إحصائيات تنزيل واستخدام تطبيقات الهاتف المحمول 2021
نشرت: 2021-07-21تزدهر صناعة تطبيقات الأجهزة المحمولة ، ولم تكن مفاجأة مع أكثر من 3.6 مليار مستخدم للهواتف الذكية في جميع أنحاء العالم. لا يزال اختراق الهواتف الذكية ينمو بشكل مطرد ولا يظهر أي علامات على التباطؤ في أي وقت قريب. نستخدم هواتفنا في كل شيء تقريبًا ، بما في ذلك التسوق عبر الإنترنت وفي المنزل والعمل وأثناء السير في الشارع وحتى في السرير.
يتم إنفاق 88٪ من وقت الهاتف المحمول على التطبيقات ، وهو أمر مشجع لمطوري تطبيقات الأجهزة المحمولة الذين يرغبون في اختراق السوق. على الرغم من أن هذه المعلومات رائعة ، إلا أنها لا تكاد تكفي للاستمرار إذا كنت تخطط لتطوير تطبيق أو تسويقه. لكي ينجح تطبيقك ، يحتاج المستخدمون إلى تنزيله واستخدامه بانتظام. إذا كنت ترغب في المنافسة في هذه الصناعة المتنامية باستمرار ، فستحتاج إلى فهم أفضل لكيفية تنزيل الأشخاص لتطبيقات الأجهزة المحمولة واستخدامها.
إحصائيات عامة لتطبيق الهاتف المحمول
- بحلول عام 2023 ، من المتوقع أن تحقق تطبيقات الأجهزة المحمولة إيرادات تزيد عن 935 دولارًا
- هناك أكثر من 1.96 مليون تطبيق متاح للتنزيل من متجر التطبيقات
- أكثر من 20٪ من جيل الألفية يفتحون تطبيقًا 50 مرة على الأقل يوميًا
- يحتوي متجر Google Play على أكثر من 2.87 مليون تطبيق متاح
- يتم إنفاق 69٪ من إجمالي وقت الوسائط الرقمية في الولايات المتحدة على تطبيقات الأجهزة المحمولة
- في المتوسط ، يستخدم مستخدمو الهواتف الذكية 10 تطبيقات يوميًا
تنزيلات تطبيقات الجوال
بدون التنزيلات ، لن تنجح تطبيقات الجوال. على الرغم من أن هذا قد يبدو كأنه بيان واضح ، إلا أنه لا يجب التغاضي عنه إذا كنت تطور تطبيقًا. يمكنك إنشاء أفضل تطبيق جوال في السوق ، ولكن إذا لم يقم الأشخاص بتنزيله ، فلن تحقق أي ربح. للنظر في كيفية حث الأشخاص على تنزيل تطبيقك ، دعنا نلقي نظرة على أحدث إحصائيات تنزيل تطبيقات الأجهزة المحمولة.
التنزيلات العالمية
في جميع أنحاء العالم ، يقوم الأشخاص بتنزيل التطبيقات بالمليارات. تنطبق تطبيقات الأجهزة المحمولة على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ، مع زيادة تنزيل التطبيقات كل عام.
يمكنك العثور على المزيد من الإحصائيات في Statista
في عام 2020 ، تم تنزيل 218 مليار تطبيق. لماذا يصنع الناس التطبيقات؟ لأنهم يريدون كسب المال. ومع ذلك ، يجدر التفكير فيما إذا كان الأشخاص على استعداد للدفع مقابل التطبيقات أم لا. قد يفاجئك أن 98٪ من إيرادات التطبيقات على مستوى العالم تأتي من التطبيقات المجانية. في حين أن غالبية تنزيلات التطبيقات هي تطبيقات مجانية ، فإن هذا لا يعني أنها لا تستطيع تحقيق إيرادات.
اعتبارًا من مارس 2021 ، كانت 96.7٪ من التطبيقات على متجر Google Play مجانية ، و 92.9٪ من تطبيقات iOS كانت مجانية. من المرجح أن يؤدي إطلاق تطبيق مجاني إلى إثارة الاهتمام ، وهناك الكثير من استراتيجيات تحقيق الدخل التي يمكنك الاستفادة منها لتحقيق إيرادات ، مثل عمليات الشراء داخل التطبيق.
