혼합 현실이란 무엇입니까? 기술의 더 나은 측면
게시 됨: 2022-09-16현실의 홉스카치.
그래서 집에서 중요한 모임이 있고 식료품이 필요합니다. 식료품점에 도착했을 때 목록을 잊었다는 것을 알게 됩니다. 목록이 없으면 쇼핑이 불가능해 보이지만 혼합 현실 안경이 든든합니다.
안경은 상점에서 각 항목이 있는 위치에 대한 지침과 함께 목록의 시각적 투영을 제공합니다. 좋아하는 브랜드의 티카 마살라 한 봉지가 눈에 띄고 나머지는 채도가 낮아집니다. 이를 통해 전반적인 쇼핑 경험을 재미있고 쉽고 빠르게 만들 수 있습니다.
혼합 현실의 세계에 오신 것을 환영합니다.
혼합 현실은 비즈니스 측면 전반에 걸쳐 불가피한 변화를 가져온 최근의 혁신입니다. 증강 현실 시각화 소프트웨어와 함께 사용하면 모바일 또는 웨어러블 장치를 통해 놀라운 제품 비주얼을 만들 수 있습니다.
혼합 현실이란 무엇입니까?
혼합 현실(MR)은 가상 객체가 물리적 공간의 실제 객체와 상호 작용하는 증강 현실과 증강 가상의 하이브리드입니다. 혼합 현실 콘텐츠를 소비할 수 있는 컴퓨터 화면이 있는지 여부에 관계없이 언제 어디서나 중요한 주제에 대해 가상 통화를 계속하고 3D로 상호 작용할 수 있습니다.
좋아, 이것은 증강 현실과 매우 유사하게 들리는데, 차이점은 무엇입니까?
세미 디지털 경험인 증강 현실 또는 완전한 디지털 경험인 가상 현실과 달리 혼합 현실은 사용자에게 두 세계의 장점을 모두 제공합니다.
혼합 현실의 예로는 Instagram 또는 Snapchat 필터, 가상 메이크업 응용 프로그램 및 가상 가구 피팅이 있습니다. 자연 세계의 본질을 강조하고 눈길을 사로잡는 비주얼로 디지털 환경을 홍보함으로써 혼합 현실은 마케팅 및 정보 전달을 위한 완벽한 도구가 되었습니다.
증강 현실 2.0이라고도 하는 혼합 현실은 독특하고 잊을 수 없는 몇 가지 첨단 기술에 의해 촉진됩니다.
혼합 현실은 어떻게 작동합니까?
혼합 현실 경험을 만들려면 물리적 제약이나 장애물에 대해 걱정할 필요가 없지만 클라우드 컴퓨팅과 인공 지능이 필요합니다.
MR 장치는 고급 AI 센서, 카메라, 그래픽 계산 능력(GPU) 및 그래픽 카드 및 코어 칩과 같은 프로세서로 구동되어 데이터를 3차원으로 처리하고 저장합니다. 장치가 더 많이 장착될수록 혼합 현실 경험이 더 좋아집니다. 예를 들어 스마트 안경, 장갑, 바디 슈트 또는 오래된 스마트폰이 있습니다.
MR 장치는 사용자를 유선 또는 무선 컴퓨터, 콘솔 또는 PC에 연결하여 소프트웨어에 액세스할 수 있습니다. 소프트웨어는 사용자 주변의 가상 개체를 추가, 복제 또는 이동하여 몰입감을 생성할 수 있습니다.
HTC Vive 또는 Meta Quest 2와 같은 새로운 시대의 혼합 현실 헤드셋은 개인이 가상 상호 작용에 계속 참여할 수 있도록 충실도가 높은 환경을 만들어 현실과 기술 간의 장벽을 해소합니다.
팁 : 다음은 완벽한 혼합 현실 경험을 위해 MR 솔루션이 추적해야 하는 몇 가지 초기 구성 요소입니다.
- 공간 매핑 및 경계 상자를 통해 물리적 개체 감지
- 컴퓨터 생성 복제본을 만들기 위한 실제 환경 인식
- 카메라, 모션 컨트롤러, 바디수트, 트레드밀 바닥과 같은 입력 장치
- 실제 물체와 그 범주를 감지하고 분류하기 위한 물체 인식
- 관계를 등록하기 위해 물리적 환경과 가상 환경 모두에서 위치 및 위치 추적
- 가상 콘텐츠를 표시하면서 현실감을 더해주는 앰비소닉 또는 가상 조명
- 가상 룩앤필을 향상시키기 위해 혼합 현실 공간에서 3D 자산에 대한 협업
이 외에도 고급 입력 감지 및 소프트웨어 개발 키트(SDK)는 진정한 MR 경험을 만드는 데 중추적입니다.
