10+ statistiche e fatti chiave sul metaverso
Pubblicato: 2022-03-02Il metaverso è un termine di cui si parla molto in questi giorni ed è diventato ancora più popolare da quando Facebook ha cambiato il suo nome in Meta! Con questo in mente, abbiamo compilato alcune delle ultime statistiche sul metaverse.
Cos'è il Metaverso?
Prima di poter dare un'occhiata a tutte le ultime statistiche sul metaverso, dobbiamo prima parlarti di questo e di cosa significa effettivamente.
Il metaverse è uno spazio virtuale in cui gli utenti possono interagire con altri utenti in un ambiente generato dal computer. Fondamentalmente ci coinvolge nell'esistere in uno spazio virtuale.
Ci sono una serie di attributi diversi che sono rilevanti quando si tratta di descrivere il concetto di metaverso, e questi sono i seguenti:
- Il metaverse è persistente, il che significa che non finisce mai, si interrompe o si reimposta, ma continua invece all'infinito.
- Il metaverso sarà popolato da esperienze e contenuti creati da un'ampia gamma di contributori.
- Il metaverso fornirà un'interoperabilità senza precedenti di contenuti, risorse, elementi digitali e dati in ciascuna di queste esperienze.
- Il metaverso offrirà un'esperienza che abbraccia mondi fisici e digitali, piattaforme chiuse e aperte, esperienze e reti pubbliche e private.
- Il metaverso sarà un'economia pienamente funzionante in cui le startup e gli individui del metaverso saranno in grado di vendere, investire, possedere, creare e essere ricompensati per un vasto assortimento di "lavoro" che produrrà "valore" che altre persone riconosceranno.
- Il metaverso è live e sincrono, il che significa che le cose accadranno come nella vita reale. Sì, ci saranno eventi autonomi e preprogrammati, proprio come ci sono ora nella realtà. Tuttavia, il metaverso sarà anche un'esperienza vivente, che esiste costantemente per tutti e si verifica in tempo reale.
- Il metaverse non avrà alcun limite per gli utenti simultanei, assicurando anche che ogni singolo utente abbia un senso di presenza individuale. Tutti possono far parte del metaverso, indipendentemente da chi sei o da dove risiedi. Tutte le persone possono partecipare contemporaneamente ad attività, luoghi ed eventi specifici.
Si spera che queste caratteristiche possano darti una migliore comprensione di cosa aspettarti dal metaverso.
È importante rendersi conto che il metaverso NON è la realtà virtuale, uno spazio virtuale, un mondo virtuale, un'economia virtuale o digitale, un parco a tema virtuale, un gioco virtuale, un nuovo app store, una nuova piattaforma UGC o qualsiasi altra cosa insieme a quelli Linee.
Alcune delle ultime statistiche sul Metaverso
Ora che ti abbiamo fornito un significato metaverso, ti guideremo attraverso alcune statistiche significative in modo che tu possa avere una comprensione ancora migliore di come funzionerà questo nuovo mondo.
La parola "metaverso" significa "oltre l'universo".
C'è un solo punto di partenza con le nostre statistiche e fatti sul metaverso, e questo spiega cosa significa la parola metaverso. Considerando che il metaverso è essenzialmente un mondo virtuale, il significato "oltre l'universo" è piuttosto appropriato, pensiamo. Non sei d'accordo?
(Forbes)
Entro il 2024, si stima che il mercato del metaverso varrà 800 miliardi di dollari.
Questo è chiaramente un mercato in costante crescita. In effetti, nei prossimi anni, possiamo aspettarci che il metaverso varrà un enorme $ 800 miliardi. Pertanto, il cielo è davvero il limite nei prossimi anni.
(Bloomberg)
La versione Beta di Omniverse di Nvidia è stata scaricata da 50.000 singoli creatori.
Secondo le statistiche metaverse pubblicate dal NASDAQ, Nvidia ora vale più di Intel. La capitalizzazione di mercato per la società di GPU è ora di $ 251 miliardi!
Nvidia ha introdotto la tecnologia Omniverse che viene utilizzata principalmente dalle industrie per la progettazione digitale di simulazioni del mondo reale di supercalcolo, sviluppo di giochi, media e intrattenimento, fabbriche, produzione, veicoli ed edifici.
