Mengapa Wireframing Penting dalam Desain Web?
Diterbitkan: 2022-03-12Apakah Anda membutuhkan situs web untuk bisnis Anda? Apakah Anda tertarik dengan desain web tetapi tidak tahu harus mulai dari mana? Mari kita mulai dengan dasar-dasarnya. Wireframing adalah tahap yang berharga untuk setiap proyek desain web. Ini adalah bagian dasar dari pembuatan situs web. Pada artikel ini, kita akan membahas wireframing, wireframe situs web, dan wireframe desain web.
Gambar rangka adalah cetak biru yang mengkomunikasikan struktur situs web . Ini adalah kerangka kerangka dua dimensi untuk mendesain halaman web atau aplikasi seluler. Wireframe digunakan di awal proses pengembangan untuk menetapkan struktur dasar halaman sebelum menambahkan desain dan konten.
Alasan Menggunakan Wireframing
Wireframes sangat penting untuk proses desain awal. Mari kita lihat beberapa alasan untuk menggunakan wireframing .
- Visualisasikan strukturnya dengan jelas
- Perjelas fitur antarmuka
- Dorong kegunaan ke garis depan
- Bantuan untuk menyempurnakan navigasi
- Buat proses desain berulang
- Hemat waktu dan tenaga
- Jadikan pengembangan konten lebih efektif
Visualisasikan strukturnya dengan jelas
Wireframes adalah dasar dari setiap proyek. Itu mengubah ide abstrak menjadi sesuatu yang nyata dan memastikan seluruh tim Anda berada di halaman yang sama.
Perjelas fitur antarmuka
Gambar rangka menunjukkan kepada klien berbagai fitur seperti tayangan slide dinamis, umpan berita, integrasi peta Google, dan pemfilteran produk, serta bagaimana dan di mana fitur ini berfungsi pada halaman tertentu. Juga, ini adalah cara untuk menunjukkan kepada klien mengapa fitur ini berguna.
Dorong kegunaan ke garis depan
Kegunaan adalah salah satu komponen terpenting dari sebuah desain, dan wireframe mendorong kegunaan ke garis depan. Ini adalah tulang telanjang dari sebuah proyek. Wireframe menghapus warna dan gambar sehingga tim dapat fokus pada kemudahan penggunaan, jalur konversi, penamaan tautan, navigasi, dan penempatan fitur.
Bantuan untuk menyempurnakan navigasi
Gambar rangka situs web memungkinkan orang untuk:
- Berikan situs uji coba baru untuk melihat seberapa mudah atau sulitnya menemukan halaman target.
- Tentukan apakah menu dropdown memperjelas atau membingungkan pengguna.
- Cari tahu apakah remah roti bermanfaat atau mengganggu.
- Pahami apakah keseluruhan skema navigasi intuitif, tidak dapat dipahami, atau di antaranya.
Buat proses desain berulang
Daripada menggabungkan aspek fungsionalitas/tata letak dan kreatif/branding situs web dalam satu langkah, wireframe memastikan bahwa elemen-elemen ini diambil satu per satu. Wireframe memberi klien dan anggota tim kesempatan untuk memberikan umpan balik. Melewatkan wireframe akan menunda umpan balik dan meningkatkan biaya perubahan yang perlu dibuat dari mock-up desain penuh alih-alih wireframe yang disederhanakan.
Hemat waktu dan tenaga
Wireframe menghemat uang Anda karena berbagai alasan.
- Desain Anda lebih diperhitungkan.
- Tim pengembangan Anda memahami apa yang harus mereka bangun dengan mempertimbangkan cetak biru.
- Pembuatan konten menjadi lebih jelas.
- Wireframes dapat memudahkan komunikasi dan menghindari kesalahpahaman.
- Semua orang, dari tim pengembangan, agensi, dan klien, semuanya berada di halaman yang sama tentang apa yang seharusnya dilakukan antarmuka dan bagaimana seharusnya berfungsi.
Jadikan pengembangan konten lebih efektif
Anda ingin konten situs web Anda dapat dibaca dan menarik. Gambar rangka memberi Anda gambaran umum tentang konten. Ini membantu Anda mengatur font, daftar bernomor, poin, dan kepala dengan rapi dan estetis. Anda juga dapat menentukan ukuran font, penempatan, dan kuantitas konten terbaik. Terakhir, Anda dapat mengetahui skema pemformatan terbaik yang akan memaksimalkan keterbacaan dan persuasif.
