Apa, Mengapa, dan Bagaimana Swarm

Diterbitkan: 2017-04-08

Check-in media sosial tidak selalu dapat dijelaskan seperti ini. Untuk waktu yang lama, itu adalah vandalisme "Harry ada di sini" lama yang disamarkan sebagai internet real-time modern. Seiring waktu, pembaruan sederhana kehadiran menjadi lebih tepat dan kaya konten. Ini membuat wawasan dan ulasan lebih bermanfaat bagi pengguna dan teman di jaringan.

Dalam upaya yang sama, Dennis Crowley & Naveen Selvadurai meluncurkan Foursquare pada tahun 2009. 'Satu-satunya aplikasi seluler' yang memungkinkan pengguna untuk berbagi di mana mereka bersenang-senang, atau seberapa baik burrito yang baru saja mereka miliki.

Sebagai seorang inovator, kehebohan Foursquare meroket hingga Facebook dan Twitter memperoleh fungsi yang sama. Langkah ini mendorong 'Foursquare' turun dari 100 teratas di toko apel menjadi 1.250. Pada tahun 2014, Foursquare memutuskan untuk membuang fitur check-in dan mengubahnya menjadi aplikasi baru yang disebut 'Swarm'. Sejak saat itu, Foursquare telah melakukan upaya signifikan pada Swarm untuk memenangkan pengguna. 'Gamifying' life-logging sederhana telah menjadi kunci di antara mereka.

Hari ini, Swarm tidak hanya mencantumkan check-in Anda dalam urutan kronologis. Ini menunjukkan lokasi yang paling sering Anda kunjungi, kategori tempat, dan riwayat kunjungan. Memang, cara yang bagus untuk menghidupkan kembali kenangan Anda kapan saja.

Swarm menggunakan dorongan hati, yang dimiliki orang, untuk berbagi check-in dan menghadirkan pengalaman gamified yang membuat pengguna ketagihan. Diberikan di bawah ini adalah analisis rinci tentang apa, mengapa dan bagaimana 'swarm'.

Apa Itu Kawanan?

Swarm adalah aplikasi seluler yang memungkinkan pengguna untuk berbagi lokasi mereka dengan teman-teman mereka dan membuat catatan pengalaman mereka di lifelog pribadi mereka. Swarm untuk perangkat iOS dan Android diluncurkan pada 15 Mei 2014.

Bagian lucunya sendiri mengatakan "Swarm mengubah setiap hari menjadi permainan". Swarm adalah aplikasi jejaring sosial dengan fitur tambahan. Ini membantu pengguna untuk membagikan lokasi mereka melalui check-in, merencanakan rapat, dan melihat siapa yang nongkrong di sekitar. Juga, aplikasi ini memiliki opsi pencarian riwayat. Opsi ini membantu pengguna untuk mencari check-in mereka sebelumnya.

Apa itu Swarm Perks?

Swarm Perks adalah program diskon yang terhubung dengan jaringan diskon yang ada untuk menambahkan hadiah ke check-in Anda, dari Lebih dari 60 rantai nasional.

Saat pengguna pergi ke Swarm Perks untuk check-in ke suatu lokasi, semua tempat yang sedang mengadakan diskon akan muncul dengan ikon kantong uang di sebelah namanya. Setelah memilih lokasi ini untuk check-in, mereka akan langsung diberikan diskon dan kode batang yang dapat digunakan di POS untuk ditukarkan.

Tantangan Segerombolan

Swarm Challenges memberi semua pengguna kesempatan untuk mengikuti undian untuk mendapatkan lebih banyak poin dan mendapatkan lebih banyak hadiah. Setiap minggu, Swarm akan memberi Anda tantangan baru — minggu ini, dua kali check-in di lokasi luar ruangan — dengan hadiah atau Hadiah khusus. Ini bisa menjadi tujuan perjalanan atau hadiah kejutan.

