Metaverse ينطلق ، يقود Adobe / Meta / WIMI اتجاهًا جديدًا

نشرت: 2022-03-24

في العامين الماضيين ، كانت metaverse ساخنة ، NFT ، والأشخاص الافتراضيون ، والألعاب metaverse ، وسوق الأوراق المالية كلها ساخنة ، وهي وكالة استخبارات مشهورة في العالم. من المتوقع أن يصل حجم السوق metaverse إلى 150 مليار دولار في عام 2030 ، أي 10 تريليون يوان ، أي أن الحجم الإجمالي للسوق الذي يبلغ عدة مئات من تريليونات يوان سيضاف من الآن إلى عام 2030.

هل تم إغراقك ببعض الأخبار metaverse مؤخرًا؟ دخلت عمالقة مثل Facebook و Google و Nvidia و Apple و Microsoft و Tencent و Alibaba و ByteDance و WIMI في metaverse. يقول بعض الخبراء أيضًا أن metaverse لا يحدث بهذه السرعة ، وليس بالضرورة حتى خلال 100 عام. بغض النظر عن الصواب أو الخطأ ، فلنلقِ نظرة على metaverse من الكون الحالي ككل.

الآن يتحدث الجميع عن metaverse ، الجميع في "metaverse". باختصار ، هذا اتجاه ، فقط تابع! حاليًا لا يوجد تعريف معترف به لـ metaverse ، من منظور العديد من المناقشات حول metaverse ، metaverse يتم من خلال تضمين block chain ، Al ، تكنولوجيا الاستشعار التفاعلي المتكاملة يمكن أن تعين شبكة عبر الإنترنت في الوقت الفعلي ، هو العالم الرقمي والمادي الذي تم تشكيله تحت التفاعل للنظام البيئي العضوي ، لإحداث تأثير عميق على الحياة والعمل والأعمال والاقتصاد.

علاوة على ذلك ، فإن metaverse ، على غرار الإنترنت المحمول الأصلي ، هو زيادة رئيسية أخرى في الإنتاجية البشرية في صناعة تكنولوجيا المعلومات. من وجهة نظر المستثمرين ، الشركات التي تتمتع بقدرة تكامل قوية للغاية للوحة metaverse ، والشركات ذات القدرة القوية جدًا على التجربة والخطأ والقدرة على مكافحة المخاطر. يتطلب Metaverse التجربة والخطأ ، أي من يمكنه الحفاظ على القدرة على التجربة والخطأ في هذه العملية ، ومن ثم لن يتم قطع الاتصال ، لتكوين تدفق نقدي جيد ، فإن هذا النوع من المؤسسات لديه إمكانات كبيرة.

في الوقت نفسه ، في مجال عناصر metaverse ، الشركات ذات قدرات البحث والتطوير التكنولوجي الجيدة. على سبيل المثال ، في الأشخاص الافتراضيين ، يمكن بناء الذكاء الاصطناعي والبيانات الضخمة وقوة الحوسبة ومحتوى IP والمنتجات الرقمية والجوانب الأخرى في الزمان والمكان ، مع الخصائص التقنية القوية نسبيًا وخصائص الموارد وخصائص الابتكار للمؤسسات في حاجة ماسة إليها. إذا وصل مستوى تطوير الإنتاجية البشرية إلى تلك المرحلة ، فسيتبع ذلك مستوى الحماية الصحية ومستوى التمريض ، ومن المناسب بالفعل أن يقضي البشر المزيد من الوقت في metaverse. إذا وصل مستوى تطوير الإنتاجية البشرية إلى تلك المرحلة ، فسيتبع ذلك مستوى الحماية الصحية ومستوى التمريض ، ومن المناسب بالفعل أن يقضي البشر المزيد من الوقت في metaverse.

بالإضافة إلى ذلك ، من وجهة نظر مهنية ، كان العالم بأسره دائمًا اقتصادًا للأوراق المالية ، ولا تظهر صناعات اختراق جديدة ، فقط الصناعات الجديدة يمكنها تكوين ثروة جديدة ، وبالتالي فإن الحجم الداخلي خطير للغاية. إن الوضع الاقتصادي المتأثر بالوباء يزداد سوءًا ، وحالة العمالة قاتمة. تتحول العديد من الصناعات إلى مقاطع فيديو قصيرة ، ونقوم بالإعلام ، والبث المباشر وحتى الذهاب إلى Didi لتقديم الطعام ، مما يؤدي إلى ازدهار زائف لهذه الصناعات. في الوقت الحاضر ، وجد الاقتصاد العالمي اتجاهًا جديدًا ، لذلك الآن يقول كل شيء أن مركبات الطاقة الجديدة ، الكهروضوئية ، وطاقة الرياح ، السبب الأساسي هو إيجاد زيادة جديدة للاقتصاد.

سواء أدخلت metaverse على أنه هروب أو كلاعب متطور ، فهو أساسًا للنمو الاقتصادي. إن تطبيق التقنيات الأساسية ، مثل Bitcoin و blockchain و VR و AR والذكاء الاصطناعي والبيانات الضخمة واتصالات 5G والأجهزة القابلة للارتداء ، أصبح ناضجًا بشكل مباشر وأصبح تدريجياً بنية أساسية لا غنى عنها لـ metaverse. يوفر Metaverse زيادة أكبر وقد يكون له تريليونات من أحجام السوق في العقد المقبل.

بالطبع ، في عملية التطوير ، سيكون هناك مجموعة متنوعة من المشاكل ، مثل مشاكل تكنولوجيا الإنترنت الأصلية ، والمشاكل التنظيمية وما إلى ذلك ، لا مفر من أن بعض الناس ليسوا متفائلين ، لكن لا يمكن إنكار أن مكتب metaverse هو كبيرة بما يكفي ، هناك العديد من الفرص ، الأمر يستحق القيام به.

