ECOMI는 라이선스 및 브랜드 수집품을 블록체인 기술에 도입합니다: ECOMI CEO David Yu와의 인터뷰

게시 됨: 2021-08-09

David Yu는 혁신적인 블록체인 스타트업인 ECOMI의 CEO로 라이선스 및 브랜드 수집품을 블록체인으로 가져왔습니다. CryptoKitties 이후 ECOMI는 ECOMI Collect를 통해 라이선스 및 브랜드 이름의 디지털 수집품을 전 세계에 제공함으로써 암호 수집품을 다음 단계로 끌어 올릴 계획입니다.

1) 당신의 이름, 직위, 당신의 배경에 대해 알려주십시오.

제 이름은 David Yu이고 ECOMI의 공동 설립자이자 CEO입니다. 저는 1997년에 Games R Us Ltd.라는 첫 번째 사업을 시작했으며 그 이후로 사람들은 저를 연쇄 창업가라고 불렀습니다. 지난 20년 동안 저는 라이선스 및 소매 산업에서 다양한 비즈니스를 설립했으며 ECOMI가 가장 최근의 벤처입니다. 저는 ECOMI의 다른 공동 설립자인 Daniel Crothers와 Joseph Janik에 의해 암호화폐와 블록체인을 알게 되었습니다. 함께 우리는 블록체인 기술을 사용하여 거부할 수 없는 소유권을 가진 라이선스 수집품을 디지털 영역으로 가져올 수 있는 기회를 보았습니다.

2) 에코미란?

ECOMI의 비전은 분산 원장 기술을 사용하여 지불, 보호 및 수집하는 세계 최고의 플랫폼을 만드는 것입니다. ECOMI 올인원 생태계에는 ECOMI Collect, ECOMI Secure Wallet, ECOMI One 및 ECOMI Vault의 4가지 제품이 포함됩니다. 우리는 개인 키 보호, 실제 암호 화폐 지불 및 암호 수집품의 흥미진진한 새로운 세계의 세 가지 주요 영역에서 블록체인 기술을 활용합니다.

3) 에코미에서 제공하는 주요 제품 및 서비스는 무엇입니까?

ECOMI 생태계에는 ECOMI Secure Wallet(완료) 및 ECOMI Collect(개발 중)라는 두 가지 현재 제품이 있으며 가까운 장래에 ECOMI One 및 ECOMI Vault라는 두 가지 추가 제품이 계획되어 있습니다.

ECOMI Secure Wallet은 신용 카드 크기의 하드웨어 장치로 암호화, DApp 및 대체 불가능한 토큰(예: 수집품)을 위해 개인 키를 오프라인으로 안전하게 저장할 수 있습니다. 출시 당시 시큐어 월렛은 시가총액 상위 5개 토큰(BTC, LTC, ETH, XRP, BCC)과 ECOMI의 OMI 토큰을 보유할 수 있다.

우리의 보안 지갑은 가장 안전한 저장을 위해 인터넷에 직접 연결하지 않는 진정한 콜드 스토리지 하드웨어 지갑이라는 점에서 혁신적입니다. 또한 사용자 친화적이고 직관적인 ECOMI 컴패니언 앱을 구축하여 매우 친숙한 인터페이스에서 암호화폐를 저장하고 보낼 수 있습니다. Secure Wallet을 경쟁업체와 차별화하여 보안 프로세스를 단순화하고 학습 곡선을 줄이는 동시에 일반 대중이 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 것은 이러한 원활한 통합입니다.

당사의 시그니처 제품인 ECOMI Collect는 수집품의 무결성을 유지하면서 현대적이고 재미있는 방식으로 수집품을 디지털화하고 있습니다. 기본 블록체인 기술과 ERC721 프로토콜 덕분에 콘텐츠를 디지털화 및 게임화하고 추적 가능하고 검증 가능한 소유권을 제공하고 개별 수집품을 고유/희귀로 식별할 수 있습니다. ECOMI Collect 플랫폼의 주요 차이점은 라이선스 콘텐츠를 제공한다는 것입니다. 우리는 현재 tokidoki 콘텐츠 를 디지털화할 수 있는 라이센스를 확보했으며 더 잘 알려진 브랜드 발표가 곧 있을 예정입니다!

