如何構建您的第一款遊戲 [9 種工具]

已發表: 2022-12-26

遊戲建設對大多數有抱負的人來說是有利可圖的,但也讓他們感到困惑。 我們試圖用這些最好的遊戲製作工具來揭開這個領域的神秘面紗。

根據一份報告,視頻遊戲市場在 2022 年價值超過 1900 億美元,預計每年增長 13%,到 2032 年達到 6500 億美元。因此,該行業將迎來指數級增長和大量機遇。

雖然每個人都想成為遊戲開發者,但並不是每個人都喜歡。 沒有一些專家指導和第一手經驗,這主要是猜測。

如果您需要與此流相關的職業指導,本 Coursera 指南將助您一臂之力。

互聯網上充斥著關於遊戲開發者入門所需技能的無聊建議。 主要地,所有這些總結為兩個:使用遊戲引擎和編碼的能力。

編碼使您可以完全自由地玩遊戲; 但是,對於新手來說沒有必要。 您無需編程即可創建像樣的 2D 遊戲。

這個難題的另一部分,遊戲引擎,通常是提供開發環境的軟件,可以以最少的工作將游戲組合在一起。 它處理一切:圖像、視頻、動畫、場景、音效、遊戲物理等。

這篇文章介紹了一些工具,可幫助您構建自己的第一款遊戲,為進入這個利潤豐厚的遊戲行業鋪平道路。

讓我們開始。

遊戲機

Youtube 視頻

GameMaker 幫助您開發可以在多個平台上發布的 2D 遊戲,包括 Android、iOS、PlayStation、Windows、macOS 等。

這附帶了自己的 GameMaker 語言 (GML)。 因此,您有兩種遊戲開發模式:GML 代碼或 GML 視覺。 不用說,編碼模式會給你最大的自由。

然而,GML visual 也能勝任使用預編碼的遊戲元素。

您創建的每個場景都發生在一個“房間”中,您可以在其中設置相機控制、更改設計、添加更多房間等。此外,您製作的每個對像都可以根據遊戲要求進行個性化設置。 還可以設計定制的遊戲資產或導入它們以實現快速周轉。

此外,您可以輕鬆檢查任何錯誤以確保最終輸出順利進行。

您還可以直接向您的用戶發送推送通知,並添加遊戲內購買以獲得更多收入。

基於資產和發布平台,GameMaker 提供四種訂閱方式,包括無需投資一分錢即可上手的強大免費計劃。

GameMaker 背後的公司 YoYo Games 澄清,使用該工具創建的所有遊戲均不收取任何附加費或利潤削減,並且是各自遊戲開發商的絕對財產。

開發

開發

GDevelop 是有抱負的遊戲開發人員無需代碼即可創建 2D 遊戲的首選。 雖然這主要是針對 2D 的,但我玩過一款使用該工具開發的 3D 賽車,這表明該遊戲引擎的強大功能。

所有使用 GDevelop 開發的遊戲都可以在 LiLuo 上進行審查。 嘗試這個會讓你對會發生什麼有一個清晰的認識。

與之前的工具類似,您可以開發您的資產或導入它們以快速為您的獨立項目構建有趣的場景。

還可以通過單擊幾下來應用視覺效果,以改變遊戲氛圍以最適合故事情節。

此外,它還支持通過單擊向對象添加社區開發的行為。 此外,場景編輯器可讓您自定義視覺效果、音效、對話、精靈等,以創造有趣的遊戲體驗。

它還具有一個調試器來清除問題,並實時預覽您的更改以立即檢查效果。 此外,您可以通過 WiFi/LAN 測試遊戲,而無需使用其網絡預覽導出。

此外,使用 GDevelop 創建的遊戲是其開發者的專有財產。 此遊戲生成器可免費下載,並已為添加的功能付費訂閱。

最後,在多個平台上輕鬆發布您的遊戲使 GDevelop 成為您應該嘗試的遊戲構建器。

建築箱

建築箱

Builbox 有兩種版本:Buildbox 3 和 Buildbox Classic,基於創建 2D 和/或 3D 遊戲的能力。

Buildbox classic 用於 2D 遊戲開發,無需編寫任何代碼即可打包拖放構建器。 相比之下,Buildbox 3 是一種更高級的工具,您可以使用它的低代碼工具來創建 3D 遊戲,或者使用它的 Brainboxes 和 Smart Assets 實現完全無代碼。

