วิธีสร้างเกมแรกของคุณ [9 เครื่องมือ]

เผยแพร่แล้ว: 2022-12-26

การสร้างเกมมีกำไรและน่างงงวยสำหรับผู้ปรารถนาส่วนใหญ่ เราพยายามทำให้โดเมนนี้ชัดเจนขึ้นด้วยเครื่องมือสร้างเกมที่ดีที่สุดเหล่านี้

ตามรายงาน ตลาดวิดีโอเกมมีมูลค่ามากกว่า 190 พันล้านดอลลาร์ในปี 2565 และคาดว่าจะเติบโต 13% ต่อปีเป็น 650 พันล้านดอลลาร์ในปี 2575 ด้วยเหตุนี้ อุตสาหกรรมนี้จึงพร้อมสำหรับการเติบโตแบบทวีคูณและโอกาสมากมาย

และในขณะที่ทุกคนต้องการเป็นนักพัฒนาเกม ก็ไม่ใช่ทุกคนที่ต้องการ หากไม่มีคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญและประสบการณ์โดยตรง ส่วนใหญ่จะเป็นการเก็งกำไรมากกว่าสิ่งอื่นใด

หากคุณต้องการคำแนะนำด้านอาชีพที่เกี่ยวข้องกับสตรีมนี้ คู่มือ Coursera นี้จะแนะนำคุณ

และอินเทอร์เน็ตเต็มไปด้วยคำแนะนำที่น่าเบื่อเกี่ยวกับทักษะที่จำเป็นในการเริ่มต้นเป็นนักพัฒนาเกม โดยพื้นฐานแล้ว ทั้งหมดนั้นรวมเป็นสองอย่าง: ความสามารถในการใช้ เอนจิ้นเกมและการเขียนโค้ด

การเข้ารหัสช่วยให้คุณมีอิสระอย่างสมบูรณ์เกี่ยวกับเกมของคุณ อย่างไรก็ตาม ไม่จำเป็นสำหรับมือใหม่ คุณสามารถสร้างเกม 2D ที่ดีได้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรม

อีกส่วนหนึ่งของปริศนานี้คือกลไกของเกม โดยทั่วไปจะเป็นซอฟต์แวร์ที่เสนอสภาพแวดล้อมการพัฒนาเพื่อรวบรวมเกมโดยทำงานขั้นต่ำ มันจัดการกับทุกอย่าง: รูปภาพ, วิดีโอ, ภาพเคลื่อนไหว, ฉาก, เอฟเฟกต์เสียง, ฟิสิกส์ของเกม ฯลฯ

โพสต์นี้เกี่ยวกับเครื่องมือบางอย่างที่จะช่วยคุณสร้างเกมแรกของคุณเพื่อปูทางสู่อุตสาหกรรมเกมที่ร่ำรวย

เอาล่ะ.

เกมเมคเกอร์

วิดีโอ YouTube

GameMaker ช่วยให้คุณพัฒนาเกม 2 มิติที่คุณสามารถเผยแพร่บนหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง Android, iOS, PlayStation, Windows, macOS เป็นต้น

มาพร้อมกับ GameMaker Language (GML) ของตัวเอง ดังนั้น คุณมีสองโหมดสำหรับการพัฒนาเกม: รหัส GML หรือภาพ GML โหมดการเข้ารหัสจะให้อิสระสูงสุดแก่คุณ

อย่างไรก็ตาม GML Visual ยังสามารถใช้งานองค์ประกอบเกมที่มีโค้ดล่วงหน้าได้อีกด้วย

ทุกฉากที่คุณสร้างเกิดขึ้นใน 'ห้อง' ซึ่งคุณสามารถตั้งค่าการควบคุมกล้อง เปลี่ยนการออกแบบ เพิ่มห้อง ฯลฯ นอกจากนี้ วัตถุทุกชิ้นที่คุณสร้างสามารถปรับแต่งตามความต้องการของเกม นอกจากนี้ยังสามารถออกแบบเนื้อหาเกมที่กำหนดเองหรือนำเข้าเพื่อการตอบสนองที่รวดเร็ว

