소프트웨어 테스팅의 버그, 결함, 오류, 실패 및 결함의 차이점
게시 됨: 2022-09-22소프트웨어 테스팅은 예상 결과와 실제 결과 사이의 차이인 버그, 오류, 결함, 결함 및 실패를 발견하는 프로세스입니다.
소프트웨어를 수동으로 테스트하든 자동화된 절차로 테스트하든 이러한 용어는 코딩 문제를 식별할 때 나타납니다.
또한 소프트웨어의 결함, 누락된 요구 사항 또는 오류를 식별하여 소프트웨어를 사용자에게 흠잡을 데 없이 고품질로 만들 수 있습니다.
이렇게 하면 문제나 성능 또는 기능 저하 없이 소프트웨어를 쉽게 사용할 수 있으므로 더 나은 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.
이 기사에서는 정의, 유형, 예, 이유, 초점 및 기타 매개변수를 기반으로 버그, 오류, 결함, 결함 및 실패가 무엇인지와 이러한 용어의 차이점을 설명합니다.
시작하자!
버그란?
버그는 소프트웨어 개발에서 널리 사용되는 용어입니다. 하지만, 환영할 일은 아니다. 소프트웨어가 사용자가 예상하지 못하거나 개발자가 의도하지 않은 다른 방식으로 작동하도록 할 수 있는 문제 또는 오류로 설명됩니다.
버그는 쉽게 관리할 수 있는 작은 문제부터 애플리케이션을 사용할 수 없게 만드는 큰 문제에 이르기까지 소프트웨어 성능에 광범위한 영향을 미칩니다. 그러나 두 경우 모두 사용자에게 양질의 경험을 제공하고 신뢰를 구축하려면 버그를 즉시 해결하고 수정해야 합니다.

주요 버그는 일반적으로 특히 사용자 불만의 위험이 있는 경우 우선 순위가 높고 긴급한 것으로 처리됩니다. 기능과 성능에 영향을 미칠 수 있는 많은 버그가 있지만 가장 일반적인 유형의 버그는 충돌입니다. 이는 소프트웨어가 사용자가 예상한 대로 작동을 멈추고 사용 도중에 자동으로 종료됨을 의미합니다.
예를 들어, 사용자가 워드 프로세싱 소프트웨어에서 보고서나 기사를 작성하고 갑자기 충돌이 발생한 경우 이전에 저장 버튼을 누르지 않으면 사용자는 모든 작업을 잃게 됩니다. 이는 사용자의 생산성에 부정적인 영향을 미칩니다.
오타는 작은 문제처럼 보이지만 치명적인 결과를 초래할 수 있는 버그이기도 합니다. 잘못된 숫자나 위치가 잘못된 문자라도 프로그램의 의도된 기능에 큰 변화를 줄 수 있습니다.
또한 소프트웨어 버그는 조직이 사용자와 상호 작용하고, 리드를 생성하고, 구매를 촉진하는 등의 기능을 방해합니다. 따라서 가능한 한 빨리 근절되어야 합니다.
결함이란 무엇입니까?
소프트웨어 테스팅의 결함은 사용자 또는 비즈니스 요구 사항에서 소프트웨어의 편차 또는 변형을 나타냅니다. 전체 프로그램에 영향을 줄 수 있는 애플리케이션 코딩의 문제입니다. 테스트 팀은 다양한 테스트 사례를 실행하는 동안 결함을 발견합니다.
제품의 결함은 기준을 충족하고 소프트웨어가 원하는 작업을 수행하지 못하게 하는 응용 프로그램의 비효율성과 무능력을 나타냅니다. 이는 개발자의 소프트웨어 개발 주기 중에 발생합니다. 프로그래머나 개발자가 개발 단계에서 사소한 실수나 중대한 실수를 하면 결함이 형성될 수 있습니다.

글쎄요, 버그와 결함은 아주 미세한 차이가 있습니다. 소프트웨어 업계에서는 둘 다 배포 직전에 수정해야 하는 결함으로 간주됩니다. 소프트웨어 개발 주기 동안 접할 수 있는 결함 유형이 많이 있습니다. 그것들은 다음과 같습니다:
산술 결함
산술 결함에는 산술 표현의 결함이나 프로그램의 일부 산술 표현에 대한 솔루션 찾기가 포함됩니다. 이러한 실수는 지식이 부족하거나 과도한 작업으로 인해 소프트웨어에서 작업하는 개발자가 주로 발생합니다. 코드 정체는 개발자가 코드를 올바르게 볼 수 없을 때 산술 결함의 원인이기도 합니다.
구문 결함
구문 결함은 코드를 작성하는 동안 저지르는 일반적인 유형의 실수입니다. 구문에 사소한 오류도 표시됩니다. 이것은 개발자나 프로그래머가 C++로 코드를 작성하는 동안 세미콜론(;)과 같은 프로그램의 기호를 실수로 이스케이프 처리할 때 발생합니다.
논리적 결함