此外,訂閱還提供訪問 BuildBox 商店的權限,以便為您的遊戲導入資產。 有趣的是,你可以通過向其他遊戲開發商出售資產來賺錢,開啟了另一種變現方式。

兩個 Buildbox 版本都有功能有限的免費層,包括不導出。 付費版本基於世界的數量和您要創建的場景。

Buildbox 遊戲是免版稅的,你可以保留 100% 的利潤,但它的 Ad-box 貨幣化除外,它根據訂閱獲得 10% 或 30% 的收入分成。 但是,Buildbox 不會從任何自定義廣告集成中獲取收益,或者如果您保持遊戲無廣告。

構造

構造

Construct 使您無需進行任何編程即可構建 2D 遊戲。 但是,它支持 Javascript 並幫助您逐漸轉向遊戲開發的編碼方面。

由於 Javascript 不依賴於任何單一的遊戲引擎,因此無論您學到什麼,都可以成為一種可以轉移到其他地方的可轉移技能。

Construct 最好的地方是您可以在任何瀏覽器中運行的純網絡界面。 加載後,即使沒有活動的互聯網連接,它也能運行。

儘管 Construct 自稱是最好的 2D 遊戲引擎,但它也有一些 3D 功能,包括多維對象和網格變形。

此外,此遊戲引擎可讓您輕鬆添加高級動畫。 此外,其物理引擎、內置圖像編輯器、自定義碰撞、出色的尋路等,使其成為初學者和專家的最愛。

此外,免費和付費附加組件可增強遊戲構建體驗。 所有這些優點都與沒有冗長延遲的即時預覽和遠程預覽相結合,人們可以通過掃描二維碼在不同的設備上進行預覽。

Construct 有一個有主要限制的免費版本,您可以在不付費或註冊的情況下試用。 最後,所有使用 Construct 創建的遊戲都是 100% 免版稅的,沒有任何收益分享計劃。

流動實驗室

Youtube 視頻

Flowlab 是一款基於瀏覽器的遊戲構建器,無需編碼。 這主要針對嘗試進行遊戲開發的學生。

Flowlab 的卓越之處在於其簡單性和深入的文檔。

遊戲編輯器讓您輕鬆添加具有不同屬性的對象,包括它們的重力行為、碰撞和旋轉效果、密度和彈跳屬性等。與其他工具一樣,Flowlab 有一個對像庫來導入和編輯元素。

此外,還可以向對象添加行為並鏈接多個此類元素以創建高級遊戲邏輯。 同樣,Flowlab 有一個功能強大的 Sprite 編輯器來編輯本地對象,或者您可以從本地設備導入。