우리는 ECOMI Collect를 Secure Wallet과 통합하여 한 단계 더 발전시켜 대체 불가능한 토큰을 안전하게 저장할 뿐만 아니라 수집품을 증강 현실과 함께 2D 및 3D로 표시하고 상호 작용할 수 있습니다.

4) OMI 토큰에 대해 자세히 알려주세요.

OMI 토큰은 ECOMI 생태계 전반에 걸쳐 여러 용도로 사용되는 유틸리티 토큰입니다. 시작하기 위해 OMI 토큰은 ECOMI 생태계 전체에서 애플리케이션 및 콘텐츠 액세스에 사용되며 유료 구독 서비스 대신 사용할 수 있습니다.

OMI 토큰의 주요 유틸리티는 ECOMI Collect에서 라이선스가 부여된 디지털 수집품을 구매, 거래 및 판매하는 것입니다. 또한 중고 시장에서 이러한 라이선스 수집품의 거래 및 판매를 촉진하여 사용자 간 거래는 물론 임대 및 에스크로 서비스를 허용합니다. 이러한 수집품에는 캐릭터, 장면, 디지털 아트워크, 의상과 같은 추가 항목 및 기타 토큰화된 자산이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다.

OMI 토큰으로 수집품을 구매하는 것 외에도 ECOMI Collect 및 Vault를 포함한 모든 DApp은 콜드 스토리지 개인 키 스테이킹 및 일회성 지불 방식 중 하나로 OMI 토큰에 의해 자금이 조달됩니다. (사용 중인 DApp에 따라 다름).

5) 이러한 블록체인 프로젝트의 시장 규모는 어느 정도이며 주요 경쟁자가 있습니까?

우리 프로젝트는 디지털 라이선스 수집품으로 수집품 공간으로 거대한 도약을 하고 있다는 점에서 매우 독특합니다. 수집품 시장은 장난감과 기념품에서 트레이딩 카드와 만화에 이르기까지 모든 것을 포함하는 2천억 달러 규모의 산업입니다.

콜드 스토리지 지갑 공간의 주요 경쟁자 는 암호화 공간에서 널리 채택된 Ledger Nano Trezor Wallet 입니다.

ECOMI Collect 제품을 통해 OpenSea, Decentraland, XLNT, Big Red Button 및 Pixion Games와 업계 파트너십을 구축했습니다. 디지털 수집품은 여전히 ​​싹트기 시작한 산업이며 서로를 지원해야 합니다.

6) 에코미가 자사 제품으로 해결하고자 하는 문제는 무엇입니까?

우리는 각 ECOMI 제품 제공과 관련된 특정 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.

보안 지갑: 보안 문제를 해결하고 블록체인 및 암호화 보안과 상호 작용하는 방식을 단순화하여 신규 이민자와 베테랑 모두에게 더 쉽게 접근할 수 있도록 합니다.

ECOMI Collect: 라이선스 제공자가 디지털 콘텐츠로 수익을 창출할 수 있는 플랫폼을 제공하고 수집 가능한 산업을 재미있고 친근한 방식으로 현대화합니다. ECOMI Collect는 콘텐츠/수집물의 소유자에게 재산권을 반환하고 검증 가능한 소유권 및 책임 수단을 제공합니다.

Ecomi One: 암호화 지불과 관련된 현재 문제를 해결하기 위해 Secure Wallet 기술(따라서 매우 안전함)을 기반으로 합니다. 또한 개인 키를 저장하는 하드웨어 장치이며 기존 직불/신용 카드, 체육관 멤버십, 포인트 카드 등을 포함한 모든 NFC 지원 카드를 저장할 수 있습니다. 따라서 휴대해야 하는 유일한 카드로 즉각적인 거래가 가능합니다. 온 세계에.

