คำถามและคำตอบสัมภาษณ์ Goldman Sachs อันดับต้น ๆ สำหรับปี 2022

เผยแพร่แล้ว: 2022-09-21

Goldman Sachs Group, Inc. เป็นหนึ่งในสถาบันการเงินชั้นนำระดับโลกที่ให้บริการทางการเงินหลากหลายรูปแบบแก่ฐานลูกค้าที่หลากหลาย ซึ่งประกอบด้วยสถาบันการเงิน บริษัท บุคคลทั่วไป และรัฐบาลต่างๆ ทั้งด้านการธนาคาร การจัดการการลงทุน หลักทรัพย์ และธนาคารเพื่อผู้บริโภค . Goldman Sachs ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2412 และมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก มีสำนักงานอยู่ในศูนย์กลางทางการเงินที่สำคัญหลายแห่งทั่วโลก เป้าหมายขององค์กรคือการส่งเสริมการเติบโตทางเศรษฐกิจทั่วโลกรวมถึงโอกาสทางการเงิน

Goldman Sachs ยังระดมบุคลากรและทรัพยากรในการส่งเสริมความสำเร็จของลูกค้า ขยายความมั่งคั่งส่วนบุคคล รวมถึงการเร่งความก้าวหน้าทางเศรษฐกิจสำหรับทุกคน โดยอาศัยประสบการณ์การทำงานมากกว่า 150 ปีกับองค์กร สถาบัน และผู้ประกอบการที่ใหญ่ที่สุดในโลก Goldman Sachs กล่าวว่าการทำงานร่วมกัน การทำงานเป็นทีม และความซื่อสัตย์เป็นสภาพแวดล้อมที่เหมาะสำหรับพนักงานในการส่งมอบผลลัพธ์ที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าของพวกเขา

มองหามืออาชีพที่เติบโตในสภาพแวดล้อมนี้ด้วยความหลงใหล การคิดที่รวดเร็ว และทักษะในการสื่อสารที่มีความสำคัญเหนือกว่าคุณสมบัติที่แม่นยำเสมอ ดังนั้น ไม่ว่าคุณจะยังเรียนหนังสืออยู่ หรือเพิ่งจบการศึกษา หรืออายุไม่ถึงสองสามปี Goldman Sachs ต้องการได้ยินจากคุณหากคุณสนใจที่จะทำงานที่นั่น

Post Graduate Program: Full Stack Web Development

ในความร่วมมือกับ Caltech CTME ลงทะเบียนตอนนี้
Post Graduate Program: Full Stack Web Development

กระบวนการสรรหา Goldman Sachs

ขั้นตอนการสัมภาษณ์

ผู้สมัครจะได้รับการวิเคราะห์ตามโปรแกรมและความสามารถในการวิเคราะห์ของพวกเขา บริษัทดำเนินการโดยทั่วไปสี่รอบในกระบวนการสรรหา:

  • แบบทดสอบออนไลน์
  • บทสัมภาษณ์ทางเทคนิค
  • สัมภาษณ์ทรัพยากรบุคคล

รอบสัมภาษณ์

แบบทดสอบออนไลน์

ส่วนของการทดสอบประเมินออนไลน์ของ Goldman Sachs มีดังนี้:

