9 สุดยอดไลบรารีการพัฒนาเกม Python / กรอบงาน [2023]
เผยแพร่แล้ว: 2022-11-28ต้องการเริ่มต้นกับการพัฒนาเกมใน Python หรือไม่? นี่คือภาพรวมที่ครอบคลุมของไลบรารีและเฟรมเวิร์ก Python ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถใช้ในการพัฒนาเกมได้
เงินเดือนประจำปีโดยเฉลี่ยสำหรับบทบาทนักพัฒนาเกมอยู่ที่ประมาณ 70,000 ดอลลาร์ ดังนั้นหากคุณต้องการติดตามการพัฒนาเกม ไม่ว่าจะเป็นโครงการเสริมหรือในฐานะมืออาชีพ คุณควรมีทักษะการเขียนโปรแกรมพื้นฐานในภาษาที่คุณเลือกก่อน
จากนั้นคุณสามารถใช้เฟรมเวิร์กที่สนับสนุนโดยภาษาเพื่อสร้างเกม จากนั้นเรียนรู้เอ็นจิ้นใหม่ เช่น Unity บทความนี้จะมุ่งเน้นไปที่ไลบรารีการพัฒนาเกมใน Python และคุณสมบัติต่างๆ
มาเริ่มกันเลย…
ทำไมคุณจึงควรใช้ Python ในการพัฒนาเกม
Python เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาและเป็นภาษาโปรแกรมสำหรับใช้งานทั่วไป การเรียนรู้ Python เป็นเรื่องง่ายเนื่องจากมีช่วงการเรียนรู้ที่เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น
เมื่อคุณเข้าใจพื้นฐานการเขียนโปรแกรมใน Python ดีแล้ว คุณควรเริ่มสร้างโครงการ ตามความสนใจของคุณ คุณสามารถสำรวจและเรียนรู้การใช้ Python framework สำหรับ:
- การพัฒนาเว็บไซต์
- การวิเคราะห์ข้อมูล
- การพัฒนาเกม

การพัฒนาเกมเป็นเรื่องสนุกและคุ้มค่าเมื่อคุณใช้ความรู้พื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรม ในตอนท้ายของบทความนี้ คุณจะมีตัวเลือกมากมายให้เลือก เพื่อเริ่มเขียนโค้ดเกมแรกของเราใน Python
โดยสรุป คุณสามารถใช้ Python ในการพัฒนาเกมด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้:
- ความสะดวกในการเรียนรู้
- ขยายไปยังเกมและการพัฒนาแอพ GUI โดยใช้เฟรมเวิร์กและไลบรารี่ภายนอก
- ความยืดหยุ่นและรองรับการปรับแต่ง
ห้องสมุดพัฒนาเกม Python
รายการต่อไปนี้นำเสนอไลบรารี Python ยอดนิยมสำหรับการพัฒนาเกม นอกเหนือจากการสรุปคุณสมบัติหลักของไลบรารีต่างๆ แล้ว เรายังนำเสนอแหล่งข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งานไลบรารีเหล่านี้
ห้องสมุด Python Arcade
Arcade เป็นไลบรารีการพัฒนาเกม Python เพื่อออกแบบวิดีโอเกม 2 มิติที่ใช้ OpenGL

เป็นไลบรารีโอเพ่นซอร์สที่มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
- รองรับแพลตฟอร์มทั่วไป
- ไลบรารีแบบฝึกหัดและตัวอย่าง
- การสนับสนุนที่กว้างขวาง: ตั้งแต่แบบดั้งเดิมและแบบสไปรต์ไปจนถึงกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้น
- นอกจากนี้ Arcade ยังทำงานได้ดีกับ PyInstaller: ด้วย PyInstaller คุณสามารถรวมเกมเป็นไฟล์ปฏิบัติการได้ ผู้ใช้สามารถเรียกใช้แอปพลิเคชันของคุณได้โดยตรง โดยไม่ต้องติดตั้ง Python และดาวน์โหลดไฟล์ซอร์สโค้ด
ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอาร์เคดหรือไม่? ลองอ่าน e-book ของ Learn to Program with Arcade ฟรี
แพนด้า3D
PANDA3D เป็นเอนจิ้นเกมที่ให้ทั้งความยืดหยุ่นและใช้งานง่าย หากคุณเป็นโปรแกรมเมอร์ Python คุณสามารถติดตั้งโดยใช้ pip อย่างไรก็ตาม PANDA3D รองรับทั้ง C++ และ Python