코드를 구현하는 동안 논리적 결함이 나타납니다. 프로그래머가 솔루션에 대해 잘못 생각하거나 요구 사항을 명확하게 이해하지 못하면 이러한 결함이 발생합니다. 개발자가 코너 케이스를 잊어 버린 경우에도 발생합니다. 응용 프로그램의 핵심과 관련이 있습니다.
성능 결함
소프트웨어 응용 프로그램 또는 시스템이 예상 결과를 충족할 수 없는 경우 성능 결함이라고 합니다. 여기에는 다양한 부하로 사용하는 동안 애플리케이션의 응답이 포함됩니다.
멀티스레딩 결함
다중 스레딩 결함은 동시에 여러 작업을 실행하거나 실행할 때 발생합니다. 이것은 복잡한 디버깅의 가능성으로 이어질 수 있습니다. 멀티스레딩 프로세스 동안 교착 상태 및 기아 상태로 인해 시스템 오류가 발생할 가능성이 있습니다.
인터페이스 결함
인터페이스 결함은 사용자와 소프트웨어의 상호 작용 중에 발생하는 결함입니다. 여기에는 복잡한 인터페이스, 플랫폼 기반 인터페이스 또는 불분명한 인터페이스가 포함됩니다. 이러한 결함으로 인해 사용자는 소프트웨어를 쉽게 사용할 수 없습니다.
오류란 무엇입니까?

오류는 응용 프로그램 개발자의 오해, 오해 또는 실수입니다. 프로그래머나 개발자는 기호 표기법을 잘못 이해하거나 잘못된 철자를 입력하여 프로그래밍 코드에 오류가 발생할 수 있습니다.
최종 사용자 경험에 상당한 영향을 줄 수 있는 잘못된 논리, 구문 또는 루프로 인해 생성됩니다. 기본적으로 오차는 예상 결과와 실제 결과를 구분하여 계산합니다. 프로그램 내부에서 이러한 시나리오가 발생하면 애플리케이션의 기능이 변경되어 고객 불만이 발생합니다.
여러 가지 이유로 오류가 발생하지만 애플리케이션 코드에 문제가 발생합니다. 설계 문제, 코딩 문제 또는 시스템 사양 문제일 수 있습니다. 결함과 약간 다릅니다.

기능은 소프트웨어의 주요 기준이지만 때로는 어색하거나 불가능하거나 혼란스럽거나 더 어려울 때 소프트웨어에서 기능 오류가 발생합니다. 유형은 다음과 같습니다.
- 애플리케이션에서 사용자에게 통신하는 동안 통신 오류가 발생할 수 있습니다. 예를 들어 소프트웨어에 메뉴가 제공되지 않거나 도움말 지침이 없으며 저장 버튼이 없습니다.
- 명령 누락 오류는 낮은 타이핑 속도, 짧은 마감 시간 등으로 인해 프로그래머 사이에서 흔히 발생하는 또 다른 오류입니다. 일부 명령이 누락된 경우 프로그램의 출력이 다릅니다.
- 문법적으로 잘못된 문장과 철자가 틀린 단어는 모든 애플리케이션 코드에서 흔히 볼 수 있는 오류입니다. 의미 있고 투명하게 오류를 처리하면 테스트 중에 오류를 줄일 수 있습니다.
- 계산 오류는 코딩 오류, 잘못된 논리, 잘못된 수식, 함수 호출 문제, 데이터 형식 불일치 등으로 인해 발생합니다.
실패란 무엇입니까?
때때로 프로그램을 실행하는 동안 시스템은 응용 프로그램 실패로 이어질 수 있는 예기치 않은 결과를 생성합니다. 특정 상황이나 환경에서는 결함이 실패의 원인이 될 수 있으며 때로는 원인이 다를 수 있습니다.
모든 결함이 실패로 이어지는 것은 아닙니다. 예를 들어, 데드 코드의 결함은 실패로 이어지지 않습니다. 다른 이유로 인해 발생할 수도 있습니다. 또한 강한 자기장, 오염, 전자장, 방사선 폭발 등을 포함한 여러 환경 조건으로 인해 펌웨어 또는 하드웨어 오류가 발생할 수 있습니다.