ยิ่งไปกว่านั้น คุณสามารถตรวจหาจุดบกพร่องใด ๆ ได้อย่างง่ายดายเพื่อผลลัพธ์สุดท้ายที่ราบรื่น

คุณยังสามารถส่งการแจ้งเตือนแบบพุชไปยังผู้ใช้ของคุณโดยตรง และเพิ่มการซื้อในเกมเพื่อรับรายได้ที่มากขึ้น

ตามเนื้อหาและแพลตฟอร์มสิ่งพิมพ์ GameMaker เสนอการสมัครรับข้อมูลสี่รายการ รวมถึงแผนฟรีที่ทรงพลังเพื่อเริ่มต้นโดยไม่ต้องลงทุนเงินสักบาท

และ YoYo Games ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลัง GameMaker ชี้แจงว่าเกมทั้งหมดที่สร้างขึ้นด้วยเครื่องมือนี้ไม่มีการคิดค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมหรือการลดผลกำไร และเป็นทรัพย์สินของผู้พัฒนาเกมที่เกี่ยวข้อง

จีดีเวลลอป

พัฒนา

GDevelop เป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ สำหรับนักพัฒนาเกมที่ต้องการสร้างเกม 2 มิติโดยไม่ต้องใช้โค้ด แม้ว่านี่จะหมายถึง 2D เป็นหลัก แต่ฉันได้เล่นนักแข่งรถ 3D หนึ่งคนที่พัฒนาโดยใช้เครื่องมือนี้ ซึ่งบ่งบอกถึงความสามารถอันมากมายของเอ็นจิ้นเกมนี้

เกมทั้งหมดที่พัฒนาโดยใช้ GDevelop มีอยู่ใน LiLuo เพื่อการตรวจสอบ การลองทำสิ่งนี้จะทำให้คุณมีความคิดที่ดีว่าจะคาดหวังอะไร

เช่นเดียวกับเครื่องมือก่อนหน้านี้ คุณสามารถพัฒนาเนื้อหาหรือนำเข้าเพื่อสร้างฉากที่น่าสนใจสำหรับโปรเจ็กต์อินดี้ของคุณได้อย่างรวดเร็ว

นอกจากนี้ยังสามารถใช้เอฟเฟ็กต์ภาพด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้งเพื่อเปลี่ยนบรรยากาศการเล่นเกมให้เหมาะกับโครงเรื่องมากที่สุด

นอกจากนี้ยังสนับสนุนการเพิ่มพฤติกรรมที่พัฒนาโดยชุมชนให้กับวัตถุด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว ยิ่งไปกว่านั้น ตัวแก้ไขฉากยังให้คุณปรับแต่งภาพ เอฟเฟ็กต์เสียง บทสนทนา สไปรต์ ฯลฯ เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจ

นอกจากนี้ยังมีตัวดีบั๊กเพื่อกำจัดปัญหาและการแสดงตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงของคุณแบบสดเพื่อตรวจสอบผลกระทบทันที นอกจากนี้ยังสามารถทดสอบเกมผ่าน WiFi/LAN โดยไม่ต้องส่งออกด้วย Network Preview

นอกจากนี้ เกมที่สร้างด้วย GDevelop เป็นทรัพย์สินของผู้พัฒนาแต่เพียงผู้เดียว ตัวสร้างเกมนี้ให้ดาวน์โหลดฟรีและมีการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินสำหรับคุณสมบัติเพิ่มเติม

ประการสุดท้าย ความง่ายในการเผยแพร่เกมของคุณบนหลายแพลตฟอร์มทำให้ GDevelop เป็นผู้สร้างเกมที่คุณควรลอง

