Metaverse: المعنى ، الأمثلة ، أهم المشاريع والمزيد

نشرت: 2022-03-17

Metaverse هو امتداد مفاهيمي للإنترنت غير موجود بالكامل بعد. ومع ذلك ، تعد الأجزاء العديدة المختلفة التي يمكن الوصول إليها حاليًا بمستقبل حوسبة أكثر شمولاً للجنس البشري.

بعبارات بسيطة ، فإن Metaverse هو عالم عبر الإنترنت يجمع بين الواقع الافتراضي والواقع المعزز مع مدخلات المستخدمين لإنشاء نوع جديد من واجهة الكمبيوتر. بمعنى آخر ، طريقة جديدة للتفاعل مع أجهزة الكمبيوتر.

الصور ثلاثية الأبعاد أو ثلاثية الأبعاد هي مفهوم زاوية في Metaverse. يتيح لك عرض الخدمات والألعاب والأنشطة التجارية عبر الإنترنت بطريقة ثلاثية الأبعاد مع تقليل الحاجة التقليدية لعناصر تحكم لوحة المفاتيح والماوس.

كما يمكنك أن تتخيل ، فإن Metaverse هو مفهوم معقد. لذلك ، يلقي هذا المنشور نظرة مفصلة على الصناعة ، لمساعدتك في معرفة من أين تأتي الأشياء ، وإلى أين تتجه.

جدول المحتويات

ما هو Metaverse؟

كانت واجهة الكمبيوتر في الأصل عبارة عن سطر أوامر ، على الأقل لأجهزة الكمبيوتر الرقمية. في ذلك الوقت ، كان عليك معرفة الأوامر للدخول أو لا يمكنك استخدام الكمبيوتر. لذلك ، كانت آلة مخصصة للمهوسين.

بعد عقود ، ظهرت واجهة الرسومات ، التي استخدمت الماوس لجعل الحوسبة سهلة مثل التأشير والنقر. جعل هذا الكمبيوتر أكثر سهولة ، مع وجود المزيد من الأشخاص الذين يمتلكونه ويستخدمونه لأغراض مختلفة.

بعد مرور سنوات ، ومع ازدياد شعبية الإنترنت ، ظهرت الهواتف المزودة بشاشة تعمل باللمس في السوق وأدت إلى تغيير الإنترنت بشكل جذري. يمكنك إجراء العمليات الحسابية أثناء التنقل اليوم وممارسة الألعاب وتصفح الويب والقيام بعملك في أي مكان باستخدام جهاز كمبيوتر صغير بما يكفي ليناسب جيبك.

جعل الهاتف الذكي شعبية الوسائط الاجتماعية الحالية ممكنة لأن تشغيلها سهل مثل لمس ما تريد.

هذا هو الوضع الحالي للإنترنت.

الآن ، تخيل أن جهاز كمبيوتر أسهل في الاستخدام ومتصل بشكل متساوٍ بالويب ، لا يشتت انتباهك لأنه لا توجد شاشة للنظر إليها ، ويتيح لك القيام بعملك ، ولعب الألعاب ، والتواصل الاجتماعي بطريقة طبيعية جدًا.

هذا هو مفهوم Metaverse. نظام كمبيوتر به رسومات ثلاثية الأبعاد يتيح لك التفاعل مع الأصدقاء وزملاء العمل جسديًا أو افتراضيًا ، مع تسهيل التبديل بين الاثنين. إنه عالم افتراضي يتكامل بسلاسة مع المادي ، مما يجعل الكثير من الأشياء التي كانت مستحيلة سابقًا ممكنة.

Metaverse مقابل واو مقابل الحياة الثانية

تدمج العديد من الألعاب من World of Warcraft إلى Call of Duty و Starcraft وما إلى ذلك بالفعل عوالم افتراضية شاسعة تسمى غالبًا metaverses. اللعبة الاجتماعية Second Life هي أيضًا نقطة تحول في حد ذاتها. ومع ذلك ، لا يوجد أي من هذه المنصات هو Metaverse.