주어진 순간에 입력 감지가 작동하지 않으면 몰입감이 깨집니다. MR 기술의 이러한 복잡성은 사용자를 위해 구축된 중단 없는 몰입형 경험 에 대한 증거입니다.
혼합 현실의 역사
1994년 " A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays "라는 제목의 연구 논문에서 혼합 현실을 처음 언급했습니다. "가상 연속체" 의 구성 요소 중 하나로 널리 정의되는 이 제품은 중간 지점에서 AR 및 VR 경험을 만나 혼합을 만듭니다.
이 논문의 연구원인 Paul Milgram과 Fumio Kishino는 혼합 현실을 모든 요소가 서로 통신하는 방식으로 실제 환경과 가상 환경을 향상시키는 시각적 디스플레이의 조합으로 보았습니다.
혼합 현실 스펙트럼
혼합 현실 스펙트럼은 물리적 현실과 디지털 현실의 선형 표현입니다. 연속적인 규모는 완전한 가상 현실 현실과 완전한 가상 사이입니다.
현실 세계는 가장 왼쪽에 있으며 디지털이 아닙니다. 맨 오른쪽에는 모든 것이 컴퓨터로 생성되는 완전한 가상 환경이 있습니다. 혼합 현실은 디지털 세계와 물리적 세계가 충돌하여 모션 캡처와 인공 창조물을 결합한 몰입형 플랫폼을 만드는 증강 현실과 가상 현실 사이에 있습니다.
출처: 인터랙션 디자인 파운데이션
혼합 현실 장치의 유형
혼합 현실 솔루션은 두 가지 유형의 장치를 사용합니다.
- 홀로그램 장치 는 대화형 가상 홀로그램으로 사용자를 위한 반 몰입형 경험을 만듭니다. Magic Leap VR, Microsoft HoloLens 및 Google Cardboard와 같은 장치는 홀로그램 장치의 예입니다. 이를 통해 사용자는 에지 컴퓨팅을 통해 어디에서나 저장, 다운로드 및 공유할 수 있는 3D 비주얼을 생성할 수 있습니다. 공장이나 제조 공장에서 제품 조립, 기계 작동 및 공장 검사와 같은 작업에 대해 전문가에게 원격 시각적 안내를 제공하는 데 사용됩니다.
- 몰입형 장치 는 HMD(Head Mounted Display)를 사용하여 사용자 주변을 가상 환경으로 완전히 대체합니다. 몰입형 장치에는 각 눈에 하나씩, 사용자가 3D로 보기 시작하는 114° 호에서 만나는 2개의 근거리 디스플레이가 있습니다. 몰입형 장치는 6자유도(6DoF)도 제공하므로 사용자는 몰입의 흐름을 끊지 않고 사지를 보고 모든 방향으로 움직일 수 있습니다.
몰입형 장치의 좋은 예는 Meta Quest 2 또는 Samsung Gear VR입니다.
혼합 현실의 사용 사례
MR을 사용하면 사용자가 어디에 있든 컴퓨터를 사용할 수 있는지 여부에 관계없이 누구와도 연결할 수 있습니다. 최근의 혁신으로서 조직은 여전히 비즈니스 운영을 위한 사용 사례와 애플리케이션을 테스트하고 있습니다.
마케팅의 혼합 현실
다양한 부문의 스타트업이 몰입형 기술로 전환하여 투자 수익(ROI)을 확대할 방법을 찾고 있습니다. 혼합 현실의 최근 성장은 기업이 이를 사용하여 마케팅 캠페인을 확장하도록 장려했습니다.
혼합 현실은 고객에게 핸즈프리 제품 경험을 제공하기 때문에 제품 광고 및 마케팅에서 광범위한 사용 사례를 가지고 있습니다. MR 헤드셋을 사용하여 소비자는 비용을 지불하기 전에 회사의 제품이나 서비스를 가상으로 실험하고 상호 작용할 수 있습니다.
교육의 혼합 현실
학교 및 기타 교육 응용 프로그램(예: 세미나 또는 강의)에서 혼합 현실 기술을 사용하면 큰 이점이 있습니다.
