コンテンツの現金化が良いアイデアである8つの理由

公開: 2022-04-12

似たようなものを無料で見つけることができるのに、なぜ誰かがコンテンツにお金を払うのでしょうか? そして、なぜOTTコンテンツプロバイダーの人気が高まっているのでしょうか。 消費者がコンテンツにお金を払う理由と、コンテンツをオンラインで現金化することを検討する理由は次のとおりです。

私たちが日常的に消費するメディアを検討してください。 在庫のiPhoneは、「ニュース」アプリを使用して、1日を通してさまざまなニュースのハイライトを提案します。 ニュースのようなアプリだけが無料のジャーナリズムの情報源ではありません。 それでも、ニューヨークタイムズのオンラインサブスクリプション(月額約27ドル)は増え続けています。

有料コンテンツはニュースで人気があるだけではありません。 中国、ドイツ、インド、韓国、英国、米国の9,100人を対象としたニールセンの調査によると、若者の16%-ニュースに支払う、44%-娯楽に支払う、61%-若者(16-34) )エンターテインメントの支払い、22%-55歳以上のエンターテインメントの支払い。

Media Insight Projectが調査を行ったところ、メディアにお金を払っている同じ消費者が同じコンテンツの無料バージョンを利用することがわかりました。

では、似たようなものを無料で見つけることができるのに、なぜ誰かがコンテンツにお金を払うのでしょうか。 そして、なぜOTTコンテンツプロバイダーの人気が高まっているのでしょうか。

消費者がコンテンツにお金を払う理由と、コンテンツをオンラインで現金化することを検討する理由は次のとおりです。

注:OTT(オーバーザトップ)プロバイダーは、インターネットを介して視聴者に直接コンテンツを提供します。 OTT(オーバーザトップ)コンテンツは、コンテンツの制御または配信にマルチシステムオペレーター(MSO)が関与することなく、インターネットを介して配信されるオーディオ、ビデオ、およびその他のメディアコンテンツです。

アクセシビリティ

あなたはあなたのコンテンツを収益化します-あなたの消費者は彼らの時間を節約します

支払いを行うと、通常、高品質のコンテンツを見つけて使用するプロセスが効率的かつ簡単になります。 ライブステージシアターを見てみましょう。 RomeoとJulietのクリップを誰かに見せたい場合は、YouTubeで何百もの無料動画を検索して、音声の良い高品質のクリップを見つけてください。

または、Royal Shakespeare Companyの作品へのデジタルアクセスの料金を支払い、請求情報を入力するのと同じくらい早く、必要な正確なビデオを入手することもできます。

OTTコンテンツの料金を支払うことで、最終的にユーザーは多くの時間を節約できます。 数ページのコンテンツを検索しなくても、高品質のOTTコンテンツが保証されます。 このモデルは、オンラインコースや教育ビデオ、エンターテインメントメディア、ニュース、研究記事などに適用されます。

オールインワン

お金のためのコンテンツはあなたのユーザーのためのより少ない努力を意味します

収益化モデルによって異なりますが、ほとんどの場合、OTTコンテンツの料金を支払うことで、ユーザーは複数の異なるサイトを検索する代わりに、1つのOTTプラットフォームですべてのメディアにアクセスできます。 ワークアウトビデオの料金を支払うと、ユーザーはビデオだけでなく、ダウンロード可能なエクササイズ、ワークアウトプラン、およびその他の必要な資料も提供されるため、ユーザーは他のWebサイトでこの情報を検索する必要がありません。

正確

個人的に適切なコンテンツに支払う準備ができている視聴者

コンテンツクリエーターはそれぞれ個性が異なり、楽しんだり学んだりできる個性を見つけるのは難しい場合があります。 真面目で集中力のある先生が必要かもしれません。 エネルギッシュで陽気なトレーニングインストラクターが必要かもしれません。 学術的で詳細な指示が必要になる場合があります。

ユーザーが好みの個性を見つけることができるとき、彼らはそのソースからより多くのOTTコンテンツにもっと喜んでお金を払うでしょう。 ユーザーは一部のOTTコンテンツを無料で利用できる場合がありますが、成功したクリエイターは一部のOTTコンテンツに対して料金を請求します。 さまざまな収益モデルで販売、取引、または現金化できます。

信頼性

信頼を現金化することは可能です

インターネットは、特にブログやYouTubeの助けを借りて、コンテンツを生成して公開するためのアクセスをすべての人に提供します。 コンテンツを作成する資格があるか、ディスカッションに意見を追加する資格があるかは関係ありません。

