Лучшие советы по дизайну UX для улучшения пользовательского опыта мобильных приложений
Лучшие советы по дизайну UX для улучшения пользовательского опыта мобильных приложений
Опубликовано: 2020-05-20
Опыт создает вовлеченность, и каждый пользователь мобильного приложения заслуживает хорошего опыта, о котором он может рассказать. Однако предложение эмпирических приложений требует тщательного планирования, разработки стратегии и творчества с вашей стороны. В то время как вы делаете вещи по-другому, не забудьте принять основы и сохранить их нетронутыми.
Преднамеренный и стратегически определенный пользовательский опыт может увеличить коэффициент конверсии бизнеса на целых 400%. Тем не менее, многие компании до сих пор не инвестируют в дизайн пользовательского опыта. Вы обнаружите, что лишь немногие усердно думают о том, как определить этот опыт. Тестирование очень важно, чтобы определить, было ли ваше приложение разработано для этого опыта.
85% проблем, связанных с UX, можно обнаружить, если вы проведете юзабилити-тесты для своего приложения. Однако многие разработчики склонны игнорировать юзабилити-тест во время разработки, что приводит к задержкам в разработке. От маркированных списков до содержимого слайдера и впечатляющих кнопок призыва к действию — вам нужно убедиться, что все элементы добавлены таким образом, чтобы заинтересовать клиента, если вы хотите произвести на него впечатление и преобразовать его.
Если вы не можете продемонстрировать, чем занимается ваш бизнес, или не внести ясности, у вас будет больше шансов потерять клиента. Здесь мы познакомим вас с различными советами по дизайну UX мобильных приложений, которые помогут вам конвертировать лучше и проще. Готовы ли вы взглянуть на эти советы?
Оглавление показать
1. Сохраняйте простоту и интуитивность
2. Проводите регулярные проверки
3. Сосредоточьтесь на скорости загрузки
4. Сделайте дизайн последовательным
5. Лучше узнайте свою аудиторию
6. Примите минималистский дизайн
7. Планируйте путешествие пользователя
Подводя итоги
1. Сохраняйте простоту и интуитивность
Вы, должно быть, слышали это миллион раз, чтобы не усложнять дизайн взаимодействия с пользователем. Тем не менее, вы никогда не уверены, что значит просто.
Во-первых, сведите кривую обучения новому приложению к минимуму. Люди должны иметь возможность использовать приложение на основе своих прошлых взаимодействий с мобильным приложением. Они должны автоматически переходить от экрана входа в систему к следующему экрану, поскольку они будут знать, чего ожидать.
Другой аспект простоты заключается в содержании и использовании слов в содержании. Вы можете почувствовать, что использование более сложных слов может произвести впечатление на пользователя. Однако, если они не понимают слов, они могут даже не прочитать содержание и уйти с вашего сайта. Именно поэтому вы должны использовать обычные и рабочие слова для определения содержания. Кроме того, добавление слишком большого количества элементов на экран может вызвать путаницу. Чем проще экран, тем легче вам удерживать аудиторию привязанной к экрану. Вот почему в идеале вы должны использовать простые и легкие способы добавления элементов.
Рекомендуется для вас: каковы тенденции разработки мобильных приложений в 2020 году?
2. Проводите регулярные проверки
Когда вы планируете приложение, первое, что вы планируете, — это дизайн взаимодействия с пользователем. Однако все меняется, и среда приложения развивается. Тот же дизайн взаимодействия с пользователем не сможет помочь с новой средой или обновлением. Вам нужно пересмотреть пользовательский опыт. Помимо этого, клиент также развивается, и его предпочтения и использование приложений также меняются со временем.
Учитывая все это, вы должны проводить периодические проверки пользовательского опыта. Найдите ответы на следующие вопросы, и вы сможете улучшить UX-дизайн своего бизнес-мобильного приложения.
Определяет ли дизайн взаимодействия с пользователем то, как вы работаете в своей организации?
Есть ли лучший и эффективный способ продемонстрировать то же самое, не мешая работе пользователя?
Бизнес развился? Излучает ли дизайн изменения?
Отражает ли ваш дизайн вашу рабочую среду или культуру организации?
Когда вы ответите на эти вопросы, вы сможете превратить опыт в нечто более желательное.
3. Сосредоточьтесь на скорости загрузки
Время загрузки мобильного приложения является важной проблемой для UX-дизайна. Когда вы начинаете свой путь с разработки мобильного приложения, вы, как правило, добавляете элементы, фиксируете позиции, делаете путешествие более интуитивным и в процессе теряете контроль над скоростью загрузки.
Если ваш сайт не загружается в течение 3-5 секунд, возможно, вы не сможете удержать пользователя. Они немедленно перейдут к следующему приложению. Ваша потеря станет прибылью вашего конкурента. Вот почему, когда вы проектируете для удобства пользователя, обязательно сосредоточьтесь на скорости приложения и убедитесь, что даже со всеми элементами приложение запускается быстрее и имеет хорошую скорость.
