元界:未來的數字經濟
已發表: 2022-04-16近年來,元界產業的發展引起了資本、技術、學術界和社會各界的廣泛關注。 元界作為一個新興概念,將隨著技術創新和商業實踐而以多種形式演進。 “元界”作為潛在的商業平台,提出了企業數字化轉型的框架,明確了元界的關鍵概念與營銷組合的4PS(即人、地、產品、流程)之間的關係,如區塊鏈國家、遊戲化、代幣化和虛擬化。
多位行業權威人士表示,元界或將引領全球數字經濟發展,亟需盡快出台政策,破解制約數字經濟發展的法律、技術、人才等方面的壁壘。元節。 新政策要加強治理和監管,引導企業加快步入元界健康發展軌道,追趕並引領全球下一代互聯網和數字經濟發展。
後疫情時代,人與人之間的社交距離甚至可能會變大。 得益於技術創新和產業升級,人與人之間的信息傳遞渠道將不斷增加,傳播速度不斷加快,內容將更加豐富多樣。 也就是說,時空維度將更加生動多樣,信息密度將呈指數級增長。 這一巨大變化使得數字化營商環境建設成為國家治理體系和治理能力現代化的重要組成部分。
商業元界運營四大方向
- 區塊鏈化:將基於區塊鏈的技術應用於業務協作、生產和服務。
- 遊戲化:為推動創新、激勵員工和管理業務流程的企業提供有吸引力的遊戲化解決方案。
- 代幣化:幫助用戶了解和評估虛擬世界中資產的潛在價值。
- 虛擬化:將現實世界與數字世界相結合。 它是企業和元宇宙數字化的關鍵。
Metaverse 的全新商業環境
近年來,元界打開了通往數字協作未來的大門,用戶可以在一個對現實世界越來越生動和真實的虛擬世界中工作。 應用程序和技術在元界中的實施將以前所未有的方式加速企業的數字化。 元界將幫助公司將現實生活中的業務活動擴展到虛擬世界。 例如,當跨國業務合作者無法線下見面時,元界可以幫助他們創造身臨其境的體驗並進行在線協作。
隨著全球數字化進程的加速,“元界”概念隨著Facebook、微軟、微美等知名公司的佈局,成為資本市場最前沿、最受關注的話題。
在 Facebook Connect 2021 上,Facebook 前 CEO 馬克·扎克伯格介紹了“Meta”,標誌著 Facebook 正式進入元界。 “Meta”計劃建立一個新模型,幫助用戶在各種業務環境中進行交流、協作、聯繫和行動。 新成立的 Meta 致力於通過社交、娛樂、遊戲、教育和商業服務將創新的元宇宙功能帶入生活。 Meta 目前正在開發一款名為 Project Cambria 的高端虛擬現實耳機,借助新的傳感器和算法,它將能夠在深度和透視下實現真實事件中的物體。

同時,混合現實平台Microsoft Mesh將提供動畫圖像、交互式會議、應用集成和項目集成等領域的服務,可以提高協作效率,增強團隊創造力。 Cambria 和 Mesh 等系統化數字解決方案為業務協作開闢了新的可能性。 由於 2020 年的 COVID-19 流行病導致企業和團隊分離,因此在商業環境中對具有現實生活聯繫的元宇宙的需求變得越來越突出。沒有線下“面對面”的工作環境,很難使人們達到與以前相同的生產力水平。 因此,向元界的轉變可以導致虛擬世界和現實世界的多種組合。
此外,首家登船的全息AR公司微美全息(納斯達克股票代碼:WIMI)也積累了多項元界技術核心能力。 公司基於影像檢測與識別技術、模板匹配與檢測技術、視頻處理與識別技術、影像識別中的全息3D圖層替換技術、影像軌跡中的動態融合處理技術,將全息AR內容嵌入到虛擬應用中。 公司基於圖像檢測、識別、模板匹配、動態圖像融合替換的全息AR內容和全息影像服務將在元界商業應用中產生價值。 對於元界全息應用,微美擁有全面的全息IP授權內容庫,虛擬全息內容從3D模型到全息虛擬產品。 公司全息虛擬IP授權內容共計4654條,可用於全息AR產品和解決方案,涵蓋全息動畫、虛擬直播、虛擬偶像、虛擬社交等多個品類。
Unity 宣布與 Insomniac Events 建立新的合作夥伴關係,Insomniac Events 在基於社區的創作方面擁有近 30 年的經驗,並可能為其粉絲帶來一個全新且持久的虛擬世界。 Unity 最近還發布了2022 年遊戲報告,揭示了整個大流行期間的玩家行為並詳細說明了總體趨勢。 它顯示了遊戲行業似乎是如何為長壽和可持續發展而設定的。 參與者的數量比大流行之前要多得多,並且該行業正在滿足需求。
元界作為新興事物,其早期發展在價值倫理、利益分配、規則制定、虛擬空間控制等方面存在諸多爭議。 但這也是一個重要的投資機會。 元界行業需要更多的試錯和創新空間,其中產品的探索和創新是元界行業發展的一個很好的試驗場,具有良好的技術和規則儲備。