  • การทดสอบความถนัดเชิงปริมาณ: การทดสอบนี้ประกอบด้วยคำถามเกี่ยวกับการคำนวณเชิงตัวเลขและการใช้เหตุผล ผู้สมัครต้องเตรียมตัวสำหรับคำถามโดยพิจารณาจากกำไรขาดทุน ตัวเลข ความน่าจะเป็น อัตราส่วน เวลาและความเร็ว ระยะทาง ค่าเฉลี่ย การเปลี่ยนแปลงและการรวมกัน ความสามารถทางคณิตศาสตร์ของผู้สมัครจะได้รับการประเมินผ่านปริศนาแผนภาพและชุดข้อมูล
  • การให้เหตุผล: ส่วนนี้ประกอบด้วยใบเสนอราคาเกี่ยวกับการให้เหตุผลแบบไดอะแกรม การให้เหตุผลเชิงนามธรรม และการให้เหตุผลเชิงตรรกะ พวกเขายังต้องเตรียมคำถามเกี่ยวกับการเข้ารหัส การถอดรหัส การจัดเตรียมข้อมูล อัลกอริธึม การตีความข้อมูล อินพุต เอาต์พุต วงจร ผังงาน ฯลฯ
  • ความสามารถทางวาจา: ส่วนนี้เกี่ยวกับความเข้าใจในการอ่าน คุณต้องฝึกฝนหัวข้อตามการละเว้น ข้อผิดพลาด และบทความ
  • ส่วนทางเทคนิค: ในการทดสอบนี้ คุณต้องแก้ปัญหาเกี่ยวกับ:
    • วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
    • ความถนัดขั้นสูง
    • การเข้ารหัส
    • โปรแกรมการแข่งขัน
    • อัตนัย

บทสัมภาษณ์ทางเทคนิค

ผู้สมัครที่ผ่านการทดสอบประเมินออนไลน์จะถูกเรียกสัมภาษณ์ทางเทคนิคตัวต่อตัว เป้าหมายของการสัมภาษณ์ทางเทคนิคคือการประเมินความสามารถทางเทคนิคของคุณที่เกี่ยวข้องกับบทบาทเฉพาะที่คุณกำลังมองหา และเพื่อค้นหาว่าคุณวิเคราะห์และแก้ไขสถานการณ์ที่ตึงเครียดอย่างไร

ผู้สัมภาษณ์จะประเมินความสามารถในการแก้ปัญหาของคุณด้วย คุณจะถูกถามเกี่ยวกับงานและโครงการก่อนหน้าของคุณ รวมถึงสิ่งที่คุณทำและวิธีการใช้เทคโนโลยี และระดับความสำเร็จของคุณ เตรียมตัวโดยการเรียนรู้หลักการของวิทยาการคอมพิวเตอร์

Goldman Sachs มองหาผู้สมัครที่มีความรู้ด้านแนวคิดที่ดีเกี่ยวกับภาษาการเขียนโปรแกรมอย่างน้อยหนึ่งภาษา เช่น Java, C/C++, JavaScript หรือ Python ความคืบหน้าของคุณในรอบก่อนหน้า โปรไฟล์งาน ประสบการณ์ของคุณ และความต้องการของบริษัทจะส่งผลต่อจำนวนการสัมภาษณ์ทางเทคนิคที่คุณมี ในกรณีส่วนใหญ่ ผู้สมัครแต่ละคนจะต้องผ่านการสัมภาษณ์ทางเทคนิคสองรอบ

สัมภาษณ์ทรัพยากรบุคคล

เมื่อคุณผ่านการสัมภาษณ์ทางเทคนิคแล้ว คุณจะได้รับเชิญให้เข้าร่วมรอบ HR เป้าหมายของการสัมภาษณ์ฝ่ายทรัพยากรบุคคลคือการวิเคราะห์บุคลิกภาพของผู้สมัคร ภูมิหลัง บุคลิกภาพ จุดแข็ง และจุดอ่อน เพื่อพิจารณาว่าเขาหรือเธอเหมาะสมกับบทบาทเฉพาะนั้นหรือไม่ ดังนั้นคุณควรเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการสัมภาษณ์ HR

ประเมินประวัติย่อของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้เพิ่มข้อมูลส่วนบุคคลที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว และข้อมูลที่คุณให้นั้นถูกต้องตามความรู้ที่ดีที่สุดของคุณ พวกเขายังสามารถสอบถามเกี่ยวกับประวัติของ Goldman Sachs รวมถึงเวลาที่บริษัทก่อตั้งขึ้น ตลอดจนจุดมุ่งหมาย ความเชื่อ และโครงสร้างองค์กร เตรียมตอบคำถามที่อาจถูกถามเกี่ยวกับประวัติย่อของคุณ ในคำตอบของคุณ ให้อธิบายความสนใจในอาชีพนี้และสิ่งที่กระตุ้นให้คุณมากที่สุด