ECOMI Vault: 데이터, 지적 재산 및 민감한 정보를 저장, 편집 및 전송하기 위한 암호화로 보호된 액세스와 분산형 스토리지를 결합합니다. 모든 정보는 블록체인에 안전하게 저장 및 기록되어 출처를 추적하고 소유권을 확인하며 해당 자산에 대한 불변의 보안을 제공합니다.

7) ECOMI 크라우드세일, 투자 방법, 세일 참여의 장점에 대해 자세히 알려주세요.

ECOMI 크라우드세일은 6월 30일에 시작되었으며 토큰당 $0.05USD로 일반 대중이 사용할 수 있는 362,500,000 OMI 토큰이 있습니다. 크라우드세일은 9월 30일 또는 우리가 $22.125M의 하드 캡에 도달하면 종료됩니다.

크라우드세일에서 미화 500달러 상당의 OMI(또는 그 이상)를 구매하면 무료 보안 지갑을 받게 됩니다. 이 독특한 콜드 스토리지 하드웨어 지갑을 사용하면 모든 디지털 수집품을 오프라인에서 안전하고 안전하게 저장할 수 있을 뿐만 아니라 암호화폐 및 DApp용 개인 키를 저장할 수 있습니다.

불행히도 규제 제한으로 인해 미국 시민은 크라우드세일에 참여할 수 없습니다.

8) 토큰세일 종료 후 ECOMI 로드맵은 무엇이며, 5년 후의 사업 전망은?

크라우드세일 동안 무료 보안 지갑을 배송할 예정입니다. 2018년 말에 ECOMI Collect의 첫 번째 버전이 준비됩니다. 앞으로 12개월 동안 우리는 새로운 라이선스를 획득하고 Collect 플랫폼을 개발하는 것은 물론 보안 지갑 스토리지 기능에 새로운 토큰을 추가하고 ECOMI One 출시 규정을 탐색하고 ECOMI Vault를 개발하기 위해 열심히 노력할 것입니다.

5년 후에는 증강 현실이 우리 삶의 훨씬 더 흔한 부분이 될 것이라고 상상합니다. ECOMI Collect에는 게임 기능이 있으며 게임 및 크로스 플랫폼에서 소유한 수집품을 사용할 수 있습니다. ECOMI Collect는 다른 토큰화된 자산 교환을 위한 플랫폼이기도 합니다. 우리는 사람들이 블록체인(및 관련 기술)과 상호 작용하는 방식을 계속 단순화하여 더 많은 사람들을 이 공간에 소개할 수 있도록 할 것입니다. 5년 이내에 주류 채택 곡선에 도달할 것이라고 믿기 때문입니다.

9) 팀, 고문 및 고객 지원에 대해 알려주시겠습니까?

앞서 언급했듯이 지난 21년 동안 저의 배경은 라이센싱, 수집품 및 소매 업계였습니다. 이 시간 동안 나는 많은 비즈니스를 설립하고 라이센싱 및 소매 공간에서 잘 알려진 브랜드와 관계를 공고히 했습니다. 우리 팀은 현재 15명의 직원과 12명의 이사 및 고문으로 구성되어 있습니다.

COO인 Dan Crothers는 20년 전에 웹 및 소프트웨어 개발 회사에서 경력을 시작한 뉴질랜드 태생의 기업가입니다. 그 이후로 Dan은 미국의 온라인 미디어 회사를 포함하여 수많은 사업체를 설립했으며 이 회사는 퇴사 당시 8백만 명 이상의 팔로워와 월간 페이지 조회수에 도달했습니다. Dan은 2016년 암호화폐 분야에 뛰어들었고 빠르게 관심을 갖게 되었습니다.

CTO인 Mikel Duffy는 기술 팀을 성공으로 이끄는 데 15년 이상의 경험을 가지고 있습니다. Mikel은 지적 재산에 중점을 두고 AI와 블록체인을 모두 사용하여 주요 문제를 해결했습니다. 그는 KPMG, 대학 및 AI 회사의 블록체인 자문 부서에서 팀을 이끌었으며 혁신에 대한 예리한 안목을 가지고 있습니다. 여가 시간에 그는 암호 화폐 교환, 지갑, 기타 여러 DApp을 개발했으며 철학 박사 학위를 받았습니다.

