軟件開發生命週期 (SDLC) 的 7 個階段/階段

已發表: 2019-07-15

SDLC 是用於開發軟件的過程。 生命週期遵循軟件從規劃階段到操作和維護的開發。

軟件開發生命週期 (SDLC) 確定了為了設計、創建和交付軟件而需要完成的任務。 這些任務構成了開發人員在其中操作的結構。

SDLC 有 7 個階段或階段,都有自己獨特的活動和任務完成列表。 這 7 個階段提供了完成和交付軟件所需完成的工作的路線圖。

繼續閱讀以了解今天 SDLC 的 7 個階段!

目錄顯示
  • 1. 規劃
  • 2. 系統分析與需求
  • 3. 系統設計
  • 4. 發展
  • 5. 集成和測試
  • 6. 實施
  • 七、運維
    • SDLC 模型
  • 結論

1. 規劃

工作-團隊-溝通-辦公-商務-會議-計劃

這是 SDLC 的第一階段。 在此階段,確定是否需要新系統來改善業務運營。 一旦確定了需求(或確定了問題),就需要找到解決方案。

在此階段收集信息和資源,以支持對新系統或改進現有系統的需求。 根據支持需求的信息,設計解決方案並提交批准。

在此階段,了解當前 Web 開發行業趨勢是一個好主意,以便擁有最新的信息和資源來滿足需求。

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2. 系統分析與需求

網頁設計開發規劃

在這裡檢查建議的解決方案,直到找到最符合公司整體戰略和目標的解決方案。 在這個階段,規劃仍在進行,但在更深層次的分析層面上。

分析問題和相關係統以確定項目或解決方案的功能需求。 這些將是新系統需要滿足的要求,以解決問題並與公司戰略保持一致。

這是選擇時間表、確定負責各個部分的人員以及如何滿足業務需求的地方。

3. 系統設計

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就像聽起來一樣,這就是設計新系統或軟件的地方。 將與利益相關者討論參數以及要使用的技術、項目限制以及時間和預算。 經過審查,選擇滿足第二階段確定的要求的最佳設計方法。

選擇的設計方法需要提供所有需要開發的組件、用戶流和數據庫通信以及與第三方服務的通信的定義。

4. 發展

軟件開發生命週期 - SDLC - 網站設計-開發-編碼-編程

開發階段是在新系統或軟件上開始實際工作的地方。 通常,將聘請程序員、網絡工程師或數據庫開發人員或任何組合來開始編寫源代碼。

在此階段創建流程圖很重要。 此流程圖用於確保正確組織系統的流程。

雖然此階段通常與要使用的實際軟件的開發有關,但在原型模型中,這是開發原型的階段。 然後不斷地開發和測試原型,直到它滿足客戶的需求並讓客戶滿意為止。 之後,原型最後一次返回此階段。

在它的最後一次開發階段,它將被開發並變成實際使用的軟件或系統。

5. 集成和測試

開發人員-工作-辦公室-計算機-移動-討論-團隊

在此階段,經驗豐富的測試人員將開始根據需求測試軟件或系統。 目標是識別系統中的任何缺陷,以及它的行為是否符合第二階段的記錄要求。

此階段對於交付軟件至關重要。 從測試階段到開發階段來回反彈是很常見的。 這是因為當在軟件或系統中發現缺陷或問題時,它會被記錄下來並送回開發階段以尋求解決方案。

測試人員可以通過幾種不同的方式測試系統和軟件。 他們可以使用測試腳本或使用探索性測試。

使用測試腳本會自動運行一系列預先確定的測試,以確保系統符合要求。 使用探索性測試更加基於經驗。 測試人員將通過操作新系統或軟件來探索其用途、特性和功能來測試新系統。 測試人員將僅根據經驗導航系統,並評估它是否滿足要求。

一旦系統滿足所有要求,測試人員將把系統或軟件傳遞到下一階段。 根據系統問題的範圍和大小,這可能需要幾天到幾個月的時間才能發生。

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6. 實施

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同樣,正如聽起來一樣,這是將新系統實施到正常業務運營中的階段。 安裝新軟件或系統需要編寫更多代碼以及將任何文件或數據移動到新系統。