บิลด์บ็อกซ์

สร้างกล่อง

Builbox มีสองรูปแบบ: Buildbox 3 และ Buildbox Classic ขึ้นอยู่กับความสามารถในการสร้างเกม 2D และ/หรือ 3D

Buildbox classic มีไว้สำหรับการพัฒนาเกม 2 มิติ ซึ่งบรรจุผู้สร้างแบบลากและวางโดยไม่ต้องเขียนโค้ดแม้แต่บรรทัดเดียว ในทางตรงกันข้าม Buildbox 3 เป็นเครื่องมือขั้นสูงที่คุณสามารถใช้เพื่อสร้างเกม 3 มิติด้วยเครื่องมือที่ใช้โค้ดน้อยหรือใช้โค้ดฟรีทั้งหมดโดยใช้ Brainboxes และ Smart Assets

นอกจากนี้ การสมัครสมาชิกยังให้การเข้าถึง BuildBox Shop เพื่อนำเข้าเนื้อหาสำหรับเกมของคุณ น่าสนใจ คุณสามารถสร้างรายได้จากการขายสินทรัพย์ให้กับผู้พัฒนาเกมรายอื่น ซึ่งเป็นการเปิดช่องทางการสร้างรายได้อีกทางหนึ่ง

Buildbox ทั้งสองเวอร์ชันมีระดับฟรีที่มีความสามารถจำกัด รวมถึงไม่มีการส่งออก เวอร์ชันที่ต้องชำระเงินจะขึ้นอยู่กับจำนวนโลกและฉากที่คุณต้องการสร้าง

เกม Buildbox ไม่มีค่าลิขสิทธิ์ และคุณจะได้รับผลกำไร 100% ยกเว้นการสร้างรายได้จากกล่องโฆษณา ซึ่งมาพร้อมกับส่วนแบ่งรายได้ 10% หรือ 30% ตามการสมัครรับข้อมูล อย่างไรก็ตาม Buildbox จะไม่ตัดทอนการผสานรวมโฆษณาแบบกำหนดเองใดๆ หรือหากคุณทำให้เกมของคุณไม่มีโฆษณา

สร้าง

สร้าง

Construct ช่วยให้คุณสร้างเกม 2 มิติโดยไม่ต้องเขียนโปรแกรม อย่างไรก็ตาม มันรองรับจาวาสคริปต์และช่วยให้คุณหันไปใช้ด้านการเขียนโค้ดของการพัฒนาเกมอย่างค่อยเป็นค่อยไป

และเนื่องจาก Javascript ไม่ได้เชื่อมโยงกับเอ็นจิ้นเกมใด ๆ สิ่งที่คุณเรียนรู้จะกลายเป็นทักษะที่ถ่ายโอนได้ซึ่งคุณสามารถนำไปใช้ที่อื่นได้

สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Construct คืออินเทอร์เฟซบนเว็บเท่านั้นที่คุณสามารถเรียกใช้ในเบราว์เซอร์ใดก็ได้ เมื่อโหลดแล้วจะทำงานได้แม้ไม่ได้เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต

และแม้ว่า Construct จะเรียกตัวเองว่าเป็นเอ็นจิ้นเกม 2 มิติที่ดีที่สุด แต่ก็มีความสามารถด้าน 3 มิติอยู่บ้าง เช่น วัตถุหลายมิติและการบิดเบี้ยวของตาข่าย

นอกจากนี้ เอ็นจิ้นเกมนี้ให้คุณเพิ่มแอนิเมชั่นขั้นสูงได้อย่างง่ายดาย นอกจากนี้ กลไกทางฟิสิกส์ โปรแกรมแก้ไขภาพในตัว การชนแบบกำหนดเอง การค้นหาเส้นทางที่ยอดเยี่ยม ฯลฯ ทำให้มันเป็นที่ชื่นชอบสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้เชี่ยวชาญ

