9 Websocket Servers สำหรับแอปพลิเคชันเรียลไทม์ที่เชื่อถือได้
เผยแพร่แล้ว: 2022-10-19WebSocket เป็นโปรโตคอลการสื่อสารสองทางที่ใช้การเชื่อมต่อ TCP เดียวในการส่ง/รับข้อมูล
ในทางเทคนิค WebSocket ให้การสื่อสารแบบฟูลดูเพล็กซ์ระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์ ซึ่งช่วยให้ถ่ายโอนข้อมูลแบบเรียลไทม์ สำหรับผู้เริ่มต้น มันคล้ายกับ HTTP แต่มีประโยชน์มากกว่าและกรณีการใช้งานที่แตกต่างกัน
เช่นเดียวกับที่คุณพิมพ์ http://
หรือ https://
ในแถบที่อยู่ของเบราว์เซอร์เพื่อเชื่อมต่อกับหน้าเว็บ WebSocket ใช้รูปแบบอื่น เช่น ws:
หรือ wss:
อย่างไรก็ตาม คุณไม่สามารถใช้ในฟิลด์ที่อยู่ของเบราว์เซอร์ .
หากคุณเป็นผู้ใช้ที่โต้ตอบกับแอพหรือบริการผ่านเบราว์เซอร์ คุณจะไม่สามารถบอกความแตกต่างและไม่จำเป็นต้องทำ
แต่การทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WebSocket จะเป็นประโยชน์หากคุณเป็นนักพัฒนา ที่นี่ ฉันเน้นพื้นฐานบางอย่างสำหรับมัน พร้อมด้วยเซิร์ฟเวอร์ WebSocket ที่แนะนำที่คุณสามารถใช้ได้
WebSocket กับ HTTP

ก่อนสำรวจ WebSocket จำเป็นต้องเรียนรู้ความแตกต่างจาก HTTP
การสื่อสารแบบสองทิศทาง | การสื่อสารทางเดียว |
เซิร์ฟเวอร์ไม่ต้องรอให้ไคลเอนต์ส่งข้อมูลเมื่อสร้างการเชื่อมต่อแล้ว | เซิร์ฟเวอร์ต้องรอให้ลูกค้าร้องขอข้อมูล ซึ่งหมายความว่าต้องทำการเชื่อมต่อหลายครั้ง |
มีประโยชน์สำหรับเว็บแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ แอปพลิเคชันแชท หรือเกม | สิ่งที่ไม่ต้องการการเชื่อมต่อแบบสองทาง |
การเชื่อมต่อจะสิ้นสุดลงก็ต่อเมื่อไคลเอ็นต์หรือเซิร์ฟเวอร์ปิด | การเชื่อมต่อจะปิดหลังจากทุกคำขอหรือการตอบสนองโดยไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ |
ตัวอย่าง : เกมผู้เล่นหลายคน แอพส่งข้อความ ฐานข้อมูลตลาดหุ้น | ตัวอย่าง: การค้นหาของ Google, โซเชียลมีเดีย และการแจ้งเตือนของเบราว์เซอร์ |
เซิร์ฟเวอร์ WebSocket ทำงานอย่างไร
เซิร์ฟเวอร์ WebSocket รับฟังพอร์ตของเซิร์ฟเวอร์ TCP
เซิร์ฟเวอร์เกี่ยวข้องกับการเชื่อมต่อ เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ นี่คือสิ่งที่ทำ:
- ตีความคำขอของลูกค้า
- ส่งการตอบกลับจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอนต์
- ติดตามลูกค้า
- การอ่านข้อมูลที่ปิดบัง (เข้ารหัส) ที่ส่งโดยไคลเอนต์และเปิดโปงข้อมูลนั้น
คุณสามารถตรวจสอบเอกสารอย่างเป็นทางการของ Mozilla เพื่อทำความเข้าใจวิธีสร้าง/เขียนเซิร์ฟเวอร์ WebSocket
การเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ WebSocket ทำงานอย่างไร

