Bagaimana Desain Grafis Mempengaruhi Proses Rekayasa Perangkat Lunak
Diterbitkan: 2021-11-27Desain grafis telah lama menjadi aspek penting dari sebuah bisnis. Manusia adalah makhluk visual. Itulah mengapa bisnis menekankan bahwa teknik pemasaran mereka menyampaikan pesan secara visual. Dan ini selalu diterima dengan baik oleh audiens target mereka.
Namun, munculnya teknologi digital memperkenalkan aspek yang sama sekali baru dalam interaksi ini. Pada titik tertentu, pentingnya elemen desain melebihi bagaimana sebuah produk dilihat.
Artikel ini akan menjelaskan bagaimana desain visual memengaruhi rekayasa perangkat lunak. Ini juga menangani konsep desain grafis penting yang harus dipelajari oleh pengembang web. Sebelum menuju ke detail, Anda harus tahu apa yang diperlukan oleh proses pengembangan perangkat lunak.
Proses Pengembangan Perangkat Lunak
Pengembangan perangkat lunak adalah serangkaian proses dengan struktur yang terdefinisi dengan baik. Ini diberlakukan untuk produksi perangkat lunak yang dapat menjadi populer di pasar. Selama proyek pengembangan perangkat lunak, sejumlah prosedur berlangsung. Itu termasuk:
Identifikasi kebutuhan
Bagian ini adalah tempat brainstorming dan riset pasar berlangsung. Pengembang perlu menentukan fitur dan layanan apa yang harus dimiliki perangkat lunak. Demikian pula, mereka juga perlu mendiskusikan kekuatan dan kelemahan produk.
Analisis Kebutuhan
Pada tahap ini, para pemangku kepentingan harus menyepakati persyaratan teknis dan pengguna. Ini juga tempat pemrogram memutuskan strategi pengembangan perangkat lunak mana yang harus digunakan.
Desain
Arsitek dan pengembang menulis spesifikasi teknis yang kompleks di bagian ini. Dengan cara ini, mereka dapat menghasilkan perangkat lunak yang memenuhi kriteria. Selain itu, langkah ini berfungsi sebagai template untuk pengembang dan penguji. Ini, kemudian, menurunkan kemungkinan kesalahan dan keterlambatan dalam produk akhir.
Pengembangan dan Implementasi
Pengembang menulis kode berdasarkan kebutuhan produk yang telah disepakati sebelumnya dalam proses. Pengembang front-end mendesain antarmuka dan back-end. Sementara itu, administrator database memasukkan data penting ke dalam database. Para pemrogram juga memasukkan kode satu sama lain untuk menguji dan meninjaunya.
Pengujian
Sebelum menyebarkan perangkat lunak, langkah pengujian memeriksa kesalahan dan memastikan fungsinya. Penguji ahli memeriksa fungsionalitas produk. Ini untuk memastikan bahwa itu memenuhi kriteria yang digariskan dalam dokumen analisis persyaratan.
Proses ini membutuhkan banyak waktu karena harus menyelesaikan kesalahan dan masalah apa pun dalam perangkat lunak. Itu sebabnya penguji manual diharapkan mempelajari pengujian otomatisasi untuk merampingkan proses. Perangkat lunak pengujian otomatisasi membantu penguji mencapai laporan yang akurat tentang perangkat lunak yang diuji. Dengan cara ini, mereka dapat menghilangkannya lebih cepat sebelum diterapkan.
Penerapan dan Pemeliharaan
Pada tahap ini, pengembang sekarang dapat merilis perangkat lunak di pasar. Ini bukan untuk mengatakan bahwa perangkat lunak sekarang bebas dari kesalahan dan bug.
Setelah dirilis, akan ada tim pemeliharaan untuk menangani bug yang dapat terjadi. Jika masalahnya kecil, itu bisa diselesaikan dengan perawatan sederhana. Namun, jika ada masalah perangkat lunak utama, itu perlu ditingkatkan.
Semua proses ini berpusat di sekitar fungsionalitas dan kegunaan perangkat lunak. Dimana desain grafis mengambil bagian dalam semua ini?
Kebanyakan orang berpikir bahwa kegunaan lebih penting daripada desain. Namun, estetika telah terbukti menjadi bagian penting dari pembangunan juga.
Bagaimana?