소프트웨어와 상호 작용하는 동안 사람의 실수로 인해 오류가 발생할 수도 있습니다. 예를 들어, 사람이 잘못된 입력 값을 입력하면 소프트웨어 오류가 발생할 수 있습니다. 그러나 개인에 의해 시스템에 고의적으로 장애가 발생할 수도 있습니다.
소프트웨어 오류와 관련하여 이해해야 할 몇 가지 중요한 사항이 있습니다.
- 소프트웨어 테스팅 중에 테스터가 주어진 상황이 실패인지 아닌지 확신이 서지 않으면 사건이라고 할 수 있습니다. 그런 다음 사고는 결함이 실패의 원인인지 또는 잘못된 입력, 불리한 환경 및 해당 기능에 대한 지식 부족과 같은 다른 이유인지 확인하기 위해 추가 테스트가 필요합니다.
이러한 인시던트는 보고되고 개발자에게 전송되어 인시던트를 분석하여 실패 원인을 확인할 수 있습니다.

- 실패는 소프트웨어의 생산 단계 이후에 오는 용어입니다. 소프트웨어의 품질을 판단하려면 품질이 고객의 신뢰를 높이는 데 가장 중요하므로 배포 전에 제대로 확인해야 비즈니스가 향상됩니다.
단, 불량부품이 실행된 경우에만 어플리케이션에서 장애를 식별할 수 있습니다. 결함 부품이 전혀 실행되지 않은 경우 해당 부품이 고장을 일으킬 수 없습니다.
결함이란 무엇입니까?

결함은 응용 프로그램의 의도하지 않거나 잘못된 동작입니다. 프로그램에서 경고가 발생합니다. 처리하지 않고 방치하면 배포된 코드의 작동에 실패할 수 있습니다. 응용 프로그램 코드의 다양한 구성 요소가 서로 의존하는 경우 오류는 여러 구성 요소에 문제를 일으킬 수 있는 오류입니다.
사소한 오류로 인해 높은 수준의 오류가 발생할 수 있습니다. 오류는 프로그래밍 기술, 개발 방법론, 동료 검토 및 코드 분석을 채택하여 방지할 수 있습니다.
다음은 소프트웨어 테스트의 다양한 유형의 결함입니다.
- 알고리즘 오류: 구성 요소 논리 또는 알고리즘이 잘못된 처리 단계로 인해 주어진 입력에 대해 명확한 결과를 제공할 수 없을 때 발생합니다. 그러나 디스크 검사를 통해 쉽게 예방할 수 있습니다.
- 구문 오류: 코드에서 잘못된 구문을 사용할 때 발생합니다. 단일 구문 오류로 인해 출력이 없거나 실패할 수 있습니다.
- 계산 오류: 디스크 구현이 잘못되었거나 원하는 결과를 계산할 수 없을 때 발생합니다. 예를 들어, 부동 소수점 변수와 정수 변수를 결합하면 예기치 않은 결과가 발생할 수 있습니다.

- 타이밍 오류: 프로그램이 실패한 후 응용 프로그램이 응답하지 않는 경우를 타이밍 오류라고 합니다.
- 문서 오류: 적절한 문서는 프로그램이 실제로 수행하는 작업을 알려줍니다. 문서 오류는 프로그램이 문서와 일치하지 않을 때 발생합니다.
- 과부하 오류: 개발자는 프로그램에서 메모리 목적으로 큐, 스택 및 배열과 같은 데이터 구조를 사용합니다. 사용자가 메모리를 채우고 용량을 초과하여 사용하면 과부하 오류가 발생합니다.
- 하드웨어 오류: 지정된 하드웨어가 원하는 소프트웨어에 대해 제대로 작동하지 않을 때 이러한 유형의 오류가 발생합니다.
- 소프트웨어 오류: 지정된 소프트웨어가 작동하지 않거나 플랫폼 또는 운영 체제를 지원할 수 없는 경우 이러한 유형의 오류가 발생합니다.
- 누락 오류: 프로그램에서 주요 측면이 잘못 배치되거나 누락된 경우 누락 오류가 발생합니다. 예를 들어, 변수의 초기화는 시작점에서 수행되지 않습니다.
- 커미션 폴트: 표현식 문이 틀리면 커미션 폴트가 발생합니다. 예를 들어 정수는 float로 초기화됩니다.

그러나 적절한 기술을 구현하면 프로그램의 오류를 쉽게 피할 수 있습니다. 이러한 기술과 절차는 의도한 소프트웨어 및 하드웨어 사양, 프로그래밍 언어, 알고리즘 등과 일치하는 데 필요합니다.
사람들이 이 용어를 혼동하는 이유는 무엇입니까?
버그, 결함, 오류, 실패 및 결함은 일반적으로 동의어로 사용되는 경우가 많습니다. 그러나 소프트웨어 테스팅은 행동에 따라 차이가 있습니다.
오류는 개발자가 수행하는 실수입니다. 결함을 개발 주기 중에 발견되는 오류라고 합니다. 버그는 테스트 주기 동안 발견되는 결함입니다. 프로그램이 기준을 충족하지 않을 때 실패라고 합니다. 결함은 실패의 원인입니다.

