5 Dakika veya Daha Kısa Sürede Açıklanan Karma Gerçeklik
Yayınlanan: 2022-11-22Karma gerçeklik çağı başladı! Alışveriş, eğitim, sağlık, mesleki eğitim, üretim ve uzay araştırmalarında devrim yaratacak!
Dijital bir gerçekliğin peşinde koşmak bize Google Cardboard, Google VR, Meta Quest ve daha fazlası gibi pek çok harika teknolojik alet sağladı. Ancak ilerleme bununla sınırlı kalmadı. Artık karma bir sanallaştırma ve gerçeklik ortamında etkileşim kurabilirsiniz.
İnsanlar buna MR diyor ve birçok gözü ve yatırımı çekiyor. Karma gerçekliği basit bir dilde öğrenmek için okumaya devam edin, böylece bu bilgiyi kariyerinizde, mesleğinizde, işinizde veya sadece eğlence için uygulayabilirsiniz.
Karma Gerçeklik (MR) Nedir?
Karma gerçeklik, gerçek ortam ile genişletilmiş gerçeklik arasındaki tüm teknolojilerdir. Artırılmış gerçeklikte sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik ve etkileşimi harmanlar.
Sanal ve artırılmış gerçeklik sadece bir yol, daha çok bir monolog gibi olsa da, MR siz ve gerçek dünyadaki dijital varlıklarınız arasındaki bir diyalogdur.
Burada fiziksel bir dünya kurgusunda dijital içerikle etkileşim kurabilir ve anlamlı eylemler oluşturabilirsiniz. Örneğin Instagram üzerinde AR filtreleri uygulamak ve komik görseller ya da videolar oluşturmak, karma gerçekliğin en başarılı örnekleridir.
Bu alandaki araştırmacılar, sanal gerçeklik ve artırılmış gerçekliğin sınırlı para kazanma kapsamına sahip olduğunu keşfetti. Bu teknolojiler, eğlence alanını ve bir ölçüde eğitim endüstrisini büyük ölçüde etkileyecektir.
Bununla birlikte, MR, web'deki dijital içeriği kullanan ve bu içeriği fiziksel bir kurulumda müşterilerinin kullanımına sunmak isteyen iş senaryolarının çoğunu etkileyecek şekilde ayarlanmıştır.
Karma Gerçeklik Portalı nedir?

Günümüzde MR'ın en erişilebilir ve güvenilir örneği, Microsoft Corporation'ın Mixed Reality Portal uygulamasıdır. Uygulamayı herhangi bir Windows 10 ve sonraki bilgisayar için Microsoft Store'dan indirip yükleyebilirsiniz.
Ancak uygulamanın tam potansiyelini keşfedebilmeniz için önce bir VR başlığı veya MR başlığı gerekir. Bu yazının yazıldığı sırada, MR Portal Windows uygulaması HP Reverb G2, Microsoft HoloLens 2, Microsoft HoloLens, Magic Leap One, Occipital Bridge vb. giyilebilir cihazları destekliyordu.
Bahsedilen giyilebilir ürünlerden herhangi birinin yanı sıra, sanal bir kurulumda bir oyun bilgisayarına, SteamVR VR oyunları kitaplığına ve okul veya ofis çalışması için AltspaceVR'ye erişmeniz gerekir. Profesyonel kullanım için Microsoft, Teams uygulaması için Microsoft Mesh'i de başlattı.
Karma Gerçekliğin Avantajları