أصبح "الاتجاه المعاكس" الجديد أكثر شيوعًا

يقول بعض الناس أن metaverse هو الجيل التالي من الإنترنت ، بينما يقول آخرون إن metaverse سيكون أكبر فرصة رأسمالية في تاريخ الكوكب ، وما المشاركين في هذه المعركة الذين يجب ربحهم؟

أعلنت شركة البرمجيات الأمريكية العملاقة Adobe (ADBE) عن أداة إنشاء metaverse جديدة في قمة Adobe 2022 الأخيرة. سيتم تحديث مجموعات الأدوات الخاصة ببرنامج تأليف VR / AR ، Substance 3D و Aero. كشفت Adobe أن الشركة ستطلق Modeler ، وهي أداة تجريبية لـ Substance 3D ، والتي ستسهل إنشاء صور ثلاثية الأبعاد ومشاركتها.

بالنسبة لـ Aero ، قدمت Adobe أداة جديدة لتجربة تسوق الواقع المعزز ، وتم تحسين Behavior Builder المكوّن من Aero's AI. يمكن أن يساعد المكون الإضافي Behavior Builder الأشخاص المبدعين الذين ليس لديهم مهارات في البرمجة على إنشاء تجربة تفاعلية للواقع المعزز. في غضون ذلك ، قال شانتانو ناراين الرئيس التنفيذي لشركة Adobe: "يُظهر التطور الحالي لـ metaverse أن الخط الفاصل بين العالمين المادي والافتراضي أصبح غير واضح بشكل تدريجي". يمكننا فعل المزيد في العالم الرقمي لم يكن من الممكن القيام به إلا في العالم المادي.

انضم روبرت إيجر ، الرئيس التنفيذي السابق لشركة ديزني (DIS) ، الآن إلى مجلس إدارة شركة جيني الناشئة metaverse كأحد مستثمريها. وهي أيضًا واحدة من شركات التكنولوجيا الخمس الناشئة التي دعمها مؤخرًا. يقول روبرت إيجر إنه يدعم Genies ، ويستخدم العديد من المشاهير وغيرهم تقنية Genie لإنشاء صورة رمزية للميتافيرس الذي يحظى بمراقبة عالية. علاوة على ذلك ، تدير Genies أيضًا سوق NFT الخاص بها ، بدعم من Flow blockchain. في ديسمبر ، وقعت Universal Music Group شراكة مع Genies لتسهيل الوصول إلى metaverse ، كما عملت Genies مع Universal Music Group و Warner Music Group العام الماضي.

في خطاب فيديو ، قال مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي الأول لشركة Meta (FB) ، إن هناك أملًا في إدخال تقنية NFT إلى منصة Instagram في الأشهر المقبلة. قال زوكربيرج إن الشركة تعمل على ترقية تقنيتها بحيث يمكن للمستخدمين عرض أصول NFT الخاصة بهم على Instagram وحتى إنشاء بعض NFT داخل التطبيق. أيضًا ، كشف ديفيد ماركوس ، المدير التنفيذي السابق لشركة Meta ، أن الفريق يبحث في كيفية إضافة ميزات NFT إلى محفظة Novi الرقمية الخاصة بالشركة. في تقرير هذا العام ، استطلعت Meta عددًا من الأفكار التي تسمح للمستخدمين بإنشاء وتداول NFT. ستسمح الميزات الجديدة لمستخدمي Facebook و Instagram بعرض أو إنشاء أصول NFT الخاصة بهم في ملفاتهم الشخصية وربما التداول في سوق metaverse.

في الآونة الأخيرة ، أفيد أن Alibaba (BABA) Singapore Holding Co.، Ltd. تقدمت بطلب لتسجيل "Ali metaverse" و "Taobao metaverse" والعلامات التجارية الأخرى والتصنيف الدولي لـ 9 فئات من الأدوات العلمية و 41 فئة من التعليم والترفيه ، فإن حالة العلامة التجارية الحالية موجودة في طلب التسجيل.

بالإضافة إلى ذلك ، لا بد من الإشارة إلى أن WIMI Hologram Cloud (WIMI.O ، الشركة الحالية للواقع المعزز للتصوير المجسم AR) ، هي الشركة الرائدة في العالم في مجال تقنية AR ثلاثية الأبعاد. تعتمد metaverse الخاص بها بشكل أساسي على تقنية VR / AR ، والتي تُفهم ببساطة أن VR / AR ، باعتبارها دعمًا تقنيًا أساسيًا مهمًا ، تلعب دورًا مهمًا في تحقيق انغماس المستخدم وضمان قيمة محتوى المبدعين. يكمل WIMI تخطيط المكونات الأساسية metaverse من خلال تقنية VR / AR ، مما يوفر تجربة جمهور غامرة ، وزمن انتقال منخفض وواقعية ، ويمنح الجمهور تجربة حسية غامرة. يحتاج metaverse إلى مساعدة تقنية VR / AR. على وجه التحديد ، يمكن لبيئة WIMI metaverse أن تقدم خدمات للمستخدمين في اتجاهات متعددة.

الكل في الكل ، بالنظر إلى مواقف المستثمرين وعمالقة التكنولوجيا والحكومات المحلية ، فإن metaverse ليس مفهومًا تقنيًا سريعًا ، على الأقل في "الفترة الذهبية" لفترة طويلة قادمة. مع المزيد والمزيد من المشاركين ، حدود الصناعة ، لا تزال حيوية metaverse مزدهرة. قد يكون عام 2022 نقطة انطلاق جديدة ، ولكن في الوقت نفسه ، هناك الكثير من الأشياء المجهولة والفرص قبل أن يهبط بالفعل.