2023년이 AI, IoT 및 AR/VR 기술을 지원하는 '플랫폼'의 해가 되는 이유

게시 됨: 2023-03-09

기업, 기업, 업계 리더 및 소비자가 일상 업무에 기술을 활용하는 방식은 지금까지 가장 급격한 발전 중 하나를 겪게 될 것입니다. 불과 몇 년 전만 해도 어떤 종류의 기술이든 네트워크로 연결된 컴퓨터, 인터넷 또는 심지어 모바일 컴퓨팅보다 더 큰 영향을 미칠 수 있다고 생각하는 것은 거의 불가능했지만 이제는 인공 지능(AI), 사물 인터넷(IoT) 및 증강 현실/가상 현실(AR/VR)은 그 어느 때보다 과장되고 있습니다.

예를 들어, 올해의 CES(Consumer Electronics Show)에서는 신생 기업뿐만 아니라 일부 대형 브랜드의 완전히 새로운 세대의 프리미엄 VR 헤드셋 중 최초일 수 있는 것뿐만 아니라 첨단 기술과 장치를 엿볼 수 있었습니다.

그러나 모든 사람과 모든 산업이 계속해서 고려하지 못하는 것은 이 기술이 실행되는 플랫폼이 이륙할 준비가 되어 있지 않으면 이 기술이 아무 의미가 없다는 것입니다. 이 때문에 2023년은 하드웨어와 장치의 해가 아니라 이러한 기술을 위한 플랫폼의 해입니다.

플랫폼이란 무엇입니까?

이런 식으로 보세요. 오늘날의 최신 iPhone을 2009년부터 운영 체제에서 실행한다고 상상해 보십시오. 하드웨어가 훌륭하더라도 그 성능은 사실상 사용자 경험을 무의미하게 만들 것입니다. AI와 AR/VR을 구성하는 많은 몰입형 혼합 현실 기술의 경우도 마찬가지입니다.

엔터프라이즈급 고품질 AR/VR 플랫폼에는 성능과 규모가 모두 필요합니다. 그러나 MS HoloLens 등과 같은 기존 시스템은 두 측면 모두에서 심각하게 제한됩니다. 대부분의 기업은 수년에 걸쳐 생성된 기존의 복잡한 3D CAD/CAM 모델의 풍부한 저장소를 보유하고 있으며 이는 배치되는 디지털 스레드의 중요한 부분입니다. 이러한 3D 모델은 복잡성(예: 폴리 수, 계층 구조, 세부 사항 등)이 다를 수 있으므로 장치 제한으로 인해 독립 실행형 장치에서 실행하기가 어렵습니다. 이로 인해 개발자는 이러한 장치에서 사용할 수 있는 제한된 리소스에서 작동하도록 모델을 제거하고 최적화하여 디지털 스레드를 중단해야 합니다.

기업은 이러한 가상 환경이 점점 더 풍부해지고 커짐에 따라 확장성 문제가 계속 복잡해지고 있음을 알아야 합니다. 이 주기는 서로 다른 하드웨어 플랫폼 각각에 대해 반복되므로 모든 기업이 실험 및 파일럿에서 전체 규모의 배포 가능한 솔루션으로 이동하기가 어려워 혁신 속도와 효율성이 저하됩니다.

장치 제한은 또한 대부분의 클라우드 환경에서 생성하고 작동하는 기존 AR/VR 시스템의 기능을 심각하게 제한합니다. 이는 복잡한 표면과 다양한 조명이 있는 실제 세계의 물리적 개체 위에 가상 개체를 배치하고 정확하게 융합하는 데 필수적입니다. 그리고 환경.

2023년의 기업은 분산 클라우드 아키텍처와 3D 비전 기반 AI를 기반으로 하는 AR/VR 플랫폼을 활용하여 이 중요한 과제를 마침내 극복하고 있습니다. 2023년까지 이러한 플랫폼 중 다수는 클라우드 기반이 아니었고 온프레미스 데이터 센터 기술에 의존했습니다. 이로 인해 수년 동안 사용자 경험이 오늘날의 요구 사항에 적합하지 않은 지점까지 프로세스 및 컴퓨팅 용량이 느려졌습니다. 그러나 2023년에는 이러한 클라우드 기반 플랫폼이 원하는 성능과 확장성을 제공하여 업계에서 속도와 규모로 혁신을 주도합니다.

