如何构建您的第一款游戏 [9 种工具]

已发表: 2022-12-26

游戏建设对大多数有抱负的人来说是有利可图的,但也让他们感到困惑。 我们试图用这些最好的游戏制作工具来揭开这个领域的神秘面纱。

根据一份报告,视频游戏市场在 2022 年价值超过 1900 亿美元,预计每年增长 13%,到 2032 年达到 6500 亿美元。因此,该行业将迎来指数级增长和大量机遇。

虽然每个人都想成为游戏开发者,但并不是每个人都喜欢。 没有一些专家指导和第一手经验,这主要是猜测。

如果您需要与此流相关的职业指导,本 Coursera 指南将助您一臂之力。

互联网上充斥着关于游戏开发者入门所需技能的无聊建议。 主要地,所有这些总结为两个:使用游戏引擎和编码的能力。

编码使您可以完全自由地玩游戏; 但是,对于新手来说没有必要。 您无需编程即可创建像样的 2D 游戏。

这个难题的另一部分,游戏引擎,通常是提供开发环境的软件,可以以最少的工作将游戏组合在一起。 它处理一切:图像、视频、动画、场景、音效、游戏物理等。

这篇文章介绍了一些工具,可帮助您构建自己的第一款游戏,为进入这个利润丰厚的游戏行业铺平道路。

让我们开始。

游戏机

Youtube 视频

GameMaker 帮助您开发可以在多个平台上发布的 2D 游戏,包括 Android、iOS、PlayStation、Windows、macOS 等。

这附带了自己的 GameMaker 语言 (GML)。 因此,您有两种游戏开发模式:GML 代码或 GML 视觉。 不用说,编码模式会给你最大的自由。

然而,GML visual 也能胜任使用预编码的游戏元素。

您创建的每个场景都发生在一个“房间”中,您可以在其中设置相机控制、更改设计、添加更多房间等。此外,您制作的每个对象都可以根据游戏要求进行个性化设置。 还可以设计定制的游戏资产或导入它们以实现快速周转。

此外,您可以轻松检查任何错误以确保最终输出顺利进行。

您还可以直接向您的用户发送推送通知,并添加游戏内购买以获得更多收入。

基于资产和发布平台,GameMaker 提供四种订阅方式,包括无需投资一分钱即可上手的强大免费计划。

GameMaker 背后的公司 YoYo Games 澄清,使用该工具创建的所有游戏均不收取任何附加费或利润削减,并且是各自游戏开发商的绝对财产。

开发

开发

GDevelop 是有抱负的游戏开发人员无需代码即可创建 2D 游戏的首选。 虽然这主要是针对 2D 的,但我玩过一款使用该工具开发的 3D 赛车,这表明该游戏引擎的强大功能。

所有使用 GDevelop 开发的游戏都可以在 LiLuo 上进行审查。 尝试这个会让你对会发生什么有一个清晰的认识。

与之前的工具类似,您可以开发您的资产或导入它们以快速为您的独立项目构建有趣的场景。

还可以通过单击几下来应用视觉效果,以改变游戏氛围以最适合故事情节。

此外,它还支持通过单击向对象添加社区开发的行为。 此外,场景编辑器可让您自定义视觉效果、音效、对话、精灵等,以创造有趣的游戏体验。

它还具有一个调试器来清除问题,并实时预览您的更改以立即检查效果。 此外,您可以通过 WiFi/LAN 测试游戏,而无需使用其网络预览导出。

此外,使用 GDevelop 创建的游戏是其开发者的专有财产。 此游戏生成器可免费下载,并已为添加的功能付费订阅。

最后,在多个平台上轻松发布您的游戏使 GDevelop 成为您应该尝试的游戏构建器。

建筑箱

建筑箱

Builbox 有两种版本:Buildbox 3 和 Buildbox Classic,基于创建 2D 和/或 3D 游戏的能力。

Buildbox classic 用于 2D 游戏开发,无需编写任何代码即可打包拖放构建器。 相比之下,Buildbox 3 是一种更高级的工具,您可以使用它的低代码工具来创建 3D 游戏,或者使用它的 Brainboxes 和 Smart Assets 实现完全无代码。

此外,订阅还提供访问 BuildBox 商店的权限,以便为您的游戏导入资产。 有趣的是,你可以通过向其他游戏开发商出售资产来赚钱,开启了另一种变现方式。

两个 Buildbox 版本都有功能有限的免费层,包括不导出。 付费版本基于世界的数量和您要创建的场景。

Buildbox 游戏是免版税的,你可以保留 100% 的利润,但它的 Ad-box 货币化除外,它根据订阅获得 10% 或 30% 的收入分成。 但是,Buildbox 不会从任何自定义广告集成中获取收益,或者如果您保持游戏无广告。

构造

构造

Construct 使您无需进行任何编程即可构建 2D 游戏。 但是,它支持 Javascript 并帮助您逐渐转向游戏开发的编码方面。

由于 Javascript 不依赖于任何单一的游戏引擎,因此无论您学到什么,都可以成为一种可以转移到其他地方的可转移技能。

Construct 最好的地方是您可以在任何浏览器中运行的纯网络界面。 加载后,即使没有活动的互联网连接,它也能运行。

尽管 Construct 自称是最好的 2D 游戏引擎,但它也有一些 3D 功能,包括多维对象和网格变形。

此外,此游戏引擎可让您轻松添加高级动画。 此外,其物理引擎、内置图像编辑器、自定义碰撞、出色的寻路等,使其成为初学者和专家的最爱。

此外,免费和付费附加组件可增强游戏构建体验。 所有这些优点都与没有冗长延迟的即时预览和远程预览相结合,人们可以通过扫描二维码在不同的设备上进行预览。

Construct 有一个有主要限制的免费版本,您可以在不付费或注册的情况下试用。 最后,所有使用 Construct 创建的游戏都是 100% 免版税的,没有任何收益分享计划。

