Snapchat, Partner Summit에서 드론 카메라, 고급 AR 도구 및 새로운 상거래 통합 공개

게시 됨: 2022-05-09

Snapchat은 연례 Partner Summit을 개최하여 전자 상거래 브랜드를 위한 고급 AR 도구, 더 많은 기업이 AR 경험을 만들 수 있도록 지원하는 개선된 시스템, 주변을 둘러볼 'Pixy'라는 작은 드론을 비롯한 다양한 새로운 도구와 기능을 발표했습니다. 동영상을 앱에 업로드합니다.

스냅챗 픽시

Snap이 작년에 Snap의 새로운 $230 Pixy 드론과 파트너 관계를 맺은 Zero Zero Robotics가 개발한 시작하기에 가장 좋은 곳은 주머니에 쏙 들어 어디든 쉽게 가지고 다닐 수 있습니다.

이 클립에서 볼 수 있듯이 개인 Pixy 드론이 몇 피트 위로 날아가 사진과 비디오를 모두 캡처합니다. 완료되면 드론이 모든 콘텐츠를 Snap Memories에 업로드하므로 콘텐츠를 다운로드하여 앱 또는 다른 앱에 업로드할 항목을 선택하고 선택할 수 있습니다.

몇 가지 커스텀 샷의 경우 가격대가 다소 높을 수 있지만 새로운 크리에이티브 트렌드를 촉발할 수 있습니다. 그러나 의심할 여지 없이 채택 수준을 볼 수 있으며 첫 번째 예제가 업로드되기 시작하면 빠르게 인기를 얻을 수 있습니다.

Pixy 드론은 처음에 Pixy.com을 통해 미국과 프랑스에서 사용할 수 있습니다.

커머스는 특히 AR을 통해 Snap의 또 다른 진화하는 초점이며, 회사는 이미 실제 세계와 디지털 의류 통합을 만들고 제품 발견의 다음 단계를 개발하기 위해 다양한 유명 브랜드와 파트너십을 구축했습니다.

실제로 Snap은 지난 1년 동안 약 2억 5천만 명의 사용자가 AR 쇼핑 렌즈에 참여했으며 50억 번 이상 사용했다고 밝혔습니다.

이를 기반으로 Snap은 Lens Web Builder의 새로운 AR 쇼핑 템플릿과 기업이 기존 제품 사진을 시착 렌즈 경험.

Snapchat 렌즈 사용

여기에서 볼 수 있듯이 Snapchatters는 전신 셀카를 찍은 다음 옵션을 스크롤하여 디지털 방식으로 의상을 입어볼 수 있습니다.

Snap의 'Dress Up' 요소에서 사용자는 어떤 작업을 수행할 수 있으며, 이는 다양한 쇼핑 및 시착 도구에 더욱 집중할 것입니다.

Snapchat 드레스업 모드

Instagram의 Shop 탭과 비슷하지만 더 고급입니다. 더 많은 브랜드가 더 많은 제품을 업로드함에 따라 앱 내에서 제품 검색을 위한 점점 더 가치 있는 대상이 될 수 있습니다.

Snap은 또한 브랜드가 인앱 디스플레이를 위해 제품의 3D 모델을 주문하거나 생성할 수 있는 새로운 3D 자산 관리자 플랫폼을 통해 브랜드가 제품의 완전한 디지털 버전을 더 쉽게 구축할 수 있도록 하는 또 다른 도구를 개발하고 있습니다.

Meta는 더 매력적이고 몰입도 높은 제품 경험을 제공하고 인앱 쇼핑을 개선하기 위해 유사하게 발전하고 있으며, 확장된 이점은 Meta가 제작자가 포함할 수 있는 3D 모델 라이브러리에 더 많은 개체를 추가할 수 있다는 것입니다. Horizon Worlds VR 창작물 내에서.

Snap은 또한 이러한 3D 모델이 다가오는 AR Spectacles 경험에서 역할을 하는 것을 볼 수 있는 동일한 기능을 사용할 수 있는 방법을 살펴볼 것입니다.

그것은 여전히 ​​​​비교적 침묵을 유지하고 있습니다. 다양한 개발자와 테스터가 이미 고급 안경을 실험하고 있지만 Snap은 지난 3월 이후로 프로젝트에 대한 새로운 소식을 공유하지 않았습니다.

비록 이것을 공유했지만:

결국, 그것이 Snap의 비전입니다. CEO Evan Spiegel이 언급한 동시에 Meta의 메타버스 계획을 미묘하게 파헤쳤습니다.

