9 melhores bibliotecas/estruturas de desenvolvimento de jogos em Python [2023]

Publicados: 2022-11-28

Quer começar a desenvolver jogos em Python? Aqui está uma visão geral abrangente das melhores bibliotecas e estruturas Python que você pode usar para o desenvolvimento de jogos.

O salário médio anual para funções de desenvolvedor de jogos é de cerca de US$ 70.000. Portanto, se você deseja buscar o desenvolvimento de jogos, seja como um projeto paralelo ou profissionalmente, primeiro deve ter habilidades básicas de programação em um idioma de sua escolha.

Você pode usar estruturas suportadas pela linguagem para criar jogos e aprender um novo mecanismo, como o Unity. Este artigo se concentrará nas bibliotecas de desenvolvimento de jogos em Python e seus recursos.

Vamos começar…

Por que você deve usar Python para desenvolvimento de jogos?

Python é popular entre os desenvolvedores e é uma linguagem de programação de uso geral. É fácil aprender Python, pois tem uma curva de aprendizado amigável para iniciantes.

Depois de obter um bom entendimento dos fundamentos da programação em Python, você deve começar a criar projetos. Com base no seu interesse, você pode explorar e aprender a usar estruturas Python para:

  • desenvolvimento web
  • Análise de dados
  • Desenvolvimento de jogos
Por que você deve usar Python para desenvolvimento de jogos

O desenvolvimento de jogos pode ser divertido e recompensador conforme você aplica seu conhecimento dos fundamentos da programação. No final deste artigo, você terá opções suficientes para escolher — para começar a codificar nosso primeiro jogo em Python.

Em resumo, você pode usar o Python para desenvolvimento de jogos por motivos como os seguintes:

  • Facilidade de aprendizado
  • Extensível ao jogo e ao desenvolvimento de aplicativos GUI usando estruturas e bibliotecas externas
  • Flexibilidade e suporte para personalização

Bibliotecas de desenvolvimento de jogos em Python

A lista a seguir apresenta as bibliotecas Python mais populares para desenvolvimento de jogos. Além de descrever os principais recursos das várias bibliotecas, também apresentamos recursos úteis para ajudá-lo a começar a usar essas bibliotecas.

Biblioteca Python Arcade

Arcade é uma biblioteca de desenvolvimento de jogos Python para projetar videogames 2D que usam OpenGL.

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É uma biblioteca de código aberto com os seguintes recursos:

  • Suporte para plataformas comuns
  • Biblioteca de tutoriais e exemplos
  • Amplo suporte: de primitivos e sprites a gráficos mais complexos
  • Além disso, o Arcade funciona bem com o PyInstaller: com o PyInstaller, você pode agrupar o jogo como um executável. Assim, os usuários podem executar seu aplicativo diretamente, sem precisar instalar o Python e baixar os arquivos de código-fonte.

Quer saber mais sobre o Arcade? Confira o e-book gratuito Aprenda a Programar com Arcade.

PANDA3D

PANDA3D é um mecanismo de jogo que oferece flexibilidade e facilidade de uso. Se você é um programador Python, pode instalá-lo usando pip. No entanto, o PANDA3D suporta nativamente C++ e Python.

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Os principais recursos do PANDA3D incluem o seguinte:

  • Mecanismo de código aberto com portabilidade e suporte multiplataforma
  • Criação de perfil integrada que pode ajudar na otimização de grandes aplicativos
  • Desenvolvimento rápido com inicialização mínima
  • Extensível por meio de bibliotecas de terceiros para simulação, efeitos sonoros e muito mais

Confira a documentação do PANDA3d para Python para saber mais sobre desenvolvimento, depuração e otimização de aplicativos.

Estrutura HARFANG

A estrutura HARFANG é um mecanismo de visualização 3D em tempo real. Embora tenha sido originalmente escrito em C++, ele oferece suporte a linguagens de programação populares, como Python e Go. Além do desenvolvimento de jogos, é adequado para modelagem e simulação complexas.

Vídeo do youtube

A seguir estão as principais características desta estrutura:

  • Uma estrutura independente de plataforma que oferece suporte a uma ampla gama de soluções 3D
  • Suporte para aplicativos avançados, como soluções AR e VR e aplicativos 3D interativos
  • Fácil integração em projetos comerciais e sistemas embarcados
  • Pipeline de renderização e APIs para áudio, realidade virtual, física e muito mais

Preço : se você for um indivíduo, a versão de código aberto é gratuita. Para projetos profissionais e comerciais, as assinaturas mensal e anual custam € 30/mês e € 300/ano, respectivamente.

Ren'Py

Ren'Py é um mecanismo de romance visual de código aberto. Ele é projetado para facilitar a narrativa digital através de romances. Você pode usar o Python 3 para desenvolver romances visuais e jogos envolvendo simulações mais complexas.

