Perbedaan Antara Bug, Cacat, Kesalahan, Kegagalan, dan Kesalahan dalam Pengujian Perangkat Lunak

Diterbitkan: 2022-09-22

Pengujian perangkat lunak adalah proses untuk menemukan bug, kesalahan, cacat, kesalahan, dan kegagalan yang merupakan perbedaan antara hasil yang diharapkan dan yang sebenarnya.

Baik Anda menguji perangkat lunak secara manual atau dengan prosedur otomatis, istilah ini muncul saat mengidentifikasi masalah dalam pengkodean Anda.

Dan dengan mengidentifikasi kekurangan, persyaratan yang hilang, atau kesalahan dalam perangkat lunak, Anda membuat perangkat lunak Anda sempurna dan berkualitas tinggi bagi pengguna.

Dengan cara ini, Anda dapat memenuhi pengalaman pengguna yang lebih baik karena mereka dapat dengan mudah menggunakan perangkat lunak tanpa masalah dan penurunan kinerja atau fungsionalitas.

Pada artikel ini, saya akan menjelaskan apa itu bug, error, defect, faults, dan failures serta perbedaan antara istilah-istilah tersebut berdasarkan definisi, jenis, contoh, alasan, fokus, dan parameter lainnya.

Ayo mulai!

Apa itu Bug?

Bug adalah istilah yang banyak digunakan dalam pengembangan perangkat lunak. Tapi, itu bukan penyambutan. Ini digambarkan sebagai masalah atau kesalahan yang dapat menyebabkan perangkat lunak berperilaku dengan cara lain yang tidak diharapkan oleh pengguna atau dimaksudkan oleh pengembang.

Bug memiliki banyak dampak pada kinerja perangkat lunak, mulai dari masalah kecil yang dapat dengan mudah dikelola hingga masalah besar yang membuat aplikasi Anda tidak dapat digunakan. Namun, dalam kedua kasus tersebut, bug perlu ditangani dan diperbaiki segera untuk memberikan pengalaman berkualitas kepada pengguna dan membangun kepercayaan.

Serangga

Bug utama umumnya diperlakukan sebagai yang diprioritaskan dan mendesak, terutama bila ada risiko ketidakpuasan pengguna. Ada banyak bug yang dapat memengaruhi fungsionalitas dan kinerja, tetapi jenis bug yang paling umum adalah crash. Ini berarti perangkat lunak berhenti bekerja seperti yang diharapkan oleh pengguna dan mati secara otomatis di tengah penggunaan.

Misalnya, ketika pengguna menulis laporan atau artikel di perangkat lunak pengolah kata, dan tiba-tiba crash, pengguna akan kehilangan semua pekerjaan jika mereka tidak menekan tombol simpan sebelumnya. Ini akan berdampak negatif pada produktivitas pengguna.

Kesalahan ketik juga merupakan bug yang tampaknya merupakan masalah kecil tetapi mampu menciptakan hasil yang membawa malapetaka. Bahkan nomor yang salah atau huruf yang salah tempat dapat menyebabkan perubahan drastis pada fungsi program yang dimaksudkan.

Selain itu, bug perangkat lunak mengganggu kemampuan organisasi untuk berinteraksi dengan pengguna, menghasilkan prospek, memfasilitasi pembelian, dan banyak lagi. Oleh karena itu, harus segera diberantas.

Apa Itu Cacat?

Cacat dalam pengujian perangkat lunak mengacu pada penyimpangan atau variasi perangkat lunak dari pengguna atau kebutuhan bisnis. Ini adalah masalah dalam pengkodean aplikasi yang dapat mempengaruhi keseluruhan program. Tim penguji, saat menjalankan kasus uji yang berbeda, menemukan cacat.

