Ubisoftの子会社と買収のリスト
公開: 2022-04-12フランスのモントルイユ・スー・ボワに本社を置くUbisoftは、有名なビデオゲームの開発者および発行者です。 1986年に5人の兄弟のグループが会社を設立しました。 5人の兄弟の1人であるイブ・ギルモは、会社の会長兼CEOです。 組織を構成する18カ国に26のスタジオがあります。
Ubisoftはまた、2011年に独自の制作事業であるUbisoft Motion Picturesを立ち上げました。主な目標は、ゲームに基づいて映画を制作することです。 Ubisoft Montreal、Ubisoft Montpellier、Ubisoft Paris、およびUbisoft Torontoは、同社の多くの社内スタジオの1つです。 Massive Entertainment、Red Storm Entertainment、Reflections Interactives、FreeStyleGamesは、この企業が買収したスタジオの1つです。 組織のさまざまなスタジオが協力してプロジェクトに取り組んでいます。
Ubisoftには多数の子会社があり、同社がビデオゲームの巨人に成長するのに役立っています。 そもそも子会社とは? 他の会社が50%以上所有している独立した会社は、子会社と呼ばれます。 完全子会社とは、会社の全株式を100%所有する子会社です。 たとえば、マーベルエンターテインメントは、ウォルトディズニーエンターテインメントが完全に所有しています。
子会社とは何かを理解したところで、Ubisoftのすべての子会社を見てみましょう。
1.ブルーマンモスゲーム
2.ハイブリッドテクノロジー
3.クアザル
4.レッドストームエンターテインメント
5. Ubisoft CRC(NCSA)
6.Ubisoftハリファックス
7.ユービーアイソフトモントリオール
8.Ubisoftケベック
9.ユービーアイソフトサグネ
10. Ubisoft San Francisco
11. Ubisoft Sherbrooke
12.Ubisoftトロント
13.Ubisoftウィニペグ
14.1492スタジオ
15.ロンドンの将来のゲーム
16.グリーンパンダゲーム
17.象牙の塔
18.ケチャップ
19.コリブリゲーム
20.大規模なエンターテインメント
21.ナデオ
22.オウリエント
23. Ubisoft RedLynx
24.Ubisoftバルセロナ
25.Ubisoftベオグラード
26.Ubisoftブルーバイト
27. Ubisoft Bordeaux
28.Ubisoftブカレスト
29. Ubisoft Kyiv
30. Ubisoft Leamington
31. Ubisoft Milan
32.Ubisoftモンペリエ
33. Ubisoft Odessa
34. Ubisoft Paris
35.Ubisoftリフレクションズ
36. Ubisoft Sofia
37.Ubisoftストックホルム
38.ユービーアイソフトアブダビ
39.Ubisoft成都
40. Ubisoft Da Nang
41.ユービーアイソフトムンバイ
42.ユービーアイソフト大阪
43.Ubisoftフィリピン
44. Ubisoft Pune
45.Ubisoft上海
46.Ubisoftシンガポール
1.ブルーマンモスゲーム

リンカーンハミルトンとマットウーマーは、2009年にジョージア州アトランタにブルーマンモスゲームを設立しました。2018年3月1日、Ubisoftはブルーマンモスゲームを購入しました。 Brawlhallaは、Blue Mammoth Gamesによって開発され、Ubisoftによって公開された同社のメインゲームです。
2.ハイブリッド

1991年に設立された同社は、ケベック州モントリオールを拠点としています。 同社の主なサービスは、映画やゲームの特殊効果を作成することです。 Ubisoftは2008年にそれを取得しました。スタジオはジュラシックワールドやスターウォーズフォースの覚醒を含む多くの映画に取り組んできました。
3.クアザル
Sylvain Beaudry、Martin Lavoie、Carl Dionneは、1998年にケベック州モントリオールで会社を立ち上げました。 Ubisoftは、2010年11月4日にQuazalの買収を発表しました。
4.レッドストームエンターテインメント

1996年、小説家のトムクランシー、マネージングディレクターのスティーブリード、および17人の従業員が、ノースカロライナ州ケアリーでレッドストームエンターテインメントを立ち上げました。 Ubisoftは2000年にRedStormEntertainmentを買収しました。
5. Ubisoft CRC(NCSA)
Ubisoft Consumer Relationship Centerは、ノースカロライナ州ケアリーに拠点を置き、北米、中南米の地域にカスタマーサポートとコミュニティ管理を提供しています。 商業ビルをレッドストームエンターテインメントと共有しています。
6.Ubisoftハリファックス

