モバイルアプリのダウンロードと使用の統計2021

公開: 2021-07-21

モバイルアプリ業界は活況を呈しており、世界中で36億人を超えるスマートフォンユーザーがいるのは当然のことです。 スマートフォンの普及率は依然として着実に伸びており、すぐに減速する兆候は見られません。 私たちは、オンラインショッピング、自宅、職場、通りを歩いているとき、さらにはベッドでの買い物など、ほとんどすべてのことに電話を使用しています。

携帯電話の時間の88%はアプリに費やされており、市場に参入したいモバイルアプリ開発者にとっては励みになります。 この情報は素晴らしいものですが、アプリの開発や販売を計画している場合は、先に進むだけでは十分ではありません。 アプリを成功させるには、ユーザーがアプリをダウンロードして定期的に使用する必要があります。 この成長を続ける業界で競争したい場合は、人々がモバイルアプリをダウンロードして使用している方法をよりよく理解する必要があります。

目次

一般的なモバイルアプリの統計

  • 2023年までに、モバイルアプリは935ドル以上の収益を生み出すと予想されています
  • AppStoreでダウンロードできるアプリは196万以上あります
  • ミレニアル世代の20%以上が、1日に少なくとも50回アプリを開いています
  • GooglePlayストアには287万以上のアプリがあります
  • 米国のデジタルメディア時間全体の69%がモバイルアプリに費やされています
  • 平均して、スマートフォンユーザーは1日あたり10個のアプリを使用します

モバイルアプリのダウンロード

ダウンロードがないと、モバイルアプリは成功しません。 これは明白な声明のように聞こえるかもしれませんが、アプリを開発している場合は見落とされるべきものではありません。 市場で最高のモバイルアプリを作ることはできますが、人々がそれをダウンロードしなければ、利益は得られません。 ユーザーにアプリをダウンロードさせる方法を検討するために、最新のモバイルアプリのダウンロード統計を見てみましょう。

グローバルダウンロード

世界中で、人々は何十億ものアプリをダウンロードしています。 モバイルアプリはスマートフォンやタブレットに適用され、アプリのダウンロード数は毎年増加しています。

統計:2016年から2020年までの世界中のモバイルアプリのダウンロード数(10億単位)| Statista
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2020年には、2,180億のアプリのダウンロードがありました。 なぜ人々はアプリを作っているのですか? 彼らはお金を稼ぎたいからです。 ただし、人々がアプリにお金を払っても構わないと思っているかどうかを検討する価値はあります。 世界のアプリ収益の98%が無料アプリからのものであることに驚かれるかもしれません。 アプリのダウンロードの大部分は無料アプリですが、これは収益を上げられないという意味ではありません。

2021年3月の時点で、Google Playストアのアプリの96.7%が無料で、iOSアプリの92.9%が無料でした。 無料のアプリを立ち上げると関心が高まる可能性が高く、アプリ内購入など、収益を上げるために活用できる収益化戦略はたくさんあります。

GooglePlayとAppStore

AppleiOSデバイスのユーザーはAppStoreからアプリをダウンロードし、AndroidユーザーはGooglePlayストアからアプリをダウンロードします。 世界的には、AppStoreよりもGooglePlayストアを介したダウンロードの方が多くなっています。 GooglePlayとAppStoreの主要な統計情報を以下に示します。

  • AppStoreで最もダウンロードされているアプリのカテゴリはゲームです
  • App Storeでアクティブなアプリ全体に占めるゲームカテゴリのシェアは21.53%です。
  • AppStoreモバイルアプリ開発者の収益は合計387.5億ドルです
  • 2021年1月の時点で世界中で最もダウンロードされたAndroidアプリはTelegramでした
  • 345万のスマートフォンアプリが中国のアプリストアで入手可能
  • 2020年のモバイルアプリへの世界の消費者支出は1,430億ドルでした
  • 2020年末までのモバイルアプリへの平均消費者支出は10.6ドルでした

Google Playストアが市場を支配しているので、Androidユーザーの中で最も普及率が高いアプリのカテゴリを見てみましょう。

  1. ツール— 99.81%
  2. コミュニケーション— 99.93%
  3. ビジネス— 99.33%
  4. ビデオプレーヤーと編集— 96.63%
  5. 旅行と地元— 95.7%
  6. ソーシャル— 95.02%
  7. 生産性— 91.67%
  8. 音楽とオーディオ— 88.38%
  9. エンターテインメント— 83.85%
  10. ニュースと雑誌— 81.11%
  11. 写真— 75.77%
  12. 書籍とリファレンス— 70.74%
  13. ライフスタイル— 65.67%
  14. パーソナライズ— 61.62%
  15. ゲーム(カジュアル)— 58.86%
  16. ゲーム(パズル)— 56.5%
  17. ゲーム(アーケード)— 55.08%
  18. ショッピング— 35.79%
  19. ゲーム(アクション)— 34.19%
  20. 天気— 32.46%