ต่อไปนี้เป็นคำถามตัวอย่างบางส่วน:

  • บอกฉันเกี่ยวกับตัวคุณ (คุณควรเริ่มเล่าเกี่ยวกับประวัติครอบครัวของคุณแล้วอธิบายคุณสมบัติทางการศึกษาและความก้าวหน้าทางอาชีพของคุณ)
  • คุณสามารถย้ายไปส่วนอื่น ๆ ของอินเดียได้หรือไม่?
  • คุณเห็นตัวเองที่ไหนหลังจากห้าปี?
  • ทำไมคุณควรจ้างคุณ?
  • บอกฉันเกี่ยวกับการฝึกงานและโครงการที่คุณจัดการ
  • อะไรทำให้คุณตัดสินใจหางานใหม่?

หลักสูตรนักพัฒนา Java แบบเต็มกอง

ร่วมมือกับ HIRIST และ HackerEarth สำรวจหลักสูตร
หลักสูตรนักพัฒนา Java แบบเต็มกอง

คำถามสัมภาษณ์ทางเทคนิคของ Goldman Sachs สำหรับผู้มีประสบการณ์และนักศึกษาใหม่

1. มัลติเธรดใน Java คืออะไร? เธรดเกิดขึ้นได้อย่างไร?

Multithreading เป็นคุณลักษณะใน Java ที่อนุญาตให้มีการดำเนินการของโปรแกรมตั้งแต่สองส่วนขึ้นไปพร้อมกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ CPU สูงสุด นอกจากนี้ยังเป็นกระบวนการที่ดำเนินการหลายเธรดพร้อมกัน

เธรดถูกสร้างขึ้นโดยใช้กลไกสองแบบที่แตกต่างกัน:

  • การขยายคลาสเธรด: เราจะสร้างคลาสส่วนขยาย java.lang เธรดเป็นประเภทของเธรด เมธอด run() ของคลาสเธรดถูกแทนที่โดยคลาสนี้ ชีวิตของเธรดเริ่มต้นด้วยเมธอด run() เราเริ่มต้นวัตถุของคลาสใหม่ของเราและเรียกใช้ฟังก์ชัน start() เพื่อเริ่มการประมวลผลเธรด ฟังก์ชัน run() ของออบเจกต์ Thread ถูกเรียกโดย Start()
  • นำอินเทอร์เฟซที่รันได้ไปใช้จริง: เราสร้างคลาสใหม่เพื่อใช้อินเทอร์เฟซ java.lang แทนที่เมธอด run() ของอินเตอร์เฟส จากนั้นเราสร้างวัตถุเธรดและเรียกใช้เมธอด start() บนมัน

ต่อไปนี้คือข้อดีของการทำมัลติเธรด:

  • เนื่องจากเธรดใช้พื้นที่หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน จึงช่วยประหยัดหน่วยความจำ
  • เธรดมีอยู่ในตัวเอง ทำให้สามารถทำงานหลายงานให้เสร็จพร้อมกันได้ ประหยัดเวลา
  • เนื่องจากเธรดเป็นอิสระ ข้อยกเว้นในเธรดหนึ่งจึงไม่มีผลกับเธรดอื่น

2. อธิบาย hashCode() และเท่ากับ () ใน Java

กรอบงานการรวบรวม Java รวมถึง HashMap HashMap ใช้เทคนิคการแฮช กระบวนการแปลงรายการเป็นค่าจำนวนเต็มเรียกว่าการแฮช ค่าจำนวนเต็มช่วยในการสร้างดัชนีและความเร็วในการค้นหา รับผิดชอบการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ของแผนที่ เก็บข้อมูลเป็นคู่คีย์/ค่า โหนดใน HashMap แสดงโดยคลาสที่มีอาร์เรย์ของโหนด ภายในจะเก็บคีย์และค่าไว้ในโครงสร้างข้อมูลอาร์เรย์และ LinkedList HashMap มีสี่ฟิลด์