由於安裝期間存在中斷業務運營的風險,此階段通常發生在非高峰時段。 這是因為集成或傳輸可能出現任何錯誤。 雖然目標是盡量減少這些錯誤,但它們可能會發生,並且當它們發生在高峰時段時,公司可能會損失生產力和收入。

最終用戶和分析師應該會第一眼看到完成的系統以及它將給公司帶來的變化。

七、運維

cmms - 工具維護支持服務

SDLC 的最後階段涉及定期維護和推出強制更新。 在這裡,最終用戶能夠微調系統以更好地適應未來的需求。

IT 將能夠遠程安裝新的更新,同時還可以協助定制系統以不斷滿足公司的需求。 IT 還負責糾正未來可能出現的任何錯誤或問題。 沒有系統是完美的,持續維護是任何新系統或軟件項目的必要部分。

SDLC 模型

SDLC 可以以多種方式使用,稱為模型。 雖然這些模型彼此不同並且各有優缺點,但它們都以相同的順序使用相同的步驟。 以下是遵循 SDLC 時使用的兩個最受歡迎的模型。

敏捷模型

軟件開發生命週期 - SDLC - 第 1 點 敏捷模型 ( wiki ) 關注開發過程中的靈活性而不是需求。 使用敏捷模型需要將項目分解為更小的增量部分。 每個部分都由最終用戶或客戶開發、測試和評估,然後才能開始下一個部分的工作。

每個細分市場都有效地建立在前一個細分市場的功能和特性的基礎上,並在每一步都提供客戶輸入和反饋。 要處理的每個部分的時間框架稱為衝刺。

衝刺可以持續大約 2 到 4 週。 無論衝刺的時間框架如何,在衝刺結束時,所有者都會驗證產品並批准或不批准將其交付給客戶。

客戶同樣會留下評論和批評,以便公司將反饋給開發團隊。 每一步都會收集客戶的反饋和建議。 但是,如果客戶不清楚他們希望系統做什麼,則模型和系統可能會失敗。

原型模型

軟件開發生命週期 - SDLC - 第 2 點 該模型涉及在實際軟件或系統之前開發至少一個(如果不是多個)原型。 這些原型不提供完整軟件或服務所提供的服務的完整可用性。 但是,它們可用於確定客戶的需求。

使用原型模型 ( wiki ) 而不是在測試階段將實際軟件發送給客戶以獲取反饋,對原型進行審查。 客戶仍會提供反饋,並將原型送回開發部門進行更改。 一旦進行了這些更改,它就會返回給客戶進行審查。

這種情況一直持續到客戶滿意並且他們的需求得到滿足為止。 一旦客戶滿意,原型就會被構建並發送到 SDLC 的下一階段。

這種模式的最大優勢之一是節省成本。 因為測試是在原型而不是實際軟件上完成的,所以更早發現缺陷。 在滿足截止日期和發布日期方面,這可以節省金錢和時間。 另一個優勢是能夠通過客戶的反饋及時了解當前的 Web 開發行業趨勢。

但是,這種模式的缺點也是它的優點之一。 客戶在流程的早期就參與其中,提供反饋並幫助創建他們將使用並滿足他們需求的軟件。 但是,正因為如此,客戶可能會通過更改最終產品的要求而導致啟動和部署延遲。

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結論

軟件開發生命週期 - SDLC - 結論

遵守和遵守 SDLC 對於確保解決問題或滿足需求所需的任何項目或軟件的成功至關重要。 SDLC 是一系列 7 個階段,定義和解釋了軟件開發的生命週期。

SDLC 可以用幾個模型來實現,其中最值得注意的是敏捷模型和原型模型。 這兩種模式都嚴重依賴於週期早期的客戶反饋。 這使公司能夠有效和及時地滿足客戶的需求。

採用 SDLC 和部署模型將大大有助於幫助您的公司解決問題,確定公司和客戶的需求,並部署新的系統和軟件來滿足這些需求。