Ubisoft Halifaxは、Ubisoftの共同創設者であるGerard Guillemotによって2003年に設立された、ニューヨーク市のLongtailStudiosの支店として2009年に設立されました。
7.ユービーアイソフトモントリオール

Ubisoft Montrealは1997年に設立され、ケベック州モントリオールを拠点としています。 Ubisoft Montrealは、同社最大の社内制作スタジオであり、世界最大の開発スタジオでもあります。
8.Ubisoftケベック

2005年、UbisoftQuebecはケベックシティに門戸を開きました。 スタジオの目的は、Ubisoftのメインスタジオをサポートすることと、アサシンクリードシリーズのダウンロード可能なコンテンツの開発をサポートすることでした。
9.ユービーアイソフトサグネ

Ubisoft Saguenayは、2018年2月に20人でスタートし、Jimmy Boulianneが監督し、ケベック州シクーティミに本社を置いています。
10. Ubisoft San Francisco

2009年、Ubisoft San Franciscoは、Ubisoftの北米本社の一部として、カリフォルニア州サンフランシスコでデビューしました。
11. Ubisoft Sherbrooke

2021年11月、ケベック州シャーブルックにUbisoftSherbrookeが設立されました。 Ubisoftの最大のフランチャイズはスタジオによって共同開発されています。
12.Ubisoftトロント

Ubisoft Torontoは、2010年5月にオンタリオ州トロントでUbisoftによって発売されました。 モントリオールスタジオの成果により、Ubisoftはカナダでの事業拡大を継続し、スタジオの設立につながりました。
13.Ubisoftウィニペグ

2018年に、Ubisoftウィニペグが設立されました。 Ubisoft Winnipegは、Ubisoftのオープンワールドフランチャイズに取り組んでいる開発者のチームです。
14.1492スタジオ
ClaireとThibaudZamoraは、2014年にフランスのVailhauquesに1492 Studioを設立しました。2018年2月、Ubisoftは会社を買収しました。
15.ロンドンの将来のゲーム

2009年、Future GamesofLondonがイギリスのロンドンに設立されました。 Ubisoftは2013年10月にスタジオを購入しました。
16.グリーンパンダゲーム

2019年7月、UbisoftはGreen Panda Gamesの70%の株式を購入し、会社を完全に購入するオプションもありました。 パリを拠点とするGreenPandaGamesは、2013年に設立されました。
17.象牙の塔

Ahmed Boukhelifa、Stephane Beley、Emmanuel Oualidは、2007年9月にフランスのリヨンに象牙の塔を作成しました。Ubisoftは2015年に象牙の塔を購入しました。
18.ケチャップ

Ketchappは、スマートフォン業界向けのゲームを制作することを目的として、フランスのパリでミシェルとアントワーヌモルコス兄弟によって2014年に設立されました。 Ubisoftは2016年に会社を買収しました。
19.コリブリゲーム

Kolibri Gamesは、2016年にドイツのベルリンで作成されました。 2020年、Ubisoftはスタジオの75%を購入しました。
20.大規模なエンターテインメント

Massive Entertainmentは、1997年にスウェーデンのマルメに設立されました。Ubisoftは2008年3月に購入しました。

21.ナデオ

Florent Castelneracは、2000年にフランスのパリにNadeoを設立しました。 2009年10月5日、UbisoftはNadeoを買収したと発表しました。
22.オウリエント

Owlientは、フランスのパリを拠点とするビデオゲーム会社で、2005年に設立されました。2011年に、UbisoftはOwlientを買収しました。
23. Ubisoft RedLynx

AtteとAnttiIlvessuoは、2000年にフィンランドのヘルシンキでRedLynxを開始しました。Ubisoftは2011年11月にRedLynxを購入しました。
24.Ubisoftバルセロナ

Ubisoft Barcelonaはスペインのバルセロナにあり、1998年に設立されました。サポートスタジオとして機能し、TomClancyのRainbowSixSiegeやRavingRabbidsなどのゲームに取り組んできました。
25.Ubisoftベオグラード

