Programare bazată pe evenimente: de ce este în tendințe acum?

Publicat: 2019-09-17

Programarea bazată pe evenimente (EDP) schimbă lumea serviciilor de dezvoltare software și devine parte integrantă a dezvoltării de astăzi. Răspândirea sa a fost stimulată de Windows și de diseminarea mediilor vizuale RAD. După cum sugerează și numele, abordarea de programare se concentrează pe evenimente. Acesta din urmă poate fi inițiat de utilizator, sistemic și generat de program. Cele mai comune domenii ale aplicației EDP astăzi includ crearea de interfețe grafice, aplicații pentru server și dezvoltarea jocurilor cu mai mulți jucători.

Spre deosebire de programele de stil vechi care controlează opțiunile utilizatorului și predetermină fluxul de evenimente, o programare mai adaptativă și mai inovatoare a venit cu o interfață grafică pentru utilizator (GUI). GUI a schimbat interacțiunea om-calculator oferind utilizatorilor mai multe opțiuni sub formă de meniuri derulante, ferestre, butoane și casete de selectare. Astfel, în loc să urmeze ordinea predeterminată a acțiunilor stabilite de computer, utilizatorii au devenit capabili să aleagă singuri una dintre multele comenzi disponibile.

Ce este programarea bazată pe evenimente? Cum se implementează astăzi? Ce avantaje și dezavantaje oferă programatorilor, companiilor și utilizatorilor finali? Ce exemple de această abordare de dezvoltare software sunt disponibile?

Citiți acest ghid cuprinzător pe care l-am creat în asociere cu LitsLink pentru a găsi tot ce v-ar putea interesa.

Cuprins arată
  • Ce este programarea bazată pe evenimente?
  • Gestionarea evenimentelor ca nucleu al EDP
  • Caracteristicile aplicațiilor bazate pe evenimente
  • Limbaje de programare bazate pe evenimente
  • Avantajele programării bazate pe evenimente
  • Dezavantajele programării bazate pe evenimente
  • Exemple de programare bazată pe evenimente

Ce este programarea bazată pe evenimente?

dezvoltare web design programare programare programator programator

În timp ce programarea tradițională este liniară și se bazează pe fluxul de execuție, cu operațiuni care rulează pe o perioadă fixă ​​sau până la atingerea punctelor de decizie pre-scrise, programarea bazată pe evenimente progresează așa cum este declanșată de anumite evenimente (de exemplu, clic pe mouse, apăsarea unor taste). pe tastatură, selectând o opțiune dintr-un meniu derulant). Acest tip de programare este cel mai comun pentru programele cu interfețe grafice cu utilizatorul (GUI). În cazul în care este utilizat, programul așteaptă să apară evenimente și apoi răspunde.

Să ne ocupăm de o terminologie introductivă pentru o idee mai bună despre EDP.

  • Eveniment: Un eveniment este o condiție care apare pe durata de viață a programului și care necesită unele acțiuni din partea sistemului de rulare. Evenimentele sunt diferite prin natura lor. Unele dintre ele necesită programul pentru a prelua și afișa anumite informații. Alții inițiază unele calcule și schimbă starea.
  • Mesaj: Un mesaj este o structură de date care reprezintă un eveniment în timpul execuției. Oferă informații despre tipul de eveniment și parametrii necesari programului pentru a-l gestiona.
  • Manager de evenimente: Un handler de evenimente este o anumită unitate din program activată pentru a reacționa la eveniment.
  • Bucla de mesaje: este un algoritm de interogare utilizat pentru implementarea EDP prin examinarea continuă a cozii de mesaje și direcționarea traficului către gestionatorii de evenimente.
Diferența dintre programarea bazată pe evenimente față de formele mai vechi este că, anterior, lista de instrucțiuni era efectuată într-o ordine predeterminată, fixă, iar următorul lucru care se întâmpla în timpul utilizării unui program era următorul punct din listă. În plus, toate programele au fost rulate de agent, computer. În condițiile programării bazate pe evenimente, obiectele (adică, utilizatorii) pot iniția unele evenimente („evenimente de incendiu”) în program, iar următorul lucru care se întâmplă în el este determinat de acele evenimente. Ca rezultat, programarea bazată pe evenimente favorizează interacțiunea dinamică între utilizatori și computere.
 Recomandat pentru dvs.: Un ghid pentru începători pentru utilizarea Scala în Apache Spark.

