Метавселенная: будущая цифровая экономика

Опубликовано: 2022-04-16

В последние годы развитие индустрии Метавселенной привлекло большое внимание капитала, технологий, научных кругов и общества в целом. Будучи новой концепцией, Метавселенная будет развиваться в различных формах в ответ на технологические инновации и деловую практику. «Метавселенная» как потенциальная бизнес-платформа предлагает основу для цифровой трансформации предприятий и проясняет взаимосвязь между ключевыми концепциями метавселенной и 4PS (т. е. люди, место, продукт, процесс) комплекса маркетинга, такими как нация блокчейна, геймификация, токенизация и виртуализация.

Несколько отраслевых авторитетов заявили, что метавселенная может привести к развитию глобальной цифровой экономики, и существует настоятельная необходимость как можно скорее ввести политику, чтобы преодолеть барьеры в таких аспектах, как юридические, технические и кадровые, которые ограничивают развитие метавселенная. Новая политика должна усилить управление и надзор, а также помочь предприятиям ускорить вступление на путь здорового развития метавселенной, чтобы наверстать упущенное и продолжать лидировать в развитии глобального Интернета следующего поколения и цифровой экономики.

В постэпидемическую эпоху социальная дистанция между людьми может даже увеличиться. Благодаря технологическим инновациям и промышленной модернизации количество каналов передачи информации между людьми будет продолжать увеличиваться, передача будет продолжать ускоряться, а контент будет богаче и разнообразнее. Иными словами, пространственно-временное измерение станет более ярким и разнообразным, а информационная плотность увеличится в геометрической прогрессии. Это огромное изменение делает построение цифровой бизнес-среды важной частью модернизации национальной системы управления и потенциала управления.

Четыре основных направления работы метавселенной бизнеса

  1. Блокчейнизация: применение технологий на основе блокчейна для делового сотрудничества, производства и услуг.
  2. Геймификация: предоставление привлекательных решений в области геймификации для предприятий, которые стимулируют инновации, мотивируют сотрудников и управляют бизнес-процессами.
  3. Токенизация: помощь пользователям в понимании и оценке потенциальной ценности активов в виртуальном мире.
  4. Виртуализация: объединение реального мира с цифровым миром. Это ключ к цифровизации предприятий и метавселенной.

Совершенно новая бизнес-среда для метавселенной

В последние годы метавселенная открыла ворота в будущее цифрового сотрудничества, где пользователи могут работать в виртуальном мире, который становится все более ярким и аутентичным по сравнению с реальным миром. Внедрение приложений и технологий в метавселенную беспрецедентно ускорит цифровизацию предприятий. Метавселенная поможет компаниям перенести свою деловую деятельность из реальной жизни в виртуальный мир. Например, когда сотрудники многонационального бизнеса не могут встретиться в автономном режиме, метавселенная может помочь им создать захватывающий опыт и сотрудничать в Интернете.

С ускорением глобальной цифровизации концепция «метавселенной» стала самой передовой и привлекающей внимание темой на рынке капитала с раскладкой таких известных компаний, как Facebook, Microsoft и WIMI.

На Facebook Connect 2021 Марк Цукерберг, бывший генеральный директор Facebook, представил «Мета», отметив официальный вход Facebook в метавселенную. «Мета» планирует создать новую модель, которая поможет пользователям общаться, сотрудничать, подключаться и действовать в различных бизнес-контекстах. Недавно созданная Meta работает над тем, чтобы воплотить в жизнь инновационные функции метавселенной с помощью социальных, развлекательных, игровых, образовательных и бизнес-услуг. В настоящее время Meta разрабатывает высококачественную гарнитуру виртуальной реальности под названием Project Cambria, которая будет иметь возможность реализовывать объекты в реальных событиях с глубиной и перспективой с помощью новых датчиков и алгоритмов.

Между тем, Microsoft Mesh, платформа смешанной реальности, будет предлагать услуги в области анимированных изображений, интерактивных встреч, интеграции приложений и интеграции проектов, которые могут повысить эффективность совместной работы и повысить креативность команды. Системные цифровые решения, такие как Cambria и Mesh, открывают новые возможности для делового сотрудничества. Потребность в метавселенной с реальными связями становится все более заметной в бизнес-среде, поскольку предприятия и команды были разделены из-за эпидемии COVID-19 в 2020 году. Без оффлайновой рабочей среды «лицом к лицу» трудно чтобы люди достигли того же уровня производительности, что и раньше. Следовательно, переход к метавселенной может привести к множественным сочетаниям виртуального и реального мира.

Кроме того, WIMI Hologram Cloud (NASDAQ: WIMI), первая голографическая AR-компания на борту, также накопила множество основных возможностей технологии метавселенной. Компания встраивает голографический AR-контент в виртуальные приложения на основе технологии обнаружения и распознавания изображений, технологии сопоставления и обнаружения шаблонов, технологии обработки и распознавания видео, технологии замены голографического 3D-слоя при распознавании изображений и технологии обработки динамического слияния в отслеживании изображений. Голографический AR-контент компании и услуги голографических изображений, основанные на обнаружении изображений, распознавании, сопоставлении шаблонов, а также динамическом слиянии и замене изображений, будут создавать ценность для коммерческих приложений метавселенной. Для голографических приложений метавселенной WIMI имеет обширную библиотеку голографического контента прав на интеллектуальную собственность с виртуальным голографическим контентом, начиная от 3D-моделей и заканчивая голографическими виртуальными продуктами. Компания имеет в общей сложности 4654 голографических виртуальных IP-контента, доступных для ее голографических продуктов и решений AR, охватывающих широкий спектр категорий, включая голографическую анимацию, виртуальную прямую трансляцию, виртуальных идолов и виртуальные социальные сети.

Unity объявила о новом партнерстве с Insomniac Events, которая имеет почти 30-летний опыт работы с сообществами и, вероятно, подарит своим поклонникам новый и прочный виртуальный мир. Unity также недавно выпустила свой игровой отчет за 2022 год, в котором раскрывается поведение игроков во время пандемии и подробно описываются общие тенденции. Это показывает, как игровая индустрия настроена на долговечность и устойчивость. Количество игроков намного больше, чем было до пандемии, и отрасль удовлетворяет спрос.

Как новая вещь, метавселенная на раннем этапе своего развития вызывает много противоречий с точки зрения этики ценностей, распределения выгод, установления правил и контроля над виртуальным пространством. Но это также важная инвестиционная возможность. Индустрии метавселенной нужно больше места для проб, ошибок и инноваций, из которых исследование продуктов и инновации являются очень хорошим полигоном для развития индустрии метавселенной с хорошим запасом технологий и правил.