Cara Membuat Game Pertama Anda [9 Alat]
Diterbitkan: 2022-12-26Pembuatan game itu menguntungkan dan membingungkan bagi sebagian besar calon. Kami mencoba mengungkap domain ini dengan alat pembuat game terbaik ini.
Sesuai laporan, pasar video game bernilai lebih dari $190 miliar pada tahun 2022, dan diproyeksikan akan tumbuh 13% setiap tahun hingga mencapai $650 miliar pada tahun 2032. Akibatnya, industri ini siap untuk pertumbuhan eksponensial dan banyak sekali peluang.
Dan sementara semua orang ingin menjadi pengembang game, itu bukan secangkir teh untuk semua orang. Tanpa bimbingan ahli dan pengalaman langsung, sebagian besar spekulasi lebih dari apa pun.
Jika Anda membutuhkan bimbingan karir terkait aliran ini, panduan Coursera ini akan membantu Anda.
Dan internet penuh dengan saran yang membosankan tentang keterampilan yang Anda butuhkan untuk memulai sebagai pengembang game. Terutama, semua itu diringkas menjadi dua: kemampuan untuk menggunakan mesin game dan coding .
Pengkodean memberi Anda kebebasan penuh sehubungan dengan game Anda; Namun, itu tidak diperlukan untuk pemula. Anda dapat membuat game 2D yang layak tanpa pemrograman.
Bagian lain dari teka-teki ini, sebuah mesin game, umumnya adalah perangkat lunak yang menawarkan lingkungan pengembangan untuk menyusun game dengan kerja minimal. Ini berurusan dengan segalanya: gambar, video, animasi, adegan, efek suara, fisika game, dll.
Posting ini adalah tentang beberapa alat untuk membantu Anda membangun game pertama Anda untuk membuka jalan Anda ke dalam industri game yang menguntungkan ini.
Mari kita mulai.
GameMaker
GameMaker membantu Anda mengembangkan game 2D yang dapat Anda terbitkan di berbagai platform, termasuk Android, iOS, PlayStation, Windows, macOS, dll.
Ini dikirimkan dengan GameMaker Language (GML) sendiri. Akibatnya, Anda memiliki dua mode untuk pengembangan game: kode GML atau visual GML. Tak perlu dikatakan, mode pengkodean akan memberi Anda kebebasan sepenuhnya.
Namun, visual GML juga mumpuni dalam menggunakan elemen game pre-coded.
Setiap adegan yang Anda buat terjadi di 'ruangan', tempat Anda mengatur kontrol kamera, mengubah desain, menambah lebih banyak ruangan, dll. Selain itu, setiap objek yang Anda buat dapat dipersonalisasi sesuai kebutuhan game. Seseorang juga dapat merancang aset game yang disesuaikan atau mengimpornya untuk perputaran cepat.
Selain itu, Anda dapat dengan mudah memeriksa bug apa pun untuk hasil akhir yang mulus.
Anda juga dapat mengirim pemberitahuan push langsung ke pengguna Anda dan menambahkan pembelian dalam game untuk pendapatan yang lebih besar.
Berdasarkan aset dan platform publikasi, GameMaker menawarkan empat langganan, termasuk paket gratis yang kuat untuk memulai tanpa menginvestasikan sepeser pun.
Dan YoYo Games, perusahaan di belakang GameMaker, mengklarifikasi bahwa semua game yang dibuat dengan alat ini tidak membawa biaya tambahan atau pemotongan keuntungan dan merupakan properti mutlak dari masing-masing pengembang game.
GDevelop

GDevelop adalah pilihan utama bagi calon pengembang game untuk membuat game 2D tanpa kode. Meskipun ini dimaksudkan terutama untuk 2D, saya telah memainkan satu pembalap 3D yang dikembangkan menggunakan alat ini, yang menunjukkan kemampuan besar dari mesin game ini.
Semua game yang dikembangkan menggunakan GDevelop tersedia di LiLuo untuk diperiksa. Mencoba ini akan memberi Anda gambaran yang adil tentang apa yang diharapkan.
Mirip dengan alat sebelumnya, Anda dapat mengembangkan aset atau mengimpornya untuk membuat adegan menarik untuk proyek indie Anda dengan cepat.
Seseorang juga dapat menerapkan efek visual dengan beberapa klik untuk mengubah suasana gameplay agar paling sesuai dengan alur cerita.
Selain itu, ini mendukung penambahan perilaku yang dikembangkan komunitas ke objek dengan satu klik. Selain itu, editor adegan memungkinkan Anda menyesuaikan visual, efek suara, dialog, sprite, dll., untuk menciptakan pengalaman bermain yang menarik.
Ini juga menampilkan debugger untuk menghilangkan masalah dan pratinjau langsung dari perubahan Anda untuk memeriksa efeknya secara instan. Selain itu, seseorang dapat menguji game melalui WiFi/LAN tanpa mengekspor dengan Pratinjau Jaringannya.
Selain itu, game yang dibuat dengan GDevelop adalah satu-satunya milik pengembangnya. Pembuat game ini gratis untuk diunduh dan telah membayar langganan untuk fitur tambahan.
Terakhir, kemudahan memublikasikan game Anda di berbagai platform menjadikan GDevelop sebagai pembuat game yang harus Anda coba.
Buildbox