流动实验室

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Flowlab 是一款基于浏览器的游戏构建器,无需编码。 这主要针对尝试进行游戏开发的学生。

Flowlab 的卓越之处在于其简单性和深入的文档。

游戏编辑器让您轻松添加具有不同属性的对象,包括它们的重力行为、碰撞和旋转效果、密度和弹跳属性等。与其他工具一样,Flowlab 有一个对象库来导入和编辑元素。

此外,还可以向对象添加行为并链接多个此类元素以创建高级游戏逻辑。 同样,Flowlab 有一个功能强大的 Sprite 编辑器来编辑本地对象,或者您可以从本地设备导入。

Flowlab 是一款免费增值工具,您需要付费才能导出您的作品,并具有用于成熟游戏开发的高级功能。 但是,免费版本足以发挥其潜力。

最后,您使用 Flowlab 创建的所有内容都完全属于您,无需支付版税,并且有很多选项可以轻松导出到多个平台。

国标工作室

gb工作室

GB Studio 适合游戏爱好者,让他们在网络浏览器和 Analogue Pocket 设备上将他们的复古想象力带入生活。

这个免费的开源游戏构建器不需要您学习任何编程语言。 虽然,高级开发人员可以通过插件修改代码。

GB Studio 由一个开发人员 Chris Maltby 管理。 即便如此,它仍在积极开发中,并为初学者提供了不错的文档。

项目编辑器非常简单,可以选择添加场景、触发器、对象等。此外,还可以导入资产,GB Studio 目前缺少自己的内置图像编辑器。

此外,它还支持创建多个场景,将它们进行策略性连接,添加对话等,让游戏变得有趣。

最后,您可以在任何 GB 模拟器上玩游戏,并与您的观众一起在 Itch.io 上上传完善的产品。

拱廊

生成代码

MakeCode 中的 Arcade 部门是 Microsoft 的一项举措,旨在让您开始玩怀旧的街机游戏。

主要目标是通过字节大小的教程学习了解街机游戏开发。

MakeCode 编辑器为您提供了一些构建来修改和磨练您的 JavaScript 编程技能。 该界面还有一个基于块的编辑工具,用于在 JavaScript 选项卡旁边构建无代码游戏,人们可以在其中查看下面的代码以研究或应用更改。

这个编辑器的优势在于一个简单的界面,您无需注册或下载即可开始使用。 它允许更改文件并立即下载它们。

但是,系统会提示您登录以保存进度。

总的来说,对于任何对街机游戏感兴趣的人来说,这是一种有趣且直观的游戏创作方式。

统一

统一

Unity 适用于雄心勃勃的团队或独立开发人员,他们试图创建具有下一级图形的 2D 或 3D 游戏以吸引游戏玩法。

这个强大的游戏引擎需要您使用 C# 编写代码来开发游戏。

然而,新手当然可以下载其带有内置迷你游戏的免费版本并尝试一下,然后再投入更大的项目和订阅。

除了两个免费版本外,还有付费计划的试用版,一个针对学生(16 岁以下),另一个针对去年收入或资金少于 10 万美元的个人。

Unity 拥有一个充满活力的社区,您可以在其中获得推进此游戏引擎和整体游戏开发的技巧。 此外,每次订阅都会向您开放可在您的游戏中使用的资源商店和 Unity 学习平台,以掌握游戏开发的艺术。

此外,使用 Unity 构建的游戏是免版税的,并且支持包括虚拟现实在内的多个平台。

您可以前往 YouTube 查看一些使用 Unity 构建的游戏,了解它们的潜力。

总的来说,这适合大多数用例,无论大小如何,我会向任何认真的开发人员推荐 Unity,无论是新手还是经验丰富的开发人员。

虚幻引擎

虚幻引擎

Unreal 被行业专家使用,但由于学习曲线稍微陡峭,初学者通常不喜欢它。

然而,Unreal 推出了 Blueprints,这是一种可视化脚本工具,可以帮助非编码人员。

尽管如此,Unreal 仍适用于那些主要以 3A 级 3D 视觉效果为目标并愿意在此过程中学习编程的有抱负者。

该游戏编辑器与其免费增值资产市场相结合,由 Epic Games(其母公司)和虚幻引擎用户群提供支持。 除了功能之外,Unreal 的优势还在于其深入的文档、庞大的社区和免费教程。

Unreal 可以免费下载和使用,直到您的特定游戏收入超过 100 万美元。 之后,5% 的版税开始发挥作用。

Unreal 也有一个 Enterprise 程序,您也可以联系他们获得定制许可证。 自定义许可可以包括私人培训、高级支持、免版税分发等。

最终,这是这份名单上最强大的游戏制造商,它也需要它的接受者付出最大的努力。

代码是(终极)方式!

一旦您达到一定的专业水平或要求最大的灵活性,这就是游戏开发的苦涩事实。

然而,这些工具是构建您的第一款游戏并慢慢向您介绍编程的完美开端。

这些编辑器中的大多数都有免费版本,因此您可以相应地检查它们的适用性。

PS:承认吧! 制作你的第一款游戏很艰难。 但是,如果您查看这些在线游戏开发课程以向专家学习,将会有所帮助。