출처: NTLTP
이 비디오는 2016년에 처음 나왔을 때 입소문을 탔습니다. 실제와 같은 고래가 체육관 바닥을 뚫고 나옵니다. 실제 생활에서와 같이 물이 땅에 어떻게 고이는지 확인하십시오. 이것이 MR을 특별하게 만듭니다. 즉, 물리적 세계(바닥)와 믿을 수 있을 정도로 상호 작용하는 디지털 개체(물)입니다.
훈련 중인 혼합 현실
거의 모든 산업에서 직원 교육 및 직원 관리 프로세스에 혼합 현실을 도입할 수 있습니다. DHL, Xerox 및 IBM과 같은 회사는 MR/VR 기반 교육 및 기술 향상 프로그램 시뮬레이션을 통해 직원의 역량을 강화합니다.
혼합 현실을 통해 직원은 멘토와 실시간으로 연결하고 협업하여 교육을 받고 귀중한 시간을 절약할 수 있습니다. 런타임 AI에 의해 구동되는 이러한 상호 작용은 플랫폼 독립적이며 학습자와 트레이너 모두 교육 모듈에 들어가는 다양한 프로세스를 시각화하고 이해할 수 있습니다.
출처: DHL
엔터테인먼트의 혼합 현실
이러한 유형의 기술의 명백한 충격 요인은 청중을 경외하게 할 수 있지만 MR 기술의 혜택을 받을 수 있는 이벤트 및 엔터테인먼트 측면이 너무 많습니다.
출처: NewscastStudio

Weather Channel은 시청자에게 현재 상황을 보다 현실적으로 이해하고 위험한 날씨에 자신을 보호할 수 있는 지침을 제공하기 위해 프로그램에 혼합 현실 기술을 사용하기 시작했습니다.
MR은 기술의 새로운 물결이므로 엔터테인먼트 응용 프로그램은 약간 이례적입니다. 예를 들어, Angry Birds First Person Slingshot은 Magic Leap 헤드셋을 사용하여 주변에 새를 중첩하는 MR 게임 경험입니다.
의료의 혼합 현실
MR 시뮬레이션은 실제 인체 부위의 홀로그램 효과를 만듭니다. 모바일 장치를 대상 영역 위로 가져가면 장기의 기능을 이해하기 위해 3D 대화형 장기 모델이 생성됩니다. 또한 의료 전문가, 학생 및 원격으로 운영되는 현장 의료진을 교육하기 위한 강력한 도구가 되었습니다. 방사선과에서 외과의 는 MR 구동 X선 비전을 사용하여 환자의 피부를 통해 보고 혈관과 뼈를 식별할 수 있습니다.
혼합 현실은 중요한 수술 중에 구현하는 데 매우 효과적일 수 있으며 생명을 구할 수도 있습니다.
출처: healthcare-in-europe.com
혼합 현실 웨어러블 컴퓨터
헤드셋은 새로운 것이 아니지만 오늘날에는 헤드셋에 대한 가능한 응용 프로그램이 거의 끝이 없습니다. 주변 물리적 환경을 매핑하여 디지털 디스플레이를 만듭니다. 예를 들어, 물건을 들어 올리지 않고도 방 안의 가구를 이동할 수 있습니다.
출처: PCmag
이 MR 기술의 예는 가장 의미 있는 장소에 고정된 디지털 앱을 보여줍니다. 냉장고에 할 일 목록이 있고 오븐 옆에 레시피 앱이 있다고 생각해 보세요. 이 기술은 멀티태스킹을 다음 단계로 끌어 올립니다!
건설 또는 엔지니어링의 혼합 현실
MR 장치는 프로젝트 엔지니어, 건축가 및 현장 작업자가 원격으로 작업하는 동안 사용할 가상 사이트 맵을 생성할 수 있습니다. 3D 모델링 소프트웨어와 함께 디자이너와 건축가는 혼합 현실 홀로그램을 통해 프로젝트를 설명합니다.
MR을 사용하여 현장 방문을 위해 장거리를 이동하지 않고도 다양한 형태의 건물 구조를 개념화할 수 있습니다. 기둥 표시가 꺼져 있거나 난간이 짧거나, 페인트가 적합하지 않거나 합판을 교체해야 하는지 여부에 관계없이 혼합 현실은 모든 것에 대한 통찰력을 제공합니다.