  • hashCode() เป็นฟังก์ชันในคลาสอ็อบเจ็กต์ ส่งคืนการแสดงจำนวนเต็มของการอ้างอิงหน่วยความจำของวัตถุ ค่าที่ส่งคืนโดยเมธอดจะกำหนดหมายเลขบัคเก็ต หมายเลขถังแสดงถึงตำแหน่งขององค์ประกอบภายในแผนที่ รหัสแฮชสำหรับ Null Key คือ 0
  • equals() เป็นฟังก์ชันที่ใช้เปรียบเทียบสองอ็อบเจ็กต์และกำหนดว่าเท่ากันหรือไม่ คีย์จะถูกเปรียบเทียบเพื่อตรวจสอบว่ามีค่าเท่ากันหรือไม่ มันเป็นวิธีการที่เป็นของคลาสอ็อบเจ็กต์ เป็นไปได้ที่จะข้ามมัน หากคุณลบล้างเมธอด equals() คุณต้องแทนที่เมธอด hashCode() ด้วย

3. อธิบายคีย์เวิร์ดสุดท้ายใน Java

คีย์เวิร์ดสุดท้ายใช้เพื่อจำกัดผู้ใช้ใน Java ใน Java สามารถใช้คีย์เวิร์ดสุดท้ายได้หลายวิธี ตัวแปร เมธอด หรือคลาสทั้งหมดสามารถได้รับประโยชน์จากคีย์เวิร์ดสุดท้าย ตัวแปร เมธอด หรือคลาสสามารถกำหนดได้ก็ต่อเมื่อถูกกำหนดเป็นขั้นสุดท้ายแล้วเท่านั้น

  • คลาสสุดท้าย: คลาสที่ได้รับการประกาศเป็นขั้นสุดท้ายไม่สามารถขยายได้
  • ตัวแปรสุดท้าย: คุณจะไม่สามารถเปลี่ยนค่าของตัวแปรได้หากคุณทำเครื่องหมายว่าเป็นตัวแปรสุดท้าย
  • วิธีสุดท้าย: คลาสที่ได้รับการประกาศเป็นขั้นสุดท้ายไม่สามารถขยายได้

หลักสูตรนักพัฒนาเว็บเต็มกอง

เพื่อเป็นผู้เชี่ยวชาญในหลักสูตร MEAN Stack View
หลักสูตรนักพัฒนาเว็บเต็มกอง

4. อะไรคือความแตกต่างระหว่างคลาส StringBuffer และ StringBuilder ในบริบทของ Java?

สตริงคืออ็อบเจ็กต์ Java ที่ใช้อาร์เรย์ถ่านเป็นที่เก็บข้อมูลภายใน เนื่องจากอาร์เรย์ไม่เปลี่ยนรูป (ไม่สามารถเติบโตได้) สตริงจึงไม่เปลี่ยนรูป สตริงใหม่จะถูกสร้างขึ้นทุกครั้งที่ผู้ใช้ทำการเปลี่ยนแปลงสตริง ในทางกลับกัน Java มีคลาสจำนวนมากสำหรับจัดการสตริง StringBuffer และ StringBuilder เป็นสองตัวอย่างของคลาสประเภทนี้

5. อธิบายการรวบรวมขยะใน Java

การรวบรวมขยะเป็นกระบวนการของการสแกนหน่วยความจำฮีป โดยพิจารณาว่ารายการใดถูกใช้และรายการใดไม่ใช้ จากนั้นจึงนำรายการที่ไม่ได้ใช้ออก