Cacat pada produk menunjukkan ketidakefisienan dan ketidakmampuan aplikasi untuk memenuhi kriteria dan mencegah perangkat lunak melakukan pekerjaan yang diinginkan. Ini terjadi selama siklus pengembangan perangkat lunak oleh pengembang. Cacat dapat terbentuk ketika seorang programmer atau pengembang membuat beberapa kesalahan kecil atau besar selama fase pengembangan.

cacat

Nah, bug dan cacat memiliki perbedaan yang sangat tipis. Dalam industri perangkat lunak, keduanya dianggap sebagai kesalahan yang perlu segera diperbaiki sebelum diterapkan. Ada banyak jenis cacat yang dapat Anda temui selama siklus pengembangan perangkat lunak. Mereka adalah sebagai berikut:

Cacat Aritmatika

Cacat aritmatika termasuk cacat dalam ekspresi aritmatika atau menemukan solusi untuk beberapa ekspresi aritmatika dalam program. Kesalahan ini disebabkan terutama oleh pengembang yang mengerjakan perangkat lunak karena pengetahuan yang kurang atau pekerjaan yang berlebihan. Kemacetan kode juga merupakan alasan cacat aritmatika ketika pengembang tidak dapat melihat kode dengan benar.

Cacat Sintaks

Cacat sintaks adalah jenis kesalahan umum yang dibuat saat menulis kode. Ini bahkan menunjukkan kesalahan kecil dalam sintaks. Hal ini terjadi ketika seorang pengembang atau pemrogram secara keliru melepaskan simbol dalam program, seperti titik koma (;), saat menulis kode dalam C++.

Cacat Logis

cacat-logis

Cacat logis muncul selama implementasi kode. Ketika seorang programmer berpikir salah tentang solusi atau tidak memahami persyaratan dengan jelas, cacat ini terjadi. Itu juga terjadi ketika pengembang lupa tentang kasus sudut. Ini terkait dengan inti aplikasi.

Cacat Kinerja

Ketika aplikasi perangkat lunak atau sistem tidak dapat memenuhi hasil yang diharapkan, ini disebut sebagai cacat kinerja. Termasuk respon aplikasi saat digunakan dengan beban yang bervariasi.

Cacat Multithreading

Cacat multithreading terjadi saat menjalankan atau menjalankan banyak tugas secara bersamaan. Ini dapat mengarah pada kemungkinan debugging yang kompleks. Selama proses multithreading, ada kemungkinan kebuntuan dan kelaparan yang mengakibatkan kegagalan sistem.

Cacat Antarmuka

Cacat antarmuka adalah cacat yang terjadi selama interaksi pengguna dan perangkat lunak. Ini termasuk antarmuka yang rumit, antarmuka berbasis platform, atau antarmuka yang tidak jelas. Cacat ini mencegah pengguna menggunakan perangkat lunak dengan mudah.

Apa itu Kesalahan?

kesalahan

Kesalahan adalah kesalahpahaman, kesalahpahaman, atau kesalahan di pihak pengembang aplikasi. Seorang programmer atau pengembang terkadang dapat salah memahami notasi tanda atau mungkin mengetikkan ejaan yang salah, yang mengakibatkan kesalahan dalam kode pemrograman.

Ini dihasilkan karena logika, sintaks, atau loop yang salah yang dapat memengaruhi pengalaman pengguna akhir secara signifikan. Dalam istilah dasar, kesalahan dihitung dengan membedakan antara hasil yang diharapkan dan hasil yang sebenarnya. Di dalam sebuah program, ketika skenario seperti itu datang, itu mengubah fungsionalitas aplikasi, yang menyebabkan ketidakpuasan pelanggan.

Kesalahan muncul karena beberapa alasan tetapi mengarah ke masalah dalam kode aplikasi. Ini bisa berupa masalah desain, masalah pengkodean, atau masalah spesifikasi sistem. Ini sedikit berbeda dari cacat.

kesalahan

Fungsionalitas adalah kriteria utama perangkat lunak, tetapi kadang-kadang, perangkat lunak menyebabkan kesalahan fungsionalitas ketika ada sesuatu yang canggung, tidak mungkin, membingungkan, atau lebih sulit. Jenis-jenis kesalahan adalah:

  • Kesalahan komunikasi dapat terjadi selama komunikasi dari aplikasi ke pengguna. Misalnya, tidak ada menu yang disediakan dalam perangkat lunak, tidak ada petunjuk bantuan, tidak ada tombol simpan, dll.
  • Kesalahan perintah yang hilang adalah kesalahan umum lainnya di antara programmer karena kecepatan mengetik yang rendah, tenggat waktu yang pendek, atau lebih. Output program menyimpang jika beberapa perintah hilang.
  • Kalimat yang salah tata bahasa dan kata yang salah eja adalah kesalahan umum yang ditemukan di setiap kode aplikasi. Ketika kesalahan ditangani dengan cara yang berarti dan transparan, kesalahan itu dapat dikurangi selama pengujian.
  • Kesalahan perhitungan terjadi karena kesalahan pengkodean, logika buruk, rumus yang salah, masalah panggilan fungsi, ketidakcocokan tipe data, dan banyak lagi.

Apa Itu Kegagalan?

Terkadang selama eksekusi program, sistem akan menghasilkan hasil yang tidak diharapkan yang dapat menyebabkan kegagalan aplikasi. Dalam situasi atau lingkungan tertentu, cacat dapat menjadi alasan kegagalan, dan terkadang alasannya dapat bervariasi.

Tidak setiap cacat menghasilkan kegagalan. Misalnya, cacat pada kode mati tidak akan mengakibatkan kegagalan. Itu juga bisa disebabkan karena alasan lain. Selain itu, sering kali, kondisi lingkungan, termasuk medan magnet yang kuat, polusi, medan elektronik, ledakan radiasi, dll., dapat menyebabkan kegagalan pada firmware atau perangkat keras.

Apa-Apa-Kegagalan?

Kegagalan juga dapat terjadi karena kesalahan manusia saat berinteraksi dengan perangkat lunak. Misalnya, kegagalan perangkat lunak dapat terjadi jika manusia memasukkan nilai input yang salah. Namun, kegagalan juga dapat disebabkan secara sengaja dalam sistem oleh seorang individu.

Ketika datang ke kegagalan perangkat lunak, ada beberapa poin yang penting untuk Anda pahami:

  • Selama pengujian perangkat lunak, jika seorang penguji tidak yakin apakah situasi tertentu gagal atau tidak, itu dapat disebut sebagai insiden. Insiden tersebut kemudian memerlukan pengujian lebih lanjut untuk mengonfirmasi apakah cacat tersebut adalah penyebab kegagalan atau beberapa alasan lain seperti input yang tidak valid, lingkungan yang tidak menguntungkan, dan kurangnya pengetahuan tentang fungsinya.

Insiden ini dilaporkan dan dikirim ke pengembang sehingga mereka dapat menganalisis insiden tersebut untuk mengonfirmasi alasan kegagalan.

  • Kegagalan adalah istilah yang muncul setelah tahap produksi perangkat lunak. Untuk menilai kualitas perangkat lunak, perlu diperiksa dengan benar sebelum diterapkan karena kualitas memegang peranan paling penting dalam meningkatkan kepercayaan pelanggan, yang menghasilkan peningkatan bisnis.

Namun, kegagalan hanya dapat diidentifikasi dalam aplikasi ketika bagian yang rusak dieksekusi. Jika bagian yang rusak belum dieksekusi sama sekali, bagian itu tidak dapat menyebabkan kegagalan.

Apa Itu Kesalahan?

kesalahan

Kesalahan adalah perilaku yang tidak diinginkan atau salah oleh program aplikasi. Ini menyebabkan peringatan dalam program. Jika tidak ditangani, ini dapat menyebabkan kegagalan dalam kerja kode yang digunakan. Jika berbagai komponen kode aplikasi saling bergantung satu sama lain, kesalahan adalah salah satu yang dapat menyebabkan masalah di beberapa komponen.

Kesalahan kecil dapat menyebabkan kesalahan tingkat tinggi. Kesalahan dapat dicegah dengan mengadopsi teknik pemrograman, metodologi pengembangan, peer review, dan analisis kode.