モバイルアプリの使用法

人々がモバイルアプリをどのように使用するかは、人々がアプリに費やす時間の長さ、インストールしたアプリの数などを理解するために重要です。 平均的なスマートフォンユーザーは、毎日3時間10分スマートフォンを使用しています。 この時間のうち、2時間51分がアプリに費やされます。 この調査では、スマートフォンに費やされた時間の大部分がアプリの使用に起因することが確認されています。

現在、ほとんどすべてのアプリがあります。 食品配達、銀行、ニュース、ソーシャルメディア、ビデオ通話など。ただし、平均的な人は携帯電話に約80個のアプリを持っていますが、月に約30個のアプリしか使用していません。 これは、人のスマートフォンにダウンロードされたアプリの60%以上が使用されていないことを意味します。 なぜ人々はアプリをダウンロードして使用しないのですか?

重要なアプリ

先ほど、普及率が最も高いアプリのカテゴリを確認しました。 これらのアプリは利用可能ですが、それは人々がそれらを使用しているという意味ではありません。 繰り返しになりますが、人々アプリをダウンロードしているとしても、それはそれらが使用されているという意味ではありません。 ただし、それなしでは生きていけないアプリもあります。

人々がなくてはならないアプリ

上記の調査データによると、次のように想定できます。

  • FacebookとInstagramは最も人気のあるソーシャルメディアアプリです
  • Gmailはナンバーワンのメールアプリです
  • YouTubeはビデオコンテンツの市場をリードしています
  • GoogleChromeは最も使用されているモバイルインターネットブラウザです
  • Googleマップはナビゲーションアプリの最も人気のある選択肢です
  • より多くの人々がコミュニケーションにWhatsAppとMessengerを使用することを好みます

これは、上記の上位のアプリと競合するアプリの開発を妨げるものではありませんが、勝つための困難な戦いになることを示唆しています。 はい、コミュニケーションアプリやナビゲーションアプリを作成することはできますが、すでに存在するものを上回る可能性はほとんどありません。

年齢別のモバイルアプリの使用

App Annieによると、モバイルアプリを最も頻繁に使用するのは13〜24歳ですが、セッションの長さは最短です。 この年齢層はソーシャルメディアアプリを好みますが、25〜44歳はソーシャルメディアとメールアプリを好み、アプリの平均量とアプリに費やす時間を占めています。

年齢別のアプリの使用
画像ソース:https://www.simform.com/the-state-of-mobile-app-usage/

若い世代はアプリに全体的な時間を費やし、アプリを最も頻繁に使用しますが、これは古い世代がアプリを使用しないという意味ではありません。 65歳以上のユーザーは平均51.4時間アプリに費やしているため、年齢層をターゲットにする場合は引き続き考慮する必要があります。

デバイスごとのモバイルアプリの使用

モバイルアプリの使用法は、デバイス、オペレーティングシステム、およびテレビや時計などの他のスマートデバイスによって異なります。 人々がスマートフォンを使用する上位のカテゴリは次のとおりです。

  • マップ96%
  • インスタントメッセージング96%
  • 音楽96%
  • 写真95%
  • 天気84%
  • ゲーム81%
  • 出会い78%
  • ソーシャルネットワーキング70%
  • 小売47%

タブレットを使用している個人にとって、最も人気のあるアプリは次のとおりです。

  • ゲーム
  • ソーシャルネットワーク
  • テレビ/映画
  • ニュース
  • 音楽
  • 小売

国別のアプリのダウンロード

2016年から2019年の間に、中国でのアプリのダウンロード数は80%以上増加しました。 ただし、インドやブラジルなどの他の国では、より高い成長率が見られ始めています。 インドのアプリダウンロードの伸び率は、米国の5%に対して190%です。 これは、テクノロジーが進歩し、新興市場で利用できるようになるにつれて、これまで以上に国際的な消費者をターゲットにする可能性がたくさんあることを示唆しています。

統計:2016年から2018年にモバイルアプリのダウンロード数が最も多い国(数十億)| Statista
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2020年第2四半期に、インドのアプリ市場では、2019年第4四半期と比較して、ゲーム以外のアプリで1か月に費やされる時間が30%増加しました。ブラジルでは、これは20%でした。 アプリのダウンロードは世界中の国々で着実に増加していますが、中国は常に時代を先取りしています。

結論

スマートフォンのように、モバイルアプリは私たちの日常生活の一部になっています。 個人用であろうとビジネス用であろうと、ほとんどの人は、何らかの目的でアプリを使用せずに1日を過ごすことはできません。 この傾向は上向きに続いているようであり、開発会社にとっての機会は10倍になっています。

年齢層、費やした時間、アプリのダウンロードが最も人気のある国など、アプリ業界全体を理解することは、市場に浸透するために重要です。