3D 動畫會結束 2D 動畫的浪潮嗎? 讓我們找出答案!
已發表: 2020-06-18我們幾乎可以在任何地方找到 2D 動畫和 3D 動畫的例子。 這一奇蹟般的成就必須歸功於動畫近來實現的多功能性,捕捉我們想像力的天賦,提供有影響力的視覺體驗,並以真實和虛構的方式描繪事物,這幾乎是不可能實現的.
2D 動畫是自 1800 年代末以來存在的最古老的動畫方法。 但是,2D 動畫在過去 40 年左右才開始流行。 然而,3D的高端和尖端技術為自己創造了一個引人注目的空間。 大多數電影愛好者一定已經註意到 3D 動畫電影的數量隨著圖形質量的提高而增加。 這是該行業在 3D 領域投資數十億美元的結果。 然而,問題仍然存在,3D 動畫的動態增長是否會導致 2D 動畫成為歷史?
我們將向您介紹什麼是 2D 動畫和 3D 動畫、它們的優缺點以及 3D 動畫是否會取代 2D 等基礎知識。
- 什麼是二維動畫?
- 二維動畫的優點
- 二維動畫的缺點
- 什麼是3D動畫?
- 3D動畫的優點
- 3D 動畫的缺點
- 3D動畫會取代2D動畫嗎?
- 2D 動畫與 3D 動畫——成本
- 2D 動畫與 3D 動畫——需求
- 2D 動畫與 3D 動畫——質量
- 最後的想法
什麼是二維動畫?
2D 動畫是指一種特定的動畫風格,其中角色或對像被平放在 x 和 y 平面上。 在 2D 動畫中,您可以手動、在計算機上或同時使用兩者來繪製角色。 即使在今天,儘管有先進的技術,視頻動畫藝術家還是從手工繪製開始。 動畫師或設計藝術家創建整個系列的圖像,逐幀描繪完整的故事。 當您將這些幀或圖像放在一起時,它們會產生運動的錯覺。
此外,隨著動畫長度的增加,您需要更多的幀。 通常,在動畫中,視頻中的一秒鐘包括 24 幀,以產生運動效果。 有些人可能認為 2D 動畫只是一種視頻動畫風格,可用於創建卡通等兒童內容。 在過去幾年中,2D 動畫的使用變得更加多樣化和主流化。 它通常是廣告、社交媒體、應用程序、網站、視頻遊戲空間和類似觀看平台的首選。
除了社交媒體視頻和網站上的剪輯,2D 動畫仍在用於電影和電視劇。
以下是一些著名的 2D 動畫項目:
- 迪士尼經典——白雪公主、小美人魚、叢林之書。
- 電視節目 – 惡搞之家、辛普森一家、南方公園、瑞克和莫蒂。
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二維動畫的優點
- 2D動畫比較容易學。 您可以輕鬆找到在線課程,也可以查看 Youtube 教程來學習設計和動畫工具。
- 創建 2D 動畫視頻需要相對較低的製作成本。 因為,技術和藝術家比 3D 動畫更容易獲得。
- 與二維動畫相比,二維動畫的創建速度更快。
- 它的需求量很大,特別是因為世界各地越來越多的品牌正在利用視頻媒體來吸引他們的觀眾。 它已成為人們最喜歡在社交和在線渠道上消費信息的形式。
- 2D 動畫很簡單,工作起來也不復雜,因為它需要較少的技術和高級軟件。
二維動畫的缺點
- 與 3D 相比,它使用 2D 動畫創建相對逼真的圖像。
- 二維動畫需要藝術家的獨創性、技能和創造力。
- 隨著電影中 3D 動畫的普及,需求有所下降。
- 傳統動畫對觀眾來說可能顯得乏味和靜態。
什麼是3D動畫?