นอกจากนี้ Add-on ทั้งแบบฟรีและแบบเสียเงินยังช่วยเพิ่มประสบการณ์การสร้างเกมอีกด้วย ข้อดีทั้งหมดนี้มาพร้อมกับการดูตัวอย่างแบบทันทีโดยไม่มีการหน่วงเวลานานและการดูตัวอย่างจากระยะไกล ซึ่งสามารถมีได้บนอุปกรณ์ต่างๆ โดยการสแกนรหัส QR

Construct มีเวอร์ชันฟรีพร้อมข้อจำกัดหลักๆ ที่คุณสามารถลองได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินหรือลงทะเบียน สุดท้ายนี้ เกมทั้งหมดที่สร้างโดยใช้ Construct นั้นปลอดค่าลิขสิทธิ์ 100% โดยไม่มีแผนการแบ่งปันรายได้ใดๆ

โฟลว์แล็บ

วิดีโอ YouTube

Flowlab เป็นตัวสร้างเกมบนเบราว์เซอร์ซึ่งไม่ต้องเขียนโค้ด สิ่งนี้มีจุดประสงค์หลักเพื่อให้นักเรียนได้ลองพัฒนาเกม

ความเป็นเลิศของ Flowlab อยู่ที่ความเรียบง่ายและเอกสารเชิงลึก

ตัวแก้ไขเกมช่วยให้คุณเพิ่มวัตถุที่มีคุณสมบัติต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย รวมถึงพฤติกรรมแรงโน้มถ่วง เอฟเฟกต์การชนและการหมุน คุณสมบัติความหนาแน่นและการกระดอน ฯลฯ เช่นเดียวกับเครื่องมืออื่นๆ Flowlab มีไลบรารีวัตถุสำหรับนำเข้าและแก้ไของค์ประกอบ

นอกจากนี้ เราสามารถเพิ่มลักษณะการทำงานให้กับวัตถุและเชื่อมโยงองค์ประกอบดังกล่าวหลายรายการเพื่อสร้างตรรกะของเกมขั้นสูง ในทำนองเดียวกัน Flowlab มี Sprite Editor ที่สามารถแก้ไขอ็อบเจกต์ดั้งเดิม หรือคุณสามารถนำเข้าจากอุปกรณ์ในระบบ

Flowlab เป็นเครื่องมือฟรีเมียมที่คุณต้องจ่ายเพื่อส่งออกผลงานสร้างสรรค์ของคุณ และมีฟีเจอร์ขั้นสูงสำหรับการพัฒนาเกมอย่างเต็มรูปแบบ อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันฟรีมีความสามารถมากพอที่จะตระหนักถึงศักยภาพของมัน

สุดท้าย ทุกสิ่งที่คุณสร้างด้วย Flowlab จะเป็นของคุณโดยสมบูรณ์โดยไม่มีค่าลิขสิทธิ์ และมีตัวเลือกมากมายสำหรับการส่งออกไปยังหลายแพลตฟอร์มได้อย่างง่ายดาย

จีบี สตูดิโอ

gb-สตูดิโอ

GB Studio สำหรับแฟนเกมบอยที่จะปลุกจินตนาการย้อนยุคของพวกเขาให้มีชีวิตบนเว็บเบราว์เซอร์และอุปกรณ์พกพาอะนาล็อก

เครื่องมือสร้างเกมแบบโอเพ่นซอร์สฟรีนี้ไม่ต้องการให้คุณเรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมใดๆ แม้ว่านักพัฒนาขั้นสูงสามารถแก้ไขโค้ดผ่านปลั๊กอินได้

GB Studio จัดการโดยนักพัฒนาคนเดียว Chris Maltby ถึงกระนั้นก็ตาม สิ่งนี้ได้รับการพัฒนาอย่างแข็งขันและมีเอกสารที่เหมาะสมสำหรับผู้เริ่มต้น