Builbox hadir dalam dua varian: Buildbox 3 dan Buildbox Classic, berdasarkan kemampuan untuk membuat game 2D dan/atau 3D.
Buildbox klasik adalah untuk pengembangan game 2D, yang mengemas pembuat seret dan lepas tanpa menulis satu baris kode pun. Sebaliknya, Buildbox 3 adalah alat yang jauh lebih canggih yang dapat Anda terapkan untuk membuat game 3D dengan alat kode rendahnya atau sepenuhnya bebas kode menggunakan Kotak Otak dan Aset Cerdasnya.
Selain itu, langganan menawarkan akses ke Toko BuildBox untuk mengimpor aset untuk game Anda. Menariknya, Anda bisa mendapatkan penghasilan dengan menjual aset ke pengembang game lain, membuka cara lain untuk monetisasi.
Kedua versi Buildbox memiliki tingkatan gratis dengan kemampuan terbatas, termasuk tidak mengekspor. Versi berbayar didasarkan pada jumlah dunia dan pemandangan yang ingin Anda buat.
Game Buildbox bebas royalti, dan Anda mendapatkan 100% keuntungan, kecuali dengan monetisasi Ad-box, yang datang dengan bagi hasil 10% atau 30%, berdasarkan langganan. Namun, Buildbox tidak mengurangi integrasi iklan khusus apa pun atau jika Anda membuat game Anda tetap bebas iklan.
Membangun

Membangun memberdayakan Anda untuk membangun game 2D tanpa ons pemrograman. Namun, ini mendukung Javascript dan membantu Anda beralih ke sisi pengkodean pengembangan game secara bertahap.
Dan karena Javascript tidak terikat pada satu mesin game, apa pun yang Anda pelajari menjadi keterampilan yang dapat dialihkan yang dapat diterapkan di tempat lain.
Hal terbaik tentang Construct adalah antarmuka khusus web yang dapat Anda jalankan di browser apa pun. Setelah dimuat, itu berjalan bahkan tanpa koneksi internet aktif.
Dan meskipun Construct menyebut dirinya sebagai mesin game 2D terbaik, ia memiliki beberapa kemampuan 3D, termasuk objek multidimensi dan distorsi mesh.
Selain itu, mesin game ini memungkinkan Anda menambahkan animasi tingkat lanjut dengan mudah. Selain itu, mesin fisikanya, editor gambar bawaan, tabrakan khusus, pencarian jalan yang sangat baik, dll., Menjadikannya favorit bagi pemula dan pakar.
Selain itu, add-on gratis dan berbayar meningkatkan pengalaman membangun game. Semua kebaikan ini digabungkan dengan pratinjau instan tanpa penundaan lama dan pratinjau jarak jauh, yang dapat dimiliki di perangkat berbeda dengan memindai kode QR.

Construct memiliki versi gratis dengan batasan utama yang dapat Anda coba tanpa membayar atau mendaftar. Terakhir, semua game yang dibuat menggunakan Construct 100% bebas royalti tanpa skema bagi hasil.
Flowlab
Flowlab adalah pembuat game berbasis browser yang tidak memerlukan pengkodean. Ini terutama ditujukan untuk siswa yang mencoba mengembangkan game.
Keunggulan Flowlab terletak pada kesederhanaan dan dokumentasinya yang mendalam.
Editor permainan memungkinkan Anda dengan mudah menambahkan objek dengan atribut berbeda, termasuk perilaku gravitasinya, efek tabrakan dan rotasi, sifat densitas dan pantulan, dll. Seperti alat lainnya, Flowlab memiliki pustaka objek untuk mengimpor dan mengedit elemen.
Selain itu, seseorang dapat menambahkan perilaku ke objek dan menautkan beberapa elemen tersebut untuk membuat logika game tingkat lanjut. Demikian pula, Flowlab memiliki Editor Sprite yang mampu mengedit objek asli, atau Anda dapat mengimpor dari perangkat lokal.
Flowlab adalah alat freemium yang harus Anda bayar untuk mengekspor kreasi Anda dan memiliki fitur lanjutan untuk pengembangan game yang lengkap. Namun, versi gratisnya cukup mampu untuk mewujudkan potensinya.
Terakhir, semua yang Anda buat dengan Flowlab sepenuhnya menjadi milik Anda tanpa royalti, dan ada banyak opsi untuk mengekspor dengan mudah ke berbagai platform.
GB Studio

GB Studio diperuntukkan bagi penggemar game boy untuk menghidupkan imajinasi retro mereka di browser web dan perangkat Analog Pocket.
Pembuat game sumber terbuka gratis ini tidak mengharuskan Anda mempelajari bahasa pemrograman apa pun. Meskipun, pengembang tingkat lanjut dapat memodifikasi kode melalui plugin.
GB Studio dikelola oleh pengembang tunggal, Chris Maltby. Meski begitu, ini dikembangkan secara aktif dan memiliki dokumentasi yang layak untuk pemula.
Editor proyek sangat sederhana, dengan opsi untuk menambahkan adegan, pemicu, objek, dll. Selain itu, seseorang dapat mengimpor aset, dengan GB Studio saat ini tidak memiliki editor gambar bawaannya sendiri.
Selain itu, ini mendukung pembuatan banyak adegan, menghubungkannya secara strategis, menambahkan dialog, dll., Untuk membuat gameplay menjadi menarik.
Akhirnya, Anda dapat memainkan game di emulator GB apa pun dan mengunggah produk yang dipoles di Itch.io dengan audiens Anda.
Arkade