顧名思義,3D 是指在視頻創作中涉及三個維度。 另一方面,2D 動畫僅涵蓋兩個維度,即對象的高度和寬度,3D 還包括三維深度或長度。 例如,如果正方形對於 2D 動畫是模擬的,那麼立方體對於 3D 動畫也是一樣的。 額外的維度賦予 3D 角色和物體更逼真的深度,從而產生實際佔據空間的效果。 此外,除了更逼真的視覺效果外,3D 還使用燈光效果、紋理和微小細節,使其整體感覺和氛圍與 2D 動畫截然不同。
就像 2D 動畫一樣,藝術家也可以採用手繪幀的方法並將它們與特定序列連接起來。 然而,這個模型的概念很少被使用。 動畫師更普遍地使用計算機軟件來創建 3D 動畫。 它涉及建模,其中每個 3D 對像都必須直接創建。 下一步,專業人員設計背景並將力學或動作整合到動畫中。 第三步也是最後一步,渲染完成,一切都放在一起創建完整的 3D 動畫。 根據要投影的項目,還可以有其他步驟,例如調整聲音和特殊效果。
3D 動畫至少從 1980 年代就出現了,但直到 1995 年電影《玩具總動員》上映,3D 動畫才受到全世界的關注。 這也是人們開始將基於 CGI 的圖形與 3D 聯繫起來的時候。 儘管 3D 動畫可用於與 2D 相同的視覺媒體,但它更普遍地應用於視頻遊戲、動畫電影、建築和虛擬現實模擬的創作中。

以下是一些著名的 3D 動畫示例:
- 皮克斯——冰雪奇緣和超人總動員。
- 夢工廠——馴龍高手。
- 長片 CGI – 變形金剛中的機器人、侏羅紀公園中的恐龍以及阿凡達中的幾乎所有內容。
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3D動畫的優點
- 3D動畫在描繪栩栩如生的動作和動作交流方面具有更優越的能力。
- 3D動畫的視覺感染力更加逼真和吸引眼球。
- 借助 3D 動畫,您可以在未來將 3D 模型用於其他特定項目。 它有助於節省時間並降低生產成本。
- 與 2D 相比,3D 技術可提供高質量的結果和更多的遊戲玩法。
- 3D 動畫的需求量很大,是對先進技術有大量預算的項目的首選。
- 有卓越的視覺體驗和準確性或運動性,以及更多創新的空間。
3D 動畫的缺點
- 當你涉及角色的動作時,想像力和創造力的限制空間很小。
- 3D 動畫項目往往很宏大,而且對於特定觀眾群而言,cam 缺乏簡單性。
- 3D動畫需要很長時間才能理解並成為專家。
- 行業的商業化,有時在一個項目上花費大量的精力、資源和時間可能不會產生預期的結果。
3D動畫會取代2D動畫嗎?
每一天,動畫師和其他創意人員都在繼續創建各種 2D 動畫模型和 3D 模型動畫。 沒有確定的方法來衡量在哪個領域到底做了多少工作。 但是,根據 Statista 的研究,我們知道 2018 年價值 2590 億美元的全球動畫市場現在預計到 2020 年將達到 2700 億美元。動畫的增長超出預期,消費者一直在尋找更高質量的圖形遊戲、電影中更好的視覺效果以及整體體驗的提升。
2D 動畫與 3D 動畫——成本
2D 動畫與 3D 動畫——需求
2D 動畫與 3D 動畫——質量
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最後的想法
在深入分析這兩種流行的動畫風格並了解它們如何在創意方面佔據不同的空間之後,我們可以暗示在這裡宣佈單一贏家是不可能的。 然而,我們可以說 3D 動畫可能是更主要的動畫媒介。 無論是對先進技術的需求還是故事片中更宏偉的吸引力,3D 空間都需要高端解決方案和巨額預算。 但是,這並不意味著沒有人會為 2D 動畫煩惱,或者一個比另一個更好。 今天,2D動畫和3D動畫已經有機地佔據了一個精彩紛呈的空間。 即使技術實力強大,這兩種動畫風格也將繼續獲得巨大的吸引力和興趣。
本文由 Jane Collen 撰寫。 Jane 是 BuzzFlick 傑出且經驗豐富的行業代言人。 她是一個非常渴望學習的人,總是很高興寫新的和流行的話題。 她的專業領域是 2D 動畫和企業視頻製作趨勢。