오늘날 기업은 운영 방식을 근본적으로 바꿀 차세대 기술 혁신을 경험하고 있습니다. 이러한 변화는 주로 디지털 세계와 물리적 세계를 결합하여 더 우수하고 스마트하며 효율적인 운영 방식을 창출함으로써 이루어집니다. AR/VR과 같은 몰입형 기술은 이러한 변화에서 중추적인 역할을 합니다. 리더십 역할을 하는 조직은 이러한 기술을 활용할 뿐만 아니라 기술 성장을 저해하지 않고도 적절하게 확장할 수 있도록 올바른 기술 공급자와 협력할 것입니다.

클라우드 플랫폼은 "디지털 트윈"을 가능하게 합니다.

오늘날의 IT 리더가 마침내 메타버스(지식 근로자 및 "디지털 트윈"으로 표현되는 사물)를 구축할 수 있게 해주는 것은 바로 이러한 종류의 플랫폼입니다. 모든 장치에서 가상 존재. 이는 기업이 몰입형 가상 공간, 일명 메타버스를 구축하고 직원들이 채팅, 이메일, 화상 통화, 심지어 대면 회의를 통해 디지털 트윈을 사용하여 가상으로 협업할 수 있음을 의미합니다.

현재 Meta라고 불리는 Microsoft, Accenture 및 Facebook과 같은 잘 알려진 회사는 모두 헤드셋과 하드웨어를 사용하여 이 새로운 비즈니스 현실을 향한 길을 닦고 있지만 올바른 플랫폼이 작동하지 않고는 그 어느 것도 진정한 탁월함과 성능을 발휘할 수 없습니다. 몰입형 현실, 모델링 및 시뮬레이션 기술을 구축하는 배후에서 비즈니스 및 엔터프라이즈 사용을 위한 이 새로운 메타버스 및 가상 환경을 궁극적으로 강화할 것입니다.

2023년에 플랫폼은 마침내 다음 사양을 기반으로 이러한 기술에 생명을 불어넣을 것입니다. 이 모든 것은 엔진으로서 클라우드 기반 환경에 의해 가능해집니다.

1. 가상현실 공간융합

  • 초저지연 고충실도 렌더링: 가상 환경에서 몰입형 경험을 제공하려면 저지연이 매우 중요합니다. AR/VR 파트너는 완전 충실도로 클라우드/온프레미스에서 초저지연 원격 렌더링을 활용하고 HMD, 태블릿 및 데스크탑과 같은 저렴한 상용 기성품(COTS) 장치에 솔루션을 무선으로 스트리밍하여 비교할 수 없는 사실적인 환경을 제공합니다.
  • 고정밀 3D 인공지능(AI) 기반 공간 매핑: 현실과 가상 세계의 정밀한 융합으로 3D 비전과 딥 러닝 기반 AI를 사용하여 충실도가 높은 3D 장면 재구성, 장면 분할 및 3D 객체 인식을 통해 고충실도 원격 공간 매핑을 사용합니다. 현실 세계와 가상 세계를 병합합니다.

2. 통신 및 컴퓨팅 인프라

  • 클라우드 컴퓨팅/에지 컴퓨팅 : 산업 기업은 멀티 클라우드, 에지 클라우드에 가입할 것입니다. 데이터 민감도, 대기 시간, 비용과 같은 다양한 요인에 따라 환경의 여러 부분을 분산 방식으로 다양한 클라우드/엣지에서 실행해야 합니다.
  • 메시징 프레임워크 : 분산된 메타버스에서는 사용자가 원활하게 협업할 수 있도록 메타버스를 글로벌 규모로 업데이트해야 합니다. AR/VR 파트너는 전 세계적으로 메타버스에 메시징 프레임워크 업데이트를 배포합니다.

3. 기초공통기술

  • 보안 및 개인 정보 보호: 보안 및 개인 정보 보호는 오늘날 세계가 직면한 가장 큰 문제 중 하나입니다. 디지털 트윈은 필수적인 부분이기 때문에 이러한 환경은 훨씬 더 풍부한 데이터를 갖게 될 것입니다. 가상 환경의 보안 및 개인 정보 보호는 기존의 보안 도구로는 해결할 수 없습니다. AR/VR 파트너는 디지털 트윈과 관련된 보안 및 개인 정보 보호를 처리하는 도구를 구축했습니다.

AI, IoT 및 AR/VR과 같은 기술은 수년 동안 과장되었습니다. 그러나 2023년은 마침내 이러한 각 기술이 기업 및 소비자 애플리케이션을 강화할 수 있게 해주는 클라우드 기반 플랫폼의 해입니다.