Flowlab 是一款免費增值工具,您需要付費才能導出您的作品,並具有用於成熟遊戲開發的高級功能。 但是,免費版本足以發揮其潛力。

最後,您使用 Flowlab 創建的所有內容都完全屬於您,無需支付版稅,並且有很多選項可以輕鬆導出到多個平台。

國標工作室

gb工作室

GB Studio 適合遊戲愛好者,讓他們在網絡瀏覽器和 Analogue Pocket 設備上將他們的複古想像力帶入生活。

這個免費的開源遊戲構建器不需要您學習任何編程語言。 雖然,高級開發人員可以通過插件修改代碼。

GB Studio 由一個開發人員 Chris Maltby 管理。 即便如此,它仍在積極開發中,並為初學者提供了不錯的文檔。

項目編輯器非常簡單,可以選擇添加場景、觸發器、對像等。此外,還可以導入資產,GB Studio 目前缺少自己的內置圖像編輯器。

此外,它還支持創建多個場景,將它們進行策略性連接,添加對話等,讓遊戲變得有趣。

最後,您可以在任何 GB 模擬器上玩遊戲,並與您的觀眾一起在 Itch.io 上上傳完善的產品。

拱廊

生成代碼

MakeCode 中的 Arcade 部門是 Microsoft 的一項舉措,旨在讓您開始玩懷舊的街機遊戲。

主要目標是通過字節大小的教程學習了解街機遊戲開發。

MakeCode 編輯器為您提供了一些構建來修改和磨練您的 JavaScript 編程技能。 該界面還有一個基於塊的編輯工具,用於在 JavaScript 選項卡旁邊構建無代碼遊戲,人們可以在其中查看下面的代碼以研究或應用更改。

這個編輯器的優勢在於一個簡單的界面,您無需註冊或下載即可開始使用。 它允許更改文件並立即下載它們。

但是,系統會提示您登錄以保存進度。

總的來說,對於任何對街機遊戲感興趣的人來說,這是一種有趣且直觀的遊戲創作方式。

統一

統一

Unity 適用於雄心勃勃的團隊或獨立開發人員,他們試圖創建具有下一級圖形的 2D 或 3D 遊戲以吸引遊戲玩法。

這個強大的遊戲引擎需要您使用 C# 編寫代碼來開發遊戲。

然而,新手當然可以下載其帶有內置迷你游戲的免費版本並嘗試一下,然後再投入更大的項目和訂閱。

除了兩個免費版本外,還有付費計劃的試用版,一個針對學生(16 歲以下),另一個針對去年收入或資金少於 10 萬美元的個人。

Unity 擁有一個充滿活力的社區,您可以在其中獲得推進此遊戲引擎和整體遊戲開發的技巧。 此外,每次訂閱都會向您開放可在您的遊戲中使用的資源商店和 Unity 學習平台,以掌握遊戲開發的藝術。

此外,使用 Unity 構建的遊戲是免版稅的,並且支持包括虛擬現實在內的多個平台。

您可以前往 YouTube 查看一些使用 Unity 構建的遊戲,了解它們的潛力。

總的來說,這適合大多數用例,無論大小如何,我會向任何認真的開發人員推薦 Unity,無論是新手還是經驗豐富的開發人員。

虛幻引擎

虛幻引擎

Unreal 被行業專家使用,但由於學習曲線稍微陡峭,初學者通常不喜歡它。

然而,Unreal 推出了 Blueprints,這是一種可視化腳本工具,可以幫助非編碼人員。

儘管如此,Unreal 仍適用於那些主要以 3A 級 3D 視覺效果為目標並願意在此過程中學習編程的有抱負者。

該遊戲編輯器與其免費增值資產市場相結合,由 Epic Games(其母公司)和虛幻引擎用戶群提供支持。 除了功能之外,Unreal 的優勢還在於其深入的文檔、龐大的社區和免費教程。

Unreal 可以免費下載和使用,直到您的特定遊戲收入超過 100 萬美元。 之後,5% 的版稅開始發揮作用。

Unreal 也有一個 Enterprise 程序,您也可以聯繫他們獲得定制許可證。 自定義許可可以包括私人培訓、高級支持、免版稅分發等。

最終,這是這份名單上最強大的遊戲製造商,它也需要它的接受者付出最大的努力。

代碼是(終極)方式!

一旦您達到一定的專業水平或要求最大的靈活性,這就是遊戲開發的苦澀事實。

然而,這些工具是構建您的第一款遊戲並慢慢向您介紹編程的完美開端。

這些編輯器中的大多數都有免費版本,因此您可以相應地檢查它們的適用性。

PS:承認吧! 製作你的第一款遊戲很艱難。 但是,如果您查看這些在線遊戲開發課程以向專家學習,將會有所幫助。