Ubisoft Belgradeは、2016年11月にセルビアのベオグラードで設立されました。
26.Ubisoftブルーバイト

1988年、UbisoftBlueByteはドイツのデュッセルドルフに設立されました。 Ubisoftは2001年にBlueByteを購入しました。
27. Ubisoft Bordeaux
2017年9月、フランスのボルドーにUbisoftBordeauxが設立されました。 これはサポートユニットとして機能し、アヌシー、パリ、モンペリエの施設で将来のリリースに対応します。
28.Ubisoftブカレスト

ルーマニアのブカレストにあるUbisoftBucharestは、フランス国外で最初の社内ユニットとして1992年に設立されました。
29. Ubisoft Kyiv
以前はUbisoftKyivとして知られていたUbisoftKyivは、2008年にウクライナのKyivで作成されました。
30. Ubisoft Leamington

2002年に、Ubisoft Leamington(以前のFreeStyleGames)がイギリスのLeamingtonSpaに設立されました。
31. Ubisoft Milan

Ubisoft Milanは、1998年にイタリアのミラノで作成されました。スタジオの最優先事項は、携帯型ゲームを作成することでした。
32.Ubisoftモンペリエ

Ubisoft Montpellierは、もともとUbi Picturesであり、1994年にフランスのCastelnau-le-LezでUbisoftのグラフィック部門の1つとして設立されました。
33. Ubisoft Odessa
Ubisoft Odessaは、2018年3月にウクライナのオデーサに設立されました。
34. Ubisoft Paris

Ubisoft Parisは、1992年にフランスのモントルイユに設立された、同社の最初の社内スタジオでした。
35.Ubisoftリフレクションズ

イギリスのニューカッスルアポンタインでは、1984年にUbisoftReflectionsが作成されました。
36. Ubisoft Sofia
Ubisoft Sofiaは、2006年にブルガリアのソフィアに設立されました。スタジオは、アサシンクリードIII:解放とアサシンクリードローグの開発の背後にありました。
37.Ubisoftストックホルム

2017年、スウェーデンのストックホルムにUbisoftStockholmが設立されました。 スタジオは、次のアバターゲームでMassiveEntertainmentと協力します。
38.ユービーアイソフトアブダビ

Ubisoft Abu Dhabiは、アラブ首長国連邦のアブダビに、同国のコンピューターゲームセクターを促進することを目的として2011年に設立されました。
39.Ubisoft成都

同社の中国で2番目のスタジオであるUbisoftChengduは、2008年に成都にオープンしました。
40. Ubisoft Da Nang
2019年9月、UbisoftDaNangはベトナムのDaNangにオープンしました。
41.ユービーアイソフトムンバイ

2018年6月、Ubisoft Mumbaiはその扉を開き、UbisoftPuneに次ぐインドで2番目のスタジオになりました。
42.ユービーアイソフト大阪

ユービーアイソフト大阪は日本の大阪で設立され、以前はデジタルキッズとして知られていました。 2008年に、Ubisoftはそれを購入しました。
43.Ubisoftフィリピン

フィリピンで最初の重要なゲームスタジオであるUbisoftPhilippinesは2016年に設立されました。
44. Ubisoft Pune

インドのプネにあるUbisoftPuneは、2008年にUbisoftに購入されるまで、モバイルゲームの開発者および発行者であるGameloftが以前所有していました。
45.Ubisoft上海

Ubisoft Shanghaiは、1996年に上海に設立されて以来、国内最大の開発者の1つに成長しました。
46.Ubisoftシンガポール

シンガポールのフュージョノポリスコンプレックスを拠点とするUbisoftSingaporeは、東南アジアでUbisoftの最初の社内スタジオとして2008年に設立されました。
結論
ビデオゲーム業界では、Ubisoftは一般的な名前です。 彼らは、これまでで最も有名なビデオゲームのいくつかを作成しました。 非常に多くの優秀な企業がそのベルトの下にあるので、Ubisoftは競争力を維持するために新しいプロジェクトをリリースし続けます。
よくある質問
Ubisoftはどのソフトウェアを使用していますか?
Ubisoftの主要なソース管理ツールはHelixCoreです。
Ubisoftはどのエンジンを使用していますか?
Ubisoftは独自のSnowdropエンジンを使用しています。
Ubisoftは開発者ですか、それとも発行者ですか?
Ubisoftは、モントルイユに本社を置くパブリッシャーおよび開発者です。