Gambar rangka situs web
Langkah-langkah membuat wireframe website .
- Lakukan riset Anda
- Siapkan penelitian Anda untuk referensi
- Pastikan Anda telah memetakan alur pengguna Anda
- Draf, jangan menggambar. Sketsa, jangan ilustrasikan
- Tambahkan beberapa detail dan dapatkan pengujian
- Mulai ubah gambar rangka Anda menjadi prototipe
Lakukan riset Anda
Sebelum membuat wireframe situs web, Anda harus mengetahui audiens Anda. Anda harus melakukan riset pengguna dengan membuat persona dan melakukan riset pesaing. Pada dasarnya, analisis lini produk yang serupa dengan milik Anda, dengan mempertimbangkan tren UX dan praktik terbaik, dan tinjau pedoman desain Anda sendiri.
Siapkan penelitian Anda untuk referensi
Anda tidak dapat mengingat semua penelitian yang telah Anda lakukan. Oleh karena itu, ada baiknya Anda membuat catatan saat bepergian. Tuliskan tujuan pengguna, persona, dan fitur yang mungkin Anda temukan saat melakukan riset pesaing. Ini semua tentang pengalaman pengguna.
Pastikan Anda telah memetakan alur pengguna Anda
Alur pengguna adalah diagram yang menunjukkan jalur yang akan diambil pengguna Anda melalui aplikasi atau situs web Anda untuk mencapai tujuan tertentu. Anda harus memahami dari mana pengguna Anda berasal (saluran pemasaran mana) dan di mana Anda ingin pengguna tersebut berakhir. Aliran pengguna yang baik akan memastikan bahwa pengguna Anda mandiri.

Draf, jangan menggambar. Sketsa, jangan ilustrasikan
Mari tambahkan beberapa kabel ke bingkai Anda. Ingatlah bahwa Anda menguraikan fitur dan format, bukan detail. Ini adalah kerangka situs web Anda. Untuk membantu Anda memulai, ajukan pertanyaan-pertanyaan ini.
- Bagaimana Anda dapat mengatur konten untuk mendukung tujuan pengguna Anda?
- Informasi mana yang harus paling menonjol? Ke mana pesan utama Anda harus pergi? Apa yang harus dilihat pengguna pertama kali ketika tiba di halaman?
- Apa yang diharapkan pengguna untuk dilihat di area halaman tertentu?
- Tombol atau titik sentuh mana yang dibutuhkan pengguna untuk menyelesaikan tindakan yang diinginkan?
Setelah Anda membuat gambar rangka, transfer ke papan tulis sehingga Anda dapat lebih mudah bertukar pikiran dan bermain-main dengannya.
Tambahkan beberapa detail dan dapatkan pengujian
Saat menambahkan detail, pikirkan pertanyaan berikut:
- Konvensi kegunaan, seperti menempatkan navigasi di bagian atas di sebelah logo Anda, memiliki kotak pencarian di kanan atas, dll.
- Sederhana, kata-kata instruksional untuk elemen seperti ajakan bertindak.
- Elemen pembangun kepercayaan: Apa yang Anda butuhkan untuk membangun kepercayaan pada pelanggan Anda dan di mana tempat terbaik untuk meletakkan elemen ini?
- Tooltips untuk menunjukkan fungsionalitas apa pun yang dapat disertakan dalam transisi prototipe.
Setelah semua ini, saatnya untuk memulai pengujian pengguna Anda. Ada alat yang dapat Anda gunakan untuk mengumpulkan umpan balik kualitatif.
Mulai ubah gambar rangka Anda menjadi prototipe
Terakhir, Anda dapat mengubah gambar rangka menjadi prototipe. Prototipe pada dasarnya membuat situs web Anda cocok untuk umum. Ini bukan versi final. Anda harus membuat penyesuaian yang lebih kecil sebelum mengirimkan desain Anda ke teknisi.
Bingkai Gambar Desain Web
Jenis Wireframe
Ada banyak jenis gambar rangka untuk menginspirasi kreativitas Anda. Mari kita lihat beberapa jenis ini untuk membantu Anda mengetahui proses mana yang paling cocok untuk Anda.