Consente ai professionisti del settore di gestire con facilità progetti di ingegneria visiva complessi. Aiuta anche a connettersi con una serie di diversi progetti di design e strumenti per l'iterazione collaborativa in uno spazio virtuale distribuito simulato in tempo reale.
Il CEO di Nvidia, Jensen Huang, ha dichiarato quanto segue:
“Siamo entusiasti di aver lanciato NVIDIA Omniverse, una piattaforma di simulazione in lavorazione da quasi cinque anni che esegue mondi virtuali fisicamente realistici e si connette ad altre piattaforme digitali.
Immaginiamo ingegneri, designer e persino macchine autonome che si connettono a Omniverse per creare gemelli digitali e metaversi industriali".
Nvidia ha stretto contatti con numerose aziende stimate che utilizzano i vantaggi di Omniverse, con esempi come Lockheed Martin, BMW, Bentley Systems, Ericsson e Volvo.
Abbiamo recentemente visto che BMW ha iniziato a implementare la tecnologia Omniverse per collaborare con professionisti provenienti da diverse località in tutto il mondo con l'aiuto di varie applicazioni integrate.
(Monitor M2)
Microsoft ha guadagnato un contratto militare da 22 miliardi di dollari per la tecnologia della realtà mista.
Microsoft Mesh è una delle invenzioni più recenti del gigante tecnologico globale e funge da potenziale trampolino di lancio verso il metaverso. Microsoft è attualmente l'unica azienda che guadagna miliardi nella tecnologia della realtà mista. Gli individui possono connettersi tra loro virtualmente utilizzando una gamma di dispositivi diversi, tra cui app abilitate alla rete, PC, tablet, visori VR, telefoni cellulari e HoloLens 2.
HoloLens è utilizzato da aziende come Case Western Reserve University, Medivis, Airbus, Lockheed Martin/NASA e molte altre.
Inoltre, le forze armate statunitensi hanno recentemente firmato un monumentale contratto da 22 miliardi di dollari con Microsoft che potrebbe finire per coprire un periodo di 10 anni. Questo accordo rappresenta uno dei più grandi progetti metaverse attualmente in fase di sviluppo.

Non è tutto quando si tratta di Microsoft e del metaverse. La società ha anche stretto alleanze con Lune Rouge, OceanX e Niantic nel marzo 2021 per l'olotrasporto e altri tipi di tecnologia per Microsoft Mesh.
(CNBC)
Sony ha investito 200 milioni di dollari nel metaverso.
Ci sono molte aziende diverse che hanno investito nel metaverso negli ultimi tempi e Sony rientra sicuramente in questa categoria. In effetti, il colosso della tecnologia ha già investito circa 200 milioni di dollari per assicurarsi i diritti su musica e suoni che faranno parte del Metaverse.
(MCV Regno Unito)
10,7 milioni di utenti hanno partecipato a concerti online tramite Fortnite.
Fortnite è stato rilasciato da Epic Games nel 2017. Il gioco ha già tenuto due concerti in tutto il mondo, con oltre 10 milioni di utenti che partecipano attivamente online.
Fortnite sta lavorando a metodi avanzati per integrarsi con il metaverso, in cui gli avatar di gioco possono essere ricreati per fare cose ben oltre ciò che accadrebbe nel gioco.
(Il confine)
Il "metaverso" come frase è stato coniato per la prima volta nel 1992 in un romanzo di fantascienza intitolato "Snow Crash".
Quando stavamo compilando le nostre statistiche sul metaverso, ci siamo sentiti in dovere di tornare da dove tutto è iniziato. Potresti aver pensato che il termine "metaverso" sia stato coniato negli ultimi anni, ma in realtà è un termine fantascientifico che esiste da tre decenni.
(Sydney Morning Herald)
Il dipartimento Reality Labs di Meta ha già investito 10 miliardi di dollari nel metaverso.
Siamo sicuri che hai sentito la notizia che Facebook ha cambiato il suo nome in Meta. Il segmento Reality Labs dell'azienda ha già investito miliardi nel metaverso, rendendo molto chiare le intenzioni di Meta.
Quando Mark Zuckerberg ha annunciato il cambio di nome da Facebook a Meta, ha anche annunciato di avere la visione di cambiare la sua attività dai social media a quella incentrata sul metaverso entro i prossimi cinque anni.
Abbiamo già visto che Facebook ha iniziato a investire molto nei visori Oculus VR, il che è un'indicazione di ciò che accadrà nei prossimi anni.
Inoltre, la società ha recentemente investito 50 milioni di dollari in gruppi di finanziamento senza scopo di lucro per aiutare a sviluppare responsabilmente il metaverso. Tuttavia, la realtà è che dovremo aspettare un po' di tempo prima che il metaverso diventi realtà.
(Il confine)
Meta (Facebook) ha creato 10.000 posti di lavoro per il metaverse.
Queste statistiche chiave del metaverso mostrano sicuramente che Meta sta giocando un ruolo enorme quando si tratta del metaverso e del futuro di questo mercato. In effetti, l'azienda ha già creato 10.000 posti di lavoro per il metaverso. Questa è sicuramente un'area in cui vedremo diventare disponibili molte posizioni con il passare del tempo.
(CNBC)
Epic Games ha raccolto $ 1 miliardo per i piani metaverse.
Il 13 aprile 2021, Epic Games ha annunciato un investimento di 1 miliardo di dollari nei suoi piani Metaverse. Il CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha detto quanto segue sull'argomento:
“Penso che ci sarà un'evoluzione lineare. Non sarà un'improvvisa e massiccia interruzione. Sarà un luogo di incontro per individui e creatori di tutte le dimensioni, compresi i marchi.
Ogni azienda sarà presente ad un certo punto. Se sei un produttore di automobili, la presenza del tuo marchio nel metaverso non sarà un mucchio di pubblicità per le tue auto.
Sarà un posto dove potrai guidare le auto e sentirne l'esperienza. Puoi usare una Corvette nel gioco. Abbiamo un'opportunità per interazioni molto più interessanti".
(VentureBeat)
Ulteriori letture
- App leader per investitori principianti ed esperti recensite
- Statistiche e fatti NFT affascinanti
- Oltre 30 statistiche sulle criptovalute
- I nomi di dominio più costosi mai venduti
Quali benefici porterà il Metaverso?
Ci sono numerosi vantaggi che i piani Metaverse di varie aziende potrebbero portare a compimento. In primo luogo, il metaverso aumenterà radicalmente quanto sarà conveniente un'ampia gamma di prodotti ed esperienze, dando a coloro che ora potrebbero non avere la possibilità di permettersi lussi la possibilità di farlo. Questo non solo renderà i servizi e i prodotti più economici, ma potrebbe anche rendere alcune persone più ricche rendendo il lavoro più produttivo.
Naturalmente, il metaverso crea anche tutta una serie di nuove possibilità che al momento non esistono. Ad esempio, non possiamo viaggiare virtualmente in sistemi solari lontani, ma questa potrebbe essere una possibilità in futuro se il metaverso decolla come tutti si aspettano.
Un altro vantaggio che vale la pena considerare è la sostenibilità. Fornendoci modi nuovi e tipicamente più efficienti per raggiungere i nostri obiettivi, è probabile che il metaverso rappresenti un enorme vantaggio per la sostenibilità. Partecipando a riunioni sociali, scuole e luoghi di lavoro virtualmente, anziché fisicamente, ridurremo il nostro utilizzo delle risorse. Quando trascorriamo più tempo in un mondo virtuale, i combustibili fossili non saranno gli unici prodotti di consumo da cui saremo meno dipendenti. Ad esempio, Mark Zuckerberg ha affermato che non avremo bisogno di televisori fisici in futuro, poiché saremo in grado di sperimentare la TV nel metaverso.
Parole finali sulle statistiche del metaverso
Quindi ecco qua: uno sguardo ad alcune delle principali statistiche sul metaverso nel 2022. Speriamo che questo articolo ti abbia dato una migliore comprensione del mercato e della sua posizione in questo momento. C'è sicuramente molto fermento intorno al metaverso e possiamo aspettarci di vedere una grande crescita nei prossimi anni.