“증강 현실은 컴퓨팅의 힘을 현실 세계에서 바로 눈앞에서 보고 경험하는 것과 결합하기 때문에 중요합니다. 이를 통해 우리는 친숙한 환경에서 컴퓨팅을 사용하여 기술을 우리 삶에 매끄럽게 통합할 수 있습니다.”

다시 말해, Snap이 제공하는 최고의 기능을 경험하기 위해 완전히 몰입된 VR 환경에서 자신을 차단할 필요가 없습니다. 장기간 사용에 대한 경험이 있을 수 있습니다.

내 말은, 소셜 미디어는 지금 당장은 이미 상당히 해로울 수 있으며, 탈출하기가 어려울 수 있습니다. 그것이 당신 주위에 있고 당신의 전체 관점을 차지할 때 그것이 훨씬 더 나빠질 것이라고 상상할 수 있습니다.

제작자 입장에서 Snap은 또한 전면 및 후면 카메라를 동시에 사용하여 360도 콘텐츠를 제작할 수 있도록 이중 카메라 제어를 포함하여 앱 내에서 고급 편집 도구를 제공할 '감독 모드'를 미리 선보였습니다.

이는 실제로 더 몰입감 있는 렌즈 경험을 통해 앱에서 VR과 같은 경험에 적합할 수 있지만 Spiegel이 언급한 것처럼 실제로 Snap의 초점은 아닙니다.

한편, Lens Studio에서 Snap은 보다 광범위한 AR 경험을 구축하기 위해 추가 데이터 저장을 용이하게 하는 Lens Cloud와 AR 요소를 더욱 사실적으로 보이게 하는 레이 트레이싱을 포함하여 몇 가지 새로운 효과 도구 및 업데이트를 출시합니다.

보시다시피 Snap의 크리에이티브 도구에는 많은 일이 진행되고 있으며 완전히 획기적인 것은 아니지만(AR Spectacles와 같이) AR 분야에서 Snap이 선두를 유지하는 데 도움이 될 몇 가지 주요 개발이 있습니다.

훨씬 더 나은 자원을 가진 라이벌과 맞서고 있음에도 불구하고 어느 것이 유효합니다. 몇 번이고 Snap은 시장에서 명성을 보여 다른 앱을 능가했습니다. Meta와 Apple도 AR 경험을 구축하고 있지만 Snap이 순전히 여기에서 계속 승리하지 못할 것이라는 것은 말할 것도 없습니다. 지략과 시장에 대한 이해는 이미 그것을 앞서가고 있습니다.

마지막으로, 제품 업데이트 외에도 Snap은 확장 범위와 영향력을 더욱 강조하는 몇 가지 새로운 사용 통찰력을 공유했습니다.

앱은 현재 2021년 5월에 보고된 5억 명에서 증가한 6억 명 이상의 월간 활성 사용자에게 도달하고 있으며, Snap은 최근 1분기 업데이트에서 공유한 대로 3억 3,200만 명 이상의 일일 활성 사용자에게 서비스를 제공합니다.

스냅챗 1분기 실적

비교를 위해 일반적으로 더 영향력 있는 것으로 간주되는 Twitter의 일일 활성 수는 2억 1,700만 명입니다. 따라서 Snap은 곧 Elon Musk가 소유하게 될 플랫폼보다 1억 명이 넘는 사용자를 보유하고 있습니다.

물론 저널리스트, 정치인 및 기타 주요 목소리가 정기적으로 자신의 생각을 공유하면서 Twitter의 영향력 중 일부는 Twitter를 사용하는 사람이기도 합니다. 하지만 그럼에도 불구하고 Snap의 크기는 여전히 간과된 요소처럼 느껴지기 때문에 강조할 가치가 있습니다.

이 외에도 Snap은 현재 20개국 이상에서 13-34세의 75% 이상에게 도달한다고 말합니다.

다시 말하지만, Snap의 중요성을 간과해서는 안됩니다.

전반적으로 프레젠테이션은 Snap의 진화하는 도구와 AR에 초점을 맞추고 있는 Snap의 훌륭한 쇼케이스였습니다. 이는 우리가 디지털 연결의 다음 단계로 넘어갈 때 이를 잘 유지하게 될 것입니다.

다시 말하지만, VR에 대한 우려와 최적의 채택을 확보하기 위해 헤드셋 판매가 크게 증가해야 할 필요성을 감안할 때 AR은 틀림없이 어느 쪽이든 더 영향력이 있을 것이며 Snap의 영리한 도구와 통합은 이미 여러 측면에서 그리고 이전에 가능한 것을 보여주고 있습니다. 다른 사람은 심지어 다음 단계에 가까워집니다.