메타버스의 도약, Adobe / Meta / WIMI가 새로운 트렌드를 주도하다

게시 됨: 2022-03-24

지난 2년 동안 메타버스는 핫한 것, NFT, 가상피플, 메타버스 게임, 주식시장은 모두 핫한 세계 유명 정보기관이다. 메타버스 시장 규모는 2030년 1500억 달러, 10조 위안, 즉 지금부터 2030년까지 총 시장 규모가 수백조 위안에 이를 것으로 예상된다.

최근 메타버스 뉴스로 넘쳐나셨나요? 페이스북, 구글, 엔비디아, 애플, 마이크로소프트, 텐센트, 알리바바, 바이트댄스, WIMI 등 거대 기업이 메타버스에 진입했다. 어떤 전문가들은 메타버스가 100년이 지나도 그렇게 빨리 일어나지는 않는다고 말하기도 합니다. 옳고 그름을 떠나 현재 우주 전체의 메타버스를 봅시다.

이제 모두가 메타버스에 대해 이야기하고 모두가 "메타버스"에 있습니다. 요컨대, 이것은 추세입니다, 그냥 팔로우하세요! 현재 메타버스에 대한 정의는 인정되지 않고, 메타버스에 대한 많은 논의의 관점에서 메타버스는 블록체인, Al, 인터랙티브 센싱 기술 통합 기술을 포함하여 실시간 온라인 네트워크를 할당할 수 있으며 상호 작용 하에 형성된 디지털 및 물리적 세계입니다. 유기 생태계의 생명, 일, 사업, 경제에 지대한 영향을 가져옵니다.

게다가, 원래의 모바일 인터넷과 유사한 메타버스는 정보 기술 산업에서 인간 생산성의 또 다른 주요 증가입니다. 투자자의 관점에서 볼 때 메타버스 플레이트 통합 능력이 매우 강한 기업, 시행착오 능력과 위험 방지 능력이 매우 강한 기업. 메타버스는 시행착오가 필요합니다. 즉, 누가 이 과정에서 시행착오 능력을 유지하고 끊지 않고 좋은 현금 흐름을 형성할 수 있는지, 이런 종류의 기업은 큰 잠재력을 가지고 있습니다.

동시에, 메타버스 요소 분야에서 우수한 기술 연구 및 개발 능력을 갖춘 기업. 예를 들어 가상인물에서는 인공지능, 빅데이터, 연산능력, 콘텐츠 IP, 디지털 제품 등의 측면을 시공할 수 있고 비교적 강한 기술적 특성, 자원 특성, 기업의 혁신 특성이 매우 필요하다. 인간 생산성의 발달 수준이 그 단계에 도달하면 건강 보호 수준과 간호 수준이 따를 것이며 실제로 인간이 메타버스에서 더 많은 시간을 보내는 것이 적절합니다. 인간 생산성의 발달 수준이 그 단계에 도달하면 건강 보호 수준과 간호 수준이 따를 것이며 실제로 인간이 메타버스에서 더 많은 시간을 보내는 것이 적절합니다.

또한 전문적인 관점에서 볼 때 전 세계는 항상 주식 경제였으며 새로운 획기적인 산업이 나타나지 않고 새로운 산업 만이 새로운 부를 창출 할 수 있으므로 내부 볼륨이 너무 심각합니다. 전염병의 영향을받는 경제 상황은 점점 악화되고 고용 상황은 암울합니다. 많은 산업이 짧은 비디오로 전환하고, 우리는 미디어, 라이브 스트리밍, 심지어 음식을 배달하기 위해 Didi로 이동하여 이러한 산업의 잘못된 번영으로 이어집니다. 현재 세계 경제는 새로운 방향을 찾았고, 이제 모든 것이 신에너지 자동차, 태양광, 풍력, 경제를 위한 새로운 증분을 찾는 근본적인 이유라고 합니다.

메타버스에 탈출하거나 고급 플레이어로 들어가든 그것은 본질적으로 경제 성장을 위한 것입니다. 비트코인, 블록체인, VR, AR, 인공 지능, 빅 데이터, 5G 통신 및 웨어러블 장치와 같은 기반 기술의 적용은 직접적으로 성숙되었으며 점차 메타버스의 필수 인프라가 되었습니다. Metaverse는 더 큰 증분을 제공하며 향후 10년 동안 수조 개의 시장 규모를 가질 수 있습니다.

물론 개발 과정에서 인터넷 고유의 기술 문제, 규제 문제 등 다양한 문제가 있을 것이며, 일부 사람들이 낙관적이지 않은 것은 불가피하지만 메타버스 국이 충분히 크고 많은 기회가 있으며 할 가치가 있습니다.

새로운 "메타버스 트렌드"가 대중화되고 있습니다.

어떤 사람들은 메타버스가 차세대 인터넷이라고 말하고 다른 사람들은 메타버스가 지구 역사상 가장 큰 자본 기회가 될 것이라고 말하며 이 전투에서 어떤 참가자가 승리해야 할까요?