MR'ın diğer tüm dijital gerçeklik alanlarına göre birincil avantajı, iş uygulamaları için kapsamlı olanaklara sahip olmasıdır. Sadece oyun oynama ve video izleme gibi eğlence odaklı değil.
Bu teknolojinin paraya çevrilebilirliğinin yanı sıra, karma gerçekliğin diğer önemli avantajları şunlardır:
Dijital İçerik Oluşturun
Dijital sanat tuvalinizi fiziksel nesnelerin üzerine yerleştirebilir ve web sitelerinde, YouTube'da, sosyal medyada ve daha fazlasında çevrimiçi yayınlamak için saniyeler içinde birebir kopyalar oluşturabilirsiniz.
Fiziksel Nesneler Üretin
İnce montaj veya el işçiliği için insan tüccarlarına ihtiyaç duyan tüketim malları, araçlar ve cihaz fabrikaları, üretim maliyetlerini en aza indirmek için bu yeni nesil teknolojiyi kullanabilir. Bir esnaf, giyilebilir MR cihazları ve kontrolörleri kullanarak işi uzaktan yapabilir ve binlerce robotik kolu kontrol edebilir.
İş Seyahati Masraflarını Azaltın
Karma gerçeklik bir uçtan para getirirken diğer uçtan harcamaları durdurur. İşletmeler, gerçek hayattaki gibi iş toplantıları için Microsoft Mesh ve HoloLens ürünlerini kullanabilir. Profesyonellerin toplantılara katılmak için uzak mesafeler kat etmesi gerekmez.
Pazarlama Giderlerini Azaltın
Saha pazarlaması ve deneyimsel pazarlama gibi pazarlama etkinlikleri, bütçede milyonlarca dolar içerir. MR, akıllı telefonlar gibi kolayca erişilebilir hale geldiğinde, hedef kitleniz bu tür pazarlama etkinliklerine ev rahatlığında katılabilir. Sonuçta, iş yeri pazarlama giderlerinden çok tasarruf sağlayacaktır.
Müşteri Deneyimini Geliştirin
Alışveriş merkezleri ve satış mağazaları, tüketici deneyimlerini tesis içinde yönlendirerek geliştirebilir.
Yazılım, web sitesi ve uygulama geliştirme projeleri, MR tabanlı uzaktan katılım ve tartışmalar aracılığıyla birkaç kullanıcıyı Çevik geliştirmenin çeşitli aşamalarında ürün testi yapmaya davet edebilir.
Karma Gerçeklikte Zorluklar

Karma gerçeklik hala gelişmekte olan bir teknolojidir. Pek çok donanım üreticisi giyilebilir aygıtları kullanıma sunmuş olsa da, bunların kendi sınırlamaları vardır.
Expert Market Research'e göre, 2020'de küresel karma gerçeklik pazar değeri 681 milyon dolardı. 2023-2028 döneminde pazar, %77'lik bir YBBO ile daha da büyüyecek. 2026'da, 20.708 milyon dolarlık bir piyasa değeri kilometre taşına ulaşacak.
Paranın çoğu, aşağıdaki zorlukları çözmek için yapılacak yatırımlardan olacaktır:
Çevresel Haritalama
Çevre koordinatlarının haritalanması ve 3 boyutlu nesnelerin o alana yerleştirilmesi geliştirme aşamasında olan bir teknolojidir. Şirketler daha zahmetsiz ve sağlam mekansal haritalama sistemleri geliştirmelidir.
İnsan Eylemi Haritalama
Kullanıcıların eylemlerini haritalamak ve tüm 3B ortamı dinamik olarak ayarlamak başka bir zorluktur.
Uzamsal Ses
Uzamsal ses üretimi ve dinleme ekipmanı maliyetlidir ve yaygın olarak bulunmaz.
Nesneleri ve Kullanıcıları Konumlandırma ve Konumlandırma

Sanal ve fiziksel ortamı, ortamın ve kullanıcının mekansal haritalama verileriyle koordine etmenin kendi sınırlamaları vardır.
3D Varlık Oluşturma ve Etkileşim
Test koşullarında, birkaç 3B nesne oluşturabilir ve karma gerçeklik konseptinin uygulanabilir olduğunu gösterebilirsiniz. Ancak teknoloji piyasaya çıktığında, fiziksel dünyanın milyarlarca 3B kopyasını yaratması gerekiyor. Bu nedenle, ölçekte 3D modelleme başka bir darboğazdır.
Maliyet
Microsoft HoloLens 2, HP Reverb G2, Microsoft HoloLens, Magic Leap One vb. gibi aygıtlar yüksek bir fiyata gelir. Bahsetmiyorum bile, akıllı telefonlar da her yıl daha pahalı hale geliyor.
Ek olarak, genişletilmiş gerçeklik yazılımı, internet, 5G ağı vb. de giderek daha fazla karşılanamaz hale geliyor.
AI, Makine Öğrenimi ve Büyük Veri
Karma gerçeklik, istediğiniz kusursuz deneyimi sağlamak için yapay zekayı (AI), makine öğrenimini (ML) ve büyük verileri kapsamlı bir şekilde kullanır. Ancak, bu alanların sınırlamaları var ve daha fazla geliştirmeye ihtiyacımız var.
Uzun Araştırma ve Geliştirme (Ar-Ge)
Ar-Ge süreci maliyetli ve uzundur. Bir girişimin, karma gerçeklik alanında küçük bir uygulanabilir ürün (MVP) üretmesi yıllar alabilir.
Mevcut İşgücünün Eğitimi

Şirketlerin ayrıca mevcut iş gücünü karma gerçeklik donanımı ve yazılımıyla eğitmek için yaygın kampanyalar yürütmesi gerekiyor.