Desain visual yang baik menciptakan kesan pertama yang baik dan menunjukkan bahwa desainer itu peduli. Ini meningkatkan pengalaman pengguna produk secara keseluruhan. Dan ketika orang menerima pengalaman pengguna yang positif pada produk, itu menghasilkan loyalitas pelanggan. Artinya mereka akan lebih cenderung membeli produk dari suatu perusahaan di masa yang akan datang.
Pengaruh Desain Grafis pada Proses Rekayasa Perangkat Lunak
Dalam hal pengembangan perangkat lunak, pengalaman pengguna adalah faktor penting. Ternyata, desain grafis sangat memengaruhi pengalaman pengguna. Itu sebabnya layanan TI yang berfokus pada pengalaman pengguna menekankan pada desain visual produk mereka.
Untuk lebih memahaminya, simak daftarnya di bawah ini. Anda akan mengetahui bagaimana desain visual memengaruhi rekayasa perangkat lunak dengan cara yang paling signifikan.
1. Tipografi Berdampak pada Sifat Produk
Bahkan tanpa aspek desain yang rumit, pilihan huruf dapat mempengaruhi produk dan tingkat konversi. Itu juga benar bahkan jika UI direduksi menjadi bentuk paling dasar.
Mata manusia membaca teks dalam pola yang dikenal sebagai "jalur pemindaian". Ini berarti orang membagi kata menjadi 7 hingga 9 bagian sebelum berhenti sejenak untuk mencerna apa yang telah mereka baca. Sistem perangkat lunak harus menggunakan ini untuk membuat blok teks lebih berguna dan intuitif. Selain itu, beberapa bentuk tipografi dapat membantu menciptakan nada untuk suatu produk.
Sebagai contoh, Helvetica memiliki kesan yang lebih resmi sehingga digunakan untuk formulir pajak. Tipografi kurir, di sisi lain, seperti memo yang diketik. Mereka lebih cocok untuk bentuk yang lebih informal.
Terakhir, font sans serif terlihat lugas dan enak dipandang. Belum lagi mereka dapat dibaca di layar dengan berbagai ukuran. Untuk alasan ini, mereka digunakan untuk distribusi komersial.
Semua ini adalah inti dari desain grafis. Mereka memiliki dampak besar pada kualitas dan kegunaan perangkat lunak akhir.
2. Kecenderungan untuk Pengembangan Full-Stack
Rekayasa perangkat lunak dibagi menjadi dua kelompok: pengembang back-end dan front-end. Pengembang back-end menangani sisi server dari program. Di sisi lain, pengembang front-end menangani antarmuka pengguna. Kedua kelompok memiliki bahasa pemrograman dan metodologi desain mereka sendiri.
Meskipun perbedaan ini tetap ada, seluruh industri pemrograman lebih condong ke medan tumpukan penuh.
HTML, misalnya, pada awalnya dikembangkan untuk representasi visual. Namun, sekarang memiliki banyak fungsi yang dapat diprogram.
Raksasa backend tradisional, seperti Java, masih terus mengembangkan desain visual mereka. Teknologi yang lebih baru seperti Python dirancang khusus untuk pemrograman tumpukan penuh.
Desain grafis secara bertahap tidak lagi menjadi renungan dalam rekayasa atau pengembangan perangkat lunak. Ini menjadi landasannya karena pertumbuhan ini terus berlanjut.
Perusahaan memiliki kontrol lebih besar atas produk akhir
Pembuatan produk yang sama terkadang dipisahkan antara tim yang berbeda. Karena itu, selalu ada risiko miskomunikasi antara dua tim. Untuk alasan ini, desain grafis telah diintegrasikan ke dalam proses pengembangan. Perusahaan, kemudian, dapat memiliki kontrol yang lebih besar atas penampilan dan nuansa produk akhir.
Perusahaan dapat menghemat waktu dan uang
Meninggalkan solusi grafis di luar kendali pemilik bisnis memperlambat proses pengembangan. Untuk mengatasi masalah seperti itu, desain ditempatkan di pusat proses pemrograman. Dengan demikian, proses pengembangan menjadi lebih efisien dan hemat biaya.
4. Desain Grafis Memungkinkan Metode Pemrograman Baru
Pasar kerja untuk pengembang perangkat lunak sangat luas. Ini berarti bahwa calon insinyur akan memiliki banyak peluang untuk pengembangan pribadi dan profesional.
Meskipun demikian, rooting dari " praktik pemrograman yang baik " memperluas pekerjaan dengan serangkaian teknologi yang terbatas. Ini memiliki kecenderungan untuk mengeluarkan imajinasi dari rekayasa perangkat lunak.