ตัวแก้ไขโปรเจกต์นั้นง่ายมาก โดยมีตัวเลือกในการเพิ่มฉาก ทริกเกอร์ ออบเจกต์ ฯลฯ นอกจากนี้ยังนำเข้าแอสเซทได้ โดยที่ GB Studio ยังไม่มีโปรแกรมแก้ไขภาพในตัวของมันเอง

นอกจากนี้ ยังรองรับการสร้างฉากหลายฉาก เชื่อมต่อฉากอย่างมีกลยุทธ์ เพิ่มบทสนทนา ฯลฯ เพื่อทำให้เกมเพลย์น่าสนใจ

สุดท้าย คุณสามารถเล่นเกมบนอีมูเลเตอร์ GB และอัปโหลดผลิตภัณฑ์ที่สวยงามบน Itch.io กับผู้ชมของคุณ

อาเขต

ทำรหัส

แผนกอาร์เคดใน MakeCode เป็นความคิดริเริ่มของ Microsoft เพื่อให้คุณเริ่มต้นกับเกมอาร์เคดย้อนยุค

วัตถุประสงค์หลักคือการเรียนรู้เพื่อทำความเข้าใจการพัฒนาเกมอาร์เคดด้วยบทช่วยสอนขนาดไบต์

โปรแกรมแก้ไข MakeCode นำเสนองานสร้างบางอย่างให้คุณแก้ไขและฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม JavaScript ของคุณ อินเทอร์เฟซยังมีเครื่องมือแก้ไขแบบบล็อกสำหรับการสร้างเกมแบบไม่ใช้โค้ดข้างแท็บ JavaScript ซึ่งสามารถดูโค้ดด้านล่างเพื่อศึกษาหรือใช้การเปลี่ยนแปลงได้

จุดเด่นของตัวแก้ไขนี้คืออินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายซึ่งคุณสามารถเริ่มต้นได้โดยไม่ต้องลงทะเบียนหรือดาวน์โหลด อนุญาตให้เปลี่ยนไฟล์และดาวน์โหลดได้ทันที

อย่างไรก็ตาม คุณจะได้รับแจ้งให้ลงชื่อเข้าใช้เพื่อบันทึกความคืบหน้า

โดยรวมแล้ว มันเป็นวิธีที่สนุกและใช้งานง่ายในการสร้างเกมสำหรับทุกคนที่สนใจเกมอาร์เคด

ความสามัคคี

ความสามัคคี

Unity มีไว้สำหรับทีมที่มีความทะเยอทะยานหรือนักพัฒนาเดี่ยวที่พยายามสร้างชื่อ 2D หรือ 3D ด้วยกราฟิกระดับถัดไปสำหรับการเล่นเกมที่น่าดึงดูด

เอ็นจิ้นเกมที่ทรงพลังนี้ต้องการให้คุณเขียนโค้ดในภาษา C# เพื่อพัฒนาเกม

อย่างไรก็ตาม มือใหม่สามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันฟรีพร้อมมินิเกมในตัวและลองเล่นก่อนที่จะทำโปรเจ็กต์ที่ใหญ่กว่าและสมัครสมาชิกแน่นอน

มีเวอร์ชันทดลองของแผนแบบชำระเงินนอกเหนือจากเวอร์ชันฟรี 2 เวอร์ชัน เวอร์ชันหนึ่งสำหรับนักเรียน (อายุต่ำกว่า 16 ปี) และอีกเวอร์ชันสำหรับบุคคลที่มีรายได้หรือเงินทุนน้อยกว่า 100,000 ดอลลาร์ในปีที่แล้ว

Unity มีชุมชนที่มีชีวิตชีวาซึ่งคุณสามารถรับเคล็ดลับในการพัฒนาเอนจิ้นเกมนี้และการพัฒนาเกมโดยรวม นอกจากนี้ การสมัครรับข้อมูลทุกครั้งยังเปิดให้คุณพบกับคลังเนื้อหาที่คุณสามารถใช้ในเกมของคุณและแพลตฟอร์มการเรียนรู้ของ Unity เพื่อฝึกฝนศิลปะการพัฒนาเกมให้เชี่ยวชาญ