Dünya Bankası'na göre dünya çapında 3,45 milyar işçi var. Sadece vasıflı eleman yetiştirmeyi planlasak bile milyonlarca çalışandan bahsediyoruz.
Ulaşılabilirlik
İşletmeler, karma gerçeklik ürünleri ve hizmetleri pazarlamak için halka gittiklerinde, teknolojiyi kullanacak kadar teknoloji meraklısı olan çok az sayıda kullanıcı bulacaklardır. Büyük bir tüketici tabanı oluşturmak için yıllarca farkındalık yaratma ve eğitim gerekir.
Karma Gerçeklik Nasıl Çalışır?
MR çoğunlukla bir MR kulaklığı, yüksek performanslı bir bilgisayar ve el kumandaları varlığında çalışır.
MR gözlükleri, aynı gözlüğün LCD ekranında 3D içeriğin holografik projeksiyonlarını görselleştiren donanım içerir. Çevrenin ve bağlamın uzamsal haritalamasını kullanan gözlükler, her şeyin bağlamsal görünmesi için 3D grafikleri üst üste bindiriyor.
Tıpkı yukarıda bir videoda gösterilen okuldaki basketbol sahası ile balina ve okyanus suyunun etkileşimi gibi.
MR kulaklığı, Wi-Fi aracılığıyla kaynak bilgisayara bağlanır. Kaynak bilgisayar, Karma Gerçeklik Portalı gibi bir MR uygulamasını kullanarak tüm hesaplamalı ve 3B oluşturma işini işler.
Çoğu gözlük, yalnızca gerçek dünya ortamında deneyimleyebileceğiniz dinamik sesi deneyimleyebilmeniz için uzamsal sesli kulaklıklarla birlikte gelir.
Kullanıcı deneyimlerini daha da geliştirmek için bazı MR kurulumları aşağıdaki aksesuarları içerebilir:
- MR deneyimi oluşturmak için akıllı telefonlar için LiDAR
- Giriş cihazları olarak koşu bantları, hareket sensörleri, vücut giysileri ve kameralar
- Yüksek teknolojili MR salonlarında gelişmiş aydınlatma ve ses sistemleri
- MR yazılımında AI tabanlı 3D modelleme
Karma Gerçekliğin Önemli Uygulamaları
Genişletilmiş gerçekliği aşağıdaki senaryolarda zaten uygulanabilir bulabilirsiniz. Donanım ve yazılım geliştiricileri, teknoloji olgunlaştıkça daha fazla kapsam araştırıyor:
- İşletmeler, ürünlerini doğrudan kullanıcıların AR ve MR cihazlarında pazarlayabilir.
- Tüketiciler, ürünlerinize raflarınızdan sanal olarak erişebilir ve onlarla etkileşime geçebilir.
- Öğretmenler, öğrenme içeriğinin 3 boyutlu versiyonlarını gerçek dünya ortamında göstererek öğrencilere daha etkili bir şekilde öğretebilir.
- İnsanlar giyilebilir MR cihazları ve yazılımları kullanarak evlerinin rahatlığında maceralara atılabilir.
- Şirketler, büyük işgücünü evden eğitebilir. Ardından, yalnızca başarılı bir şekilde geçen ve işe alım maliyetini en aza indiren çalışanları arayın.