เมื่อคุณรู้จักโปรโตคอล WebSocket และเซิร์ฟเวอร์แล้ว มันทำงานอย่างไร
ในการเริ่มต้นการเชื่อมต่อ WebSocket จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่อ HTTP
HTTP เริ่มต้นเวทย์มนตร์แม้ว่าจะไม่ใช่ฮีโร่ในเรื่องนี้ก็ตาม โดยรวมแล้ว ศัพท์แสงทางเทคนิคทั้งหมดสามารถสรุปได้ในสามขั้นตอน:
- ไคลเอนต์ส่งการเชื่อมต่อ HTTP ไปยังเซิร์ฟเวอร์พร้อมส่วนหัวที่เหมาะสมซึ่งร้องขอการอัพเกรดสำหรับโปรโตคอล
- เมื่อเข้าไปแล้ว เซิร์ฟเวอร์จะตอบกลับว่ากำลังเปลี่ยนเป็นโปรโตคอล WebSocket
- ถัดไป ลูกค้าจะตรวจสอบว่าการเชื่อมต่อได้รับการอัปเกรดแล้วและพร้อมที่จะเริ่มส่งข้อมูล
หากคุณต้องการเจาะลึกถึงวิธีการทำงาน รูปแบบการรักษาความปลอดภัย ข้อกำหนดของไคลเอ็นต์/เซิร์ฟเวอร์ และอื่นๆ โปรดดูเอกสาร Internet Standards Track เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม
เหตุใด WebSockets จึงเป็นที่ต้องการสำหรับการเชื่อมต่อแบบเรียลไทม์
WebSockets เกิดขึ้นเนื่องจากข้อจำกัดของ HTTP
การเชื่อมต่อ HTTP เป็นแบบทิศทางเดียว กล่าวคือ คุณต้องรอให้คำขอเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะเริ่มอีกครั้ง
มีวิธีแก้ปัญหาสำหรับสิ่งนี้ที่เรียกว่า long-polling แต่มันทำให้คำขอ HTTP มีระยะเวลาหมดเวลานาน เซิร์ฟเวอร์ใช้การหมดเวลานานเพื่อรอและส่งข้อมูลโดยไม่ต้องขอ HTTP ใหม่
อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะเชื่อมโยงทรัพยากรของเซิร์ฟเวอร์แม้ว่าจะไม่มีการถ่ายโอนข้อมูลเกิดขึ้นก็ตาม
การเชื่อมต่อตามเวลาจริงไม่สามารถให้เวลารอได้ ข้อมูลจำเป็นต้องไหลอย่างต่อเนื่องจากเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้เพียงพอกับความต้องการของลูกค้า
WebSockets มีการเชื่อมต่อแบบฟูลดูเพล็กซ์ที่คงอยู่จนกว่าเซิร์ฟเวอร์/ไคลเอ็นต์จะยกเลิกการเชื่อมต่อ
ดังนั้น คุณจะได้รับความน่าเชื่อถือและการสื่อสารสองทาง ที่อนุญาตให้สร้างแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์
หากคุณต้องการผลประโยชน์แบบเดียวกันสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันของคุณ ต่อไปนี้คือตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ WebSocker ที่ยอดเยี่ยมบางส่วน:
โสเคติ

Soketi เป็นโซลูชันโอเพ่นซอร์สที่เรียบง่าย ฟรี ซึ่งช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์ มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นเซิร์ฟเวอร์ WebSocket ที่รวดเร็วซึ่งเข้ากันได้กับ Pusher ในขณะที่นำเสนอการจัดการแอพในตัว
นอกจากนี้ยังมีข้อเสนอ WebSocket แบบไร้เซิร์ฟเวอร์ที่สามารถปรับใช้กับพนักงาน Cloudflare ตอนเขียนนี่อยู่ในช่วง open beta
หากคุณต้องการปรับใช้เซิร์ฟเวอร์ WebSocket ด้วยการปรับแต่งสูงสุดบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ Soketi เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม

ขออภัย ไม่มีโซลูชันภายในองค์กรหรือโซลูชันที่มีการจัดการ
Socket.io

Socket.IO เป็นอีกหนึ่งโครงการโอเพ่นซอร์สที่ให้ช่องทางการสื่อสารที่มีค่าใช้จ่ายต่ำระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์
รองรับการย้อนกลับไปยัง HTTP long-polling หากขาดการเชื่อมต่อและจะพยายามเชื่อมต่อใหม่โดยอัตโนมัติ
นอกจากนี้ยังเข้ากันได้กับ Deno ซึ่งเป็นรันไทม์ที่ทันสมัยสำหรับ JavaScript และ TypeScript ที่สร้างขึ้นใน Rust
เซิร์ฟเวอร์ WebSocket ยอดนิยมอย่างเหลือเชื่อที่คุณสามารถใช้ได้ฟรีบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ คุณสามารถปฏิบัติตามเอกสารอย่างเป็นทางการเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม เนื่องจากไม่มีบริการการปรับใช้ภายในองค์กร
พายซ็อกเก็ต

หากคุณกำลังมองหาโซลูชัน WebSocket สำหรับองค์กรหรือธุรกิจของคุณและไม่ต้องจ่ายเงิน Pie Socket เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม
Pie Socket เป็นข้อเสนอระดับพรีเมียม โดยบริษัทต่างๆ เช่น RedHat และ Akamai ใช้บริการบางอย่าง
นอกจากนี้ยังมี WebSocket API สำหรับอุปกรณ์พกพา เดสก์ท็อป และอุปกรณ์ IoT คุณสามารถเลือกภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์ที่คุณต้องการ รับการสนับสนุนบล็อคเชน และจัดลำดับความสำคัญของการสนับสนุนลูกค้าเพื่อช่วยธุรกิจของคุณ
Pie Socket ให้การทดลองใช้ 14 วัน (ไม่มีบัตรเครดิต) เพื่อให้คุณทดสอบได้
SocketCluster