Kawanan 4.0

Foursquare bekerja keras pada aplikasi Swarm lama dan merilis 'Swarm 4.0' pada 24'Maret'16 . Pembaruan memperkenalkan perombakan total halaman profil aplikasi. Bagian seperti tempat teratas, teman teratas, kategori teratas, dan riwayat pencarian diperkenalkan untuk meningkatkan skor utilitas aplikasi.

Swarm 4.0 menggunakan data yang dikumpulkan dan menyajikan semua check-in ke dalam kategori yang berbeda. Ini membantu pengguna untuk mengunjungi kembali check-innya. Pengguna menerima trek lengkap tentang tempat mana yang sering dikunjungi dan dengan siapa.

Swarm 4.0 memamerkan beberapa fitur tambahan seperti tampilan peta. Ini membantu pengguna untuk mengetahui tempat-tempat yang masih belum mereka kunjungi di kota. Aplikasi yang diperbarui menebak check-in pengguna, yang diberitahukan untuk konfirmasi mereka secara surut. Dan, 'gerombolan mingguan' dikirim ke pengguna. Mencantumkan tempat-tempat menarik yang dikunjungi teman mereka baru-baru ini.

Pencatatan Kehidupan Gamified

Ada lebih banyak untuk berkerumun daripada logging kehidupan sederhana. Foursquare melakukan upaya serius dalam 'gamifying' swarm dalam versi 4.0 mereka. Swarm memperkenalkan banyak fitur game seperti koin virtual, stiker konyol, papan peringkat check-in, dan jabatan walikota. Fitur-fitur ini telah sangat meningkatkan UX aplikasi. Pengguna mendapatkan koin sebagai imbalan dari setiap check-in yang mereka lakukan di aplikasi. Pemenang mendapat hadiah virtual dengan memuncaki papan peringkat.

Lencana & Walikota

Dengan pembaruan 4.0, foursquare memperkenalkan kembali lencana dan jabatan walikota ke Swarm. Aplikasi foursquare asli memiliki kedua fitur tersebut. Namun, pada saat app-unbundling, aspek game dari foursquare tidak ditransmisikan di Swarm.

Pada tahun 2015, Foursquare memperkenalkan kembali lencana dan jabatan walikota ke swarm untuk meningkatkan interaksi penggunanya. Pengguna sekarang mendapatkan lencana jika mereka telah check-in ke tempat/kategori yang sama berkali-kali. Juga, "walikota" dimenangkan oleh pengguna yang telah check-in ke lokasi waktu maksimum selama periode 30 hari.

Kawanan 4.7

Foursquare meluncurkan Swarm 4.7 pada 16'September'16. Pembaruan berfokus pada penawaran halaman beranda yang disederhanakan & diklarifikasi. Pengguna saat ini menikmati tampilan & nuansa megah dengan gambar pahlawan dan mengakses chicklet dengan cepat.

Swarm baru memungkinkan pengguna untuk menghabiskan koin yang mereka peroleh secara virtual di dunia nyata. Sekarang, pengguna bisa mendapatkan koin & bonus untuk check-in dan menukarnya dengan fasilitas.

Juga, permainan trivia adalah bagian dari pembaruan terbaru untuk membuat check-in lebih menarik.

Keuntungan & Tantangan

Pada versi terbaru dari Swarm, pengguna bisa mendapatkan fasilitas dunia nyata untuk check-in, bonus tambahan untuk check-in dengan teman, dan walikota untuk mengunjungi jenis tempat yang sama untuk waktu yang paling banyak.

Dengan fasilitas swarm, pengguna mendapatkan kesempatan untuk mendapatkan diskon mewah untuk diberikan kepada kasir berbagai rantai nasional untuk penghematan instan. Juga, pembuat telah memperkenalkan 'tantangan'. Mereka melemparkan tantangan yang mendorong pengguna untuk memeriksa ke tempat-tempat serupa. Dalam cahaya yang sama, tantangan pertama yang diperkenalkan kawanan adalah "kickoff musim panas". Pengguna diminta untuk check-in ke 3 lokasi musim panas untuk mengantongi $10.000 untuk liburan impian. Keuntungannya terbuka untuk dimenangkan bagi semua pengguna swarm di seluruh dunia. Meski demikian, tantangan tersebut hanya bisa diakses oleh warga AS.