제조의 혼합 현실
혼합 현실은 생산 또는 제조 공장을 회사 공간으로 직접 텔레포트합니다. 사무실에서 조립 라인, 재고 및 공급 수준을 감독할 수 있습니다. MR은 여러분과 여러분의 팀이 실제로 가까이 있지 않고도 생산 프로세스를 모니터링하고 테스트할 수 있는 수단의 역할을 합니다.
출처: World Construction Today
소프트웨어 장치는 제조 문제를 변경하거나 강조 표시하거나 실시간으로 검사를 실행합니다. Japan Airlines(JAL)은 Microsoft HoloLens를 적극적으로 사용하여 해당 위치에서 가상 지원을 통해 엔지니어를 교육합니다.
혼합 현실 화상 통화
화상 통화는 함께 있지 않은 사람과 의사 소통할 수 있는 좋은 방법입니다. 글쎄, MR과 함께 그들은 실제로 당신과 함께 할 수 있습니다 (일종의). 혼합 현실 화상 회의를 사용하면 '화면'을 이동하고 새로운 방식으로 상호 작용할 수 있습니다.
출처: 마이크로소프트 홀로렌즈
이 기술을 사용하면 통화 상대방이 헤드셋을 사용할 필요가 없습니다. 화면에 그림을 그려서 말하려는 내용을 전달할 수도 있습니다. 그러면 사용자 보기의 물리적 개체 위에 홀로그램이 표시됩니다.
알고 계셨나요? Microsoft Windows 혼합 현실 포털 은 Windows 10 및 11의 일부입니다. 주력 HoloLens를 통해 라이브 스포츠 및 엔터테인먼트에 대한 고유한 액세스를 제공하고 궁극의 높은 옥탄가 VR 게임 경험에서 다른 사람들과 연결됩니다.
출처: 마이크로소프트
혼합 현실의 이점
몰입형 혼합 현실 기술의 발전은 상업 및 비상업 부문 모두에 새로운 길을 열어주었습니다. 한때 SF 영화로 떠오른 아이디어가 서서히 현실로 흘러가고 있다.
MR에서 얻을 수 있는 몇 가지 이점에 대해 논의해 보겠습니다.
- 강력한 고객 기반: 차세대 AI와 결합된 혼합 현실은 잊을 수 없는 고객 경험을 대규모로 생성할 수 있습니다. 고객은 실제 생활에서 교육용 비디오 또는 가상 매뉴얼을 통해 무언가를 실험하거나 시도하거나 사용법을 배울 수 있습니다.
- 신뢰성: Facebook, Apple, Samsung과 같은 신뢰할 수 있는 브랜드는 이미 일반 대중을 위한 MR 경험을 개발할 자회사에 투자하고 있습니다. 이러한 이니셔티브는 또한 투자 세계에서 막대한 자금을 지원하므로 소비자의 마음에 의심을 줄일 수 있습니다.
- 집중력 향상: MR은 예상치 못한 방식으로 자연 요소와 디지털 요소를 결합하여 경험이 끝날 때까지 사람들이 집중할 수 있도록 합니다.
- 하이퍼 개인화: 혼합 현실보다 더 개인적이고 고객의 관심을 끌 수 있는 미디어는 없습니다. 혼합 현실 시나리오에 몰입한 개인은 실제 세계에서 디지털 정보와 더 밀접하게 작업합니다.
- 공급업체를 위한 가상 데모: B2B 회사인 경우 고객의 생활 공간에서 기능, 모듈, 애플리케이션 및 결과를 보여주는 제품의 가상 둘러보기를 위해 고객에게 홀로그램 장치를 제공할 수 있습니다.
- 사고 감소: 채광, 고고학 또는 등산과 같은 위험한 시나리오를 위한 적응형 훈련 시뮬레이터로 MR 기술을 사용하면 사상자와 사고가 줄어듭니다.
- 도움이 되는 학습: 혼합 현실의 사촌인 증강 현실은 교육에 대한 오래된 장벽을 성공적으로 깨고 학생들이 배우고, 브레인스토밍하고, 상호 작용할 수 있는 경험 환경을 제공합니다.
혼합 현실의 과제
혼합 현실이 최근에 도입되었기 때문에 기업은 여전히 혼합 현실을 비즈니스 깔때기의 일부로 사용할 수 있는 방법을 알아보기 위해 심층 연구에 돈을 투자하고 있습니다.
