピングする必要があります。
  • トレーニングを受けた労働力:最適なMRエクスペリエンスを作成するには、インフラストラクチャ全体をゼロから構築、トレーニング、テストするサービス スペシャリスト、データ アナリスト、およびソフトウェア エンジニアが必要です。 これは、今日の産業界が直面している MR の主要な課題の 1 つです。
  • 時間がかかる: MR が ROI を生成する効率的な方法として選択される可能性は低いです。 スタートアップの実用最小限の製品 (MVP) には、効率的なマーケティングと、その後のジャスト イン タイムのような超高速の生産が必要であり、売り上げが急上昇します。 Mixed Reality では、結果が表示されるまでに時間がかかります。
  • ユーザー エクスペリエンス:パーツごとに、さまざまなレベルの技術的知識が伴います。 デバイスを使用して MR を体験することに抵抗がある人もいるかもしれません。

拡張現実 vs 仮想現実 vs 複合現実

AR、VR、および MR は、拡張現実 (XR) の同じ包括的な用語に分類されます。 それぞれが生み出す没入度は同等ですが、それらを没入型技術の震源地にする可能性のある関係があります.

ar-vs-vr-vs-mr

拡張現実は、現実世界のシナリオでデジタル コンテンツをオーバーレイし、人々を教育し、楽しませ、没頭させます。 これは、ユーザーの知覚を増強する方法です。 AR エクスペリエンスは、主に AR ヘッドセット、コントローラー、入力デバイス、およびジャイロスコープによって補完されます。 例としては、ポケモン ゴーやスナップ AR があります。

バーチャル リアリティは、現実の完全な仮想レプリカであり、デジタル アバターを通じてすべての現実の要素を表現します。 メタバース、仮想現実の背後にある基本的な概念は、主に国境を越えた仮想コミュニケーションと社会的つながりに焦点を当てています。

複合現実は、3D オブジェクトが物理環境や人々と相互作用する、拡張現実と仮想現実のハイブリッドです。

Mixed Reality は、ユーザーの環境に欺瞞的なビジュアルを作成することもあり、現実のものとコンピューターで生成されたものを区別するのが難しくなります。 これは、コミュニケーションのためにクラウド ネットワークと没入型ガジェットに依存する人が増えるにつれて、今後数年間で大きな注目を集めることになる最近のイノベーションです。

ここには複雑な感情はありません

複合現実は、人類を宇宙についてもっと探求するという野心的な旅に確実に導きました。

まだ始まったばかりですが、これまでに垣間見たことは、人々とその考え方に劇的な影響を与えてきました. 今後数年間で、誰もがどのように Mixed Reality を協調して使用し、仕事、遊び、アイデアの伝達を行っているかを確認できるようになるでしょう。

卓越した没入型体験を生み出し、マーケティング競争の一歩先を行きましょう。 AR SDK を使用して、プラットフォーム上でカスタマイズされた ar アプリケーションをビルド、テスト、および実行します。