このため、インターネットユーザーは本質的にオンラインコンテンツを信頼できません。 コンテンツを確認するには、ユーザーは作成者を調査し、通常、コンテンツの正確性を確認する他のいくつかのソースを見つける必要があります。 これには時間がかかり、多くの人はそれをしません。

有料のOTTコンテンツは、多くの不信感を取り除きます。 有料のOTTコンテンツの作成者に関する情報を見つけることは、通常、すばやく簡単です。顧客のレビュー、WebサイトのAbout Page、お客様の声。 作成者の情報が適切であれば、ユーザーは元のOTTコンテンツを信頼できることを知っています。

特定の結果

あなたは消費者のためのOTTコンテンツターンキーソリューションを売ってお金を稼ぐことができます

多くのユーザーは、特定の結果を求めているため、オンラインコースまたはトレーニングに登録します。ピアノの演奏を学び、不動産業者のライセンスを取得し、Instagramでフォロワーを獲得します。 しかし、彼らはしばしばその目標を達成する方法を知りません。 彼らは、ダウンロード可能な楽譜やハ長調の演奏方法など、関連する無料のOTTコンテンツを簡単に見つけることができました。

ただし、ユーザーが完全なガイドを必要とする場合は、有料のOTTコンテンツの方が適しています。 それは通常、旅に含まれるすべての演習とレッスンで学習の足場となります。 ユーザーが習得するために必要なすべてを提供します。

保証された結果

コンテンツの収益化は、消費者の効率を意味します

同じように、有料のOTTコンテンツには、無料のコンテンツでは提供できない成功が保証される場合があります。 顧客が特定の結果を達成しない場合、または満足していない場合、顧客は全額または一部の払い戻しを受けます。

この保証により、コンテンツを利用するリスクがさらに低下するため、顧客はOTTコンテンツを購入することができます。 彼らは、作成者を信頼できることを知っており、コンテンツが主張する基準を満たしていない場合、作成者がお金を返すことを知っています。

価値

お金のためのコンテンツはユーザーにとって重要性を生み出す

野球の試合で無料のTシャツを着るなど、誰かが最後に無料で何かをくれたときのことを考えてみてください。 あなたはおそらくその瞬間に興奮していましたが、実際にそのことをどれだけ評価しましたか? おそらく実際に購入したTシャツほどではないでしょう。

I Will Teach You to BeRichのベストセラー作家であるRamitSethiは、彼のコースが最初に注目を集めたときにこのアイデアについて説明しています。

「私の友達は私に「ラミット、無料でコースを教えてくれませんか?」と言うでしょう。 そして、私はいつもそう言った。」 彼は続けます。「私は常に彼らがログオンしているかどうかを追跡していました。 彼らがしたかどうか推測できますか? 答えは:もちろん違います。 人々は彼らが支払うものを大切にします。」

Sethiは、この相互作用が続いていると主張しています。 彼が彼らに2000ドルのコースを請求し始めるまで、そしてほとんどの場合、支払った人々は終わりました。

消費者は、彼らがそれを支払う必要があるとき、あなたの製品に価値を帰します。

コミュニティサポート

消費者がコミュニティの一員になることを許可する

多くのユーザーは、お気に入りのアーティスト、コミュニティ、またはムーブメントをサポートするためにコンテンツの料金を支払います。 独立したミュージシャンからの独占的なコンテンツを提供するRIVのように、一部のWebサイトはこれを有利に使用しています。

私たちの社会は、地元の支援に大きな重点を置いています。 2016年の調査によると、94%の人が「ママとポップ」ビジネスで買い物をすることが重要だと答えています。 非常に重要なことですが、実際、消費者はより高い価格を支払うだけでなく、それらのサービスを利用するために邪魔をすることもありません。

デジタル出版物Slateは、コミュニティサポートに焦点を当てて、消費者を「SlatePlus」メンバーシップに引き込みます。 ユーザーは、コンテンツへの事前アクセス、広告の削減、イベントの割引チケットに年間35ドルを支払います。 ただし、ウェブサイトによると、ユーザーがサブスクリプションを購入する主な理由は、「独立したジャーナリズムをサポートすることです。

無制限の無料コンテンツに簡単にアクセスできる社会では、コンテンツの支払いは非論理的です。 しかし、私たちが今調べた理由で、あなたの聴衆は喜んであなたの作品を購入するでしょう。 だから、あなたのコンテンツで利益を上げ始める時が来ました。