Berikut adalah berbagai jenis kesalahan dalam pengujian perangkat lunak, seperti:

  • Kesalahan algoritma: Ini terjadi ketika logika komponen atau algoritma tidak dapat memberikan hasil yang jelas untuk input yang diberikan karena langkah pemrosesan yang salah. Tapi, itu dapat dengan mudah dicegah dengan pemeriksaan disk.
  • Kesalahan sintaks: Ini terjadi saat menggunakan sintaks yang salah dalam kode. Kesalahan sintaks tunggal dapat menghasilkan keluaran nol atau kegagalan.
  • Kesalahan komputasi: Ini terjadi ketika implementasi disk salah atau tidak dapat menghitung hasil yang diinginkan. Misalnya, menggabungkan variabel floating point dan integer dapat menghasilkan hasil yang tidak terduga.
kesalahan komputasi
  • Kesalahan waktu: Ketika aplikasi tidak merespons setelah program gagal, itu disebut kesalahan waktu.
  • Kesalahan dokumentasi: Dokumentasi yang tepat memberi tahu apa yang sebenarnya dilakukan program. Kesalahan dokumentasi terjadi ketika program tidak sesuai dengan dokumentasi.
  • Kesalahan kelebihan beban: Pengembang menggunakan struktur data seperti antrian, tumpukan, dan larik untuk tujuan memori dalam program. Ketika pengguna mengisi memori dan menggunakannya di luar kapasitasnya, itu akan menyebabkan kesalahan kelebihan beban.
  • Kesalahan perangkat keras: Ketika perangkat keras yang ditentukan tidak berfungsi dengan baik untuk perangkat lunak yang diinginkan, jenis kesalahan ini terjadi.
  • Kesalahan perangkat lunak: Ketika perangkat lunak yang ditentukan tidak dapat bekerja atau mendukung platform atau sistem operasi, jenis kesalahan ini terjadi.
  • Kesalahan kelalaian: Ketika aspek kunci salah tempat atau hilang dalam program, kesalahan kelalaian terjadi. Misalnya, inisialisasi variabel tidak dilakukan pada titik awal.
  • Kesalahan komisi: Ketika pernyataan ekspresi salah, kesalahan komisi terjadi. Misalnya, integer diinisialisasi dengan float.
kesalahan perangkat lunak

Namun, menerapkan teknik yang sesuai dapat dengan mudah menghindari kesalahan dalam program. Teknik dan prosedur ini diperlukan untuk diselaraskan dengan spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras, bahasa pemrograman, algoritme, dll.

Mengapa Orang Bingung Antara Istilah Ini?

Bug, cacat, kesalahan, kegagalan, dan kesalahan sering digunakan sebagai sinonim dalam istilah umum. Tetapi pengujian perangkat lunak memiliki perbedaan sesuai dengan perilakunya.

Error adalah kesalahan yang dilakukan oleh developer. Cacat disebut kesalahan yang ditemukan selama siklus pengembangan. Bug adalah cacat yang ditemukan selama siklus pengujian. Kegagalan disebut ketika program tidak memenuhi kriteria. Kesalahan adalah penyebab kegagalan.

orang bingung

Namun, istilah ini digunakan secara berbeda untuk mendefinisikan masalah dalam kode.

Mari kita pahami istilah-istilah ini dengan menggunakan contoh kehidupan nyata:

Bayangkan mobil Anda yang tidak berfungsi, dan Anda membawanya ke mekanik. Anda mengeluh bahwa mobil tidak berjalan (pengguna melaporkan kegagalan). Mekanik memeriksa mobil dan mencari tahu masalahnya (cacat). Masalah (kesalahan) adalah pengemudi memasukkan solar ke mesin bensin (penguji mengidentifikasi kegagalan) – itu kesalahan pengguna.