CIO(최고 혁신 책임자)인 Joseph Janik은 18세에 첫 사업을 시작한 어린 나이에 기업가적 여정을 시작한 호주인입니다. Joseph은 현재 여러 성공적인 사업체를 소유하고 있으며 2016년부터 블록체인에 참여하여 매우 성공적인 데이 트레이더가 되었으며 암호화 공간에서 주요 기회를 포착했습니다. Joseph은 강한 열정과 창의적인 혁신을 가지고 있습니다.

ECOMI Advisors는 ECOMI 제품 중 하나 또는 더 큰 ECOMI 비전을 보완하기 위해 엄선되었습니다. 각 고문은 중요한 역할을 하지만 이 세 사람의 기술과 경험은 ECOMI의 비전을 달성하는 데 가장 중요합니다.

Jonty Kelt – Jonty는 벤처 펀드 Fantail Ventures의 30개 초기 단계 기업에 투자하고 있으며 실리콘 밸리에 기반을 둔 데이터 및 분석 회사인 Palantir Technologies에서 근무하고 있습니다. 이전에 Jonty는 뉴질랜드에서 Macquarie Bank를 설립하는 것을 도왔고, 중국에서 미디어 비즈니스를 공동 설립했으며 영국과 미국에서 기술 비즈니스를 공동 설립했으며 DoubleClick과 Google에서 근무했습니다.

Hongbo Xu – Hongbo는 연쇄 창업가이며 8개국 이상에서 전략 기획, 제품 개발, 마케팅 및 투자에 대한 광범위한 경험을 가진 TMT(기술, 미디어 및 통신) 업계에서 25년 이상의 경험을 보유하고 있습니다. . 그는 중국 국가 블록체인 표준 위원회(China National BlockChain Standard Committee) 위원이자 남화공 기술대학(South China University of Technology) 교수입니다.

Kam Punia – TCG 관리자인 Kam Punia는 Konami 북유럽의 TCG 사업부를 구축하는 데 중추적인 역할을 하여 Yugioh가 취미 및 대중 시장의 여러 영역에서 가장 인기 있는 TCG 중 하나가 되도록 도왔습니다. Kam은 국제적으로 강력한 브랜드 파트너십을 구축하기 위해 게임, 크리에이티브 및 이벤트 주도 산업과의 관계를 구축하는 데 중요한 역할을 했습니다.

10) 디지털 수집품 시장의 현황에 대해 어떻게 생각하십니까? 5년 후 디지털 수집품은 어디에서 보나요?

지금 우리는 입양의 기로에 서 있습니다. 우리는 크립토키티의 성공을 보았고 엄청난 잠재력을 지닌 탐색할 준비가 된 틈새 시장이 있음을 보았습니다. 디지털 수집품은 의미가 있습니다. 라이선스가 부여된 콘텐츠를 전 세계 사용자에게 공개하고 거래와 소유권이 즉각적이고 안전하며 검증 가능합니다. 그것은 우리가 수집 가능한 공간을 다시 상상하고 이 새로운 매체로 옮길 수 있도록 합니다. 그건 흥미 롭군!

5년 안에 디지털 수집품은 우리 일상의 일부가 될 것입니다. 게임 시나리오에서 획득/승리할 수 있고 AR 및 VR이 더 보편화되고 전체 경험이 변형될 것입니다. 우리는 더 이상 실제 제품에 국한되지 않고 사용자는 기본 블록체인 기술조차 인식하지 못할 것이며 커뮤니티를 기반으로 다음 경험을 형성할 수 있을 것입니다.

11) 독자들에게 더 하고 싶은 말씀이 있으신가요?

자세한 내용은 당사 웹사이트( https://www.ecomi.com/)를 참조하십시오 . 크라우드세일에 참여하는 데 관심이 있으시면 프레젠테이션 자료와 백서를 확인하십시오!