그러나 이러한 용어는 코드의 문제를 정의하는 데 다르게 사용됩니다.
실제 예를 사용하여 이러한 용어를 이해합시다.
작동하지 않는 자동차를 정비사에게 가져간다고 상상해 보십시오. 자동차가 작동하지 않는다고 불평합니다(사용자가 오류를 보고함). 정비사는 자동차를 검사하고 문제(결함)를 파악합니다. 문제(오류)는 운전자가 가솔린 엔진에 디젤을 넣었다는 것입니다(테스터는 고장을 식별했습니다) – 그것은 사용자의 잘못이었습니다.
버그 vs. 결함 vs. 오류 vs. 실패 vs. 결함: 차이점
이제 이러한 용어에 대한 몇 가지 아이디어를 얻었으므로 소프트웨어 테스트에서 몇 가지 주요 차이점을 이해해 보겠습니다.
#1. 정의
버그는 소프트웨어가 예상대로 작동하지 않는다는 것을 나타내는 결함을 나타냅니다. 결함은 예상 출력과 실제 출력 간의 편차입니다. 오류는 개발자가 코드를 작성하는 동안 컴파일 및 실행에 실패하여 발생하는 문제 또는 실수입니다.
실패는 응답하지 않는 시스템을 초래하는 하드웨어 및 소프트웨어 실패로 이어지는 다양한 결함의 조합입니다. 결함은 소프트웨어를 실패하게 하고 의도한 작업을 수행하지 못하게 하는 것입니다.

#2. 다른 유형
버그 유형에는 논리적 버그, 리소스 버그 및 알고리즘 버그가 있습니다. 결함은 치명적, 경미한, 주요 및 사소한 것으로 분류됩니다. 오류의 종류에는 구문 오류, UI 화면 오류, 흐름 제어 오류, 하드웨어 오류, 계산 오류 등이 있습니다. 결함 유형에는 비즈니스 논리 결함, 논리적 결함, 기능적 결함, GUI 결함, 보안 결함, 하드웨어 결함 등이 있습니다.
#삼. 양육자
테스트 엔지니어가 버그를 제기했습니다. 결함은 테스트 엔지니어가 식별하고 프로그래머 또는 개발자가 해결합니다. 자동화 테스트 엔지니어와 개발자는 오류를 발생시킵니다. 테스터는 개발 단계에서 실패를 찾습니다. 사용자는 결함을 찾습니다.
#4. 원인
버그는 논리 누락, 중복 코드 및 잘못된 논리로 인해 발생합니다. 잘못된 입력, 대처 오류 등으로 인한 불량입니다. 오류는 코드 오류, 실행 불능, 코드 논리의 모호성, 잘못된 설계, 논리 오류 등으로 인해 발생합니다. 오류는 시스템 오류, 인적 오류 및 환경 변수로 인해 발생합니다. 잘못된 설계, 불규칙한 논리 등으로 인해 오류가 발생합니다.
#5 예방하는 방법

버그를 방지하려면 테스트 주도 개발을 구현하고 향상된 코드 개발 방식 등을 조정해야 합니다. 결함을 방지하려면 즉시 사용 가능한 프로그래밍 방법을 구현하고 올바른 기본 소프트웨어 코딩 방법을 사용해야 합니다.
오류를 방지하려면 동료 검토를 수행하고, 버그 수정을 확인하고, 애플리케이션의 전반적인 품질을 향상시키는 등의 작업을 수행해야 합니다. 실패를 방지하려면 프로세스의 재테스트를 확인하고 요구 사항을 검토하고 문제를 분류하고 오류를 평가해야 합니다.
오류를 방지하려면 문서를 검토하고 애플리케이션 설계 및 코딩 정확성을 확인해야 합니다.
결론
버그, 결함, 오류, 실패 및 결함은 애플리케이션의 다른 부분에 영향을 미치고 애플리케이션 사용에 막대한 영향을 미칩니다. 이는 소프트웨어의 성능과 우수성을 저하시켜 고객 불만족을 초래합니다.
따라서 이러한 문제는 모든 소프트웨어 프로젝트에서 즉시 방지되어야 하므로 소프트웨어가 최적의 성능을 발휘하고 수요가 시장의 최상위에 유지됩니다.
소프트웨어 테스트 도구 중 일부를 볼 수도 있습니다.