Metaverse hebt ab, Adobe / Meta / WIMI führt einen neuen Trend an

Veröffentlicht: 2022-03-24

In den letzten 2 Jahren war Metaverse heiß, NFT, virtuelle Menschen, Metaverse-Spiele und die Börse waren alle heiß, ein berühmter Geheimdienst der Welt. Es wird erwartet, dass die Größe des Metaverse-Marktes im Jahr 2030 150 Milliarden US-Dollar erreichen wird, was 10 Billionen Yuan entspricht, d. h. die Gesamtmarktgröße von mehreren hundert Billionen Yuan wird von jetzt an bis 2030 hinzukommen.

Wurden Sie in letzter Zeit mit einigen Metaverse-Nachrichten überflutet? Giganten wie Facebook, Google, Nvidia, Apple, Microsoft, Tencent, Alibaba, ByteDance, WIMI sind in die Metaverse eingetreten. Einige Experten sagen auch, dass Metaversen nicht so schnell passieren, nicht einmal unbedingt in 100 Jahren. Unabhängig davon, ob richtig oder falsch, lassen Sie uns die Metaversen aus dem gegenwärtigen Universum als Ganzes betrachten.

Jetzt reden alle vom Metaverse, alle sind im „Metaverse“. Kurz gesagt, dies ist ein Trend, folgen Sie einfach! Derzeit gibt es für Metaverse keine anerkannte Definition. Aus der Sicht vieler Diskussionen über Metaverse ist Metaverse durch die Einbeziehung von Blockchain, Al, interaktiver Sensortechnologie, integrierter Technologie, die ein Echtzeit-Online-Netzwerk zuweisen kann, die digitale und physische Welt, die unter der Interaktion gebildet wird des organischen Ökosystems tiefgreifende Auswirkungen auf das Leben, die Arbeit, das Geschäft und die Wirtschaft haben.

Darüber hinaus ist Metaverse, ähnlich wie das ursprüngliche mobile Internet, eine weitere große Steigerung der menschlichen Produktivität in der Informationstechnologiebranche. Aus der Perspektive von Investoren Unternehmen mit sehr starker Metaverse-Plate-Integrationsfähigkeit, Unternehmen mit sehr starker Trial-and-Error-Fähigkeit und Anti-Risiko-Fähigkeit. Metaverse erfordert Trial-and-Error, das heißt, wer die Trial-and-Error-Fähigkeit in diesem Prozess aufrechterhalten kann und dann nicht aufgehängt wird, um einen guten Cashflow zu bilden, hat diese Art von Unternehmen ein großes Potenzial.

Zur gleichen Zeit, im Bereich der Metaverse-Elemente, Unternehmen mit guten technologischen Forschungs- und Entwicklungsfähigkeiten. Zum Beispiel können in virtuellen Menschen künstliche Intelligenz, Big Data, Rechenleistung, Content IP, digitale Produkte und andere Aspekte in Zeit und Raum gebaut werden, wobei relativ starke technische Eigenschaften, Ressourceneigenschaften, Innovationseigenschaften von Unternehmen sehr gefragt sind. Wenn das Entwicklungsniveau der menschlichen Produktivität dieses Stadium erreicht hat, werden das Gesundheitsschutzniveau und das Pflegeniveau folgen, und es ist tatsächlich angemessen, dass Menschen mehr Zeit im Metaversum verbringen. Wenn das Entwicklungsniveau der menschlichen Produktivität dieses Stadium erreicht hat, werden das Gesundheitsschutzniveau und das Pflegeniveau folgen, und es ist tatsächlich angemessen, dass Menschen mehr Zeit im Metaversum verbringen.

Darüber hinaus war die ganze Welt aus professioneller Sicht immer eine Aktienwirtschaft, und es entstehen keine neuen bahnbrechenden Industrien, nur neue Industrien können neuen Wohlstand schaffen, daher ist das innere Volumen so ernst. Die von der Epidemie betroffene wirtschaftliche Lage verschlechtert sich immer mehr, die Beschäftigungslage ist düster. Viele Branchen wenden sich Kurzvideos zu, wir Medien, Live-Streaming und gehen sogar nach Didi, um Lebensmittel zu liefern, was zu einem falschen Wohlstand dieser Branchen führt. Gegenwärtig hat die Weltwirtschaft eine neue Richtung eingeschlagen, also sagt sich jetzt alles, dass neue Energiefahrzeuge, Photovoltaik, Windkraft, der grundlegende Grund darin besteht, einen neuen Zuwachs für die Wirtschaft zu finden.

Egal, ob Sie Metaverse als Flucht- oder High-End-Spieler betreten, es dient im Wesentlichen dem Wirtschaftswachstum. Die Anwendung zugrunde liegender Technologien wie Bitcoin, Blockchain, VR, AR, künstliche Intelligenz, Big Data, 5G-Kommunikation und tragbare Geräte ist direkt ausgereift und hat sich allmählich zu einer unverzichtbaren Infrastruktur für Metaverse entwickelt. Metaverse bietet ein größeres Inkrement und könnte in den nächsten zehn Jahren Billionen von Marktgrößen haben.

Natürlich wird es im Entwicklungsprozess eine Vielzahl von Problemen geben, wie z. B. Probleme mit der ursprünglichen Internettechnologie, regulatorische Probleme usw. Es ist unvermeidlich, dass einige Menschen nicht optimistisch sind, aber es ist unbestreitbar, dass das Metaverse-Büro es ist groß genug, es gibt viele Möglichkeiten, es lohnt sich.