- Microsoft'a göre Airbus, uçakları daha hızlı inşa etmek için Microsoft Hololens 2 ve Azure Mixed Reality kullanıyor.
- Microsoft'tan bir başka haber de ABD Ordusu'nun Microsoft'un HoloLens teknolojisini piyadeler için yüksek teknolojili gözlükler üretmek için kullanacağını söylüyor.
- Kritik cerrahi prosedürler sırasında, tıbbi cerrahlar, hastanın iç organlarını mevcut teknolojilerden daha net bir şekilde görselleştirmek için X-ışını ile çalışan MR kulaklıklarını kullanabilirler.
- Tıp fakülteleri, tıp öğrencilerinin 3B uzayda hastaların organlarıyla etkileşime girmesi gereken pratik ve teorik derslerde MR kulaklıklarını kullanmaya başlayabilir.
- Çok yakında MR tabanlı giyilebilir bilgisayarlar, buzdolabının üzerine yapılacaklar listelerini veya masanın üzerine sanal belgeleri ekleyebilecek.
Karma Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik
Benzerlikler
AR ve MR aşağıdaki özellikleri paylaşır:
- MR, AR üzerinde geliştirilmiştir. AR'nin bir sonraki yinelemesinde MR'yi arayabilirsiniz.
- Dijital ekranlar kullanılarak 3B nesnelerin fiziksel bir ortamda üst üste bindirilmesi
- Holografik veya diğer 3B içerikleri kullanın
- Yarı sanal bir ortamda içerik sunumu için kulaklıkları, denetleyicileri ve bilgisayarları kullanın
- Uzamsal haritalama, uzamsal ses vb.
Farklılıklar
MR, AR'den evrimleşmiş olsa da, bazı farklılıklar da vardır ve bunlar aşağıdaki gibidir:
- Karma gerçekliklerde, 3B nesneyle çevirerek, çekerek, parçalara ayırarak, giyerek, onararak vb. etkileşim kurabilirsiniz. Aksine, AR yalnızca 3B içeriği çeşitli çevresel nesnelerin üzerine bindirecek veya üst üste bindirecektir. Etkileşim mevcut değil.
- MR, AR'den daha gelişmiştir ve çok fazla veri ve grafik işleme gücü kullanır. Öte yandan, AR, MR'dan nispeten daha eski bir teknolojidir ve MR'den daha az donanım işleme gerektirir.
- MR, çeşitli endüstrilerde birçok gerçek yaşam uygulamasına sahiptir. Aksine, AR çoğunlukla eğlence, sosyal medya ve oyunlarda kullanışlıdır.
Karma Gerçeklik ve Sanal Gerçeklik (VR)
Benzerlikler
MR ve VR'nin paylaştığı teknolojik özellikler şunlardır:
- giyilebilir kulaklık
- Bir PC'ye veya akıllı telefona bağlı gözlükler
- bir denetleyici
- Kulaklığa komut vermek için dokunsal sensörler
Farklılıklar
MR ve VR'nin farklı olduğu noktalar şunlardır:
- MR, VR'den çok daha yüksek işleme yetenekleri kullanır
- MR, sanal içeriği fiziksel odalara, ofislere, oyun sahalarına vb. yerleştirir. Öte yandan, VR, her şeyin bilgisayar tarafından üretildiği tamamen sanal bir ortam yaratır.
Karma Gerçekliğin Geleceği
Önümüzdeki günlerde MR, aşağıdakilerden dolayı daha iyi ve daha ucuz hale gelecektir:
- 5G ağının yaygın kullanılabilirliği ve birçok oyuncu pazara girdiğinde rekabetçi fiyatlandırma
- Akıllı telefon ve tablet üreticileri, bir cihazın AR kapasitesini artıran Işık Algılama ve Mesafe Belirleme (LiDAR) teknolojisini benimseyecek
- AR ve hologram kulaklıklar daha düşük fiyata daha fazla özellik içerecek
- İşletmeler, kullanım durumlarını standartlaştırmış olacak ve ilgili sektörler ve kullanım durumları için standart işletim protokolleri (SOP'ler) yayınlayacaktır.
Karma Gerçeklik Üzerine Bir Görüş: Yazarın Notu
MR tıpkı internet ve akıllı telefonlar gibi yayılacak. Ancak, yatırımcıların bir miktar kar görebilmesi için milyarlarca yatırım yapılması gerekecek.
Bir işletmeyseniz, henüz gerçekleşmemiş yatırımlardan kar elde edebilmek için kullanım durumları ve iş kapsamı hakkında bilgi edinmek üzere atölye çalışmalarına ve web seminerlerine katılabilirsiniz.
Benzer şekilde, BT veya bilgisayar bilimlerinden yeni mezunsanız, geliştirme projelerine katkıda bulunabilmeniz için sertifikalar ve beceriler için gidin.
Sarma
Karma gerçeklik, tamamen yeni bir konsept ve tüketicilerin ve yatırımcıların güvenini hızla kazanıyor. Eğlence, oyun, sağlık, spor, seyahat, alışveriş, işyeri etkinlikleri ve işle ilgili diğer her şeyi algılama biçimimizi değiştirecek.
Bu alanda alakalı kalmak için, artırılmış gerçeklik trendlerini de okumalı ve genişletilmiş gerçekliği yakından deneyimlemek için en iyi VR başlıklarını bilmelisiniz.