インフォグラフィックの歴史: 洞窟のシンボルからインタラクティブなビジュアルへ

公開: 2020-05-26

古代の語り手は、火山噴火の描写から洞窟に描かれた抽象的なシンボルまで、絵は千の言葉に値することをすでに理解していました。

今日に至るまで、インフォグラフィックスの人気は急上昇しています。

この記事では、インフォグラフィックの歴史を詳しく見ていきます。その起源、何世紀にもわたる進化、そしてその先にあるものです。 また、地球外生命体との通信に懐疑的な政府を説得して、時間の経過とともにインフォグラフィックスを変革した背後にいる人々にも会います。

お好みの飲み物を手に取り、現在までのインフォグラフィック デザインのルーツをたどってみましょう。

完全なインフォグラフィック履歴タイムライン (インフォグラフィック内)

始まりについて話します。 以下に、インフォグラフィックの歴史的なタイムラインに関する情報がぎっしり詰まったインフォグラフィックがあります。 この記事では、これらの各セクションについて詳しく説明します。

インフォグラフィックのイーゼルの歴史

昔のビジュアル: インフォグラフィックスの始まり

インフォグラフィックスは、紀元前 37,000 年頃にフランスのショーヴェ ポン ダルク洞窟にあった水しぶきの形をした画像にさかのぼることができます。 それらは、近くの火山が噴火して溶岩を空に噴き出したのとほぼ同時に描かれたと考えられていました。

インフォグラフィックスの初期の描写 ソース

一方、何人かの岩絵の専門家は、ブラジルのセラ ダ カピバラの岩絵が 36,000 年前にさかのぼる最も古いインフォグラフィックの 1 つであると提案しました。

フランス南西部のドルドーニュ地方周辺のラスコーにある旧石器時代の洞窟壁画 (主にこの地域に生息する大型動物) は、約 20,000 年前のものと考えられていました。 年代はさておき、これらの絵画はサイズ、精巧さ、並外れた品質でも有名でした。 20 世紀初頭以降、この地域では他にも多くの装飾された洞窟が発見されました。

インフォグラフィックスの始まりは、洞窟や岩だけに限定されません。 初期の冒険家や古い学校の探検家も、インフォグラフィックスのそれほど遠くないいとこであるマップを作成しました。

パブロフの丘の地図 ソース

自然の景観を表す最も古い地図は、紀元前 25,000 年にさかのぼるチェコ共和国で発見されたラフな表現でした。 紀元前 3000 年頃、古代エジプト人は象形文字を発明し、使用して、人生、ロマンス、仕事、宗教の物語を語りました。 紀元前 600 年までに、バビロニア人はすでに正確な測量または三角測量技術を使用して地図を作成していました。

バビロニアの世界地図 ソース

現存する最古の世界地図であるバビロニア世界地図は、紀元前 700 年から 500 年の間にさかのぼります。 ただし、この地図はバビロニアを文字通りに表現したものではなく、象徴的なものであることに注意してください。 周囲の土地を測量するのに続いて、古代人は上空にも目を向けます。

敦煌星図 ソース

敦煌の星図は、これまでに発見された最古のグラフィックの 1 つです。 1,300 を超える星が描かれており、西暦 649 年と 684 年にさかのぼります。

古代中国のアトラスの正確さとグラフィック品質は、その優れたビジュアル品質 (当時としては) と正確さにあります。 その起源と実際の用途は今まで知られていないため、古い天文文書には、中国北部中央部から肉眼で見える明るい星とかすかな星の両方が含まれています。

現代のインフォグラフィック: 18 世紀から現在まで

18 世紀までに、科学者や学者は、知識を視覚的に整理するという考えにすでに熱中していました。

1764年

英国の博学者であるジョセフ・プリーストリーは、今日のタイムライン インフォグラフィックの前身となる可能性のあるものを作成しました。 それは「伝記図」と呼ばれ、約2,000人の歴史上の名前の人生が時系列にプロットされています. 紀元前 1200 年から西暦 1800 年までの人物を網羅し、歴史上の人物を 6 つのカテゴリに分類しました。

略歴 フルーロン ジョセフ・プリーストリー / パブリックドメイン

1786年

英国では、人々はしばしば小麦の価格が高いことに不満を漏らし、賃金が価格を押し上げていると主張した. 現代のインフォグラフィックスの父と考えられているウィリアム・プレイフェアは、小麦の価格と人件費をプロットして、これが正しいかどうかを調べようとしました。 Playfair のチャートは、これが真実ではないことを明らかにしました – 賃金は小麦の価格よりもはるかにゆっくりと上昇していました.