- Sketsa
- Rangka Gambar Tangan Rinci
- Wireframe Fidelitas Rendah
- Wireframe Seluler dengan Kesetiaan Rendah
- Wireframe dengan Kesetiaan Tinggi
- Wireframe Interaktif Kesetiaan Rendah
- Mock-up Wireframe
- Mock-up Wireframe Interaktif
- Wireframe Situs Web Gratis
- Wireframe Situs Seluler
Sketsa
Ini cukup jelas. Beberapa pengembang suka membuat sketsa wireframe mereka dengan kertas dan pensil. Ini adalah metode gambar tangan sederhana yang menggambarkan konsep dasar sebelum elemen grafis.
Rangka Gambar Tangan Rinci
Gambar rangka gambar tangan yang lebih detail mungkin sedikit lebih canggih daripada sketsa. Seringkali pengembang suka menggunakan penggaris untuk desain yang lebih detail. Menggunakan alat wireframe digital mungkin membuatnya lebih mudah karena gambar tangan sulit untuk didigitalkan.
Wireframe Fidelitas Rendah
Gambar rangka dengan fidelitas rendah dibuat secara digital. Mereka menampilkan elemen dalam blok konten sederhana. Dibutuhkan sketsa konsep dasar Anda menjadi sesuatu yang lebih halus. Gambar rangka dengan ketelitian rendah penting untuk menentukan elemen grafis apa yang perlu dibuat dan salinan apa yang perlu ditulis.
Wireframe Seluler dengan Kesetiaan Rendah
Responsivitas seluler sangat penting. Banyak desainer mengubah gambar rangka mereka menjadi versi seluler karena sebagian besar yang kami lakukan adalah di perangkat seluler.
Wireframe dengan Kesetiaan Tinggi
Gambar rangka dengan fidelitas tinggi mengilustrasikan lebih banyak detail tanpa terlalu banyak elemen grafis. Gambar rangka ini memiliki tampilan yang lebih estetis tanpa desain yang memakan waktu.
Wireframe Interaktif Kesetiaan Rendah
Banyak alat gambar rangka interaktif dapat membantu Anda mendemonstrasikan alur pengalaman pengguna Anda sebelum berkomitmen pada grafik Anda.
Mock-up Wireframe
Gambar rangka tiruan membuat elemen grafis untuk menunjukkan desain.
Mock-up Wireframe Interaktif
Mock-up wireframe interaktif sangat membantu saat Anda meneruskan situs ke pengembang. Mereka dapat meninjau tampilan dan fungsionalitas situs yang diinginkan dengan alur kerja yang lebih ramping dengan lebih sedikit revisi.
Wireframe Situs Web Gratis
Anda dapat menggunakan alat wireframing. Ini dapat memberi Anda kemampuan gambar rangka dasar yang berfungsi baik untuk maket dengan fidelitas rendah hingga menengah.
Wireframe Situs Seluler
Seperti disebutkan sebelumnya, responsif seluler sangat penting. Ini adalah kunci untuk situs web yang sukses. Ada beberapa cara untuk membuat wireframe seluler. Ini termasuk:
- Memadatkan semua fitur desktop Anda agar sesuai dengan layar ponsel.
- Membatasi beberapa fungsi sama sekali untuk menghasilkan pengalaman yang ramah seluler.
Prototipe
Prototyping adalah proses membangun pengalaman interaktif. Sebuah prototipe mewakili produk akhir. Prototyping adalah fase pertama di mana desainer benar-benar dapat berinteraksi dengan kreasi mereka.
Tujuan dari prototipe adalah untuk mensimulasikan interaksi antara pengguna dan antarmuka dan memahami bagaimana produk akhir akan berfungsi. Prototipe sangat bagus untuk menguji pengguna nyata. Mereka memungkinkan orang untuk berinteraksi dengan desain seperti mereka akan produk jadi.
Beberapa manfaat dari prototipe antara lain:
- Melempar ide
- Alat validasi
- Membantu selama riset pengguna
Namun, beberapa keterbatasan prototyping adalah:
- Itu bisa mahal dan desainnya memakan waktu
- Itu membutuhkan keterampilan desain yang tidak dimiliki semua orang
Akhirnya, wireframing diperlukan ketika datang ke desain situs web. Pastikan Anda tetap fokus pada pengguna saat membuat desain. Ini akan membantu Anda membangun produk yang lebih baik untuk pengguna Anda.
SEO Design Chicago adalah agen pemasaran digital toko serba ada. Kami menawarkan banyak layanan termasuk desain dan pengembangan situs web .