تنتمي كل هذه العوالم الافتراضية إلى كيانات أو شركات فردية. وهذا يجعل من المستحيل الانتقال بسهولة من موقع إلى آخر ، مما يعني أنه لا توجد طريقة للانتقال من موقع Call of Duty إلى Second Life.

يشبه مفهوم Metaverse البنية التحتية الأساسية للإنترنت ، أو بروتوكول الإنترنت ، الذي يحدد كيفية اتصال أجهزة الكمبيوتر ببعضها البعض لجعل عناوين TCP و HTTP و DNS و IP ممكنة.

يجب أن يكون Metaverse متاحًا للجميع ، وليس لاختيار الشركات أو الدول أو الأفراد. يجب أن تكون أسسها بروتوكولات تحدد التفاعلات أو إمكانية التشغيل البيني للتطبيقات أو المعلومات المرئية أو مدخلات المستخدم أو التعليقات.

Metaverse مقابل الواقع الافتراضي

الواقع الافتراضي أو الواقع الافتراضي عبارة عن بيئة ثلاثية الأبعاد يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر وتهدف إلى أن تكون شبيهة بالحياة قدر الإمكان ، بحيث تبدو حقيقية لمشاهدها. يمكن أن تتراوح تطبيقات الواقع الافتراضي من الأعمال إلى العمل والترفيه.

الأنظمة القياسية لتجربة الواقع الافتراضي هي سماعات الرأس حاليًا. تدمج هذه الشاشة عالية الدقة مع مكبرات الصوت وأجهزة استشعار الحركة التي تغير الشاشة بناءً على تحركاتك.

يمكن للمستخدم من الناحية النظرية بناء عقارات افتراضية في Metaverse ، وتزيينها بأعمال فنية جميلة لـ NFT ، وجعلها في متناول الجميع أو للعملاء الذين يدفعون. يمكن بعد ذلك تجربة العقارات الافتراضية لهذا المستخدم مع سماعات الواقع الافتراضي من قبل أي شخص.

كما ترون ، الواقع الافتراضي والتقنيات المصاحبة له هي جزء من Metaverse ، لكنها ليست الوحيدة. وعلى الرغم من أن سماعات الواقع الافتراضي الضخمة مثل Oculus Rift هي المعيار اليوم ، فإن التقدم التكنولوجي سيجعلها في النهاية عفا عليها الزمن.

Metaverse مقابل الواقع المعزز

يشبه الواقع المعزز أو الواقع المعزز الواقع الافتراضي لأنهما يقدمان صورًا تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر للمستخدمين. ومع ذلك ، يختلف الواقع المعزز بكونه معلومات مفروضة بشكل كبير على الرؤية المادية.

ما يعنيه هذا هو أنك ترى محيطك المادي ، إما باستخدام سماعة رأس VR تغذي لك بالفيديو المباشر أو بزجاج ذكي مثل Google Glass.

في كلتا الحالتين ، يمكنك رؤية كل ما هو أمامك ، بالإضافة إلى المعلومات الإضافية التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر. وهذا هو المكان الذي يبرز فيه مفهوم الواقع المعزز لأنه يمكنك الحصول على معلومات فورية وتلقائية حول أي شيء تراه. لذلك ، يمكنك أيضًا الاستمتاع برؤية سايبورغ مثل المنهي.

الآن ، تخيل دفع حوالي 10 دولارات شهريًا بالعملة المشفرة لخدمة Metaverse. وفي كل مرة تمر فيها سيارة ، تحصل تلقائيًا على طرازها وطرازها ولونها وربما حتى لوحة ترخيصها. أو ، ماذا عن العرض الفوري لنسب الورك إلى الخصر عند النساء ، وأحجام كأس حمالة الصدر ، وإحصائيات أخرى؟ هذا هو المكان الذي يأتي فيه الذكاء الاصطناعي.