小麦と週給Playfair の商業および政治アトラスと統計ブレビアリー。 ケンブリッジ大学出版局、2005 年、1801 年。

Playfair の伝記を書いている心理学者の Ian Spence によると、現代のインフォグラフィックスの父は時代を先取りしていました。 Playfair がチャートを作成したのは、「彼にとって、データは目に語りかけるべきであり、目はバランスを判断する最良の判断者であり、他のどの器官よりも迅速かつ正確に推定できるからです」。

Playfair は、優れたデータ ビジュアライゼーションは、「抽象的でつながりのない多くの個別のアイデアに形と形を作り出す」と主張しました。

Playfair は後にThe Commercial and Political Atlas を発行しました。これには、イングランド経済を表す折れ線グラフ、棒グラフ、およびヒストグラムが含まれていました。 1801 年に、彼はこれに続いて最初の円グラフを作成しました。

1826年

シャルル・デュパン男爵は、コロプレス・マップを発明しました。 コロプレス マップには、人口密度や 1 人あたりの所得など、各地域内の地理的特性の集計概要を表す統計変数に比例して陰影またはパターン化された領域があります。

コロプレスマップ シャルル・デュパン (1784-1873) / パブリックドメイン

1830年代

データに基づく社会科学が誕生したフランスでは、アンドレ=ミシェル・ゲリーという名の弁護士が「道徳統計」を示す地図を作成しました。

道徳統計データ アンドレ・ミシェル・ゲリー/パブリックドメイン

彼の作品は、当時の常識に挑戦したため、物議を醸しました。 フランスの社会評論家は、非識字が犯罪につながると信じていたが、弁護士の地図はそうではないことを示唆していた.

1854年

医師のジョン・スノウは、コレラがロンドンを襲ったときの発生状況をマッピングしているときに、ブロード・ストリートの給水ポンプの周りに大きなクラスターがあることに気付きました。 彼の視覚化は、懐疑的な市議会にポンプ周辺を閉鎖するよう説得するのに役立ちました。 疫病は治まり、スノーの地図は重要なアイデアを前進させるのに役立ちました。病気は、まだ知られていない伝染病 (細菌) との接触によって引き起こされます。

1857年

英国の看護師フローレンス・ナイチンゲールは、コックスコム チャート (積み上げ棒グラフと円グラフの組み合わせ) を使用して、軍病院の状態を改善するようビクトリア女王を説得しました。 彼女のグラフィックは、クリミア戦争の各月の死亡者数と原因を強調しています。青は予防可能な病気を、赤は傷を、黒はその他の原因を示しています。

道徳 フローレンス・ナイチンゲール (1820–1910) / パブリックドメイン

1861年

米国沿岸調査は、米国南部の州における奴隷の分布を示す地図を公開しました。 この地図は、エイブラハム リンカーン大統領の注意を、奴隷制度が最も弱い場所に向けさせました。

1869年

地図上の数値データの表現で知られるシャルル・ジョセフ・ミナール (フランスの技術者) は、1812 年のナポレオン・ボナパルトのロシア遠征の地図を作成しました。

ミナードマップ ナポレオンの 1812 年のロシア戦役を現代的に再描画したもので、摂氏と華氏の度数表と英語への翻訳が含まれています。

1933年

ハリー・ベックは、ロンドン地下鉄の最初の地図をデザインしました。 公共交通機関のルートと駅を表す線が表示されました。 これは、視覚的なダイアグラムが日常生活に使用できることを示したため、インフォグラフィック グラフィックスの画期的な出来事でした。

ロンドン地下鉄路線図 作者不明 / パブリックドメイン

1972年

Otl Aicher は、ミュンヘン オリンピックのピクトグラムのセットをデザインしました。 アイヒャーの様式化された人物像は、今日の公共標識や一般的な棒人間に影響を与えました。

アイスフィギュア 1972 年ドイツ ミュンヘン オリンピックのピクトグラムに採用された、カーリング、フィギュア スケート、アイスホッケーを象徴するピクトグラム。 Otl Aicher によって描かれ、オリンピック アイス リンクに展示されています。

1972~1973年

NASA は、地球外生命体が存在する場合、地球外生命体にメッセージを送る最良の方法はインフォグラフィックであると判断しました。

パイオニアの盾 Oona Raisanen (Mysid) によるベクター。 カール・セーガンとフランク・ドレイクがデザイン。 リンダ・ザルツマン・セーガンのアートワーク/パブリックドメイン

パイオニア 10 号と 11 号の宇宙船には、絵入りのメッセージが書かれたアルミニウム板が取り付けられました。 各プラークには、裸の人間の男性と女性のシンプルなイラストと、銀河内の太陽系の位置を示すために設計されたシンボルが含まれています.

1975年以降

データ ビジュアライゼーションの父と見なされているエドワード タフテは、情報デザイン分野のもう一人のパイオニアであるジョン テューキーと共に、統計グラフィックスに関するセミナーを開発しました。 タフテはその後、1983 年に『定量的情報の視覚的表示』を自費出版しました。

エドワード・タフト 「ワイングラスを通して物事を見る方法」、エドワード・タフテ、1997 年、アド・ラインハルトによる 1946 年の漫画に基づく。

Tufte 氏は、特定の情報を伝えない不要なグラフや視覚要素は不必要であり、省略すべきであると主張しています。 彼はさらに、インフォグラフィックでの装飾要素の使用を思いとどまらせます。