คุณสมบัติที่สำคัญของ PANDA3D มีดังต่อไปนี้:
- เอ็นจิ้นโอเพ่นซอร์สพร้อมการพกพาและรองรับข้ามแพลตฟอร์ม
- โปรไฟล์ในตัวที่สามารถช่วยในการเพิ่มประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันขนาดใหญ่
- การพัฒนาอย่างรวดเร็วด้วยการเริ่มต้นที่น้อยที่สุด
- ขยายได้ผ่านไลบรารีของบุคคลที่สามสำหรับการจำลอง เอฟเฟ็กต์เสียง และอื่นๆ
ดูเอกสารประกอบ PANDA3d สำหรับ Python เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนา การดีบัก และการเพิ่มประสิทธิภาพแอปพลิเคชัน
กรอบการทำงาน HARFANG
เฟรมเวิร์ก HARFANG เป็นเครื่องมือสร้างภาพ 3 มิติแบบเรียลไทม์ แม้ว่าเดิมจะเขียนด้วยภาษา C++ แต่ก็รองรับภาษาโปรแกรมยอดนิยมเช่น Python และ Go นอกเหนือจากการพัฒนาเกมแล้ว ยังเหมาะสำหรับการสร้างแบบจำลองและการจำลองที่ซับซ้อนอีกด้วย
ต่อไปนี้เป็นคุณสมบัติที่สำคัญของเฟรมเวิร์กนี้:
- เฟรมเวิร์กที่ไม่ขึ้นกับแพลตฟอร์มที่รองรับโซลูชัน 3D ที่หลากหลาย
- รองรับแอปพลิเคชันขั้นสูง เช่น โซลูชัน AR และ VR และแอปพลิเคชัน 3 มิติแบบโต้ตอบ
- รวมเข้ากับโครงการเชิงพาณิชย์และระบบฝังตัวได้ง่าย
- เรนเดอร์ไปป์ไลน์และ API สำหรับเสียง ความจริงเสมือน ฟิสิกส์ และอื่นๆ
ราคา : หากคุณเป็นบุคคลธรรมดา รุ่นโอเพ่นซอร์สนั้นใช้งานได้ฟรี สำหรับโครงการระดับมืออาชีพและเชิงพาณิชย์ การสมัครสมาชิกรายเดือนและรายปีมีค่าใช้จ่าย €30/เดือน และ €300/ปี ตามลำดับ
เรน'พาย
Ren'Py เป็นเครื่องมือนิยายภาพแบบโอเพ่นซอร์ส ออกแบบมาเพื่ออำนวยความสะดวกในการเล่าเรื่องดิจิทัลผ่านนวนิยาย คุณสามารถใช้ Python 3 เพื่อพัฒนานิยายภาพและเกมที่เกี่ยวข้องกับการจำลองที่ซับซ้อนมากขึ้น
คุณสมบัติที่สำคัญของไลบรารีเกม Python นี้ประกอบด้วย:

- เฟรมเวิร์กข้ามแพลตฟอร์ม: นอกจากจะรองรับ Windows, Mac OS และ Linux distros แล้ว ยังรองรับ Android และ iOS อีกด้วย
- เฟรมเวิร์กนั้นฟรีสำหรับการใช้งานส่วนบุคคลและเชิงพาณิชย์
- รองรับการปรับแต่งและเพิ่มคุณสมบัติได้ง่าย
- ใช้ประโยชน์จากตัวเร่งฮาร์ดแวร์เพื่อแสดงฉากความละเอียดสูงและกราฟิกอื่นๆ
หากต้องการสำรวจเพิ่มเติม ให้ค้นหาเกมและนิยายภาพทั้งหมดที่พัฒนาด้วย Ren'Py
กีวี่
Kivy เป็นเฟรมเวิร์กการพัฒนาเกม Python ที่ให้คุณออกแบบ สร้าง และเผยแพร่แอพ GUI ใน Python รวมถึงเกม 2 มิติ
คุณลักษณะของ Kivy สำหรับการพัฒนาเกมมีดังต่อไปนี้:
- รองรับเค้าโครง วิดเจ็ต และแอนิเมชันที่หลากหลาย
- คำอธิบายอย่างง่ายของ UI อินพุต และกิจกรรม
- ขยายได้ผ่านโมดูลสำหรับการปรับแต่ง
เรียนรู้เพิ่มเติมโดยการสร้างเกม Pong โดยใช้ Kivy
พีเกม
Pygame เป็นไลบรารีการพัฒนาเกมที่ออกแบบมาสำหรับการพัฒนาวิดีโอเกมใน Python มันถูกสร้างขึ้นบน Simple DirectMedia Library (SDL) และได้รับการพัฒนาอย่างแข็งขันมากว่าสองทศวรรษแล้ว
คุณสมบัติเด่นของ Pygame รวมถึง:
- การสนับสนุนข้ามแพลตฟอร์ม
- ปรับให้เหมาะสมสำหรับความเร็ว: ฟังก์ชั่นหลักเขียน C และประกอบ
- เฟรมเวิร์กโมดูลาร์ที่มีแกนกลางอย่างง่าย ฟังก์ชันเพิ่มเติมได้รับมอบหมายให้กับโมดูลภายนอก
- รองรับการพัฒนา command-line โดยไม่ต้องใช้ GUI
- ใช้ประโยชน์จาก CPU แบบมัลติคอร์เพื่อแสดงกราฟิก
ตรวจสอบรายชื่อบทช่วยสอนของ Pygame และแหล่งข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ
พิกเล็ท
Pyglet เป็นไลบรารีมัลติมีเดียสำหรับ Python ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาเกม ห้องสมุดนี้เป็นโอเพ่นซอร์สภายใต้ใบอนุญาต OpenBSD คุณจึงสามารถใช้งานได้ทั้งโครงการส่วนบุคคลและเชิงพาณิชย์ที่ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต

คุณสมบัติที่สำคัญของ Pyglet มีดังนี้:
- Pure Python framework พร้อม Python API ที่ใช้งานง่าย
- ไม่มีการพึ่งพาภายนอกซึ่งทำให้เหมาะสมในการจัดทำแพ็กเกจและแจกจ่ายแอปพลิเคชันโดยใช้ PyInstaller
- รองรับรูปแบบเสียงและภาพมาตรฐาน
- การสนับสนุนดั้งเดิมสำหรับกราฟิก OpenGL, การจัดการเหตุการณ์ UI และหน้าต่าง
ดูคู่มือเริ่มต้นฉบับย่อสำหรับ Pyglet
ผีปอบ
Object-Oriented Graphics Rendering Engine หรือ OGRE เป็นเอ็นจิ้น 3 มิติสำหรับการพัฒนาเกมที่มีความสามารถข้ามแพลตฟอร์มและข้ามภาษา แม้ว่าเดิมเขียนด้วยภาษา C++ แต่ก็รองรับภาษายอดนิยมอย่าง Python, Java และ C# ได้ทันที

โครงการนี้เริ่มขึ้นในปี 2544 และมีการพัฒนาอย่างแข็งขันมากว่าสองทศวรรษ ขณะที่เขียนรายการนี้ ogre-python
ซึ่งเป็นไลบรารี Python รุ่นล่าสุดคือวันที่ 16 พฤศจิกายน 2022 ในการพัฒนาเกมด้วย python-ogre คุณต้องใช้ Python 3.6 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่า
มาดูคุณสมบัติของไลบรารีการพัฒนาเกม OGRE Python:
- รองรับเอฟเฟกต์ของอนุภาค แอนิเมชั่นโครงร่าง และเงา
- เหมาะสำหรับการใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงศิลปะเชิงโต้ตอบและการแสดงภาพทางวิทยาศาสตร์
- อินเทอร์เฟซ Pythonic ที่แยกรายละเอียดระดับต่ำของเฟรมเวิร์กระบบ เช่น OpenGL
ตรวจสอบรายการคุณสมบัติทั้งหมดที่ OGRE นำเสนอ ดูบทช่วยสอน OGRE ที่ครอบคลุมพื้นฐานการตั้งค่า OGRE การสร้างส่วนประกอบ เมช และอื่นๆ
โคโคส2d
Cocos2d เป็นไลบรารี Python สำหรับการออกแบบทั้งเกม 2 มิติและแอป GUI คุณต้องติดตั้ง Python 3.6 หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเพื่อใช้ Cocos2d มีอยู่ใน PyPI เป็นแพ็คเกจ Python ที่สามารถติดตั้งได้
นี่คือภาพรวมของคุณสมบัติของ cocos2d:
- การสนับสนุนแบบเนทีฟสำหรับ OpenGL
- รองรับการดีบักในตัว
- Pythonic framework ที่ให้คุณสร้างแอคชั่นและฉากต่างๆ
- รองรับการแสดงผลข้อความ แผนที่แบบเรียงต่อกัน การเปลี่ยนภาพ และเอฟเฟ็กต์พิเศษอื่นๆ
บทสรุป
ฉันหวังว่าคุณจะพบว่ารายการเฟรมเวิร์กการพัฒนาเกมและไลบรารี่นี้มีประโยชน์ เนื่องจากมีไลบรารีและเฟรมเวิร์กจำนวนมากที่ต้องพิจารณา จึงมักเป็นเรื่องยากที่จะตัดสินใจว่าจะใช้ตัวใด
คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการประเมินข้อกำหนดของเกมของคุณ คำนึงถึงการพึ่งพา คุณลักษณะ และความสะดวกในการใช้งานที่จำเป็น ค้นหาสิ่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับโครงการพัฒนาเกมของคุณ คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการสร้างเกมง่ายๆ เช่น เกมปิงปองหรือเกมงู โดยใช้เฟรมเวิร์ก 2-3 เฟรม แล้วตัดสินใจว่าจะใช้เฟรมเวิร์กใดต่อไป หรืออีกทางหนึ่ง คุณสามารถสร้างแอป GUI เหนือโครงการ Python ที่มีอยู่
ต่อไป ตรวจสอบรายชื่อเว็บเซิร์ฟเวอร์ Python ที่คุณสามารถลองใช้กับโปรเจกต์ Python ถัดไปของคุณ มีความสุขในการเข้ารหัส!