새로운 기술이 학생들의 학습에 어떻게 도움이 됩니까?
게시 됨: 2020-02-05몇십 년 전만 해도 학생들은 스마트폰을 소유하고 있지 않았습니다. 교과서와 책과 종이만 있을 뿐이었다. 물론 그 당시에는 소셜 미디어도 없었습니다. 내가 이야기하는 시간은 TV가 주류가 되기 시작하고 아이들이 밖에서 놀고 있던 때입니다.
지금 주의를 기울이면 우리 세상은 고도로 기술화되고 디지털화되어 있습니다. 사물 인터넷은 우리가 매일 사용하는 대부분의 사물에 혁명을 일으킬 최신 기술 트렌드입니다. 냉장고와 오븐에서 시계와 보석에 이르기까지 모든 것이 디지털화됩니다.
특히 우리가 단지 30~40년의 시간 차이를 이야기하고 있기 때문에 그 대비는 상당히 큽니다.
교육과 기술은 요즘 유행하는 화두입니다. 모든 산업과 활동 분야가 오늘날의 테크놀로지 댄스의 영향을 받기 때문에 기술 혁신이 새로운 세대의 학생들이 배우는 방식에 영향을 미치는 방식을 인식하는 것이 중요합니다.
오늘의 게시물에서 우리는 학생들이 더 빠르고 효율적인 방식으로 학습하는 데 도움이 되는 몇 가지 엄청난 기술 이점에 대해 논의할 것입니다.
- 디지털 시뮬레이션을 통한 학습
- 학습 유연성 및 접근성
- 향상된 커뮤니케이션
- 연구에 소요되는 시간 단축, 학습에 소요되는 시간 증가
- 대화형 학습
- 온라인 협업
- 효과적이고 객관적인 평가
- 학습이 저렴해지고 "수익성"이 됩니다
- 마지막 단어
디지털 시뮬레이션을 통한 학습

전통적인 학습은 학생들이 생각하고 있는 개념을 완전히 이해하는 것을 어렵게 만듭니다. 이론은 실제와 많이 다릅니다. 디지털 모델 및 시뮬레이션을 통해 학생들은 "큰 그림"을 이해하고 전반적인 학습 경험을 향상시킬 보다 중요한 정보를 캡처할 수 있습니다.
그 외에도 교사들은 이미 대부분의 어린 학생들의 관심을 끌 수 있는 보다 대화식 방식으로 수업을 진행하는 것을 기쁘게 생각합니다.
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학습 유연성 및 접근성

학습 유연성은 자신의 속도에 맞게 학습할 수 있음을 의미합니다. 오늘날의 e-Learning 산업은 모든 학생(나이에 관계 없이)이 천천히 또는 반대로 더 빨리 진행하기를 원하는 모든 학생이 이를 가능하게 하고 있습니다. 대부분의 중요한 교육 분야에 수십 개의 인증 과정이 있으며 학생들은 집에 머물면서 온라인으로 학습하면서 대학에 갈 수 있습니다.
기술이 부여하는 접근성 역시 학생들에게 전통적인 학습과 뉴에이지 학습 사이에 큰 격차를 발생시키는 주요 요인입니다. 오늘날, 제3세계 국가의 학생들은 대부분의 학생들이 받는 것과 동일한 유형의 양질의 정보에 접근할 수 있는 실질적인 가능성이 있습니다.
디지털 환경은 특히 연결과 정보가 매우 풍부하기 때문에 모든 것을 더 단순하게 만듭니다.
향상된 커뮤니케이션

오늘날 모든 분야에서 커뮤니케이션은 핵심이며 교육도 예외는 아닙니다. 기술이 협업 클라우드 공간 및 전문 커뮤니케이션 도구와 같은 새로운 커뮤니케이션 채널을 가져왔기 때문에 학생과 교사는 더 빠르고 직접적인 상호 작용의 이점을 누릴 수 있습니다.
또한 교사는 다양한 협업 도구를 사용하여 온라인 매체를 통해 실시간으로 과제를 배포할 수 있습니다. 학생들은 피드백을 요청하고, 성적을 확인하고, 교사 및 동료와 의사 소통하고, 대부분의 문제를 보다 효과적인 방식으로 해결할 수 있습니다.
연구에 소요되는 시간 단축, 학습에 소요되는 시간 증가