Divisi arcade di MakeCode adalah inisiatif Microsoft untuk membantu Anda memulai game arcade nostalgia.
Tujuan utamanya adalah belajar untuk melihat sekilas pengembangan game arcade dengan tutorial ukuran byte-nya.
Editor MakeCode memberi Anda beberapa build untuk memodifikasi dan mengasah keterampilan pemrograman JavaScript Anda. Antarmuka juga memiliki alat pengeditan berbasis blok untuk pembuatan game tanpa kode di samping tab JavaScript tempat orang dapat melihat kode di bawahnya untuk mempelajari atau menerapkan perubahan.
Kekuatan editor ini adalah antarmuka sederhana yang dapat Anda mulai tanpa registrasi atau pengunduhan. Itu memungkinkan mengubah file dan mengunduhnya segera.
Namun, Anda akan diminta masuk untuk menyimpan progres.
Secara keseluruhan, ini adalah cara yang menyenangkan dan intuitif untuk membuat game bagi siapa pun yang tertarik dengan game arcade.
Persatuan

Unity adalah untuk tim ambisius atau pengembang solo yang mencoba membuat judul 2D atau 3D dengan grafis level berikutnya untuk gameplay yang menarik.
Mesin game yang kuat ini mengharuskan Anda membuat kode dalam C# untuk mengembangkan game.
Namun, para pemula dapat mengunduh versi gratisnya dengan mini-game bawaan dan mencoba sendiri sebelum melakukan proyek yang lebih besar dan tentu saja berlangganan.
Ada versi percobaan dari paket berbayar selain dua versi gratis, satu untuk siswa (di bawah 16 tahun) dan satu lagi untuk individu yang memiliki pendapatan atau pendanaan kurang dari $100rb pada tahun lalu.
Unity memiliki komunitas yang dinamis di mana Anda bisa mendapatkan tip untuk maju dengan mesin game ini dan pengembangan game secara keseluruhan. Selain itu, setiap langganan membuka Anda ke toko asetnya yang dapat Anda gunakan dalam gim Anda dan platform belajar Unity untuk menguasai seni pengembangan gim.
Selain itu, game yang dibangun dengan Unity bebas royalti dan mendukung banyak platform, termasuk realitas virtual.
Anda dapat membuka YouTube untuk memeriksa beberapa game yang dibuat dengan Unity untuk mengetahui potensinya.
Secara keseluruhan, ini cocok untuk sebagian besar kasus penggunaan, terlepas dari ukurannya, dan saya akan merekomendasikan Unity untuk pengembang serius mana pun, baru atau berpengalaman.
Mesin Tidak Nyata

Unreal digunakan oleh profesional industri dan biasanya tidak disukai oleh pemula karena kurva belajar yang sedikit curam.
Namun, Unreal telah meluncurkan Blueprints, alat skrip visual untuk membantu orang-orang non-coding.
Tetap saja, Unreal adalah untuk calon yang sebagian besar bertujuan untuk visual 3D tingkat tiga-A dan bersedia belajar memprogram di sepanjang jalan.
Editor game ini digabungkan dengan pasar aset freemiumnya, didukung oleh Epic Games (perusahaan induknya) dan basis pengguna mesin Unreal. Selain kemampuannya, kekuatan Unreal adalah dokumentasinya yang mendalam, komunitas yang besar, dan tutorial gratis.
Unreal gratis untuk diunduh dan digunakan hingga game spesifik Anda menghasilkan lebih dari $1 juta. Setelah itu, royalti 5% mulai berlaku.
Unreal juga memiliki program Perusahaan, dan Anda juga dapat mengetahui lisensi pesanan dengan menghubungi mereka. Lisensi khusus dapat mencakup pelatihan pribadi, dukungan premium, distribusi bebas royalti, dll.
Pada akhirnya, ini adalah pembuat game paling kuat di daftar ini, yang juga membutuhkan upaya maksimal dari para pengambilnya.
Kode adalah Cara (Ultimate)!
Ini adalah kebenaran pahit dari pengembangan game setelah Anda mencapai tingkat keahlian tertentu atau meminta fleksibilitas maksimal.
Alat-alat ini, bagaimanapun, adalah awal yang sempurna untuk membuat game pertama Anda dan perlahan memperkenalkan Anda pada pemrograman.
Sebagian besar editor ini memiliki versi gratis, sehingga Anda dapat memeriksa kesesuaiannya.
PS: Mari kita akui! Membuat game pertama Anda itu sulit. Namun, akan membantu jika Anda memeriksa kursus pengembangan game online ini untuk belajar dari para ahlinya.