JOYトークンセールに関するJoyTokenのCEO、AndrewMacDonaldへのインタビュー。
公開: 2021-08-09 Andrew MacDonaldは、Joy Gaming LtdのCEOです。Andrewと彼のチームは、BlockchainTechnologyでeGaming業界に革命を起こすことを目的としたJoytokenプロジェクトを市場に投入しています。
1)あなた自身について少し教えてください。
私はJoyGamingLtdのCEOであるAndrewMacDonaldです。経験豊富なゲーム専門家のチームと一緒にJoyTokenプロジェクトに取り組んでいます。このプロジェクトはeGaming業界に革命をもたらすと信じています。 私たちのチームは、マーケティング、製品運用、ビジネスインテリジェンスに精通しており、新しい製品やサービスの立ち上げに豊富な経験を持っており、このプロジェクトを成功させるために何が必要かについて独自の視点を与えてくれます。
2)JoyTokenとは何ですか?
Joytokenは、eGamingスペースを揺るがす根本的な新しいアイデアです。 このプロジェクトは単なる暗号通貨ではなく、独立した開発者を可能にすることで、新しく革新的でエキサイティングなコンテンツを市場に投入するための新しいアプローチです。 独立した開発者のゲームに統合されると、スマートコントラクト内の各トランザクションのすべての詳細を記録することで、プレーヤーがゲームでのプレイを監査できるようにするAPIを作成しました。 開発者が独自のコンテンツを作成してAPIを統合できるようにすることで、規制、コンプライアンス、法的なチェックをすべて通過してコンテンツを市場に投入できるようになります。 私たちは、新しくて楽しくプレイできるゲームの大規模なポートフォリオを構築することを目指しています。 JoyTokenは喜びについてです-それはすべて楽しいです!
3)JoyTokenでブロックチェーンと暗号通貨のベンチャーを立ち上げたきっかけは何ですか?
それは私たちがオンラインカジノの構築に取り組んでいる間に始まり、オンラインカジノ製品を際立たせるものについて重要な質問をし、業界のいくつかの重要な問題を解体し始めました。 私たちは、真のイノベーションがなく、停滞と自己満足があったことを指摘しました。 多くのゲームプロバイダーがあり、すべてが新しいものを構築するという真のコミットメントなしに同様のコンテンツを生成していました。主に、新しいスキンがラップされた同じエンジンです。 また、最も望ましいコンテンツを生成した主要なプロバイダーがありましたが、それらも真のイノベーションを欠いています。 プレイヤーの視点からは、成長の余地があり、素晴らしいゲームを作成できるだけでなく、ブロックチェーンテクノロジーを使用して別のUSPを追加できると感じました。真の透明性です。 このテクノロジーにより、スマートコントラクトのすべてのトランザクションをログに記録し、個々のプレーヤーが必要に応じてプレイを監査できるようになります。 これにより、プレイヤーとの完全な開示が行われるため、システムへの信頼が不要な環境が構築されます。 Project JoyTokenは、これらの観察から実現された概念でした。 私たちは物事を揺るがし、現状に挑戦する力を持っていると信じています。
4)JOY暗号通貨がユニークな理由は何ですか?
私たちの通貨には、プレーヤーと開発者の2つの主要な顧客がいます。 開発者は私たちのシステムにアクセスしてサインオンするためにお金を払うでしょう、そして彼らのゲームからのすべての収益はJOYで支払われます。 プレイヤーは、規制が許可されている場所でJoyTokenを使用できますが、ゲームでも法定通貨の使用を許可しています。これにより、プレイヤーにより多くのリーチが可能になります。 これの美しさは、フラットプレイがJoyTokenの強度に貢献し、トークンの値が単純な要因によって制御されることです。 本質的に、Joy Gaming Ltdは、開発者に支払うための供給を確保するために、トークンの主要な購入者の1人になります。 賭けられる通貨(暗号通貨またはフィアット)が多ければ多いほど、JoyTokenの需要は高まります。
5)JoyTokenはゲーム開発業界をどのように再形成しますか?
小規模な開発者にeGaming市場へのアクセスを提供できるようになります。 バグのアイデアがあり、ゲームを公開するための資金と時間が不足している人。 私たちは障壁を取り除き、イノベーションを追求することを目指しています。 大手ゲームベンダーの現在のシステムは制限的であり、コンテンツ制作を担当する少数の「エリート」のビジョンのみであると私たちは信じています。 その力を利用して、開発者が独自のコンテンツを作成できるようにすることで、官僚的な精神にとらわれずに、新しいアイデアやイノベーションへの道が開かれると信じています。
6)JoyTokenトークンセールでいくら調達するつもりですか?また、貢献するためのステップは何ですか?
ソフトキャップは100万ドル、ハードキャップは4360万ドルです。 私たちが調達する金額は、ポートフォリオをまとめて市場に出すまでの時間を決定します。 また、コンテンツを引き受けるオペレーターとのエンゲージメント予算も促進されます。 貢献したい場合は、2つの方法があります– 1.プレセール:最低3万ドルの購入で、これらの早期採用者に50%の割引を提供します。 3月20日目から2トークン販売:購入の最小値は$ US $ 100であり、私たちはまだ、彼らはあまりにもできる限り早いように来てほしいものにまともな割引を与えることでしょう! トークンセールでサポートされているウォレットには、MyEtherWallet、Mist-Ethereum Wallet、Metamask、Parity、imToken、Ledger、Trezorなどがあります。 詳細については、JoyToken.ioをご覧ください。

7)現時点でJoyTokenトークンが取引される取引所を知っていますか?