Socket Cluster เป็นชุดเครื่องมือที่น่าสนใจที่สามารถปรับใช้กับ Kubernetes ได้
รองรับการตรวจสอบสิทธิ์ JWT ให้คุณตรวจสอบและควบคุมกระแสข้อมูล และช่วยหลีกเลี่ยงการรั่วไหลของหน่วยความจำ SocketCluster ยังระบุด้วยว่าลำดับข้อความจะไม่หยุดชะงักและสามารถปรับใช้และปรับขนาดได้อย่างง่ายดาย
ws
ws เป็นไลบรารี Node.js WebSocket ที่ใช้งานง่ายและมีการใช้งานไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ที่รวดเร็ว
เป็นไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ WebSocket ที่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับแอปพลิเคชัน Node.js ที่รองรับคุณสมบัติมากมาย ยังมีโครงการโอเพ่นซอร์สฟรีอีกโครงการหนึ่งที่คุณสามารถใช้ได้ตามความต้องการของคุณ
คาวบอย

Cowboy เป็นเซิร์ฟเวอร์ HTTP ที่เรียบง่ายและรวดเร็วพร้อมการสนับสนุน WebSocket ที่สร้างด้วยรหัส Erlang
เพียงเพราะมันใช้ Erlang มันจึงมีประโยชน์โดยเนื้อแท้สำหรับการสร้างแอปพลิเคชันตามเวลาจริงที่ต้องการความพร้อมใช้งานสูง ตัวอย่างเช่น สามารถลองใช้ระบบธนาคารและอีคอมเมิร์ซได้
Sockette

Sockette เป็น wrapper น้ำหนักเบารอบๆ WebSocket ที่ให้คุณเชื่อมต่อใหม่โดยอัตโนมัติหากการเชื่อมต่อขาดหาย
น่าเสียดายที่โครงการไม่ได้รับการดูแลอย่างแข็งขันอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม คุณสามารถลองใช้กับกรณีการใช้งานของคุณได้
Websocketd

Websocketd เป็นเครื่องมือบรรทัดคำสั่งที่ช่วยให้คุณรวมโปรแกรมบรรทัดคำสั่งที่มีอยู่และอนุญาตให้เข้าถึงผ่าน WebSocket
การสร้างแอปพลิเคชันที่รองรับ WebSocket อย่างง่ายดายน่าจะเป็นประโยชน์
คล้ายกับโครงการก่อนหน้านี้ ไม่มีการพัฒนาอย่างแข็งขันอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม คุณสามารถลองใช้กับกรณีการใช้งานของคุณได้ สำรวจหน้า GitHub เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม
NetCoreServer
ตามชื่อที่แนะนำ NetCoreServer เป็นไลบรารี .NET Core (สร้างด้วย C#) ที่รองรับ HTTP(S), WebSocket และโปรโตคอลการเชื่อมต่ออื่นๆ
นอกจากนี้ยังสนับสนุนการรวมโปรโตคอลข้อความกับ Fast Binary Encoding เพื่อให้มั่นใจว่าเซิร์ฟเวอร์ซ็อกเก็ตแบบอะซิงโครนัสนั้นเร็วมากและมีเวลาแฝงต่ำ
คุณสามารถสำรวจหน้า GitHub และเอกสารประกอบเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม
ต้องมีเซิร์ฟเวอร์สำหรับจัดการการเชื่อมต่อ WebSocket
แม้ว่าคุณสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ WebSocket และปรับใช้ตามความต้องการของคุณ ส่วนใหญ่ใช้กลไกพร็อกซีย้อนกลับเพื่อลดภาระงานบนเซิร์ฟเวอร์และให้ตอบสนองได้มากที่สุด
ผู้ใช้หลายล้านคนโต้ตอบกับบริการที่ใช้โปรโตคอล WebSocket ด้านล่าง เริ่มจากแอปพลิเคชั่นแชทไปจนถึงเกมที่มีผู้เล่นหลายคน หากไม่มีเซิร์ฟเวอร์ WebSocket เราจะมีปัญหาร้ายแรงในการสื่อสาร/รับข้อมูลอย่างรวดเร็ว
อย่างที่กล่าวไปแล้ว คุณควรเลือกเซิร์ฟเวอร์ WebSocket ที่ดีที่สุดตามความต้องการของคุณเท่านั้น สิ่งสำคัญคือต้องพยายามจัดการด้วยตัวเอง หากคุณต้องการการควบคุมทั้งหมดและความสามารถในการปรับขนาดได้ไม่จำกัดโดยมีค่าใช้จ่ายเพียงเล็กน้อย
เลือกหนึ่งที่ให้ความน่าเชื่อถือสูงสุดที่โครงการของคุณสมควรได้รับ