Vídeo do youtube

Os principais recursos desta biblioteca de jogos Python incluem:

  • Estrutura de plataforma cruzada: além de oferecer suporte a distribuições Windows, Mac OS e Linux, ele também oferece suporte para Android e iOS.
  • A estrutura é gratuita para uso pessoal e comercial.
  • Suporta fácil personalização e adição de recursos.
  • Aproveite os aceleradores de hardware para renderizar cenas de alta definição e outros gráficos.

Para explorar mais, pesquise todos os jogos e romances visuais desenvolvidos com Ren'Py

Kivy

Kivy é uma estrutura de desenvolvimento de jogos Python que permite projetar, construir e publicar aplicativos GUI em Python, incluindo jogos 2D.

Vídeo do youtube

Os recursos do Kivy para desenvolvimento de jogos incluem o seguinte:

  • Suporte para uma variedade de layouts, widgets e animações
  • Fácil descrição da interface do usuário, entradas e eventos
  • Extensível através de módulos para personalização

Saiba mais criando um jogo Pong usando Kivy.

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Pygame é uma biblioteca de desenvolvimento de jogos projetada para desenvolver videogames em Python. Ele é construído sobre a Simple DirectMedia Library (SDL) e está em desenvolvimento ativo há mais de duas décadas.

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As principais características do Pygame incluem:

  • Suporte multiplataforma
  • Otimizado para velocidade: as funções principais são escritas em C e assembly
  • Estrutura modular com um núcleo simples; funcionalidades adicionais são delegadas a módulos externos
  • Suporte para desenvolvimento de linha de comando - sem precisar usar uma GUI
  • Aproveita a CPU multicore para renderizar gráficos

Confira a lista de tutoriais do Pygame e outros recursos úteis.

piglet

Pyglet é uma biblioteca multimídia para Python amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos. Esta biblioteca é de código aberto sob a licença OpenBSD. Portanto, você pode usá-lo para projetos pessoais e comerciais permitidos pela licença.

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Os principais recursos do Pyglet são os seguintes:

  • Estrutura Python pura com uma API Python fácil de usar
  • Sem dependências externas, o que o torna adequado para empacotar e distribuir aplicativos usando o PyInstaller
  • Suporte para formatos padrão de áudio e imagem
  • Suporte nativo para gráficos OpenGL, manipulação de eventos de interface do usuário e janelas

Confira este guia de início rápido para Pyglet.

OGRO

O mecanismo de renderização de gráficos orientados a objetos ou OGRE é um mecanismo 3D para desenvolvimento de jogos, com recursos de plataforma cruzada e linguagem cruzada. Embora originalmente escrito em C++, ele oferece suporte imediato para linguagens populares como Python, Java e C#.

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O projeto começou em 2001 e está em desenvolvimento ativo há mais de duas décadas. No momento em que escrevo esta lista, o último lançamento do ogre-python , a biblioteca Python, é em 16 de novembro de 2022. Para desenvolver jogos com python-ogre, você precisa do Python 3.6 ou uma versão posterior.

Vamos dar uma olhada nos recursos da biblioteca de desenvolvimento de jogos OGRE Python:

  • Suporte para efeitos de partículas, animação esquelética e sombras
  • Adequado para uma variedade de aplicações, incluindo arte interativa e visualizações científicas
  • Uma interface Pythonic que abstrai detalhes de baixo nível de estruturas de sistema como OpenGL

Confira a lista completa de recursos que o OGRE oferece. Confira os tutoriais do OGRE que cobrem os fundamentos da configuração do OGRE, criação de componentes, malha e muito mais.

Cocos2d

Cocos2d é uma biblioteca Python para projetar jogos 2D e aplicativos GUI. Você precisa ter o Python 3.6 ou uma versão posterior instalada para usar o Cocos2d. Está disponível no PyPI como um pacote Python instalável.

Aqui está uma visão geral dos recursos do cocos2d:

  • Suporte nativo para OpenGL
  • Suporte de depuração integrado
  • Estrutura Pythonic que permite compor ações e cenas
  • Suporte para renderização de texto, mapas lado a lado, transições e outros efeitos especiais

Conclusão

Espero que você tenha achado útil esta lista de estruturas e bibliotecas de desenvolvimento de jogos. Com tantas bibliotecas e estruturas a serem consideradas, muitas vezes pode ser difícil decidir qual delas usar.

Você pode começar avaliando os requisitos do seu jogo. Considerando as dependências, recursos e facilidade de uso necessários, encontre o melhor ajuste para o seu projeto de desenvolvimento de jogos. Você também pode começar criando um jogo simples, como Pong ou o jogo da cobra, usando algumas estruturas e depois decidir qual delas seguir em frente. Como alternativa, você pode criar aplicativos GUI com base em projetos Python existentes.

Em seguida, confira a lista de servidores da web Python que você pode experimentar em seu próximo projeto Python. Codificação feliz!