รีวิว CodeGym: วิธีเรียนรู้ Java ตั้งแต่เริ่มต้นในปี 2021 - OStraining
เผยแพร่แล้ว: 2022-06-29การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นการเดินทางที่ท้าทายเพราะมีเส้นทางมากมายให้คุณเลือกวางแผนการฝึกอบรมได้ ในกรณีของ Java มีหนังสือหลายร้อยเล่ม หลักสูตรออนไลน์ และแพลตฟอร์มการเรียนรู้ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มศักยภาพผู้เรียน ยิ่งไปกว่านั้น Java เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมหลักที่สอนในหลักสูตร CS ส่วนใหญ่ OSTraining เสนอภาษาเว็บเช่น javascript และ php แต่ CodeGym เสนอวิธีการเรียนรู้ Java ที่ไม่เหมือนใคร!
ในโพสต์นี้ เราจะทบทวนแพลตฟอร์มการสอน Java ยอดนิยมในหมู่นักเรียน Java ทุกระดับ - Codegym ผู้ใช้การเขียนโปรแกรมมักใช้เพื่อประกอบหลักสูตรการบรรยายหรือเป็นแหล่งการเรียนรู้แบบสแตนด์อโลน
มาดูกันว่า CodeGym ช่วยให้เรียนรู้ Java ได้เร็วขึ้นและมีส่วนร่วมกับทุกย่างก้าวหรือไม่
แพลตฟอร์มขับเคลื่อนด้วยการปฏิบัติ
จากหน้าแรก Codegym ช่วยให้ผู้เขียนโค้ดทราบว่าแพลตฟอร์มนี้เน้นที่เลเซอร์ในการเรียนรู้แบบลงมือปฏิบัติ หลักสูตรนี้มาพร้อมกับปัญหาการปฏิบัติกว่า 1,200 ข้อ ซึ่งครอบคลุมแนวคิด Java พื้นฐานทั้งหมด ตั้งแต่ไวยากรณ์พื้นฐานไปจนถึงมัลติเธรด
เหตุใดการเรียนรู้ที่เน้นการฝึกฝนจึงเป็นแนวคิดที่ดี
นักศึกษาที่เรียนหลักสูตรวิทยาการคอมพิวเตอร์ในมหาวิทยาลัยมักจะถูกครอบงำด้วยการท่องจำ รักษา และรวบรวมแนวคิดทางทฤษฎี โปรแกรมส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้เวลาเพียงพอในการช่วยนักเรียนฝึกฝนการจัดการตัวแปร การใช้ประเภทข้อมูล และสร้างแอปพลิเคชันการเข้ารหัสในชีวิตจริงโดยใช้ลูป ข้อความ if-else และส่วนประกอบทางไวยากรณ์อื่นๆ
ที่ Codegym โปรแกรมเมอร์ระดับเริ่มต้นสามารถฝึกฝนการแก้ปัญหาหลายร้อยข้อที่ตรงกับหลักสูตร CS อย่างใกล้ชิด ด้วยวิธีนี้ เมื่อถึงเวลาสอบหรือสำเร็จการศึกษา นักศึกษาจะมีความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและมีชั้นการใช้งานสำหรับทฤษฎีแนวคิดทั้งหมดที่เรียนรู้ในชั้นเรียน
แผนงานการเรียนรู้แบบมีโครงสร้าง
มีแหล่งข้อมูลเกี่ยวกับ Java มากมายที่นักเรียนค้นคว้าข้อโต้แย้งที่ลึกซึ้งเกินไป กลัวที่จะพลาดข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญ ในระยะยาว ทรัพยากรการกักตุนมักจะส่งผลเสียมากกว่าผลดี ผู้เรียนจำนวนมากเริ่มมุ่งเน้นไปที่รายละเอียดของการจัดการลูปหรือชั้นเรียนโดยไม่ต้องมีความเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับแอปพลิเคชันของตน
นั่นเป็นเหตุผลที่โปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์แนะนำให้จำกัดรายการเครื่องมือการเรียนรู้ไว้ที่ 2-3 แพลตฟอร์ม ด้วยเหตุนี้ Codegym จึงเป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้จริง เนื่องจากมีหลักสูตรการเรียนรู้ที่มีโครงสร้างและรวมคำอธิบายเชิงทฤษฎีเข้ากับปัญหาในการปฏิบัติ ( ซึ่งค่อนข้างคล้ายกับสิ่งที่นักเรียนมักเห็นในการสอบหรือการสัมภาษณ์งานระดับเริ่มต้น )
Codegym ครอบคลุม Java มากแค่ไหน?
หลักสูตรประกอบด้วยสี่บล็อกที่แยกจากกัน – Java Syntax, Java Core, Java Multithreading, Java Collections ในขณะที่เขียน มีอีกสองหลักสูตรที่กำลังพัฒนา - ซึ่งจะครอบคลุม SQL & Hibernate และ JSP & Servlets
มาดูหนึ่งในหลักสูตรของแพลตฟอร์มเพื่อดูว่าทีมใช้ตรรกะใดในการสร้างหลักสูตร
บล็อก Java Syntax จะอธิบายอย่างละเอียดว่าตัวแปร คลาส และเมธอดคืออะไร จัดวางแอปพลิเคชัน และท้าทายผู้เขียนโค้ดที่มีปัญหาด้านการปฏิบัติ นี่คือแนวคิดที่นักเรียน CS ปี 1 กำลังเรียนรู้ในชั้นเรียน หลักสูตรนี้มี 10 บทเรียน:

Gamification เพื่อสร้างความสนุกสนานในการเข้ารหัส
ในขณะที่มีผู้เรียน Java ที่ชื่นชอบความสง่างามเบื้องหลังทฤษฎี OOP ส่วนใหญ่มักจะเว้นวรรคเมื่อสิ้นสุดการบรรยาย ฉันมักจะจับได้ว่านักเรียนสงสัยว่า "ฉันจะใช้แนวคิดที่เป็นนามธรรมนี้ได้อย่างไร" นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันเชื่อว่าเกมเขียนโค้ดเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาในฐานะโปรแกรมเมอร์


Codegym ทำงานได้ดีในการทำให้ผู้เรียน Java มีส่วนร่วม ด้วยแคตตาล็อกเกมสำหรับทุกระดับความยาก สิ่งที่ฉันชอบคือ Moon Lander ที่ใช้ Java เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะสามารถออกแบบคลาสสิกตลอดกาลได้ด้วยตัวเอง ( เนื้อหาจะดูดีขึ้นกว่าเดิมเนื่องจากกราฟิกมาไกลตั้งแต่ยุค 80 ) ชื่อเรื่องอื่นๆ ที่คุณอาจต้องการดูคือ The Hungry Snake หรือ 2048
ชุมชนที่ใช้งาน
ชุมชนผู้ใช้โดยเฉพาะเป็นองค์ประกอบสำคัญของหลักสูตรการเรียนรู้ Java ที่ราบรื่น มีแนวโน้มว่าจะมีปัญหาและแนวคิดที่ทำให้คุณสับสน ในบางจุด คุณอาจคิดว่าแพลตฟอร์มนี้ให้คำตอบที่ผิดสำหรับคำถาม เพื่อไขข้อสงสัยเหล่านี้ นักศึกษาเขียนโปรแกรมควรมีพื้นที่สำหรับอภิปรายปัญหาเฉพาะด้านทรัพยากร

CodeGym มีชุมชนผู้ใช้ที่เป็นศูนย์กลางของแพลตฟอร์ม ที่นี่ คุณสามารถเจอข้อความเช่น “อาจารย์สองคนอธิบายความคิดเดียวกันต่างกัน เพราะอะไร” และอื่น ๆ อีกมากมาย. ในแต่ละเธรดของฟอรัม สมาชิกในชุมชนช่วยเหลือซึ่งกันและกันด้วยการแบ่งปันตัวอย่างโค้ดและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด
ใช้งานง่ายบนมือถือ
การตอบสนองบนมือถือเป็นอีกเหตุผลหนึ่งที่ต้องเพิ่ม CodeGym ในรายการทรัพยากรของคุณบนทรัพยากรการเรียนรู้ Java แพลตฟอร์มนี้มีให้ใช้งานบนสมาร์ทโฟน Android ทำให้นักเรียนสามารถเข้าถึงทั้งการบรรยายและแก้ปัญหาการปฏิบัติใน IDE ที่กำหนดเองได้ทุกที่ทุกเวลา
บอกเล่าเรื่องราวความสำเร็จที่เป็นแรงบันดาลใจ
สุดท้าย CodeGym ช่วยให้นักเรียนมีแรงบันดาลใจโดยการแบ่งปันเส้นทางการเขียนโปรแกรมที่สร้างแรงบันดาลใจของสมาชิกในชุมชนคนอื่นๆ เมื่อคุณมีปัญหาในการตอบปัญหาการฝึกฝน มันง่ายที่จะยอมแพ้ แต่ก่อนที่คุณจะทำ คุณสามารถอ่านเรื่องราวเกี่ยวกับ:
- นักเรียนที่เรียนด้วยตัวเองอายุ 18 ปี ได้งานในการพัฒนาซอฟต์แวร์หลังจากจบหลักสูตร CodeGym Java
- โปรแกรมเมอร์ที่ผสมผสานการเรียนรู้ภาษา Java กับการสวมหมวกอื่นๆ เช่น การได้รับปริญญาโทและการพบปะคนสำคัญ
- อดีตนักกีฬาที่ผันตัวมาเป็นนักพัฒนา Java และได้รับคัดเลือกจากบริษัทในลอนดอนและย้ายไปทำงานในต่างประเทศ
หมายเหตุสุดท้าย
แม้ว่า Codegym ไม่จำเป็นต้องเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่คุณใช้ในการเรียนรู้ Java แต่เครื่องมือนี้มีความหลากหลายและมีโครงสร้างที่ดีจนสามารถแทนที่ทรัพยากรอื่นๆ ได้มากมาย หากคุณตัดสินใจที่จะลองใช้แพลตฟอร์มนี้ อย่าลืมว่าอย่ารีบเร่งบทเรียนและฝึกฝนปัญหา การรวบรวมแนวคิดการเขียนโปรแกรมภายในต้องใช้เวลา – เป็นเรื่องปกติที่จะไม่ก้าวหน้าเร็วอย่างที่คุณคิด
สุดท้าย การยึดมั่นในแผนงานการเรียนรู้และการมีแรงจูงใจเป็นความรับผิดชอบของคุณ ในขณะที่ Codegym และแหล่งข้อมูลอื่นๆ ช่วยให้ผู้เรียน Java มีส่วนร่วมโดยให้พวกเขาได้เล่นสนุกกับโปรเจกต์ Java ที่สนุกสนาน แต่ในตอนท้าย คุณควรควบคุมความก้าวหน้าของคุณ!