혼합 현실은 몰입형 기술과 인공 지능에 의해 구동됩니다. 이 두 가지 독립형 디지털 기술은 아직 널리 구현되지 않았습니다. MR은 뛰어난 인재를 필요로 하며 3D 콘텐츠를 만드는 과정은 비용이 많이 들고 시간이 많이 걸리며 하드웨어 집약적입니다. 혼합 현실을 표준화할 때 직면하는 몇 가지 문제를 자세히 살펴보겠습니다.
- 비용 : 부분적으로 실제 환경과 부분적으로 가상 환경을 만드는 데 드는 초기 비용이 많이 듭니다. 하드웨어 비용 외에도 적절한 소프트웨어 개발 키트에 투자하고 맞춤형 애플리케이션을 선별할 수 있는 효율적인 개발자를 고용하는 데는 ROI가 보장되지 않는 수천 달러의 비용이 듭니다.
- 오래된 공간 매핑 기술: 실제 객체의 위치나 위치에 대한 대략적인 추정만 제공하는 계산 기하학 또는 기타 수학적 기술을 기반으로 합니다. 주어진 환경에서 3D 요소를 배포하려면 실제 좌표의 정확한 매핑이 필요합니다.
- 훈련된 인력: 서비스 전문가, 데이터 분석가 , 소프트웨어 엔지니어가 전체 인프라를 처음부터 구축, 훈련 및 테스트할 수 있어야 최적의 MR 경험을 만들 수 있습니다. 이는 오늘날 업계가 직면한 주요 MR 과제 중 하나입니다.
- 시간 소모적: MR은 ROI를 생성하는 효율적인 방법으로 선택되지 않을 것입니다. 스타트업의 MVP(Minimum Viable Product)는 효율적인 마케팅과 판매 급증을 위한 적시(Just-In-Time)와 같은 초고속 생산이 뒤따라야 합니다 . 혼합 현실은 결과를 보여주는 데 시간이 걸립니다.
- 사용자 경험: 다양한 부분에 걸쳐 다양한 수준의 기술 지식이 제공됩니다. 일부는 MR을 경험하기 위해 장치를 사용하는 것이 불편할 수 있습니다.
증강 현실 대 가상 현실 대 혼합 현실
AR, VR 및 MR은 동일한 포괄적인 용어인 확장 현실(XR)에 속합니다. 그들 각각이 만들어내는 몰입도의 동등함에도 불구하고, 그들을 몰입형 기술의 진원지로 만드는 가능한 관계가 있습니다.
증강 현실 은 실제 시나리오에서 디지털 콘텐츠를 오버레이하여 사람들을 교육하고 즐겁게 하며 몰입하게 합니다. 사용자의 지각을 증대시키는 방법입니다. AR 경험은 주로 AR 헤드셋, 컨트롤러, 입력 장치 및 자이로스코프로 보완됩니다. 예를 들어 Pokemon Go 및 Snap AR이 있습니다.
가상 현실 은 디지털 아바타를 통해 모든 실제 요소를 나타내는 현실의 완전한 가상 복제본입니다. 메타버스의 기본 개념인 가상 현실은 주로 국경을 초월한 가상 커뮤니케이션 및 사회적 연결에 중점을 둡니다.
혼합 현실 은 3D 개체가 물리적 환경 및 사람과 상호 작용하는 증강 현실과 가상 현실의 하이브리드입니다.
혼합 현실은 또한 사용자 환경에서 기만적인 시각 효과를 만들어 실제와 컴퓨터에서 생성한 것을 구별하기 어렵게 만듭니다. 더 많은 사람들이 커뮤니케이션을 위해 클라우드 네트워크와 몰입형 장치에 의존함에 따라 향후 몇 년 동안 엄청난 견인력을 얻게 될 최근의 혁신입니다.
만감이 교차하지 않는다
혼합 현실은 분명히 인류를 우주에 대해 더 많이 탐험하기 위한 야심찬 여정을 시작하게 했습니다.
이제 막 시작했지만 지금까지 엿보는 것은 사람들과 그들의 사고 방식에 큰 영향을 미쳤습니다. 앞으로 몇 년 안에 모든 사람이 혼합 현실을 사용하여 일하고, 놀고, 아이디어를 전달하는 방법을 알게 될 것입니다.
탁월한 몰입형 경험을 생성하고 마케팅 경쟁에서 앞서 나가십시오. AR SDK를 사용하여 플랫폼에서 맞춤형 AR 애플리케이션을 빌드, 테스트 및 실행하십시오.