Der neue „Metaverse-Trend“ wird immer beliebter

Einige Leute sagen, dass das Metaversum die nächste Generation des Internets ist, während andere sagen, dass das Metaversum die größte Kapitalgelegenheit in der Geschichte des Planeten sein wird, und welche Teilnehmer an diesem Kampf müssen gewonnen werden?

Der amerikanische Softwareriese Adobe (ADBE) kündigte auf seinem jüngsten Adobe 2022-Gipfel ein neues Metaverse-Erstellungstool an. Die Toolkits für seine VR/AR-Authoring-Software Substance 3D und Aero werden aktualisiert. Adobe gab bekannt, dass das Unternehmen Modeler, ein Beta-Tool für Substance 3D, auf den Markt bringen wird, das das Erstellen und Teilen von 3D-Bildern vereinfachen wird.

Für Aero hat Adobe ein neues Tool für ein AR-Einkaufserlebnis eingeführt, und das KI-Plug-in Behavior Builder von Aero wurde verbessert. Das Plug-in Behavior Builder kann kreativen Menschen ohne Programmierkenntnisse dabei helfen, ein interaktives AR-Erlebnis zu schaffen. Unterdessen „zeigt die aktuelle Entwicklung von Metaverse, dass die Grenzen zwischen der physischen und der virtuellen Welt allmählich verschwimmen“, sagte Adobe-CEO Shantanu Narayen. Wir können in der digitalen Welt mehr tun, als früher nur in der physischen Welt möglich war.

Robert Iger, der frühere CEO von Disney (DIS), ist nun als einer seiner Investoren in den Vorstand des Metaversum-Startups Genies eingetreten. Es ist auch eines der fünf aufstrebenden Technologieunternehmen, die er kürzlich unterstützt hat. Robert Iger sagt, dass er Genies unterstützt, und viele Prominente und andere nutzen die Technologie von Genie, um einen Avatar für das viel beachtete Metaverse zu erstellen. Darüber hinaus betreibt Genies auch einen eigenen NFT-Markt, der von der Flow-Blockchain unterstützt wird. Im Dezember unterzeichnete die Universal Music Group eine Partnerschaft mit Genies, um den Zugang zu Metaverse zu erleichtern. Genies arbeitete im vergangenen Jahr auch mit der Universal Music Group und der Warner Music Group zusammen.

In einer Videoansprache sagte Mark Zuckerberg, der erste CEO von Meta (FB), dass es Hoffnung gebe, die NFT-Technologie in den kommenden Monaten auf der Instagram-Plattform einzuführen. Zuckerberg sagte, das Unternehmen aktualisiere seine Technologie, damit Benutzer ihre NFT-Assets auf ihrem Instagram anzeigen und sogar einige NFT innerhalb der App erstellen können. Außerdem hat der ehemalige Meta-Manager David Marcus enthüllt, dass das Team untersucht, wie NFT-Funktionen zur digitalen Brieftasche von Novi des Unternehmens hinzugefügt werden können. Im diesjährigen Bericht untersucht Meta eine Reihe von Ideen, die es Benutzern ermöglichen, eine NFT zu erstellen und zu handeln. Die neuen Funktionen werden es Facebook- und Instagram-Benutzern ermöglichen, ihre NFT-Assets in ihren Profilen anzuzeigen oder zu erstellen und möglicherweise auf dem Metaverse-Markt zu handeln.

Kürzlich wurde berichtet, dass Alibaba (BABA) Singapore Holding Co., Ltd. die Registrierung von „Ali metaverse“, „Taobao metaverse“ und anderen Marken, der internationalen Klassifizierung von 9 Kategorien wissenschaftlicher Instrumente und 41 Bildungskategorien beantragt hat und Unterhaltung ist der aktuelle Markenstatus im Registrierungsantrag.

Darüber hinaus muss erwähnt werden, dass WIMI Hologram Cloud (WIMI.O, das aktuelle Metaversum-Unternehmen für holografische AR) das weltweit führende Unternehmen für holografische AR-Technologie ist. Sein Metaversum basiert hauptsächlich auf VR/AR-Technologie, was einfach so verstanden wird, dass VR/AR als eine wichtige zugrunde liegende technische Unterstützung eine wichtige Rolle bei der Verwirklichung des Eintauchens der Benutzer und der Wertgarantie der Inhalte der Ersteller spielt. WIMI vervollständigt das Layout der Metaverse-Kernkomponenten durch VR/AR-Technologie, bringt ein immersives Publikumserlebnis, geringe Latenz und Realismus und bietet dem Publikum ein immersives Sinneserlebnis. metaverse benötigt die Unterstützung von VR / AR-Technologie. Insbesondere die Metaverse-Ökologie von WIMI kann Benutzern Dienste in mehreren Richtungen bieten.

Alles in allem ist Metaverse angesichts der Einstellungen von Investoren, Technologiegiganten und lokalen Regierungen kein Flash-lebed-Tech-Konzept, zumindest in einer „goldenen Zeit“ für eine lange Zeit. Mit immer mehr Teilnehmern, Branchengrenzen, boomt die Vitalität von Metaverse immer noch. 2022 mag ein neuer Ausgangspunkt sein, aber gleichzeitig gibt es zu viele Unbekannte und Chancen, bevor es wirklich landet.