これはまもなく発表されます。 Facebook、Twitter、ブログに注目し、メールに登録してください。
8)ICOの立ち上げに取り組んでいるときに遭遇した最大の課題は何でしたか?
私たちが克服しなければならなかった多くの課題があります。 私たちのテクノロジーがデモを行うのに十分強力であることを確認する必要がありました。これは、私たちが実用的なコンセプトを持っており、約束を果たすことを人々に示すためです。 市場で私たちの正当性を示しています。 私たちは製品のライセンスを取得しており、私たちが関与している市場を知っています。基本の確固たる基盤なしにギャンブルに焦点を当てているICOがいくつかあります。私たちは常に区別を示さなければなりません。 そのプラスの目的は、暗号通貨専用の独自のカジノを作成しようとはしていないことです。ライセンスを受けたオペレーターにコンテンツを提供し、1つの収益源に制限していません。 私たちが抱えていたもう1つの問題は、メッセージを聞くことです。 毎日ICOを実行しようとする企業が増えるにつれ、耳を傾けるのはますます難しくなっています。 私たちは、PR、ソーシャル、アフィリエイト、バウンティの各スキームと適切なバランスを取り、メッセージを伝えることができると信じています。それは良いものなので、かなり自信があります。
9)トークンの販売が終了した後、JoyTokenはどうなりますか?また、5年間でどこに物事が見えますか?
そこから楽しみが始まります。 私たちは開発者との新しい関係を築き、コンテンツを制作するためにその言葉を広めます。 最初の1年以内に20ゲーム、2年目の終わりまでに100ゲームを目指しています。 私たちはB2Bの取り組みを構築し、Joy Gamingが資金提供するイニシアチブにオペレーターを関与させて、プレーヤーの前にゲームを表示するためのロードマップをまとめます。 私たちは、ゲームがホストされているすべてのカジノでの可視性を追求し、必要に応じてインセンティブを与えます。 5年後には、ゲームポートフォリオが大幅に拡大し、独立した開発者が提供するものをさらに活用できるようにする方法を検討します。 重要なのは、品質、革新性、開放性、そして関係です。これらは私たちを前進させる私たちの柱です。
10)それを達成するためのマーケティングおよび販売戦略は何ですか?
正直なところ、それはすべて利用可能なリソースに帰着します。 100万ドルのソフトキャップに達すると、開発者とB2B契約に焦点が当てられ、開発者コミュニティを通じたアウトリーチプログラムに取り組みます。 これ以上の資金を調達した場合は、特注キャンペーンの資金を用意して、オペレーターがWebサイトの目立つ場所にゲームを配置するように奨励することができます。 私はまだこれらのためにゲームを配りたくありません!
11)あなたのチームとカスタマーサポートについて少し教えてください。
私たちのチームは、3人のeGamingベテラン、1人のベンチャーキャピタリスト、15人の開発者で構成されています。 このプロジェクトは私が主導しています。私は、bet365、BWin、PartyGaming、ビンゴ、カジノ、ポーカー、ゲーム、ベガスの製品分野でのランク付けなどの企業で20年以上の小売およびオンラインゲームの経験があります。 CMOのMikeLeysは、30年の経験と15年以上のeGamingの経験を持ち、MrGreenやPokerStarsなどで働いている経験豊富なマーケティング担当者です。 CTOのSteveGiordano Imbrolは、データ、分析、開発、およびBIに関連する強力なスキルを備えています。 彼はPokerstarsやPKRなどの会社で働いていました。 究極的には、私たちはゲームに情熱を注いでおり、ゲームが大好きで、さまざまな消費者にアピールするエンターテインメントの源であると信じています。 このプロジェクトの誕生につながったのは、私たちの経験と姉妹会社PlayCosmo.comの立ち上げによるものです。 私たちの開発チームは、やや停滞している市場への革新を可能にする何かを作成するという私たちの情熱を共有する、経験豊富なソフトウェアエンジニアの素晴らしいクルーです。 カスタマーサービスは、ICO期間中のフリーランサーを通じて現在提供されているものであり、開発者と協力してゲームを公開するときに、新しい特注のeGamingCSチームを構築する予定です。 ICO期間中に無駄になる専門的なスキルが必要なので、これには2段階のアプローチを採用しています。
12)あなたの法的およびセキュリティ対策について話したいですか?
もちろん。 私たちのチームは規制を推進しており、暗号通貨を成功させる唯一の方法は、絶えず変化する暗号経済エコシステムに遅れないようにすることだと感じています。 私たちは定期的に法律顧問に相談し、プロジェクトを正しい方法で進めていることを確認しています。
また、eGamingでは、市場ごとの法的要件と規制要件が異なり、1つに欠陥があると、他の人の評判を示す可能性があることも知っておく必要があります。 私たちはこの業界を愛しており、ベストプラクティスを通じてプレーヤーを保護し、すべてのコンプライアンスと法的な規定に従うことを目的としています。 私たちは責任あるギャンブル、KYCであり、常にAML法を遵守します。 当社の製品を闇市場に持ち込むことはせず、そうすることで高い評判を築きます。
13)読者のためにもっと情報がありますか?
このプロジェクトに関するご質問には、いつでもお答えいたします。 定期的にウェビナーイベントを開催し、ソーシャルメディアで公開しており、電報、メール、ツイッター、フェイスブックからアクセスできます。 いつでも知りたいことは何でも聞いてください。 当社のウェブサイトをご覧ください:https://JoyToken.io