기술은 시간을 크게 절약해 줍니다. Google 및 클라우드 라이브러리가 몇 분 만에 올바른 정보를 찾는 데 필요한 모든 기능을 제공하기 때문에 연구에 대한 접근성이 매우 높습니다.
학생들은 더 이상 정보를 수집하기 위해 수동으로 책을 찾고 읽을 필요가 없기 때문에 실용적인 측면에서 작업하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 더 많은 행동, 더 많은 발전, 더 많은 성장.
인터넷은 모든 학생들이 학습 경험을 향상시키기 위해 활용할 수 있는 몇 가지 유용한 기술 도구를 제공합니다. 예를 들어, 전문 학술 연구 플랫폼은 학생들이 나중에 학위 논문에 포함할 관련 정보와 예를 찾는 데 도움이 됩니다.

IT, 건축, 건설 및 훨씬 더 많은 학문적 환경과 분야가 이제 기술에 의존하고 있습니다. 더 정확히 말하면, 학생들은 자신의 활동 분야에서 기본 작업을 완료하기 위해 기술을 활용하고 있습니다. 이것은 무엇을 의미 하는가?
기술을 통해 학생들은 연구에 소요되는 시간을 줄이고 연습과 학습에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.
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대화형 학습

현실을 직시하자. 책과 비교할 때 디지털 환경은 훨씬 더 유혹적이고 상호작용적입니다. 모든 사람을 위한 것은 아니더라도 적어도 오늘날의 젊은 세대에게는 그렇습니다.
요즘 아이들은 아주 어릴 때부터 스마트 기술을 받습니다. 1학년 학생들은 이미 전화를 마스터하고 있습니다. 그들 중 많은 사람들이 이미 디지털 게임, 사진 및 비디오의 상호 작용을 목격했습니다.
이제 이 아이들을 50년 전에 사용된 표준 절차만 제공하는 전통적인 교실에 데려가는 것을 상상해 보십시오.
불행히도 이것이 많은 학교에서 학생들을 반대하는 이유 중 하나입니다. 다행스럽게도 기술은 교육 기관에서 점점 더 대중화되고 있습니다. 교장과 교사는 학습 산업이 끊임없이 변화한다는 점에서 모든 산업과 유사하다는 것을 이해합니다.
따라서 기술은 아주 어린 나이부터 아이들의 삶에 스며들기 때문에 교사는 결정을 내려야 합니다. 그들은 기술과 경쟁하고 기존 방식을 강요하거나 현재 기술 동향에 적응하고 오늘날의 학생들의 사고 방식에 맞출 것입니다.
대화형 방식으로 수업을 준비하는 교사는 거의 항상 수업에서 더 많은 존경과 관심을 받고 있습니다.
온라인 협업

마지막으로 매우 중요한 것은 온라인 협업을 통해 학생들이 의사 소통 기술과 팀워크 능력을 모두 개발할 수 있다는 것입니다. 파일 공유, 정보 공유 및 전반적인 참여는 진행 속도를 높이는 요소 중 일부입니다. 공통 프로젝트 작업과 관련하여 온라인 협업 도구는 평범한 결과와 성공적인 결과를 구분할 수 있습니다!
예를 들어, 마케팅을 배우는 학생들은 전문 협업 도구를 활용하여 필요한 정보를 실시간으로 교환할 수 있습니다. 10명 이상의 사람들이 분석, 최적화 절차 및 피드백에 액세스할 수 있으므로 전체 마케팅 캠페인이 더 성공적일 것입니다.
이것은 하나의 예일 뿐입니다. 버튼 클릭으로 공유할 수 있는 모든 정보에 대해 생각해 보십시오. 오늘날 인스턴트 메시징 앱은 학생뿐만 아니라 학생 간의 가장 중요한 커뮤니케이션 채널 중 하나입니다. 전문가, 가족, 오랜 친구 - 전 세계 누구와도 협업하고 정보를 교환할 수 있습니다. 이를 통해 성공적인 프로젝트를 쉽게 구축하고 아이디어를 효과적인 방식으로 구체화할 수 있습니다.
효과적이고 객관적인 평가