Mengapa Harus Berkerumun?

Ada keseruan tersendiri dalam bersaing dengan teman-teman Anda tentang siapa yang akan mengunjungi sebagian besar bandara dalam sebulan. Aplikasi swarm yang paling berguna adalah memungkinkan Anda melihat di mana teman Anda telah check in. Selain itu, Anda mendapatkan wawasan tentang suatu tempat dari penduduk setempat yang tepercaya bahkan tanpa bertanya kepada mereka.

Pengalaman gamified dari swarm mengakui kemenangan Anda dalam hidup. Ini merayakan kemenangan kecil Anda seperti mempertahankan rentetan panjang mengunjungi tempat tertentu. Pengguna mendapatkan koin atau fasilitas untuk mengunjungi bar, kafe, restoran, atau gym tertentu. Selain itu, aplikasi ini dapat dimanfaatkan sebagai pelacak riwayat pribadi Anda. Setiap kali Anda memeriksa suatu tempat, Anda mendapatkan wawasan seperti 'kapan terakhir kali Anda mengunjungi tempat itu dan dengan siapa'. Data check-in Swarm membantu pengguna membuat hang out dengan teman menjadi lebih menakjubkan.

Bagaimana cara berkerumun?

Tahu Dimana Teman Anda?

Layar beranda Swarm 4.7 menampilkan check-in terbaru dari teman yang Anda ikuti. Di bagian atas halaman, Anda menemukan bilah pencarian tempat Anda dapat mengetikkan nama teman untuk melihat daftar check-in yang telah dia lakukan. Anda juga dapat mengiriminya pesan, untuk menanyakan, berbagi pendapat, dan menjadwalkan perjalanan berikutnya. Di layar beranda, pengguna juga dapat melihat informasi terkait check-in dan mengomentarinya.

Siarkan Rencana Hari Anda

Swarm memfasilitasi pengguna untuk menyiarkan rencana hariannya dengan kontak dan menandai lokasi. Siaran berfungsi untuk kontak terdekat (dalam radius 40 km). Berbagi rencana memulai grup percakapan antara teman terdekat dan pengguna. Penandaan lokasi membawa peta untuk teman-teman yang telah Anda siarkan rencana Anda. Ini menawarkan mereka wawasan tentang tempat itu.

Pesan Teman Anda

Sama seperti Facebook dan Twitter, swarm memungkinkan pengguna untuk mengirim pesan ke teman mereka. Tombol olahpesan adalah opsi kedua dari kanan di bilah bawah layar beranda. Pengguna juga dapat mengirim stiker dan berbagi pencapaian mereka dengan individu atau sekelompok orang di aplikasi.

Bagikan Check-In

Fitur check-in adalah inti dari Swarm Perks. Tombol tengah di bilah bawah layar beranda didedikasikan untuk itu. Di Swarm, Anda bisa melakukan banyak hal. Cari tempat, lakukan check-in dan dapatkan rekomendasi tentang tempat yang akan Anda kunjungi. Anda juga dapat membagikan check-in Swarm Anda di Facebook, twitter, atau melalui email.

Hidupkan Kembali Masa Lalumu

Mungkin sulit untuk mengingat apa yang Anda lakukan setahun yang lalu! Tetapi dengan Swarm, Anda dapat melakukan pencarian riwayat cepat dan melihat kembali check-in Anda sebelumnya. Tombol di ujung kanan bilah bawah membawa Anda ke profil Anda. Di halaman ini bilah "cari riwayat Anda" tersedia di bagian atas. Pengguna dapat mencari riwayat kunjungan mereka dengan nama tempat, kota atau teman.

Menurut foursquare, Swarm saat ini mengumpulkan sekitar 8 juta check-in per hari. Dengan setiap upayanya, tim mengharapkan peningkatan yang signifikan dalam jumlah check-in serta pengguna. Selama aplikasi memenangkan hati dengan mekanisme permainan yang lengket dan data lokasi yang berguna, itu akan terus berkembang.