التقنيات الأساسية لميتافيرس

لقد رأيت أن Metaverse ليس جديدًا تمامًا ، لأنه تطور الإنترنت الحالي لدينا. ومع ذلك ، يعتمد هذا التطور ووتيرته على التقنيات الأساسية لجعله حقيقة واقعة.

فيما يلي نظرة على التقنيات المهمة التي تعتمد عليها Metaverse والأدوار التي تلعبها.

  • تقنية Blockchain - إن Metaverse الحقيقي لامركزي ، ولا يمكن إلا لتكنولوجيا Blockchain ضمان مثل هذا النظام. قد يكون لدى الأفراد والشركات القدرة على إنشاء عقارات افتراضية ، لكن الاعتماد المتبادل بين الجميع هو المهم.
  • الذكاء الاصطناعي - ميزات الحوسبة الجديدة والخدمات الجديدة والخدمات الشخصية والتجارب الشخصية وغير ذلك الكثير. لدى الذكاء الاصطناعي الكثير لتقدمه.
  • العملات المشفرة - تعتمد Metaverse الحقيقي على لا أحد ولا حكومة. هذا يعني وسيلة لتبادل القيمة مستقلة عن الدولة والثقافة والتحيزات الجيوسياسية. والعملات المشفرة تناسب هذا القانون.
  • NFTs - في حين أن العملات المشفرة قابلة للاستبدال - أي يمكن استبدالها ببعضها البعض ، يجب أن تكون العقارات الافتراضية غير قابلة للاستبدال. وهنا يأتي دور NFTs أو الرموز غير القابلة للاستبدال. لا يمكن استبدال NFT بـ NFT آخر وهذا يجعله فريدًا وطريقة رائعة لامتلاك الأصول الرقمية.
  • أغطية الرأس - يمكن أن تكون هذه في البداية سماعات الرأس ثلاثية الأبعاد التي تدفعها العديد من الشركات. ولكن في حين أنها قد تكون رائعة للألعاب وغيرها من أشكال الترفيه الافتراضي ، فإن مثل هذه الأجهزة الطرفية ستجد صعوبة في اقتحام السوق السائدة. بمعنى آخر ، هناك حاجة إلى تقنية بصرية أفضل.
  • النطاق العريض - النطاق العريض آخذ في الاتساع ، وهذا أمر جيد لأن التطبيقات المستقبلية بحاجة إليه.
  • أجهزة كمبيوتر أفضل - كما هو الحال مع النطاق العريض ، فإن القدرة المتزايدة لأجهزة الكمبيوتر ، إلى جانب أبعادها المادية المتناقصة ستساعد في جعل أجهزة Metaverse حقيقة واقعة.

ما الذي يحدد Metaverse؟

بينما لا يزال مفهوم Metaverse يتشكل ، سيكون من المفيد وضع بعض السمات الرئيسية للأيديولوجية في الاعتبار. هذه الميزات الرئيسية مذكورة أدناه:

  • بيئة الوقت الفعلي - يجب أن يكون Metaverse قيد التشغيل دائمًا ، سواء كنت متصلاً أم لا.
  • التفاعل - يجب أن يسهل على المستخدمين التواصل مع المستخدمين الآخرين وإشراكهم.
  • المحتوى الذي ينشئه المستخدم - يجب أن يمكّن النظام المستخدمين من إنشاء الأصول وشرائها وامتلاكها. يمكن أن تتراوح هذه الأصول الافتراضية من الأرض الافتراضية إلى المنازل والشركات والفيديو والمحتوى المكتوب والصور وما إلى ذلك.
  • إمكانية التشغيل البيني - يجب أن تكون قادرًا على إنشاء صورة رمزية واحدة واستخدامها عبر جميع منصات Metaverse. الشيء نفسه ينطبق على المدفوعات والأشياء الثمينة الأخرى. كل ما تقوم بإنشائه على منصة واحدة يجب أن يعمل على كل منصة أخرى.