4. Сделайте дизайн последовательным
Ваш мобильный пользователь довольно сообразителен. Они заметят, когда шрифты и цвета приложения не совпадают. Они быстро покажут вам, когда есть разрыв между началом и концом. Вы можете спросить нас, насколько это важно, даже если пользователь заметит, есть ли у вас приложение, которое подключается.
Ну, людям не нравится видеть разъединения в своих мобильных приложениях. Если есть огромная разница в использовании шрифтов, цвета или даже стиля контента между домашней и другими страницами, пользователь это заметит. Отсутствие единообразия заставит их уйти с вашего сайта, так как он менее интуитивно понятен, и каждый раз, когда они переходят на следующий экран, им приходится изучать экран и предпринимать соответствующие действия.
Как UX-дизайнер, вы должны сосредоточить все свои усилия на единообразии и согласованности дизайна приложения. Сохраняйте одинаковые шрифты на разных страницах. Сведите кривую обучения к минимуму, а вовлеченность — к максимуму, определяя шрифты, CTA и цветовую комбинацию для всех страниц прямо на этапе планирования.
Вам может понравиться: UI vs UX Design: разница в пользовательском интерфейсе и пользовательском опыте.
5. Лучше узнайте свою аудиторию
Мобильное приложение, которое вы разрабатываете, будет использоваться вашей аудиторией. Если вы не знаете, как они его используют, вы не сможете привлечь их к использованию вашего мобильного приложения.
Вы должны изучить их модели использования, узнать, как они используют приложение, и определить последние тенденции использования, чтобы иметь возможность более сложно определить приложение для пользователя.
От общих предпочтений, таких как цвета и шрифты, до конкретных предпочтений, таких как то, как они держат телефон и как они видят мобильное приложение, все должно быть изучено, прежде чем разрабатывать UX.
Досягаемость большого пальца, привычки использования, варианты цвета и предпочтение пустого пространства должны быть известны, чтобы вы могли создать восхитительный экран для пользователей, который преобразуется в эффективный пользовательский опыт.
Определение предпочтений аудитории и регистрация вашего приложения в соответствии с этим поможет вам завоевать их расположение.
6. Примите минималистский дизайн
Для текущих пользователей меньше всегда больше. Помещение слишком большого количества вещей в одно пространство и создание перегруженности для глаз пользователя может затруднить их восприятие. Вы увидите, что слишком много элементов отвлекают внимание, что в конечном итоге приводит к оттоку клиентов.
Вместо того, чтобы выбирать слишком много вещей, вы можете выбрать минималистичный дизайн с большим количеством пустого пространства, что в конечном итоге поможет вам лучше конвертировать.
Прежде чем планировать дизайн, спланируйте баланс между белым пространством и пространством, покрытым элементами. Положительно-отрицательный космический баланс поможет вам определить впечатления и, в свою очередь, сохранить их на более длительный период.
Если вы хотите выделить продукт или функцию, добавьте вокруг него пустое пространство, и он будет выделен автоматически. Вам нужно спланировать основной контент, а затем пустое пространство.
7. Планируйте путешествие пользователя
Наконец, когда вы разрабатываете взаимодействие с пользователем, в идеале вы должны начать с планирования пути пользователя в вашем мобильном приложении. Как они будут перемещаться с одного экрана на другой? Каким должен быть CTA для конверсии на каждом экране? На сколько элементов они должны обратить внимание, прежде чем предпринимать действия?
Вместо того, чтобы начинать с дизайна, вы должны создать каркасы, которые будут определять путь. Это поможет понять, слишком ли много элементов или их меньше, чем нужно для страницы.
Когда вы закончите с каркасом, важно проверить навигацию, аспект преобразования и удобство использования дизайна с точки зрения пользователя. Если вы чувствуете, что ваши ссылки кликабельны и доступны со всех углов экрана приложения с помощью большого и указательного пальцев, вы можете выбрать доработку дизайна.
Вам также может понравиться: 5 секретов дизайна приложений, которые сделают ваши интеллектуальные приложения потрясающими.
Подводя итоги
UX — очень важный аспект дизайна мобильного приложения. Без определения взаимодействия с пользователем вы не узнаете, удобно ли и доступно ли ваше приложение. Даже сегодня многие компании не инвестируют в проектирование и тестирование пользовательского опыта.
Когда вы закончите с UX-дизайном, важно провести юзабилити-тестирование и оценить, удобно ли и доступно ли ваше мобильное приложение. Когда приложение интуитивно понятное, простое и доступное, вы обнаружите, что люди лучше взаимодействуют с ним, а конверсия выше.
Итак, в следующий раз, когда вы будете планировать мобильное приложение, включите дизайн взаимодействия с пользователем и добавьте эти советы, которые помогут вам разработать привлекательное мобильное решение.
Эта статья написана Хэппи Патель. Хэппи — директор по цифровому маркетингу в компании Space-O Technologies, разрабатывающей приложения для iPhone. Она любит писать информативные статьи и делиться своими знаниями с помощью контент-маркетинга. Она заядлый читатель и любит читать о последних тенденциях и новостях в индустрии мобильных приложений.