미국 소프트웨어 대기업 Adobe(ADBE)는 최근 Adobe 2022 정상 회담에서 새로운 메타버스 생성 도구를 발표했습니다. VR/AR 저작 소프트웨어인 Substance 3D 및 Aero용 툴킷이 업데이트됩니다. 어도비는 섭스턴스 3D(Substance 3D)용 베타 도구인 모델러(Modeler)를 출시할 예정이라고 밝혔다.

Aero의 경우 Adobe는 AR 쇼핑 경험을 위한 새로운 도구를 도입했으며 Aero의 AI 플러그인 Behavior Builder가 향상되었습니다. 비헤이비어 빌더 플러그인은 프로그래밍 기술이 없는 창의적인 사람들이 대화형 AR 경험을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 한편, 어도비 CEO Shantanu Narayen은 “메타버스의 현재 개발은 물리적 세계와 가상 세계의 경계가 점차 모호해지고 있음을 보여줍니다. 한때 물리적 세계에서만 가능했던 일을 디지털 세계에서 더 많이 할 수 있습니다.

디즈니(DIS)의 전 CEO 로버트 아이거(Robert Iger)가 이제 메타버스 스타트업 지니스(Genies)의 이사회에 투자자 중 한 명으로 합류했습니다. 또한 그가 최근에 지원한 5개의 신흥 기술 회사 중 하나이기도 합니다. Robert Iger는 자신이 Genies를 지원하고 있다고 말했으며 많은 유명인과 다른 사람들이 Genie의 기술을 사용하여 시청률이 높은 메타버스의 아바타를 만들고 있다고 말했습니다. 뿐만 아니라 Genies는 Flow 블록체인이 지원하는 자체 NFT 시장도 운영합니다. 12월 유니버설 뮤직 그룹은 메타버스에 대한 액세스를 용이하게 하기 위해 지니와 파트너십을 체결했습니다. 지니는 작년에 유니버설 뮤직 그룹 및 워너 뮤직 그룹과도 협력했습니다.

메타(FB)의 초대 CEO인 마크 주커버그(Mark Zuckerberg)는 비디오 연설에서 앞으로 몇 달 안에 인스타그램 플랫폼에 NFT 기술을 도입할 수 있기를 희망한다고 말했습니다. Zuckerberg는 사용자가 자신의 NFT 자산을 Instagram에 표시하고 앱 내에서 일부 NFT를 만들 수 있도록 회사가 기술을 업그레이드하고 있다고 말했습니다. 또한 전 Meta 임원인 David Marcus는 팀이 회사의 Novi 디지털 지갑에 NFT 기능을 추가하는 방법을 찾고 있다고 밝혔습니다. 올해 보고서에서 Meta는 사용자가 NFT를 만들고 거래할 수 있는 여러 아이디어를 조사했습니다. 새로운 기능을 통해 Facebook 및 Instagram 사용자는 프로필에 NFT 자산을 표시하거나 생성하고 잠재적으로 메타버스 시장에서 거래할 수 있습니다.

최근 알리바바(BABA) Singapore Holding Co., Ltd.가 “Ali metaverse”, “Taobao metaverse” 및 기타 상표 등록을 신청했으며, 국제 분류 과학 기기 9종, 교육 41종 및 엔터테인먼트, 현재 상표 상태는 등록 신청서에 있습니다.

또한, WIMI Hologram Cloud(WIMI.O, 현 메타버스 홀로그램 AR 기업)는 세계 최고의 홀로그램 AR 기술 기업임을 언급해야 합니다. 그 메타버스는 주로 VR/AR 기술을 기반으로 하며, VR/AR은 중요한 기반 기술 지원으로서 사용자 몰입과 제작자 콘텐츠의 가치 보장을 실현하는 데 중요한 역할을 한다고 간단히 이해됩니다. WIMI는 VR/AR 기술을 통해 메타버스 핵심 구성 요소의 레이아웃을 완성하여 몰입형 관객 경험, 짧은 대기 시간 및 현실감을 제공하고 관객에게 몰입형 감각 경험을 제공합니다. 메타버스는 VR/AR 기술의 도움이 필요합니다. 특히 WIMI의 메타버스 생태계는 사용자에게 여러 방향으로 서비스를 제공할 수 있습니다.

전반적으로 투자자, 기술 대기업 및 지방 정부의 태도를 고려할 때 메타버스는 적어도 앞으로 오랫동안 "황금기"에서 플래시 라이브 기술 개념이 아닙니다. 점점 더 많은 참가자, 산업 경계, 메타버스의 활력은 여전히 ​​​​호황을 누리고 있습니다. 2022년은 새로운 출발점이 될 수 있지만 동시에 실제로 착륙하기 전에 너무 많은 미지의 기회와 기회가 있습니다.