Bug vs. Cacat vs. Kesalahan vs. Kegagalan vs. Kesalahan: Perbedaan

Sekarang setelah Anda memiliki beberapa gagasan tentang istilah-istilah ini, mari kita pahami beberapa perbedaan utama di antara mereka dalam pengujian perangkat lunak:

#1. Definisi

Bug mengacu pada cacat, memberi tahu perangkat lunak tidak berfungsi seperti yang diharapkan. Cacat adalah penyimpangan antara output yang diharapkan dan aktual. Kesalahan adalah masalah atau kesalahan yang dibuat oleh pengembang saat menulis kode karena kompilasi dan eksekusi gagal.

Kegagalan adalah kombinasi dari berbagai cacat yang mengarah pada kegagalan perangkat keras dan perangkat lunak yang mengakibatkan sistem tidak responsif. Kesalahan adalah yang menyebabkan perangkat lunak gagal dan mencegahnya melakukan tugas yang dimaksudkan.

bugvserrorvsdefect-1

#2. Jenis yang berbeda

Jenis bug adalah bug logis, bug sumber daya, dan bug algoritmik. Cacat diklasifikasikan menjadi kritis, kecil, besar, dan sepele. Jenis kesalahan adalah kesalahan sintaksis, kesalahan layar UI, kesalahan kontrol aliran, kesalahan perangkat keras, kesalahan perhitungan, dan banyak lagi. Jenis kesalahan adalah kesalahan logika bisnis, kesalahan logis, kesalahan fungsional, kesalahan GUI, kesalahan keamanan, kesalahan perangkat keras, dan banyak lagi.

#3. Dibesarkan oleh

Sebuah bug dimunculkan oleh para insinyur pengujian. Cacat diidentifikasi oleh insinyur uji dan diselesaikan oleh pemrogram atau pengembang. Insinyur dan pengembang pengujian otomatisasi meningkatkan kesalahan. Penguji menemukan kegagalan selama fase pengembangan. Pengguna menemukan kesalahan.

#4. Alasan

Bug ini disebabkan karena logika yang hilang, kode yang berlebihan, dan logika yang salah. Cacat tersebut disebabkan karena pemberian input yang salah, kesalahan dalam coping, dan lainnya. Kesalahan ini disebabkan karena kesalahan kode, ketidakmampuan untuk mengeksekusi, ambiguitas dalam logika kode, desain yang salah, kesalahan logis, dll. Kegagalan ini disebabkan karena kesalahan sistem, kesalahan manusia, dan variabel lingkungan. Kesalahan disebabkan karena desain yang salah, logika yang tidak teratur, dan banyak lagi.

#5 Cara Mencegahnya

mencegah

Untuk mencegah bug, Anda perlu menerapkan pengembangan berbasis pengujian, menyesuaikan praktik pengembangan kode yang disempurnakan, dan banyak lagi. Untuk mencegah cacat, Anda perlu menerapkan metode pemrograman out-of-the-box dan menggunakan praktik pengkodean perangkat lunak yang benar dan utama.

Untuk mencegah kesalahan, Anda perlu melakukan tinjauan sejawat, memvalidasi perbaikan bug, meningkatkan kualitas aplikasi secara keseluruhan, dan banyak lagi. Untuk mencegah kegagalan, Anda perlu mengonfirmasi pengujian ulang proses, meninjau persyaratan, mengkategorikan masalah, dan mengevaluasi kesalahan.

Untuk mencegah kesalahan, Anda perlu meninjau dokumen dan memverifikasi desain aplikasi dan kebenaran pengkodean.

Kesimpulan

Bug, cacat, kesalahan, kegagalan, dan kesalahan memengaruhi berbagai bagian aplikasi dan memengaruhi penggunaannya secara besar-besaran. Ini memperlambat kinerja dan keunggulan perangkat lunak, yang mengakibatkan ketidakpuasan pelanggan.

Oleh karena itu, masalah ini harus segera dicegah dalam proyek perangkat lunak apa pun, sehingga perangkat lunak Anda bekerja secara optimal dan permintaannya tetap berada di puncak pasar.

Anda juga dapat melihat beberapa alat pengujian Perangkat Lunak.