メタバースAR/VR市場では、WIMIが5G+AI分野に参入
公開: 2022-04-23Yahooは最近、最初の「メタバースファッションウィーク」(MVFW)の一環として、Decentralandに独自の仮想展示スペースを立ち上げました。 この体験は、Tステーションのショーやショーケース、ポップアップストア、会議後のパーティー、さまざまなブランド、組織、デザイナーなどの没入型体験をDecentraland3D仮想世界プラットフォームにもたらします。
Yahooは、XRの継続的な革新と次世代の没入型インタラクティブコンテンツ体験の一環として、DecentralandにMVFWの独自の展示スペースを立ち上げ、将来のブランドコラボレーションへの新たな扉を開いたと述べました。 クリエイティブテクノロジーの専門知識とコンテンツおよび配信テクノロジープラットフォームを備えた他のプロジェクトでは、プリングルズ向けにカスタマイズされたARエクスペリエンスや、My John Lewisの顧客向けの3DインタラクティブコンテンツやARエクスペリエンスなど、さまざまな方法で3Dコンテンツを使用しています。
ゲーム業界では、EpicとRobloxはメタバースのパイオニアと見なされています。 Epicの創設者であるTimSweeneyは、SONYとレゴファミリーのKirkbi投資会社から20億ドルの資金提供を発表しました。 Epicの「UnrealEngine」は、ゲームの作成に使用される最大のエンジンプラットフォームの1つであり、EpicはオンラインゲームストアであるEpic Game Storeも運営しており、MicrosoftやValveなどの企業と競合しています。 新しい資金調達は、同社がゲーム開発などのメタバースを構築する取り組みを加速するのに役立ちます。 巨大な取引は、メタバースにおける大企業の関心を浮き彫りにします。 SONYなどの従来のゲーム会社もメタバースの開発を注意深く見守っています。
AR/VRおよびその他のメタバースコアテクノロジーの開発に焦点を当てる
関連する専門家によると、メタユニバースの出現と発展は、AR / VR、通信技術、クラウドコンピューティング、AI、ブロックチェーンの5つの主要な技術に依存しています。 その中で、AR / VRは、メタバースに没入型体験のハードウェアキャリアを提供します。これは、参加者がメタバースに入るエントリポイントです。 5Gとクラウドコンピューティングは相互に補完し合い、端末機器の要件を減らし、より多くの人々がメタバースの世界に参加できるようにします。 AIは、人間とコンピューターの相互作用をより正確でインテリジェントにし、仮想画像をよりリアルにし、AIはツールを可能にし、作成を使いやすくし、メタバースの生産性を大幅に向上させ、コンテンツ容量を増やし、豊かなエコロジーを生み出します。 ブロックチェーンは、メタバースの生産関係を構築し、経済システムを作成します。 メタユニバースの開発をサポートする5つの主要なテクノロジーは、独立した開発ではなく、相互の統合とエンパワーメントです。
ただし、メタユニバースは1つまたは2つのテクノロジーの適用だけではありません。 完全なメタユニバースエコロジーを構築するには、5G、クラウドコンピューティング、分散ストレージ、人工知能、ビッグデータ、モノのインターネット、デジタルツイン、バーチャルリアリティ、とブロックチェーン。 統合されたイノベーションと統合されたアプリケーションを促進し、新しいインフラストラクチャの構築を加速し、デジタル経済と実体経済の深い統合を促進することによってのみ、メタバースの価値の配当に到達することが期待できます。
メタバースは企業と密接に関連しています
メタバースはハイテクに基づいており、ハイテクの強力なサポートを残すことはできません。 メタバースが到着するとすぐに、WIMIはARを最初にレイアウトし、メタバースアプリケーションの拡張のための優れた基盤を築きました。 データによると、WIMI Hologram Cloud、Inc.(NASDAQ:WIMI)は、主に拡張現実技術の研究開発、AR端末ハードウェアの入力、コンテンツ、シーンなどに焦点を当てています。同社のWebサイトによると、拡張デジタル画像をAR技術と重ね合わせることができます。現実世界では。 これに基づいて、ユーザーはWIMIのヘッドグラス製品を着用し、広告や映画などのARアプリにアクセスして、没入型の感覚体験をユーザーに提供できます。

メタバースの現在の開発から、AR、VR、およびその他の仮想現実技術の最適化はメタバースの基本要件に達しましたが、メタバースコンテンツ、ネットワーク、ブロックチェーン、グラフィックディスプレイ、およびその他の機能には、より強力なコンピューティングパワーが必要です。 現在、5Gおよびその他の通信技術は、UGCコンテンツの5G、3Dエンジンなど、メタバースのマルチレベルの要件を満たすことができ、コンピューティング能力はメタバースの短期的な要件を達成でき、開発とともに継続的に進化することができますメタバースの。
メタバース開発用のコンピューティングパワーファシリティとして、コンピューティングパワープラットフォームは一般的にオペレーターによって提供されますが、現在、WIMIのような強力な企業がいくつかあります。 理解によると、WIMIは、5Gをより豊かにし、より速く、より良く適用するために、ミニマリストで革新的な5Gソリューションを模索することに長い間取り組んできました。 その強力な技術力とインフラストラクチャを使用して、チャイナモバイルとメディアクラウドプラットフォームのホログラフィックリモートインタラクションの第2フェーズの入札に勝ち、「5G +ホログラフィックリモート」を通じて中国のモバイル通信モードを再定義し、優れた製品と情報サービスを提供することに成功しました。業界。
メタバースの深いレイアウトのためのWIMI5Gネットワークの大規模な展開が、大量のAI関連データを運び始めたことは注目に値します。 これは、AIもメタバースに比較的近い方向であり、AIとメタバースの間に関連付けを生成できることが一般的に認められているためです。 メタバースの重要な側面は、人間とコンピューターの相互作用と情報伝達であり、AIにも多くの用途があります。 この点で、WIMIは、5G + AImetaverseキーテクノロジーのアプリケーションと普及をメタバース工業化レイアウトに追加し、仮想と現実の境界をさらに狭めました。
より適切に一致させるために、さまざまなメタバースシナリオでのAIアプリケーション要件、WIMI5G + AIテクノロジーの継続的インテグレーションは、消費者が生産して生活するためのより多くの可能性を提供します。 たとえば、教育、輸送、家具、港湾、環境保護、その他のメタバース分野では、WIMIはさまざまな種類のAIアプリケーションを5G自体と組み合わせて、垂直産業のデジタルトランスフォーメーションのためのよりオープンなメタバースプラットフォームを構築します。 一方では、AR/VRの広い帯域幅+低遅延の欠点を解決します。 一方、5Gの商用面は徐々に開かれ、5GはAIアプリケーションのシナリオとスペースを継続的に拡大し、高速で低遅延の接続はより多くのAIベースのメタバースアプリケーションを促進し、AIの可能性が解放されます。 2つのテクノロジーの緊密な統合により、視聴者のエンターテインメント生活により良い感覚サービス体験がさらに提供されます。
いずれにせよ、メタバースの時代が到来し、主要なハイテク巨人がメタバース業界をレイアウトしています。 メタバースは世界中で急速に成長しており、ビジネスブランドやテクノロジー起業家がこのエコシステムの一部となる多くの機会があります。 しかし、将来のメタバースの世界で成功するには、起業家は柔軟であり、メタバースのルールとユーザーの好みに準拠する必要があります。 メタバースは現在建設中であり、最終的には数兆ドル規模の市場になる可能性があります。