Gestionarea evenimentelor ca nucleu al EDP

agenda-carte-calendar-planificator-data-eveniment-nota-organizare

Gestionarea evenimentelor formează baza EDP și distinge această paradigmă de programare de altele. Acțiunile programului care urmează principiile fundamentale ale EDP sunt inițiate de evenimente programate, evenimente hardware, evenimente ale sistemului de operare, evenimente de rulare a limbii și evenimente declanșate de instrucțiunile utilizatorului furnizate prin interacțiunea cu GUI-ul programului. Programatorii specifică aceste acțiuni în timpul dezvoltării software sub formă de handlere de evenimente. În cel mai simplu sens, codificatorii trebuie să răspundă la întrebarea „ce ar trebui să se întâmple când are loc un anumit eveniment?”

Cel mai elementar model EDP este modelul hardware. Ea presupune că funcționarea unității centrale de procesare este întreruptă de orice stimul extern care necesită răspunsul acestuia. În astfel de condiții, puțină procesare a evenimentului este realizată de un handler de întrerupere primitiv, în timp ce funcțiile de nivel superior ale sistemului de operare rămân intacte. Cu toate acestea, acest model este destul de primitiv, lipsit de coada de mesaje, în timp ce sistemele moderne ODP funcționează diferit.

Unul dintre cele mai vechi instrumente de gestionare a evenimentelor din ingineria software este funcția de apel invers. Este un model procedural EDP bazat pe modelul tabelului vector de întrerupere. Funcțiile de apel invers au interfețe predeterminate, care pot diferi ușor în funcție de tipul de eveniment. Tipurile de evenimente sunt numere întregi mici în timpul execuției care calculează poziția evenimentului în tabelul de apel invers. Bucla de mesaje invocă funcția de apel invers la descoperirea mesajului din capul cozii care corespunde acelui tip de eveniment. Pentru ca funcția să fie executată în procesul EDP, limbajul de programare în care se face acest lucru ar trebui să ofere o metodă de asociere a evenimentelor cu funcții specifice de apel invers.

Caracteristicile aplicațiilor bazate pe evenimente

aplicație mobilă - marketing pentru aplicații mobile

Aplicațiile bazate pe evenimente diferă unele de altele, în funcție de scopurile și funcționalitatea lor. Cu toate acestea, toate trebuie să posede un set universal de caracteristici, cum ar fi:

  • Abstracția evenimentului este adesea oferită explicit ca monada;
  • Capacitatea de sincronizare a evenimentelor;
  • O implementare a stilului de trecere continuă sub formă de callback;
  • Surse ale evenimentelor primitive.

Limbaje de programare bazate pe evenimente

dezvoltare web cod de programare

Este posibil să se creeze programe bazate pe evenimente în orice limbaj de programare modern, în timp ce Visual Basic, Visual C++ și Java sunt potrivite special pentru acest scop. De exemplu, limbajele de programare vizuală Visual C++ și Visual Basic sunt echipate cu o suită Integrated Development Environment (IDE) cu numeroase opțiuni standard de control, evenimente și șabloane de cod pentru gestionarea evenimentelor. Python este, de asemenea, folosit ca instrument EDP potrivit.

 S-ar putea să vă placă: Introducere în programare: un scurt despre Node JS, Laravel, React, Ruby, Vue și Python.

Avantajele programării bazate pe evenimente

check-list-form-survey-plan-tasks-project-management

Această abordare a codificării software are numeroase avantaje pentru toate părțile interesate. Necesită mai puține decizii codificate decât aplicațiile de consolă. Multe evenimente sunt determinate de acțiunile utilizatorului în loc de codificarea în avans a tuturor scenariilor posibile. În timp ce aplicațiile bazate pe consolă acționează, aplicațiile bazate pe evenimente reacționează. În al doilea rând, elimină posibilitatea introducerii unei valori nevalide. O aplicație bazată pe consolă pune o întrebare și permite utilizatorului să tasteze răspunsul. Aplicațiile bazate pe evenimente oferă de obicei un set de opțiuni fie ca butoane, fie ca meniu derulant.