ออบเจ็กต์อ้างอิง หรือที่เรียกว่าอ็อบเจ็กต์ที่ใช้งานอยู่ บ่งชี้ว่ายังคงใช้อ็อบเจ็กต์บางส่วนในแอปพลิเคชันของคุณ ออบเจ็กต์ที่ไม่ได้อ้างอิงหรือที่เรียกว่าอ็อบเจ็กต์ที่ไม่ได้ใช้คืออ็อบเจ็กต์ที่ส่วนใดส่วนหนึ่งของซอฟต์แวร์ของคุณไม่ได้ใช้อีกต่อไป หน่วยความจำของวัตถุที่ไม่ได้อ้างอิงจึงสามารถเรียกคืนได้ ข้อได้เปรียบที่สำคัญที่สุดของการรวบรวมขยะคือช่วยให้เราเป็นอิสระจากงานการจัดสรรหน่วยความจำด้วยตนเองและการจัดสรรคืนที่น่าเบื่อ ทำให้เราสามารถจดจ่อกับงานที่ทำอยู่ได้

ตัวรวบรวมขยะจะไม่สามารถทำลายวัตถุได้เมื่อเราประกาศว่าสามารถเก็บขยะได้ เมื่อ JVM รันโปรแกรม Garbage Collector เฉพาะอ็อบเจ็กต์เท่านั้นที่ถูกทำลาย อย่างไรก็ตาม เราไม่ทราบว่า JVM จะเรียกใช้ Garbage Collector เมื่อใด

6. อธิบายความแตกต่างระหว่างอินเทอร์เฟซและคลาสนามธรรมใน Java

คีย์เวิร์ด abstract เป็นโมดิฟายเออร์ที่ไม่เข้าถึงสำหรับคลาสและเมธอด คลาสนามธรรมเป็นประเภทคลาสที่ไม่สามารถสร้างสิ่งใดได้ (ในการเข้าถึงคลาสนั้น จะต้องสืบทอดมาจากคลาสอื่น) เมื่อพูดถึงเมธอดนามธรรม ไม่มีเนื้อหาและสามารถใช้ได้เฉพาะในคลาสนามธรรมเท่านั้น ร่างกายมีให้โดยคลาสย่อย (สืบทอดมาจาก)

อินเทอร์เฟซเป็นพิมพ์เขียวสำหรับคลาสใน Java มีค่าคงที่คงที่และวิธีการนามธรรม อินเทอร์เฟซเป็นเครื่องมือสำหรับการบรรลุสิ่งที่เป็นนามธรรมใน Java อนุญาตให้ใช้เฉพาะเมธอดนามธรรม ไม่ใช่เนื้อหาเมธอด ในอินเทอร์เฟซ Java มันถูกใช้ใน Java เพื่อให้เกิดนามธรรมและการสืบทอดมากมาย อินเทอร์เฟซสามารถมีวิธีการและตัวแปรที่เป็นนามธรรมได้ ห้ามมีเนื้อหาวิธีการ

7. คุณจะใช้ความหลากหลายแบบไดนามิกและแบบคงที่ใน C ++ ได้อย่างไร?

Polymorphism อธิบายถึงการมีอยู่ของอะไรหลายๆ รุ่น พูดง่ายๆ ก็คือ ความหลากหลายหมายถึงความสามารถของข้อความที่จะแสดงได้หลายวิธี สามารถจำแนกได้สองวิธีตามเวลาที่ใช้ในการแก้ไขการเรียกโพรซีเดอร์:

  • การเรียกใช้ (การเรียก) ของฟังก์ชันจะได้รับการแก้ไข ณ เวลาสร้าง ซึ่งเรียกว่า ความหลากหลายแบบคงที่ สามารถทำได้โดยการโอเวอร์โหลดระบบ
    • โอเปอเรเตอร์โอเวอร์โหลด: โอเวอร์โหลดโอเปอเรเตอร์ยังเป็นไปได้ใน C ++ ในการต่อสตริงสองสตริง เราสามารถใช้โอเปอเรเตอร์ของคลาสสตริง ('+') งานของตัวดำเนินการบวกคือการเพิ่มตัวถูกดำเนินการสองตัวเข้าด้วยกัน เมื่อมีการใช้ตัวดำเนินการ '+' กับตัวถูกดำเนินการจำนวนเต็มและสตริง ตัวดำเนินการดังกล่าวจะรวมเข้าด้วยกัน อย่างไรก็ตาม เมื่อนำไปใช้กับตัวถูกดำเนินการสตริง ตัวดำเนินการสตริงจะเชื่อมเข้าด้วยกัน
    • ฟังก์ชันโอเวอร์โหลด: เมื่อมีหลายฟังก์ชันที่มีชื่อเดียวกันแต่พารามิเตอร์ต่างกัน ฟังก์ชันนี้จะเรียกว่าโอเวอร์โหลด ฟังก์ชันอาจทำงานหนักเกินไปเมื่อจำนวนอาร์กิวเมนต์หรือประเภทของอาร์กิวเมนต์เปลี่ยนไป
  • ความละเอียดของการเรียกใช้ฟังก์ชันระหว่างรันไทม์เรียกว่าพหุสัณฐานแบบไดนามิก มันถูกนำไปใช้ใน C ++ โดยใช้วิธีการสืบทอดการเอาชนะ
    • การแทนที่ฟังก์ชัน: การแทนที่ฟังก์ชันเกิดขึ้นเมื่อคลาสที่ได้รับมากำหนดหนึ่งในฟังก์ชันสมาชิกของคลาสฐาน มีการระบุว่าฟังก์ชันพื้นฐานจะถูกแทนที่

8. อธิบายความแตกต่างระหว่างพอยน์เตอร์และตัวแปรอ้างอิงใน C++

ตัวชี้เป็นตัวแปรที่ติดตามที่อยู่หน่วยความจำของตัวแปรอื่น

การอ้างอิงคือนามแฝงสำหรับตัวแปรที่มีอยู่แล้ว การอ้างอิงถึงตัวแปรเริ่มต้นไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเพื่ออ้างถึงตัวแปรอื่นได้ เป็นผลให้การอ้างอิงและตัวชี้ const มีความคล้ายคลึงกัน

หลักสูตรใหม่: การพัฒนาแบบครบวงจรสำหรับผู้เริ่มต้น

เรียนรู้คำสั่ง Git, Angular, NodeJS, Maven และอื่นๆ ลงทะเบียนตอนนี้
หลักสูตรใหม่: การพัฒนาแบบครบวงจรสำหรับผู้เริ่มต้น

9. ตัวสร้างสามารถเป็นแบบส่วนตัวใน C ++ ได้หรือไม่?

ฟังก์ชั่น Object() { [native code] } เป็นฟังก์ชันสมาชิกของคลาสที่รับผิดชอบการเริ่มต้นวัตถุของคลาส ฟังก์ชัน Object() { [native code] } จะถูกเรียกใช้โดยอัตโนมัติเมื่อมีการสร้าง class object ใน C++ ตัวสร้างมักจะถูกกำหนดไว้ในส่วนสาธารณะของคลาส เป็นผลให้คำถามคือว่าการก่อสร้างสามารถกำหนดในส่วนส่วนตัวของชั้นเรียนได้หรือไม่ คำตอบคือใช่ดังก้อง ฟังก์ชั่น Object() { [native code] } สามารถกำหนดได้ในส่วนส่วนตัวของคลาส