Integrasi desain grafis ke dalam proses pengembangan sangat membantu pengembang. Hal ini memungkinkan mereka untuk menjelajah di luar zona nyaman mereka. Selain itu, mereka sekarang dapat bereksperimen dengan teknik visual-driven baru.

Dengan ini, teknik dan prosedur baru dapat dikonversi ke pengaturan backend. Koneksi antara elemen visual dapat digunakan di lingkungan di mana koneksi seperti itu sulit untuk divisualisasikan.
5. Memberikan Pemahaman Pengguna yang Lebih Dalam
Paket perangkat lunak dirancang untuk pengguna akhir yang akan menggunakannya secara teratur. Asumsi teoretis tentang bagaimana mereka menggunakan produk memberikan dasar untuk studi kasus yang sukses.
Produk perangkat lunak telah tumbuh secara independen dari lingkungan grafis. Itu sebabnya memeriksa berbagai aspek desain adalah salah satu tugas pertama dalam menyelesaikan studi kasus. Akibatnya, desain visual selalu menjadi bagian dari proses rekayasa perangkat lunak.
Apa artinya ini bagi pengembang dan insinyur perangkat lunak modern seperti Anda?
Insinyur perangkat lunak harus mengambil langkah-langkah untuk mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang desain visual. Dan mereka juga harus lebih memahami teknik yang menurut pengguna akhir menarik. Dengan cara ini, mereka dapat mendekati pengembangan dengan lebih baik dari sudut pandang pengguna.
Produk akhir, kemudian, harus lebih halus dan mudah digunakan.
6. Mengkomunikasikan Pesan Kredibilitas
Isu tampilan visual menjadi semakin krusial seiring berjalannya waktu. Kesan pertama orang terhadap suatu produk sebagian besar didasarkan pada pengalaman visual yang diberikan kepada mereka.
Jika tata letaknya tidak menarik, 38% pengunjung akan meninggalkan situs web. Demikian pula, 75% orang menghasilkan opini tentang legitimasi perusahaan berdasarkan desain situs web.
Angka-angka ini memberikan wawasan berharga tentang kondisi pasar perangkat lunak. Faktanya, perusahaan perangkat lunak harus memasukkan desain visual lebih kuat ke dalam operasi sehari-hari mereka. Hal ini untuk membangun citra profesional dan membedakan diri dari kompetisi.
7. Meningkatkan Perendaman
Salah satu manfaat paling berharga dari desain grafis yang baik adalah bagaimana ia membangun perendaman yang berkelanjutan.
Gestures membuat jalan mereka di sistem operasi smartphone dan industri perangkat lunak saat ini. Ini dibandingkan dengan penjelasan ekstensif tradisional dan kontrol yang menonjol. Blok teks disertakan dengan mulus dalam gambar. Hal ini membuat gambar menciptakan komposisi visual yang berkesinambungan dengan lingkungan alamnya.
Situasinya berbeda sebelumnya. Desain visual tampak jauh lebih tidak koheren dan sangat bergantung pada teks.
Teknologi secara bertahap menuju pengalaman yang didorong oleh visual yang lebih mendalam. Ini memberikan bukti seberapa banyak desain grafis terintegrasi ke dalam rekayasa perangkat lunak.
Apakah Ini Berarti Pengembang Harus Belajar Tentang Desain Grafis?
Pengembangan web dan desain web terkait erat. Pengembang web adalah orang yang bertanggung jawab untuk mengkodekan situs web. Dibandingkan. desainer web fokus pada keseluruhan tampilan. Ini termasuk penempatan gambar dan integrasi konten.
Jika Anda seorang pengembang web, Anda tidak perlu khawatir tentang apa yang dilakukan perancang web. Apa pun yang mereka hasilkan secara estetis dapat dengan mudah dikodekan. Namun, Anda dapat menguasai beberapa hal penting tentang desain visual untuk meningkatkan pendekatan pengembangan web Anda.
Berikut adalah beberapa konsep yang harus diketahui pengembang web tentang desain visual.
1. Tampilan Situs Web
Menyertakan semua yang ada di situs web membuat tampilan keseluruhan terlalu berlebihan bagi pengguna. Bagaimanapun, pengembang terkadang diminta untuk memasukkan sejumlah besar pop-up dan bagian.
Pada tahap ini, memahami bagaimana mengintegrasikan komponen desain untuk membangun keseimbangan dapat melewati uji keterlibatan pengguna. Meskipun halaman web tampak penuh sesak, beberapa penyesuaian pada jarak dan ukuran dapat memberikan dampak yang besar.