นอกจากนี้ เกมที่สร้างด้วย Unity นั้นไม่มีค่าลิขสิทธิ์และรองรับหลายแพลตฟอร์ม รวมถึงความเป็นจริงเสมือน

คุณสามารถไปที่ YouTube เพื่อตรวจสอบบางเกมที่สร้างด้วย Unity เพื่อทำความเข้าใจเกี่ยวกับประสิทธิภาพของพวกเขา

โดยรวมแล้ว สิ่งนี้เหมาะกับกรณีการใช้งานส่วนใหญ่ โดยไม่คำนึงถึงขนาด และฉันจะแนะนำ Unity สำหรับนักพัฒนาที่จริงจังทุกคน ไม่ว่าจะเป็นมือใหม่หรือมือเก๋าก็ตาม

เครื่องยนต์ที่ไม่จริง

เครื่องยนต์ที่ไม่จริง

ผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมใช้ Unreal และโดยปกติแล้วผู้เริ่มต้นจะขมวดคิ้วเนื่องจากเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันเล็กน้อย

อย่างไรก็ตาม Unreal ได้เปิดตัว Blueprints ซึ่งเป็นเครื่องมือสร้างสคริปต์ด้วยภาพเพื่อช่วยผู้ที่ไม่ได้เขียนโค้ด

ถึงกระนั้น Unreal นั้นเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการภาพ 3 มิติระดับสาม A และเต็มใจที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมไปพร้อมกัน

ตัวแก้ไขเกมนี้ทำงานควบคู่กับตลาดสินทรัพย์ฟรีเมียม ซึ่งขับเคลื่อนโดย Epic Games (บริษัทแม่) และฐานผู้ใช้ Unreal engine นอกจากความสามารถแล้ว จุดแข็งของ Unreal คือเอกสารเชิงลึก ชุมชนขนาดใหญ่ และบทช่วยสอนฟรี

ดาวน์โหลดและใช้งาน Unreal ได้ฟรีจนกว่าเกมเฉพาะของคุณจะมีรายได้มากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐ หลังจากนั้นค่าภาคหลวง 5% จะเข้ามามีบทบาท

Unreal ยังมีโปรแกรม Enterprise และคุณสามารถหาสิทธิ์การใช้งานตามความต้องการได้โดยติดต่อพวกเขา สิทธิ์ใช้งานแบบกำหนดเองอาจรวมถึงการฝึกอบรมส่วนตัว การสนับสนุนแบบพรีเมียม การแจกจ่ายแบบไม่มีค่าลิขสิทธิ์ เป็นต้น

ท้ายที่สุดแล้ว นี่คือผู้สร้างเกมที่ทรงพลังที่สุดในรายการนี้ ซึ่งต้องการความพยายามอย่างเต็มที่จากผู้รับ

รหัสคือหนทาง (สุดยอด)!

นี่คือความจริงอันขมขื่นของการพัฒนาเกมเมื่อคุณมีความเชี่ยวชาญถึงระดับหนึ่งหรือต้องการความยืดหยุ่นสูงสุด

อย่างไรก็ตาม เครื่องมือเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบในการสร้างเกมแรกของคุณ และค่อยๆ แนะนำให้คุณรู้จักกับการเขียนโปรแกรม

โปรแกรมแก้ไขเหล่านี้ส่วนใหญ่มีเวอร์ชันฟรี ดังนั้นคุณจึงสามารถตรวจสอบความเหมาะสมได้ตามความเหมาะสม

PS: ยอมรับเถอะ! การสร้างเกมแรกของคุณนั้นยาก อย่างไรก็ตาม จะช่วยให้คุณตรวจสอบหลักสูตรการพัฒนาเกมออนไลน์เหล่านี้เพื่อเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญ