Descarga de aplicaciones móviles y estadísticas de uso 2021

Publicado: 2021-07-21

La industria de las aplicaciones móviles está en auge y no sorprende que haya más de 3600 millones de usuarios de teléfonos inteligentes en todo el mundo. La penetración de los teléfonos inteligentes sigue creciendo de manera constante y no muestra signos de desaceleración en el corto plazo. Usamos nuestros teléfonos para casi todo, incluidas las compras en línea, en casa, en el trabajo, mientras caminamos por la calle e incluso en la cama.

El 88 % de nuestro tiempo con el teléfono móvil se dedica a las aplicaciones, lo que es alentador para los desarrolladores de aplicaciones móviles que quieren penetrar en el mercado. Si bien esta información es excelente, no es suficiente para continuar si planea desarrollar o comercializar una aplicación. Para que su aplicación sea un éxito, los usuarios deben descargarla y usarla regularmente. Si desea competir en esta industria en constante crecimiento, deberá comprender mejor cómo las personas descargan y usan aplicaciones móviles.

Tabla de contenido

Estadísticas generales de aplicaciones móviles

  • Para 2023, se espera que las aplicaciones móviles generen más de $935 en ingresos
  • Hay más de 1,96 millones de aplicaciones disponibles para descargar en la App Store
  • Más del 20 % de los millennials abren una aplicación al menos 50 veces al día
  • Google Play Store tiene más de 2,87 millones de aplicaciones disponibles
  • El 69% de todo el tiempo de los medios digitales de EE. UU. se gasta en aplicaciones móviles
  • En promedio, los usuarios de teléfonos inteligentes usan 10 aplicaciones por día

Descargas de aplicaciones móviles

Sin descargas, las aplicaciones móviles no tendrán éxito. Si bien esto puede parecer una declaración obvia, no debe pasarse por alto si está desarrollando una aplicación. Puedes hacer la mejor aplicación móvil del mercado, pero si la gente no la descarga, no obtendrás ningún beneficio. Para considerar cómo puede hacer que las personas descarguen su aplicación, echemos un vistazo a las últimas estadísticas de descarga de aplicaciones móviles.

Descargas globales

En todo el mundo, miles de millones de personas descargan aplicaciones. Las aplicaciones móviles se aplican a teléfonos inteligentes y tabletas, con un crecimiento en las descargas de aplicaciones cada año.

Estadística: Número de descargas de aplicaciones móviles en todo el mundo entre 2016 y 2020 (en miles de millones) | estatista
Encuentre más estadísticas en Statista
En 2020, hubo 218 mil millones de descargas de aplicaciones. ¿Por qué la gente crea aplicaciones? Porque quieren ganar dinero. Sin embargo, vale la pena considerar si las personas están dispuestas o no a pagar por las aplicaciones. Puede que le sorprenda que el 98 % de los ingresos de las aplicaciones en todo el mundo provienen de aplicaciones gratuitas. Si bien la mayoría de las descargas de aplicaciones son aplicaciones gratuitas, esto no significa que no puedan generar ingresos.

En marzo de 2021, el 96,7 % de las aplicaciones de la tienda Google Play eran gratuitas y el 92,9 % de las aplicaciones de iOS eran gratuitas. Es más probable que el lanzamiento de una aplicación gratuita genere interés, y hay muchas estrategias de monetización que puede aprovechar para obtener ingresos, como las compras dentro de la aplicación.

Google Play frente a la tienda de aplicaciones

Los usuarios de dispositivos Apple iOS descargan aplicaciones a través de App Store y los usuarios de Android descargan aplicaciones a través de Google Play Store. A nivel mundial, hay más descargas a través de Google Play Store que de App Store. Aquí hay algunas estadísticas clave de Google Play y App Store para que disfrute:

  • La categoría de aplicaciones más descargada en la App Store son los juegos.
  • La cuota de la categoría de juegos del total de aplicaciones activas en la App Store es del 21,53 %.
  • Las ganancias de los desarrolladores de aplicaciones móviles de la App Store ascienden a 38.750 millones de dólares
  • La aplicación de Android más descargada en todo el mundo a partir de enero de 2021 fue Telegram
  • 3,45 millones de aplicaciones para teléfonos inteligentes están disponibles en las tiendas de aplicaciones en China
  • El gasto global de los consumidores en aplicaciones móviles en 2020 fue de $ 143 mil millones
  • El gasto promedio del consumidor en aplicaciones móviles a fines de 2020 fue de $ 10.6

Con Google Play Store dominando el mercado, echemos un vistazo a las categorías de aplicaciones que tienen la tasa de penetración más alta entre los usuarios de Android:

  1. Herramientas — 99.81%
  2. Comunicación — 99,93%
  3. Negocios — 99.33%
  4. Reproductores de video y edición— 96.63%
  5. Viajes y Locales — 95.7%
  6. Sociales — 95.02%
  7. Productividad — 91,67%
  8. Música y audio: 88,38 %
  9. Entretenimiento — 83,85%
  10. Noticias y revistas: 81,11 %
  11. Fotografía — 75,77%
  12. Libros y referencias: 70,74 %
  13. Estilo de vida — 65,67%
  14. Personalización — 61,62%
  15. Juegos (Casuales) — 58.86%
  16. Juegos (rompecabezas) — 56,5 %
  17. Juegos (Arcade) — 55.08%
  18. Compras: 35,79 %
  19. Juegos (Acción) — 34,19%
  20. Clima — 32.46%

Uso de aplicaciones móviles

La forma en que las personas usan las aplicaciones móviles es crucial para comprender mejor la cantidad de tiempo que las personas dedican a las aplicaciones, cuántas aplicaciones han instalado y más. El usuario promedio de un teléfono inteligente pasa 3 horas y 10 minutos en su teléfono cada día. De este tiempo, se dedican 2 horas y 51 minutos a las aplicaciones. Esta investigación confirma que la mayor parte del tiempo que se pasa en los teléfonos inteligentes se puede contabilizar mediante el uso de aplicaciones.