Situs web yang berantakan dapat menyebabkan pengunjung menjadi bingung. Sementara itu, desain yang seimbang membuat halaman menjadi intuitif dengan sendirinya. Hal ini sering mengakibatkan pengunjung berulang.
2. Kisi dan Komposisi
Tata letak halaman web terutama ditentukan oleh seberapa banyak ruang yang tersedia. Pengembang harus memahami cara menggunakan kisi secara efektif. Mereka penting dalam mengatur opsi dan pilihan dengan cara yang menyenangkan secara visual.
Aturan sepertiga adalah sesuatu yang harus diketahui semua desainer. Area desain harus dibagi menjadi tiga bagian. Elemen fokus harus, kemudian, mengambil sepertiga dari ruang visual. Dengan begitu, akan ada cukup ruang putih, yang merupakan aspek penting dari desain web.
Selain itu, setiap desainer harus mempelajari prinsip rata-rata emas untuk menarik pengguna. Daripada menjejalkan semua elemen dalam satu halaman, pertimbangkan moderasi saat menggabungkan aspek desain.
3. Kontras yang Menarik
Sangat penting untuk menjaga keseimbangan. Namun, Anda tidak boleh melupakan kontras.
Kontras tidak berarti Anda harus memilih warna-warna cerah yang saling melengkapi. Ini juga mencakup berbagai aspek ukuran yang dapat Anda kerjakan. Memperbesar keterangan atau logo dapat memiliki efek yang bertahan lama pada memori pengunjung.
Kuncinya adalah merencanakan semua hal yang Anda perlukan sejak awal. Tentukan apa yang kritis dan apa yang tidak. Ini juga merupakan ide bagus untuk membuat hierarki visual untuk mempermudah pengunjung.
4. Tipografi yang Menarik
Sebagai pengembang, Anda bisa teralihkan dengan berfokus pada penggunaan kode yang tepat. Anda perlu ingat bahwa font mempengaruhi keseluruhan nuansa situs web. Akibatnya, mereka lebih signifikan daripada yang Anda sadari.
Selain itu, Anda harus berkonsentrasi pada penggunaan gaya font yang berbeda. Sebuah website memiliki heading, subheading, alternatif, dan teks. Menggunakan gaya font yang berbeda membantu memisahkannya satu sama lain, yang meningkatkan keterbacaan. Anda dapat melakukan ini dengan memperbarui tren gaya font modern yang digunakan dalam mendesain web.
5. Warna yang Tepat
Desain web tidak semua tentang warna. Namun, penggunaan warna tidak diragukan lagi merupakan salah satu bagian terpenting dari desain.
Warna mewakili kepribadian, pikiran, dan emosi orang. Rona warna yang sesuai dapat memunculkan respons yang Anda cari. Demikian pula, ini memungkinkan Anda untuk mengekspresikan rasa identitas merek yang sesuai. Penggunaan gradien dan kontras pada halaman dan area situs web yang berbeda juga menambah UX. Mereka menciptakan rasa struktur dan ketenangan.
Untuk memastikan bahwa skema warna yang layak dimanfaatkan dengan baik, Anda memerlukan pemahaman dasar tentang teori warna. Pelajari bagaimana warna berbeda satu sama lain dan bagaimana mereka berhubungan satu sama lain. Setelah Anda memahaminya, Anda akan melihat pentingnya menggunakan warna yang tepat.
6. Membangun Identitas Merek Melalui Desain
Seorang pengembang web harus memahami cara kerja desain web untuk menciptakan identitas merek. Identitas merek bukanlah sesuatu yang dibuat oleh pengembang atau desainer web. Ini adalah visi akhir perancang situs web, yang umumnya adalah klien.
Karena itu, penting bagi Anda untuk menyampaikannya dengan benar. Jika tidak, desain Anda akan ditolak atau tidak akan beroperasi dengan baik dengan orang-orang.
Garis bawah
Ada banyak interkoneksi mendasar antara rekayasa perangkat lunak dan desain grafis. Dan berdasarkan apa yang diketahui sejauh ini, perbedaan antara keduanya semakin kabur seiring berjalannya waktu.
Bergeser dari bentuk masukan ini demi sesuatu yang tidak terlalu mengganggu tidak mengubah apa pun. Masih akan ada kebutuhan akan isyarat visual untuk menjalankan aplikasi. Ini hanya menyiratkan bahwa desain grafis akan tetap menjadi jantung pengembangan perangkat lunak.