Tufte はまた、データとインクの比率を開発しました。これは、視覚要素の総数に関連するグラフィックで伝達される情報量の測定値です。

1978年以降

英国のグラフィック デザイナー、ナイジェル ホームズの作品は、タフテのアプローチとは正反対でした。 彼は、情報を装飾するためにイラストや装飾を多用することを支持しました。

スパージエイジ 宇宙時代の歴史

1987年

The Sunday Times のインフォグラフィックを 30 年近く作成した英国のグラフィック デザイナー、ピーター サリバンは、新聞の情報グラフィックを扱った数少ない書籍の 1 つである『 Newspaper Graphics 』という本を書きました。 1993 年、彼は彼の著書Information Graphics in Colorでこの話題を続けました。

現代における主なインフォグラフィックのユースケース

1990 年代以降、インフォグラフィックとインフォメーション グラフィックスという用語はしばしば同じ意味で使用されます。

Infographics: The Power of Visual Storytellingによると、現代のインフォグラフィックは視覚的な合図を使用して情報を伝達します。 著者はさらに、インフォグラフィックには特定の量のデータを含める必要はなく、特定のレベルの分析を提示する必要も、特定の複雑さを持たせる必要もないと書いています。

本からの抜粋は次のとおりです。

「簡単に言えば、何かがインフォグラフィックに「なる」しきい値はありません。インフォグラフィックは、建設が進んでいることを知らせるシャベルを持った男性の単純な道路標識から、道路の視覚的分析のような複雑なものまでさまざまです。世界経済。」

そうは言っても、インフォグラフィックは最も用途の広いコンテンツの一部です。 教育者は毎日それらを使用し、従業員はビジネス レポートに使用し、マーケティング担当者は見込み顧客を生成するためにインフォグラフィックを作成します。 今日の世界におけるインフォグラフィックの応用例をいくつか紹介します。

データの視覚化

今日、膨大な量の情報とコンテンツが毎日作成されているため、視聴者の注意を引く (そして維持する) ことは困難です。 データ サイエンスの視覚化にインフォグラフィックを使用すると、この課題に対処できます。

視聴者の注意を引くビジュアルの魅力とは別に、インフォグラフィックは、提示された情報の保持と理解にも役立ちます。 円グラフ、折れ線グラフ、棒グラフなどのデータ視覚化形式も、インフォグラフィック内で傾向やパターンを示すために使用されます。

マップ

グラフやチャートに続いて、マップも今日使用されているインフォグラフィックのもう 1 つのサブセットです。 多くの場合、地理情報や政治データに最適です。 最も一般的なのはコロプレス マップで、マップ内の領域が色で陰影付けされています。 カラー スケールは、多くの場合、特定の数値データまたはカテゴリ データに割り当てられます。 カートグラム、比例シンボル マップ、ピンポイント マップ、接続マップ、および地下鉄マップは、インフォグラフィック スタイルの他のタイプのマップです。

ビジネス向けインフォグラフィック

魅力的なビジュアルは、マーケティング資料やビジネス情報をインフォグラフィックに変換するのに役立ちます。インフォグラフィックは、従業員の生産性を高め、プロセスを合理化し、売上やコンバージョンの急上昇につながる可能性があります。

デザインスプリント

複雑な書面によるマニュアルを使用した新入社員のトレーニングから、特定の製品を見込み客や投資家に紹介することまで、ビジネスにインフォグラフィックを使用することは、あらゆる規模のブランドにとってゲームチェンジャーです。

教育用インフォグラフィック

教室 (物理的または仮想的) でインフォグラフィックが効果的なのはなぜですか? 2015 年に行われた教室でのインフォグラフィックなどの視覚教材の使用に関する調査では、次の分野で生徒に役立つことがわかりました。

  • 生徒の学習意欲を高める
  • 教育内容の明確化
  • 生徒の語彙を増やす
  • 教師が授業計画を準備する時間が少ない
  • 教室内のくすみを軽減
  • 直接の経験を通じて学習を刺激する

前進: インフォグラフィックスの未来

人々がデータの表示と理解に慣れるにつれて、アニメーション インフォグラフィック (gifographics とも呼ばれます) やインタラクティブなインフォグラフィックなど、より高度な種類のインフォグラフィックが見られることは珍しくありません。

Infographics: The Power of Visual Storytellingの作成者にとって、3 つのトレンドがインフォグラフィックの未来を共有するのに役立ちます。

  • インフォグラフィック作成ツールへの民主化されたアクセス。 これらのツールをビジネス、学校、さらにはジャーナリズムに使用しながら、人々はより多くのインフォグラフィックを作成しています。
  • 社会的に生成される視覚化。 このアプローチにより、閲覧者は既存のインフォグラフィックにデータを追加することで、インフォグラフィック コンテンツを操作できます。 簡単に言えば、インフォグラフィックは常に更新されるため、永続的な関連性があります。
  • 問題解決。 データの視覚化により、組織はデータを収集して分析し、永続的で有意義な影響を与えることができます。

要するに、インフォグラフィックスは定着しているように見えます。 ただし、インフォグラフィック作成者は、高品質で関連性のあるインフォグラフィックが独創的な思考と創造性の結果であることが多いことを理解する必要があります。