Google Play مقابل متجر التطبيقات
يقوم مستخدمو أجهزة Apple iOS بتنزيل التطبيقات عبر App Store ، ويقوم مستخدمو Android بتنزيل التطبيقات عبر متجر Google Play. على الصعيد العالمي ، هناك تنزيلات عبر متجر Google Play أكثر من App Store. فيما يلي بعض إحصاءات Google Play و App Store الرئيسية لكي تنغمس فيها:
- فئة التطبيقات الأكثر تنزيلًا على App Store هي الألعاب
- تبلغ حصة فئة الألعاب من إجمالي التطبيقات النشطة في App Store 21.53٪
- يبلغ إجمالي أرباح مطوري تطبيقات الأجهزة المحمولة في App Store 38.75 مليار دولار
- كان تطبيق Android الأكثر تنزيلًا في جميع أنحاء العالم اعتبارًا من يناير 2021 تطبيق Telegram
- يتوفر 3.45 مليون تطبيق للهواتف الذكية في متاجر التطبيقات في الصين
- بلغ إنفاق المستهلكين العالميين على تطبيقات الأجهزة المحمولة في عام 2020 ، 143 مليار دولار
- بلغ متوسط إنفاق المستهلك على تطبيقات الأجهزة المحمولة بنهاية عام 2020 10.6 دولارات أمريكية
مع سيطرة متجر Google Play على السوق ، دعنا نلقي نظرة على فئات التطبيقات التي لديها أعلى معدل انتشار بين مستخدمي Android:
- الأدوات - 99.81٪
- الاتصالات - 99.93٪
- الأعمال - 99.33٪
- مشغلات وتحرير الفيديو- 96.63٪
- السفر والمحلية - 95.7٪
- اجتماعي - 95.02٪
- إنتاجية - 91.67٪
- الموسيقى والصوت - 88.38٪
- الترفيه - 83.85٪
- الأخبار والمجلات - 81.11٪
- التصوير الفوتوغرافي - 75.77٪
- الكتب والمراجع - 70.74٪
- لايف ستايل - 65.67٪
- التخصيص - 61.62٪
- الألعاب (عادية) - 58.86٪
- الألعاب (الألغاز) - 56.5٪
- الألعاب (أركيد) - 55.08٪
- التسوق - 35.79٪
- ألعاب (أكشن) - 34.19٪
- الطقس - 32.46٪
استخدام تطبيقات الجوال
تعد كيفية استخدام الأشخاص لتطبيقات الأجهزة المحمولة أمرًا بالغ الأهمية لفهم المزيد حول طول الوقت الذي يقضيه الأشخاص في استخدام التطبيقات ، وعدد التطبيقات التي قاموا بتثبيتها ، والمزيد. يقضي مستخدم الهاتف الذكي العادي 3 ساعات و 10 دقائق على هاتفه كل يوم. من هذا الوقت ، يتم إنفاق ساعتين و 51 دقيقة على التطبيقات. يؤكد هذا البحث أن غالبية الوقت الذي تقضيه على الهواتف الذكية يمكن حسابه لاستخدام التطبيقات.

يوجد تطبيق لكل شيء تقريبًا الآن ؛ توصيل الطعام ، والخدمات المصرفية ، والأخبار ، ووسائل التواصل الاجتماعي ، ومكالمات الفيديو ، وما إلى ذلك ، ومع ذلك ، في حين أن الشخص العادي لديه حوالي 80 تطبيقًا على هواتفهم ، إلا أنهم يستخدمون حوالي 30 تطبيقًا فقط شهريًا. هذا يعني أن أكثر من 60٪ من التطبيقات التي يتم تنزيلها على الهاتف الذكي للأشخاص لا تُستخدم. لماذا يقوم الناس بتنزيل التطبيقات وعدم استخدامها؟
تطبيقات أساسية
في وقت سابق ، نظرنا إلى فئات التطبيقات التي تتمتع بأعلى نسبة اختراق. أثناء توفر هذه التطبيقات ، لا يعني ذلك أن الأشخاص يستخدمونها. مرة أخرى ، حتى إذا كان الأشخاص يقومون بتنزيل التطبيقات ، فهذا لا يعني أنه يتم استخدامها. ومع ذلك ، هناك بعض التطبيقات التي لا يمكن للناس العيش بدونها.
وفقًا لبيانات البحث أعلاه ، يمكننا أن نفترض:
- يعد Facebook و Instagram من أكثر تطبيقات الوسائط الاجتماعية شيوعًا
- Gmail هو تطبيق البريد الإلكتروني رقم واحد
- يقود موقع YouTube سوق محتوى الفيديو
- Google Chrome هو متصفح الإنترنت للجوال الأكثر استخدامًا
- خرائط Google هي الاختيار الأكثر شيوعًا لتطبيق الملاحة
- يفضل المزيد من الأشخاص استخدام WhatsApp و Messenger للتواصل
على الرغم من أن هذا لا يمنعك من تطوير تطبيق ينافس أفضل التطبيقات الموضحة أعلاه ، إلا أنه يشير إلى أن الفوز سيكون معركة صعبة. نعم ، يمكنك إنشاء تطبيق اتصال أو ملاحة ، ولكن من غير المحتمل أن يتغلب على ما هو موجود بالفعل.