ODP este perfect potrivit pentru tendințele recente de inginerie software, cum ar fi cloud computing, microservicii și nevoia de scalabilitate îmbunătățită cu sisteme flexibile și distribuite. Utilizarea ODP elimină necesitatea de a corecta și ajusta codul existent atunci când adăugați sau eliminați un anumit modul. Sistemul ODP continuă să funcționeze fără probleme, indiferent de orice ajustări de acest fel. Astfel, programatorii laudă paradigma ODP pentru că este intuitivă și potrivită aplicațiilor cu fluxuri de control bazate pe un complex de evenimente interne și externe, mai degrabă decât pe structură. Alte beneficii ale ODP includ:

  • Utilizarea programării orientate pe obiecte ca bază;
  • Rezultate mai bune în proiectarea software-ului;
  • O mai bună capacitate de răspuns și flexibilitate a programelor rezultate;
  • Prelucrare mai rapidă datorită diseminării datelor între mai mulți procesoare și handler de evenimente;
  • Scalabilitate îmbunătățită a aplicației;
  • Cuplaj mai bun.
Este vital să rețineți că principalul beneficiu al programării bazate pe evenimente este interactivitatea și o experiență mai bună pentru utilizator. Utilizatorii moderni nu doresc să fie consumatori pasivi, preferând mai degrabă să fie participanți activi și co-creatori de conținut. Astfel, programele bazate pe evenimente îi ajută pe utilizatori să-și navigheze singuri prin experiență și să exploreze o varietate de opțiuni fără constrângeri prestabilite. Această caracteristică asigură acestui tip de codificare software un loc sigur pe piața de dezvoltare de software a viitorului, utilizatorii finali care caută experiențe mai personalizabile și individualizate cu aplicațiile, dispozitivele și programele lor.

Dezavantajele programării bazate pe evenimente

lista de verificare-diagnostic-intrebare-analiza-idee-document-salariu

Unul dintre cele mai frecvent citate dezavantaje ale programării bazate pe evenimente este fluxul de control complex și managementul manual al stivei. Din cauza acestor dezavantaje, această abordare de codificare nu este cea mai bună opțiune pentru aplicațiile simple și mici, deoarece eforturile nu sunt rezonabile.

În plus, trebuie să rețineți că programarea bazată pe evenimente nu înlocuiește programarea tradițională structurată, ci doar o completează. Tehnicile convenționale de programare sunt încă critice pentru scrierea programului propriu-zis, în timp ce elementele de codare bazate pe evenimente pot ajuta la proiectarea GUI.

Flexibilitatea ODP, avantajul ei incontestabil, se transformă și ea într-un dezamăgire în anumite scenarii. Una dintre astfel de manifestări este imprevizibilitatea unui program ODP în cazul schimbărilor și al controlului mai slab asupra întregului sistem. În timp ce codificatorii ca ODP pentru ajustări fără frecare, de exemplu, ștergerea sau adăugarea unor module funcționale, aceste ajustări pot provoca modificări neașteptate ale funcționalității. În programarea tradițională, sistemul detectează imediat astfel de anomalii de funcționalitate și oferă codificatorului un raport despre cauzele acestora, în mediul ODP, detectarea unor astfel de disfuncționalități este mai lentă și mai complexă.

 S-ar putea să vă placă și: Avantajele și dezavantajele limbajului de programare Elixir.

Exemple de programare bazată pe evenimente

site-design-dezvoltare-codare-programare

Programele bazate pe evenimente au devenit foarte comune astăzi. Cele mai populare exemple includ procesarea de text, seturile de instrumente de desen, foile de calcul etc. Majoritatea sistemelor moderne de mesagerie urmează, de asemenea, tiparele bazate pe evenimente, în timp ce site-urile web la scară largă folosesc arhitecturi scalabile, bazate pe evenimente, de natură distribuită. ODP și-a revendicat, de asemenea, un loc solid în sistemele de operare moderne multitasking și o varietate de cadre de programare. Cu astfel de beneficii și un grad ridicat de ajustare intuitivă și flexibilă, ODP va rămâne cu siguranță o opțiune de codificare foarte populară în comunitatea de consumatori care doresc mai multă personalizare și individualizare a software-ului pe care îl consumă.