기술의 도움으로 교사는 더 이상 학생의 진행 상황을 수동으로 추적할 필요가 없습니다. 오늘날 교사와 교수는 전문화된 디지털 시뮬레이션 및 모델을 통해 각 학생의 결과와 성과를 모니터링할 수 있습니다.
이를 통해 모든 교사는 AI 기술 및 머신 러닝 애플리케이션을 사용하여 학생에 대한 더 나은 관점을 얻을 수 있습니다. 학생들의 진도를 반영하는 더 깊은 측면을 포착할 수 있습니다. 예를 들어, 학생의 일관성, 수업 출석, 성적, 1년 동안의 성과, 4년 동안의 성과 등을 반영할 수 있는 모든 종류의 요율이 있습니다.
개별 평가와 관련하여 교사는 다양한 도구와 소프트웨어를 활용하여 점수를 수정하고 결정하는 방식을 개선할 수 있습니다.
표절 도구는 학생들의 논문에서 도난당한 개념을 탐지하는 데 매우 유용합니다. 학생들은 교사가 이러한 도구를 사용한다는 것을 알고 있으므로 부정 행위를 버리고 작업을 완료하는 데 집중해야 합니다.
문법 및 철자 도구를 사용하여 교사와 학생 모두 자신의 활동을 향상시킬 수 있습니다. 학생들에게 이러한 도구는 훌륭한 부스터가 될 수 있습니다. 교사들에게 이러한 도구는 시간의 이점인 다른 이점을 제공합니다.
학습이 저렴해지고 "수익성"이 됩니다

마지막으로 매우 중요한 것은 기술이 제공하는 최고의 이점 중 하나는 교육에 대한 접근성입니다. 오늘날 e-러닝 플랫폼을 통해 모든 인터넷 사용자는 다양한 주제에 대한 양질의 정보에 액세스할 수 있습니다.
예를 들어 Coursera는 중요한 대학을 온라인 학습자와 연결하는 온라인 교육 플랫폼입니다. Coursera 플랫폼의 회원이 되면 Harvard의 수업을 공부할 수 있습니다. 그리고 공부하고 싶은 만큼만 비용을 지불하면 됩니다.
생각해 보면 $100.000 MBA 프로그램과 비교할 때 e-러닝 대안이 투자 수익 측면에서 훨씬 더 "수익성"인 것으로 판명될 수 있습니다.
e-러닝의 이점은 엄청납니다. 자신의 속도로 학습할 수 있습니다. 미래의 경력과 관련성이 높은 활동 분야만 공부할 수 있습니다. 일부 국가에서는 전통적인 학습 방식으로 인해 학생들이 정말로 배우고 싶지 않은 정보, 학업을 마친 후에는 절대 사용하지 않을 정보를 배우도록 강요합니다.
마지막으로 매우 중요한 것은 무료 정보가 도처에 있다는 것입니다. YouTube, Facebook, LinkedIn 및 기타 모든 관련 소셜 미디어 채널은 많은 성장 기회를 제공하고 있습니다.
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마지막 단어

기술은 의심할 여지 없이 우리가 일을 하는 방식을 끊임없이 수정하는 오늘날 가장 중요한 판도를 바꾸는 것 중 하나입니다.
교육과 관련하여 기술은 이미 엄청난 영향을 미치고 있습니다. 더욱 가속된 리듬으로 계속할 예정이다. 예를 들어, VR 헤드셋은 이미 미국 학교에서 구현되고 있습니다. 이를 통해 학생들은 성장할 수 있는 실제 상황을 경험할 수 있습니다.
오늘날의 기술 트렌드의 빠른 전환을 고려할 때 새로운 기술은 확실히 학생들이 더 좋고 간단하며 효과적인 방식으로 학습하는 데 도움이 된다고 말할 수 있습니다.
