Metaverse: الاقتصاد الرقمي المستقبلي

نشرت: 2022-04-16

في السنوات الأخيرة ، اجتذب تطوير صناعة Metaverse الكثير من الاهتمام من رأس المال والتكنولوجيا والأوساط الأكاديمية والمجتمع ككل. كمفهوم ناشئ ، سوف تتطور Metaverse في مجموعة متنوعة من الأشكال استجابةً للابتكار التكنولوجي وممارسة الأعمال. تقترح "metaverse" كمنصة أعمال محتملة إطارًا للتحول الرقمي للمؤسسات وتوضح العلاقة بين المفاهيم الرئيسية لـ metaverse و 4PS (أي الأشخاص والمكان والمنتج والعملية) للمزيج التسويقي ، مثل أمة blockchain والتلاعب والترميز والافتراضية.

قالت العديد من الهيئات الصناعية إن metaverse قد يؤدي إلى تطوير الاقتصاد الرقمي العالمي ، وهناك حاجة ملحة لإدخال سياسات في أقرب وقت ممكن لكسر الحواجز في جوانب مثل القانونية والتقنية والمواهب التي تقيد تطوير ميتافيرس. يجب أن تعزز السياسات الجديدة الحوكمة والإشراف ، وتوجه الشركات للإسراع في الانضمام إلى مسار التنمية السليمة للخط الوسطي للحاق بالركب ومتابعة قيادة تطوير الجيل التالي العالمي للإنترنت والاقتصاد الرقمي.

في حقبة ما بعد الوباء ، قد تصبح المسافة الاجتماعية بين الناس أكبر. بفضل الابتكار التكنولوجي والارتقاء الصناعي ، سيستمر عدد قنوات نقل المعلومات بين الناس في الزيادة ، وسيستمر الإرسال في التسارع ، وسيكون المحتوى أكثر ثراءً وتنوعًا. بمعنى آخر ، سيكون البعد المكاني الزماني أكثر حيوية وتنوعًا ، وستزداد كثافة المعلومات أضعافًا مضاعفة. هذا التغيير الهائل يجعل بناء بيئة الأعمال الرقمية جزءًا مهمًا من تحديث نظام الحوكمة الوطني وقدرة الحوكمة.

أربعة اتجاهات رئيسية للعمل metaverse العملية

  1. Blockchainization: تطبيق التقنيات القائمة على blockchain للتعاون التجاري والإنتاج والخدمات.
  2. Gamification: تقديم حلول جذابة للمؤسسات التي تدفع الابتكار وتحفز الموظفين وتدير العمليات التجارية.
  3. الترميز: مساعدة المستخدمين على فهم وتقييم القيمة المحتملة للأصول في العالم الافتراضي.
  4. الافتراضية: الجمع بين العالم الحقيقي والعالم الرقمي. إنه مفتاح رقمنة المؤسسات و metaverse.

بيئة أعمال جديدة تمامًا لـ metaverse

في السنوات الأخيرة ، فتحت metaverse البوابة لمستقبل التعاون الرقمي ، حيث يمكن للمستخدمين العمل في عالم افتراضي يتسم بالحيوية والأصالة بشكل متزايد في العالم الحقيقي. سيؤدي تنفيذ التطبيقات والتقنيات في metaverse إلى تسريع رقمنة المؤسسات بطريقة غير مسبوقة. سوف تساعد metaverse الشركات على توسيع أنشطتها التجارية في الحياة الواقعية إلى العالم الافتراضي. على سبيل المثال ، عندما يتعذر على المتعاونين متعددي الجنسيات في الأعمال الالتقاء في وضع عدم الاتصال ، يمكن أن تساعدهم metaverse في إنشاء تجربة غامرة والتعاون عبر الإنترنت.

مع تسارع التحول الرقمي العالمي ، أصبح مفهوم "metaverse" الموضوع الأكثر تطورًا وجذبًا للانتباه في سوق رأس المال مع تصميم شركات معروفة مثل Facebook و Microsoft و WIMI.

في Facebook Connect 2021 ، قدم مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي السابق لشركة Facebook ، "Meta" ، مما يشير إلى دخول Facebook الرسمي إلى metaverse. تخطط "ميتا" لبناء نموذج جديد يساعد المستخدمين على التواصل والتعاون والتواصل والعمل في مجموعة متنوعة من سياقات الأعمال. تعمل Meta التي تم تشكيلها حديثًا على جلب ميزات metaverse المبتكرة إلى الحياة من خلال الخدمات الاجتماعية والترفيهية والألعاب والتعليم والأعمال. تعمل Meta حاليًا على تطوير سماعة رأس واقع افتراضي متطورة تسمى Project Cambria ، والتي ستتمتع بالقدرة على إدراك الأشياء في أحداث حقيقية تحت العمق والمنظور ، بمساعدة أجهزة استشعار وخوارزميات جديدة.