استخدام تطبيقات الهاتف المحمول حسب العمر
وفقًا لـ App Annie ، فإن الأشخاص الذين تتراوح أعمارهم بين 13 و 24 عامًا هم المستخدمون الأكثر شيوعًا لتطبيقات الأجهزة المحمولة ، ومع ذلك ، فإن فترات جلساتهم هي الأقصر. تفضل هذه الفئة العمرية تطبيقات الوسائط الاجتماعية ، بينما يفضل الأشخاص الذين تتراوح أعمارهم بين 25 و 44 عامًا تطبيقات الوسائط الاجتماعية والبريد الإلكتروني ، وهو ما يمثل متوسط عدد التطبيقات والوقت الذي يقضيه في استخدام التطبيقات.

بينما تقضي الأجيال الشابة وقتًا أكبر في استخدام التطبيقات وهم أكثر مستخدمي التطبيقات استخدامًا ، فإن هذا لا يعني أن الأجيال الأكبر سنًا لا تستخدمها. يقضي الأشخاص الذين تزيد أعمارهم عن 65 عامًا في المتوسط 51.4 ساعة على التطبيقات ، لذلك يجب أخذها في الاعتبار عند استهداف الفئات العمرية.
استخدام تطبيقات الهاتف المتحرك حسب الجهاز
يختلف استخدام تطبيقات الأجهزة المحمولة حسب الجهاز ونظام التشغيل والأجهزة الذكية الأخرى مثل أجهزة التلفزيون والساعات. أهم الفئات التي يستخدم الأشخاص هواتفهم الذكية من أجلها هي:
- خرائط 96٪
- رسائل فورية 96٪
- الموسيقى 96٪
- الصور 95٪
- الطقس 84٪
- ألعاب 81٪
- الأفراد 78٪
- شبكات التواصل الاجتماعي 70٪
- بيع بالتجزئة 47٪
بالنسبة للأفراد الذين يستخدمون الأجهزة اللوحية ، فإن التطبيقات الأكثر شيوعًا هي:
- ألعاب
- الشبكات الاجتماعية
- تلفزيون اند أفلام
- أخبار
- موسيقى
- بيع بالتجزئة
تنزيلات التطبيق حسب البلد
بين عامي 2016 و 2019 ، زاد عدد تنزيلات التطبيقات في الصين بأكثر من 80٪. ومع ذلك ، بدأت دول أخرى مثل الهند والبرازيل تشهد معدلات نمو أعلى. يبلغ معدل نمو تنزيل التطبيقات في الهند 190٪ مقارنة بالولايات المتحدة التي تبلغ 5٪. يشير هذا إلى أنه مع تقدم التكنولوجيا وأصبحت متاحة بشكل أكبر في الأسواق الناشئة ، هناك الكثير من الإمكانات لاستهداف المستهلكين الدوليين أكثر من أي وقت مضى.
يمكنك العثور على المزيد من الإحصائيات في Statista
في الربع الثاني من عام 2020 ، شهدت أسواق التطبيقات في الهند زيادة بنسبة 30٪ في الساعات التي يتم قضاؤها شهريًا في التطبيقات غير المخصصة للألعاب ، مقارنةً بالربع الرابع من عام 2019. وفي البرازيل ، كانت هذه النسبة 20٪. في حين أن تنزيلات التطبيقات تتزايد باطراد في البلدان في جميع أنحاء العالم ، فإن الصين تتقدم دائمًا على المنحنى.
استنتاج
أصبحت تطبيقات الأجهزة المحمولة ، مثل الهواتف الذكية ، جزءًا من حياتنا اليومية. سواء تم استخدامه للاستخدام الشخصي أو التجاري ، فلن يتمكن معظم الأفراد من قضاء يوم دون استخدام تطبيق لشيء أو لآخر. يبدو أن هذا الاتجاه مستمر فقط في الاتجاه التصاعدي ، مما يجعل الفرصة لشركات التطوير عشرة أضعاف.
يعد فهم صناعة التطبيقات ككل ، بما في ذلك الخصائص الديمغرافية للعمر والوقت المستغرق والبلدان التي تكون فيها تنزيلات التطبيقات الأكثر شيوعًا ، أمرًا بالغ الأهمية لاختراق السوق.