أهم مشاريع Metaverse

لا يزال Metaverse يتطور ، وتقوم شركات مختلفة بذلك بطرق مختلفة. في حين أن المستقبل ليس هنا بعد ، فإن القائمة التالية هي قائمة بالأكثر شهرة من بين هذه المشاريع ذات الصلة بـ Metaverse وما تقدمه:

  • Neuralink - واجهة مزروعة بين الدماغ والآلة.
  • Decentraland - بيع وشراء الأراضي والأجهزة القابلة للارتداء والأسماء وما إلى ذلك.
  • هاي ستريت - يربط بين عالمك المادي والرقمي.
  • Disney's Metaverse - قيد التطوير
  • Meta Hero - المسح ثلاثي الأبعاد وتقنية النمذجة Metaverse
  • Roblox - منصة ألعاب على الإنترنت
  • Treeverse - Metaverse الاجتماعي الذي يركز على NFT
  • Magic Craft - لعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت
  • Microsoft Mesh - نعم ، من Microsoft
  • Facebook Metaverse - مساحة اجتماعية ثلاثية الأبعاد

المستقبل مع Metaverse

على الرغم من أن Metaverse لم يتحقق بالكامل ، هناك شيء واحد مؤكد هو أن جهاز كمبيوتر سطح المكتب القياسي أو الكمبيوتر المحمول أو حتى الهاتف الذكي لن يكون الجهاز المثالي للتفاعل معه. هذا يعني أن العالم يحتاج إلى أجهزة Metaverse مُحسَّنة لجميع الميزات التي يقدمها.

السؤال الأهم هنا هو كيف ستتطور هذه التكنولوجيا ومن سيقوم بإنشاء الأجهزة المناسبة. تعد سماعات الواقع الافتراضي رائعة ، ولكن لا بد من اتباع نهج جديد للوصول إلى نقطة التحول في Metaverse. ربما كانت شركة Apple Inc. رهانًا أكيدًا ، لكن ستيف جوبز ، المبتكر العظيم استمر طويلاً.

تشمل القضايا الأخرى التي يجب مراعاتها سرقة الممتلكات ، ومطاردة Metaverse ، والتخريب ، والتحرش الجنسي مثل التحرش الافتراضي ، والأساليب الجديدة للتسويق المستهدف والتطفل.

كلمة على الإلكترونيات الحيوية

Apple Watch تنقذ الأرواح ، ولا شك في ذلك. وهل هذه ليست أعظم مساعدة يمكن أن تقدمها لنا التكنولوجيا؟ بالطبع ، التواصل الاجتماعي ولعب الألعاب أمر ممتع ، لكن الصحة والعمل والأسرة هي أمور خاصة جدًا.

على الرغم من أنه ليس جهازًا إلكترونيًا حقيقيًا ، إلا أن Apple Watch قريبة جدًا. الأجهزة الإلكترونية هي محاكاة للبيولوجيا باستخدام العلم. إنه مجال واسع يتضمن أيضًا واجهة عقلية الكمبيوتر الإلكترونية التي يمكنها نظريًا السماح للمستخدم بالاتصال بسلاسة بالإنترنت.

ضع في اعتبارك على سبيل المثال أن Neuralink من Musk أصبح ناجحًا ويمكن للشريحة توصيلك لاسلكيًا بالإنترنت عبر هاتفك الذكي. تخيل أيضًا شريحة الواقع المعزز المتكاملة التي تمنحك رؤية تشبه سايبورغ ، وتحميل البيانات بناءً على ما تراه أو تفكر فيه.

البرنامج الذي سيدير ​​مثل هذا النظام داخل رأسك هو نظام التشغيل Metaverse OS الحقيقي. وهو ممكن فقط كنظام الكتروني.

استنتاج

عند الوصول إلى نهاية هذا الاستكشاف لميتافيرس ، رأيت التقنيات والشركات التي تبنيها. بالإضافة إلى الاحتمالات وما قد يجلبه المستقبل.

كيف تتطور الأشياء من هنا هو تخمين أي شخص. لكننا قد نكون على وشك تحقيق اختراق تكنولوجي آخر.