وفي الوقت نفسه ، ستقدم Microsoft Mesh ، وهي منصة للواقع المختلط ، خدمات في مجالات الصور المتحركة والاجتماعات التفاعلية وتكامل التطبيقات وتكامل المشروع التي يمكن أن تحسن كفاءة التعاون وتعزز إبداع الفريق. تفتح الحلول الرقمية المنهجية مثل Cambria و Mesh إمكانيات جديدة للتعاون التجاري. أصبحت الحاجة إلى وجود اتصالات في الحياة الواقعية أكثر بروزًا في بيئات العمل حيث انفصلت الشركات والفرق بسبب وباء COVID-19 في عام 2020. بدون بيئة عمل "وجهاً لوجه" غير متصلة بالإنترنت ، يكون من الصعب للناس لتحقيق نفس المستوى من الإنتاجية كما كان من قبل. لذلك ، يمكن أن يؤدي التحول إلى metaverse إلى مجموعات متعددة من العالم الافتراضي والواقعي.

بالإضافة إلى ذلك ، جمعت WIMI Hologram Cloud (NASDAQ: WIMI) ، أول شركة ثلاثية الأبعاد للواقع المعزز على متنها ، العديد من الإمكانات الأساسية لتقنية metaverse. تقوم الشركة بتضمين محتوى AR ثلاثي الأبعاد في التطبيقات الافتراضية بناءً على تقنية الكشف عن التصوير والتعرف عليه ، وتقنية مطابقة القالب والكشف ، وتقنية معالجة الفيديو والتعرف عليه ، وتقنية استبدال الطبقة الثلاثية الأبعاد الثلاثية الأبعاد في التعرف على التصوير ، وتكنولوجيا معالجة الاندماج الديناميكي في مسار التصوير. محتوى الشركة الهولوغرافي AR وخدمات التصوير الثلاثية الأبعاد القائمة على اكتشاف الصور والتعرف عليها ومطابقة القالب ودمج الصور الديناميكية واستبدالها سيولد قيمة في التطبيقات التجارية metaverse. بالنسبة لتطبيقات التصوير المجسم ، تمتلك WIMI مكتبة شاملة لمحتوى استحقاق IP الهولوغرافي ، مع محتوى افتراضي ثلاثي الأبعاد يتراوح من النماذج ثلاثية الأبعاد إلى المنتجات الافتراضية الثلاثية الأبعاد. تمتلك الشركة ما مجموعه 4654 من محتويات حقوق الملكية الفكرية الافتراضية ثلاثية الأبعاد المتاحة لمنتجات وحلول الواقع المعزز ثلاثية الأبعاد التي تغطي مجموعة واسعة من الفئات بما في ذلك الرسوم المتحركة الثلاثية الأبعاد ، والبث المباشر الافتراضي ، والأصنام الافتراضية ، والشبكات الاجتماعية الافتراضية.

أعلنت شركة Unity عن شراكة جديدة مع Insomniac Events ، التي تتمتع بخبرة 30 عامًا تقريبًا في إنشاء المجتمعات المحلية ومن المرجح أن تجلب عالمًا افتراضيًا جديدًا ودائمًا لمعجبيها. أصدرت Unity أيضًا مؤخرًا لعبة Gaming 2022 Repor t التي تكشف عن سلوك اللاعب خلال الوباء وتفاصيل الاتجاهات العامة. إنه يوضح كيف يبدو أن صناعة الألعاب مهيأة لطول العمر والاستدامة. عدد اللاعبين أعلى بكثير مما كان عليه قبل الوباء والصناعة تلبي الطلب.

كشيء ناشئ ، فإن metaverse لديه العديد من الخلافات في تطوره المبكر من حيث أخلاقيات القيمة ، وتوزيع الفوائد ، ووضع القواعد ، والتحكم الافتراضي في الفضاء. لكن هذه أيضًا فرصة استثمارية مهمة. تحتاج صناعة metaverse إلى مساحة أكبر للتجربة والخطأ والابتكار ، والتي يعد استكشاف المنتج والابتكار منها أرضية اختبار جيدة جدًا لتطوير صناعة metaverse مع احتياطي التكنولوجيا والقواعد الجيدة.