Ahora hay una aplicación para casi todo; entrega de alimentos, banca, noticias, redes sociales, videollamadas, etc. Sin embargo, mientras que la persona promedio tiene alrededor de 80 aplicaciones en su teléfono, solo usa alrededor de 30 aplicaciones por mes. Esto significa que más del 60% de las aplicaciones descargadas en el teléfono inteligente de una persona no se utilizan. ¿Por qué la gente descarga aplicaciones y no las usa?

Aplicaciones esenciales

Anteriormente analizamos las categorías de aplicaciones que tienen la penetración más alta. Si bien estas aplicaciones están disponibles, no significa que las personas las estén usando. Nuevamente, incluso si las personas están descargando aplicaciones, no significa que estén siendo utilizadas. Sin embargo, hay algunas aplicaciones sin las que la gente no puede vivir.

aplicaciones sin las que la gente no puede vivir

De acuerdo con los datos de investigación anteriores, podemos suponer:

  • Facebook e Instagram son las aplicaciones de redes sociales más populares
  • Gmail es la aplicación de correo electrónico número uno
  • YouTube lidera el mercado de contenido de video
  • Google Chrome es el navegador de Internet móvil más utilizado
  • Google Maps es la opción más popular de aplicación de navegación.
  • Más personas prefieren usar WhatsApp y Messenger para comunicarse

Aunque esto no le impide desarrollar una aplicación que compita con las principales aplicaciones que se muestran arriba, sugiere que sería una batalla difícil de ganar. Sí, puede crear una aplicación de comunicación o navegación, pero es poco probable que supere a lo que ya existe.

Uso de aplicaciones móviles por edad

Según App Annie, los jóvenes de 13 a 24 años son los usuarios más frecuentes de aplicaciones móviles, sin embargo, la duración de sus sesiones es la más corta. Este rango de edad prefiere las aplicaciones de redes sociales, mientras que los de 25 a 44 años prefieren las aplicaciones de redes sociales y correo electrónico, lo que representa una cantidad promedio de aplicaciones y tiempo dedicado a las aplicaciones.

uso de la aplicación por edad
Fuente de la imagen: https://www.simform.com/the-state-of-mobile-app-usage/

Si bien las generaciones más jóvenes pasan más tiempo en general en las aplicaciones y son los usuarios más frecuentes de las aplicaciones, esto no significa que las generaciones mayores no las usen. Las personas mayores de 65 años gastan un promedio de 51,4 horas en aplicaciones, por lo que aún debe tenerse en cuenta al dirigirse a grupos de edad.

Uso de aplicaciones móviles por dispositivo

El uso de aplicaciones móviles difiere según el dispositivo, el sistema operativo y otros dispositivos inteligentes como televisores y relojes. Las categorías principales para las que las personas usan sus teléfonos inteligentes son:

  • Mapas 96%
  • Mensajería instantánea 96%
  • Música 96%
  • Fotos 95%
  • Clima 84%
  • Juegos 81%
  • personales 78%
  • Redes sociales 70%
  • Venta al por menor 47%

Para las personas que usan tabletas, las aplicaciones más populares son:

  • Juegos
  • Redes sociales
  • Televisión y peliculas
  • Noticias
  • Música
  • Venta minorista

Descargas de aplicaciones por país

Entre 2016 y 2019, la cantidad de descargas de aplicaciones en China aumentó más del 80 %. Sin embargo, otros países como India y Brasil han comenzado a ver tasas de crecimiento más altas. La tasa de crecimiento de las descargas de aplicaciones en la India es del 190 % en comparación con los EE. UU., que es del 5 %. Esto sugiere que a medida que la tecnología avanza y se vuelve más disponible en los mercados emergentes, existe mucho potencial para dirigirse a los consumidores internacionales como nunca antes.

Estadística: Países con el mayor número de descargas de aplicaciones móviles entre 2016 y 2018 (en miles de millones) | estatista
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En el segundo trimestre de 2020, los mercados de aplicaciones en India experimentaron un aumento del 30 % en las horas dedicadas al mes en aplicaciones que no son de juegos, en comparación con el cuarto trimestre de 2019. En Brasil, esto fue del 20 %. Si bien las descargas de aplicaciones aumentan constantemente en países de todo el mundo, China siempre está muy por delante de la curva.

Conclusión

Al igual que los teléfonos inteligentes, las aplicaciones móviles se han convertido en parte de nuestra vida diaria. Ya sea que se use para uso personal o comercial, la mayoría de las personas no podrían pasar un día sin usar una aplicación para una cosa u otra. Esta tendencia solo parece continuar de manera ascendente, multiplicando por diez la oportunidad para las empresas de desarrollo.

Comprender la industria de las aplicaciones en su conjunto, incluidos los datos demográficos de edad, el tiempo dedicado y los países donde las descargas de aplicaciones son más populares, es crucial para penetrar en el mercado.