[競爭指南] UI 和 UX 設計的主要區別

已發表: 2022-02-12
[競爭指南] UI 和 UX 設計的主要區別

我們都曾考慮過使用的術語,例如產品的出色“用戶體驗”或網站的糟糕“用戶界面”。 它是一種秘密語言還是這些人只是用這個俚語看起來很酷很聰明? 讓我們了解不同市場中的這種炒作是什麼。

但同時我們也想說,在當前的設計行業場景下,UX設計公司發現很多企業客戶希望他們不僅擁有UX熟練度,還要具備UI設計技巧。 這些要求有很多原因; 然而,對這兩種專業知識的可行理解使印度的設計公司在其全球和本地競爭對手面前擁有無可爭議的業務和技術優勢。

為了在最基本的層面上進行探索和解釋,這將是我為外行提供的電梯演講

用戶界面 (UI)是視覺元素的組合,包括您用來與設備相關的圖標和 CTA 按鈕。 用戶體驗 (UX)是一個人在與公司產品和服務的各個方面建立聯繫時所擁有的室內知識。

用更直接的語言來說,UX 關注目標用戶解決問題的過程,而 UI 關注產品的整體外觀和功能。

歷史揭開

回到 1970 年代,如果您想使用計算機,則必須使用命令行界面。 帶有圖形、圖標、按鈕或鼠標的計算機當時還沒有商業化。 為了讓計算機做你想做的事,你必須用計算機編程語言與它交談。 但是現在您不再需要依靠編寫代碼來使用計算機,從而使大眾更容易使用它。

UX設計是指用戶體驗設計,而UI設計代表用戶界面設計。 這兩個元素對於產品和協同工作都至關重要。 但儘管他們之間的關係很融洽,但角色本身卻截然不同,指的是過程和設計學科的非常不同的部分。 UX 設計更多是一個分析和技術領域,UI 設計更接近我們所說的圖形設計。

用戶體驗 (UX) 和用戶界面 (UI) 是我們領域中一些最令人困惑和改變的術語。 UI 和 UX 是相互依賴的。 沒有 UX 的 UI 就像畫家不假思索地在畫布上塗抹顏料; 而沒有 UI 的 UX 就像一個雕塑的框架,上面沒有紙漿。 出色的產品體驗始於 UX,然後是 UI。 兩者對於產品的成功都至關重要。

什麼是用戶體驗 (UX) 設計?

用戶體驗設計(UXD 或 UED)是通過提高購買者與產品之間交互中提供的可用性、易用性和愉悅感來增強客戶滿意度和忠誠度的過程。 UX 設計融合了新客戶或活躍客戶與公司之間的任何和所有交互。 但是,不要上當,因為用戶體驗設計不是市場研究工作。 儘管它確實利用了許多相同的技術來實現多方面的最終目標; 客戶體驗的結構、分析和優化與他的公司及其產品有關。 如果您僱用 UX 設計師,那麼您現在應該執行以下任務:

在產品開幕時

  • 競爭對手分析
  • 客戶分析
  • 產品結構/戰略
  • 內容策劃

在項目進行中

  • 線框圖
  • 原型製作
  • 測試/迭代
  • 發展規劃

實施和分析

  • 與 UI 設計師協調
  • 與開發人員的協調
  • 跟踪目標和整合
  • 分析與迭代

最終,目標是通過測試和增強過程將業務目標與用戶需求結合起來,以滿足關係雙方的需求。

從而使其更加封閉,

  • 用戶體驗設計是改進和增強用戶與公司各個方面之間質量交互的過程。
  • 用戶體驗設計負責親身參與研究、測試、開發、內容和原型製作過程,以測試質量結果。
  • 從理論上講,用戶體驗設計是一種非數字化實踐,但主要由數字行業使用和定義。

讓我們了解什麼是用戶界面 (UI) 設計?

UI 開發人員填補了中間地帶。 他們準備好技術和設計技能。 他們能夠同時在瀏覽器或設備中構建看起來更高級且功能強大的東西。 他們可以在 Photoshop 中創建引人注目的設計並將其轉換為 HTML 代碼。 所有這些功能都需要對瀏覽器功能有深入的了解。

用戶界面設計基本上取決於產品的外觀和感覺、外觀和交互性。 但就像 UX 一樣,為 UI 設計師提供工作的行業很容易並且經常感到困惑,以至於不同的職位通常會將這個職業稱為完全不同的東西。

與用戶體驗設計 (UXD) 類似,用戶界面設計 (UID) 也是一個多才多藝且要求苛刻的角色。 它負責將產品的開發、研究、內容策略和佈局轉換為對不同用戶具有吸引力、指導性和響應性的體驗。

無論您選擇 UX 設計還是 UI 設計,重要的是要了解另一個是如何工作的,更重要的是,如何與它們一起工作。

讓我們快速了解一下 UI 設計師的職責:

外觀和感覺

  • 客戶分析
  • 設計研究
  • 品牌和圖形開發
  • 用戶指南/故事情節

接受性和互動性

  • 用戶界面原型
  • 交互性和動畫
  • 適應所有設備屏幕尺寸
  • 與開發人員一起實施

作為圖像和交互設計師,UI 角色對於任何數字界面都至關重要,對於客戶而言,它是信任品牌的關鍵組成部分。 雖然品牌本身不僅僅是 UI 設計師的責任,但它對產品的翻譯才是。

規劃 UI/UX 項目

就這樣結束了

  • 用戶界面設計處理將品牌的主導地位和視覺資源轉換為產品界面,以最好地增加用戶體驗。
  • 用戶界面設計是通過交互元素和跨所有尺寸/平台在視覺上引導用戶通過產品界面的過程。
  • 用戶界面設計是一個數字領域,其中包括合作責任以及與開發人員或代碼一起工作。
  • UI 設計師團隊必須在產品管理和工程方面合作,為不同的產品視覺、方向和體驗實施創新的解決方案。
  • UI 設計師必須執行從概念到最終移交再到工程的所有視覺設計階段。
  • 將創新理念概念化,為多方面的設計障礙帶來清潔和用戶友好性。
  • 製作線框圖、故事板、用戶流程、流程和站點地圖,以有效地交流交互和設計理念。
  • 向同行和執行級別的利益相關者展示和保護設計和關鍵里程碑可交付成果。
  • 進行用戶研究並評估用戶反饋。
  • 發布和推廣設計指南、最佳實踐和標準。

基於重要性的 UX 與 UI

看起來宏偉但使用起來很棘手的東西值得稱讚的是出色的 UI 和糟糕的 UX。 然而,對於優秀的用戶體驗和糟糕的用戶界面來說,看起來更糟糕的更實用的東西是值得稱讚的。 因此,它們都是至關重要的,雖然有數以百萬計的偉大產品的例子有一個而不是另一個,想像一下當它們在這兩個領域都強大時,它們可能會更加繁榮。

關鍵要點

UI和UX的區別可以總結如下:

  • UX 專注於用戶解決問題的過程,UI 專注於產品表面的外觀和功能。
  • UX 設計師擔心設計過程的概念方面,讓 UI 設計師專注於更具體的元素。
  • UX 和 UI 設計之間沒有區別,因為它們是兩個不等價的東西。
  • UI通常是關於屏幕周圍的視覺設計和信息設計。 UX 是關於完整的體驗,甚至可能與屏幕無關
  • UI 專注於產品,一系列及時的快照。 UX 專注於用戶,他們通過產品驅動。
  • UX 是用戶對產品的一般體驗,而 UI 是用戶將實際與之交互和看到的東西。

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