  • หากเราต้องการหลีกเลี่ยงไม่ให้ชั้นเรียนสร้างอินสแตนซ์โดยบุคคลอื่นที่ไม่ใช่ชั้นเรียนของเพื่อน เราสามารถใช้ชั้นเรียนเพื่อนได้
  • เราสามารถใช้รูปแบบซิงเกิลตันเพื่อสร้างคลาสซิงเกิลตันได้หากต้องการ สิ่งนี้บ่งชี้ว่ารายการเดียวหรือจำนวนจำกัดของอ็อบเจ็กต์ แทนที่จะเป็นหลายอ็อบเจ็กต์ในระดับเดียวกัน กำลังขับเคลื่อนระบบ
  • คอนสตรัคเตอร์ที่ต่างกันจะแยกความแตกต่างตามรายการพารามิเตอร์ เนื่องจากมีชื่อเหมือนกับคลาส อย่างไรก็ตาม หากมีคอนสตรัคเตอร์หลายตัว การใช้งานอาจเกิดข้อผิดพลาดได้ง่าย ตาม Named Constructor Idiom คุณต้องประกาศตัวสร้างของคลาสทั้งหมดในส่วนส่วนตัวหรือส่วนที่ได้รับการป้องกัน แล้วสร้างฟังก์ชันสาธารณะสแตติกเพื่อรับอ็อบเจ็กต์ของคลาส

10. อธิบาย Red-Black Tree ในบริบทของโครงสร้างข้อมูล

คอนสตรัคเตอร์ที่ต่างกันจะแยกความแตกต่างตามรายการพารามิเตอร์ เนื่องจากมีชื่อเหมือนกับคลาส อย่างไรก็ตาม หากมีคอนสตรัคเตอร์จำนวนมาก การใช้งานอาจเกิดข้อผิดพลาดได้ง่าย

ตาม Named Constructor Idiom คุณต้องประกาศตัวสร้างของคลาสทั้งหมดในส่วนส่วนตัวหรือส่วนที่ได้รับการป้องกัน แล้วสร้างฟังก์ชันสาธารณะสแตติกเพื่อรับอ็อบเจ็กต์ของคลาส ต้นไม้เหล่านี้มีรอยเท้าของหน่วยความจำที่คล้ายคลึงกันกับแผนผังการค้นหาไบนารีมาตรฐาน (ไม่มีสี) เนื่องจากแต่ละโหนดต้องการหน่วยความจำเพียงบิตเดียวในการจัดเก็บข้อมูลสี

หากคุณอยากได้ทักษะที่จำเป็นสำหรับการทำงานในบทบาทไอทีที่ท้าทาย คุ้มค่า และมีพลัง เราก็พร้อมสนับสนุนคุณ! ค้นพบโอกาสที่ไม่รู้จบผ่านหลักสูตร Post Graduate Programme อันล้ำสมัยในหลักสูตร Full Stack Web Development ซึ่งออกแบบโดยพันธมิตรของเราที่ Caltech CTME สมัครวันนี้!

บทสรุป

ไม่สำคัญว่าการสัมภาษณ์ของ Goldman Sachs จะท้าทายหรือง่าย ยิ่งคุณเตรียมตัวสำหรับการสัมภาษณ์มากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งมีโอกาสประสบความสำเร็จมากขึ้นเท่านั้น เรียนรู้ทั้งหมดเกี่ยวกับการสัมภาษณ์ รวมถึงขั้นตอน รอบ และคำถาม เข้าใจบทบาทอย่างสมบูรณ์ รวมถึงสิ่งที่พวกเขาต้องการจากคุณ ชุดทักษะที่คุณต้องการ และข้อมูลประจำตัวที่คุณต้องการ

คุณยังสามารถเลือกหลักสูตรเช่น PGP Full Stack Web Developer - MEAN Stack ในฐานะนักพัฒนา MEAN stack การฝึกอบรมนี้จะช่วยให้คุณก้าวหน้าในอาชีพการงาน ตลอดหลักสูตร Full Stack MEAN Developer คุณจะได้เรียนรู้ทักษะระดับแนวหน้า เช่น MongoDB, Express.js, Angular และ Node.js ("MEAN") ตลอดจน GIT, HTML, CSS และ JavaScript เพื่อพัฒนาและปรับใช้แอปพลิเคชันแบบโต้ตอบ และบริการ